這個身影正是離塵,他一直躲在虎妖的身體中,靠著其腹中少量的氣體艱難唿吸。直到等到鳥妖出現並且來到離虎妖非常近的下方,他才突然現身,打得對方措手不及。
此刻離塵神情激動,頂著並不強的氣流,緊緊將鳥妖按抱住,讓它難以施展異流反擊或者飛身逃脫,同時他口中銜著一把石質匕首,扭動脖子就準備給予鳥妖重擊。
鳥妖見機不妙,高鳴一聲,全身羽翼移位,身上露出諸多孔穴。接著孔穴中唿唿地噴出大量熱氣,炙烤著離塵。
就在同時,附近的一隻牛妖快速向鳥妖逼來,鳥妖緊急吹出一道異流,將那隻牛妖斬成兩段,誰知念豪並沒有藏在裏麵。
離塵因鳥妖的一時分心而得到喘息,他全身如被烈火焚身,吃痛之下也隻能鬆開手腳,又被異流吹飛出去。見自己被逼退,他急忙大聲唿喊:“念豪!別讓它逃了!”
就在這時,一個身影已經從離塵頭上跳起,他手握著一把石質劍,飛身上前,一劍就要劈向鳥妖。
那鳥妖見形勢不妙,正要豁盡全力反擊,卻被離塵飛扔出的幾塊屍體碎片近距離砸中,頓時身形不穩,難以施放異流。
眼下兩人已經脫離密閉環境,身處在空曠空間中,兩人如沉入水底般遭到壓迫,但奇怪的是離鳥妖距離越近,他們受到氣流的阻礙反而越小。
此時正是生死存亡之際,他們稍有差池就會雙雙斃命。離塵用盡最後的妖力,迅速生成一個方塊,將鳥妖和他們兩人包裹其中,瞬間這個宛如水下的環境消失得空空蕩蕩。
兩人霎感束縛阻礙全無,那鳥妖因環境異變而變得恐懼,它不斷衝撞著方塊,又想扇動氣流,卻根本無法發揮作用。
原來兩個人所做一切的目的都是為了“請君入甕”,把鳥妖騙進方塊中,讓它失去戰場優勢和逃跑退路,切斷它的施術環境,在利於己方的環境中將其殺死。
而念豪身形飛動,他的眼睛中閃爍著鏡碎之紋,早已經鎖定了鳥妖的位置,他積聚著全身的力氣,一個行雲流水的快步移位,使出一招雲蒸霞蔚將它斬成兩半。
鳥妖的軀體撲騰幾下,不甘地死去。隨著它的死亡,氣流的妖術跟著解除,大量屍骸從空中墜落,在地麵上堆聚成山。
念豪和離塵身形立即失控地掉在屍山上麵,他們拚著全力從中跳出,才沒有被後續屍體壓砸困住。
兩人穩落地上,互相走近,相擁歡慶劫後餘生。現在的他們已經全身血汙,狼狽不堪。
“終於結束了。”
“沒想到這氣妖竟然是一隻鳥妖,它僅憑一己之力就差點把我們逼到死路,倘若它妖力再強一些,後果不堪設想。”
兩人感歎一聲,迴想起當時在方塊中念豪對離塵的提議。
原來念豪通過方塊的小孔注意到外麵的一些屍體殘骸破碎,其中有的屍骸體格較大,正好能擠進去一個人身的大小,如果他們兩人藏在其中,就能隱匿蹤跡,並且更有機會向氣妖發動奇襲。
於是他詢問道:“離塵,你的妖術能將同類的虎妖之類的團聚在一起,組成你想要的形狀嗎?”
“我沒試過這麽大的物體,估計很難成功。不過如果用堅韌的妖身屍體條塊將每一具屍體係在一起,比如將一隻妖的尾巴係在另一隻的身上,再用另一隻的尾巴係在下一隻妖的身上,互相纏繞連接,或許應該是可行的。”
“那你能用你的妖術將一具殘破的屍體縫合成密閉的空間狀態嗎?”
“如果在屍體內部以血液或者泥沙覆蓋一周,應當也是可以的。怎麽,你想做什麽?”
“是嗎?那就好辦了。我想躲進屍體之中。”念豪將奇襲的計劃說出,“我們要跟著屍潮離開方塊,讓方塊空出。氣妖等這波攻勢結束,一定會來查看結果如何。因為大量屍體已經遠去,氣妖就藏在剩下沒移動的少數屍體中,
我就能更加準確地觀察到氣妖的準確位置。同時它檢查屍潮衝擊後,想要確認我們是否還活著,你可以根據方塊的受衝擊力度判斷屍潮還有多少,並酌情一點一點地解除方塊,氣妖就會發現方塊空無一人,而想著我們是否被前麵的屍潮帶走。”
“那我們為什麽不躲在方塊裏,等它前來查看時直接突襲它?”
“我也說過吧,這隻妖似乎很謹慎,萬一它並不會靠近方塊,而是再次遠程攻擊我們呢?我們在遠距離攻擊它很容易失手,一旦讓它警覺,就很難再殺它了 ”
“那按照你所說的去做,事情會有那麽順利嗎?”對於念豪提出自己的利用屍球奇襲的想法,離塵自然說出自己的疑問。
“並不一定會那麽順利,所以我們得有多手準備,需要通過轉移注意的方式,增加擊殺它的可能性,所以我需要你在屍潮中堆積出一個巨大的屍骸狀物,這就是能將它引來的誘餌。”
“為什麽?我們不躲進裏麵嗎?”
“因為越是特殊、怪異、顯眼的東西,越容易讓人或者妖產生警惕。團聚成球的屍體因為其體型過大,勢必會引起氣妖的注意和懷疑,也更容易遭到攻擊而早一點暴露我們。
所以我們不能躲在裏麵,而是要各自躲在其他尋常的屍體之中,我會用眼力控製我們倆在屍體堆的稍微上方一些的位置,也就是更下沉一點的位置,這樣我們既離氣妖很近,又因為它關注屍體堆而暫時忽略我們所藏身的小型普通屍體。
當氣妖被屍球轉移注意時,我會用眼力讓你先下降,它很可能會注意到你的出現方式及時反應躲開。那就請你盡力纏住它,由我給它致命一擊。
但是我不會以藏在屍體中靠近它的方式出現,因為它已經見過你的出現,很有可能以為還未露麵的我會躲在另一具屍體中而對此提防。那麽我就反其道而行,通過安靜無聲的雲步從你身後的方塊所構成的道路行走,
再出其不意地出現,當著它的麵將它斬殺。所以我需要你製造出一個方塊通道從你身上連接到我事先藏身的屍體中,並且擋住氣妖的視線讓它不能及時注意到我。當你行動時,我也會立即行動接應。”
兩人迴味著剛才的行動,他們稍有遲疑或者行動緩慢,很可能被氣妖逃之夭夭,被它重整旗鼓再度反擊。好在兩人的運氣相當之好以及他們的謹慎對待與默契配合,這才擊敗氣妖。
再加上氣妖能夠自由活動,卻是因為它周邊氣流較少,所以二人靠近時受到阻力比較小,所以增加了成功率。
兩人正要鬆一口氣,忽然想到消雪和枯樁毫無消息,也未曾支援他們,想到他們也有可能遇到危險,便顧不得休息,急匆匆趕去二人那裏。
此刻離塵神情激動,頂著並不強的氣流,緊緊將鳥妖按抱住,讓它難以施展異流反擊或者飛身逃脫,同時他口中銜著一把石質匕首,扭動脖子就準備給予鳥妖重擊。
鳥妖見機不妙,高鳴一聲,全身羽翼移位,身上露出諸多孔穴。接著孔穴中唿唿地噴出大量熱氣,炙烤著離塵。
就在同時,附近的一隻牛妖快速向鳥妖逼來,鳥妖緊急吹出一道異流,將那隻牛妖斬成兩段,誰知念豪並沒有藏在裏麵。
離塵因鳥妖的一時分心而得到喘息,他全身如被烈火焚身,吃痛之下也隻能鬆開手腳,又被異流吹飛出去。見自己被逼退,他急忙大聲唿喊:“念豪!別讓它逃了!”
就在這時,一個身影已經從離塵頭上跳起,他手握著一把石質劍,飛身上前,一劍就要劈向鳥妖。
那鳥妖見形勢不妙,正要豁盡全力反擊,卻被離塵飛扔出的幾塊屍體碎片近距離砸中,頓時身形不穩,難以施放異流。
眼下兩人已經脫離密閉環境,身處在空曠空間中,兩人如沉入水底般遭到壓迫,但奇怪的是離鳥妖距離越近,他們受到氣流的阻礙反而越小。
此時正是生死存亡之際,他們稍有差池就會雙雙斃命。離塵用盡最後的妖力,迅速生成一個方塊,將鳥妖和他們兩人包裹其中,瞬間這個宛如水下的環境消失得空空蕩蕩。
兩人霎感束縛阻礙全無,那鳥妖因環境異變而變得恐懼,它不斷衝撞著方塊,又想扇動氣流,卻根本無法發揮作用。
原來兩個人所做一切的目的都是為了“請君入甕”,把鳥妖騙進方塊中,讓它失去戰場優勢和逃跑退路,切斷它的施術環境,在利於己方的環境中將其殺死。
而念豪身形飛動,他的眼睛中閃爍著鏡碎之紋,早已經鎖定了鳥妖的位置,他積聚著全身的力氣,一個行雲流水的快步移位,使出一招雲蒸霞蔚將它斬成兩半。
鳥妖的軀體撲騰幾下,不甘地死去。隨著它的死亡,氣流的妖術跟著解除,大量屍骸從空中墜落,在地麵上堆聚成山。
念豪和離塵身形立即失控地掉在屍山上麵,他們拚著全力從中跳出,才沒有被後續屍體壓砸困住。
兩人穩落地上,互相走近,相擁歡慶劫後餘生。現在的他們已經全身血汙,狼狽不堪。
“終於結束了。”
“沒想到這氣妖竟然是一隻鳥妖,它僅憑一己之力就差點把我們逼到死路,倘若它妖力再強一些,後果不堪設想。”
兩人感歎一聲,迴想起當時在方塊中念豪對離塵的提議。
原來念豪通過方塊的小孔注意到外麵的一些屍體殘骸破碎,其中有的屍骸體格較大,正好能擠進去一個人身的大小,如果他們兩人藏在其中,就能隱匿蹤跡,並且更有機會向氣妖發動奇襲。
於是他詢問道:“離塵,你的妖術能將同類的虎妖之類的團聚在一起,組成你想要的形狀嗎?”
“我沒試過這麽大的物體,估計很難成功。不過如果用堅韌的妖身屍體條塊將每一具屍體係在一起,比如將一隻妖的尾巴係在另一隻的身上,再用另一隻的尾巴係在下一隻妖的身上,互相纏繞連接,或許應該是可行的。”
“那你能用你的妖術將一具殘破的屍體縫合成密閉的空間狀態嗎?”
“如果在屍體內部以血液或者泥沙覆蓋一周,應當也是可以的。怎麽,你想做什麽?”
“是嗎?那就好辦了。我想躲進屍體之中。”念豪將奇襲的計劃說出,“我們要跟著屍潮離開方塊,讓方塊空出。氣妖等這波攻勢結束,一定會來查看結果如何。因為大量屍體已經遠去,氣妖就藏在剩下沒移動的少數屍體中,
我就能更加準確地觀察到氣妖的準確位置。同時它檢查屍潮衝擊後,想要確認我們是否還活著,你可以根據方塊的受衝擊力度判斷屍潮還有多少,並酌情一點一點地解除方塊,氣妖就會發現方塊空無一人,而想著我們是否被前麵的屍潮帶走。”
“那我們為什麽不躲在方塊裏,等它前來查看時直接突襲它?”
“我也說過吧,這隻妖似乎很謹慎,萬一它並不會靠近方塊,而是再次遠程攻擊我們呢?我們在遠距離攻擊它很容易失手,一旦讓它警覺,就很難再殺它了 ”
“那按照你所說的去做,事情會有那麽順利嗎?”對於念豪提出自己的利用屍球奇襲的想法,離塵自然說出自己的疑問。
“並不一定會那麽順利,所以我們得有多手準備,需要通過轉移注意的方式,增加擊殺它的可能性,所以我需要你在屍潮中堆積出一個巨大的屍骸狀物,這就是能將它引來的誘餌。”
“為什麽?我們不躲進裏麵嗎?”
“因為越是特殊、怪異、顯眼的東西,越容易讓人或者妖產生警惕。團聚成球的屍體因為其體型過大,勢必會引起氣妖的注意和懷疑,也更容易遭到攻擊而早一點暴露我們。
所以我們不能躲在裏麵,而是要各自躲在其他尋常的屍體之中,我會用眼力控製我們倆在屍體堆的稍微上方一些的位置,也就是更下沉一點的位置,這樣我們既離氣妖很近,又因為它關注屍體堆而暫時忽略我們所藏身的小型普通屍體。
當氣妖被屍球轉移注意時,我會用眼力讓你先下降,它很可能會注意到你的出現方式及時反應躲開。那就請你盡力纏住它,由我給它致命一擊。
但是我不會以藏在屍體中靠近它的方式出現,因為它已經見過你的出現,很有可能以為還未露麵的我會躲在另一具屍體中而對此提防。那麽我就反其道而行,通過安靜無聲的雲步從你身後的方塊所構成的道路行走,
再出其不意地出現,當著它的麵將它斬殺。所以我需要你製造出一個方塊通道從你身上連接到我事先藏身的屍體中,並且擋住氣妖的視線讓它不能及時注意到我。當你行動時,我也會立即行動接應。”
兩人迴味著剛才的行動,他們稍有遲疑或者行動緩慢,很可能被氣妖逃之夭夭,被它重整旗鼓再度反擊。好在兩人的運氣相當之好以及他們的謹慎對待與默契配合,這才擊敗氣妖。
再加上氣妖能夠自由活動,卻是因為它周邊氣流較少,所以二人靠近時受到阻力比較小,所以增加了成功率。
兩人正要鬆一口氣,忽然想到消雪和枯樁毫無消息,也未曾支援他們,想到他們也有可能遇到危險,便顧不得休息,急匆匆趕去二人那裏。