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製作遊戲,復興華夏文明[星際] 作者:枝間綠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「也對,薑糖是個什麽東西,也配我們少爺正眼看她?」
順著謝疏的意思罵了薑糖兩句,果然見謝疏臉色好看許多。
狗腿子心裏對謝疏更看不起了些。
到了晚上,薑糖的票數終於超過謝疏。
謝疏一直陰沉的臉色更加難看了。
即便如此,謝疏仍然不肯玩薑糖的遊戲。
薑糖倒是沒有謝疏那麽糾結,美美地睡了一覺,醒來後發現天還沒亮。
通訊器上有好幾個小紅點,表示她有未讀信息。
【實在不知道我的學生們會鬧出這樣的事,給你帶來麻煩實在抱歉。】
盧克老師的道歉的語氣十分誠懇。
他是真的感覺到愧疚。
給學生的作業是他要求的,薑糖什麽都不知道,甚至還幫助了他許多。
結果卻遭受這樣的無妄之災。
【沒關係的。】
薑糖安慰盧克【老師不必放在心上。】
這件事雖然麻煩,但也無形之中為她的遊戲增加了熱度。
正是淩晨三點,盧克早已經休息,自然不會迴復薑糖。
薑糖思考了一會,決定看一下她的對手謝疏,這一次製作出來的遊戲究竟是什麽水平。
這一看才發現,原來她的票數已經壓過謝疏許多,成為第一。
謝疏的遊戲是星際時代最常見的星際題材。
倒是與普通的闖關遊戲不同,更類似於公平對戰類遊戲。
但凡對遊戲有一定了解的人都知道,公平對戰絕對不公平。
在玩家水平相等的情況下,誰的裝備更好,誰獲勝的概率就會大大提升。
無論在哪一個世界,人們追求刺激和勝利的心理都不會改變。這一類遊戲是最能激起人類刺激性和勝負欲的遊戲,也是最容易讓人衝動消費的一類遊戲。
從客觀來看,謝疏這款遊戲做得還算不錯。
雖然依然採用爛大街的星際題材,但玩法有很大區別。既沒有刻意講述星際的浩瀚燦爛,也沒有做出許多浪費時間的關卡來掉落裝備。
進入遊戲隻有兩件事,升級機甲,戰鬥。
雖然玩久了會有些枯燥,但直白粗暴的戰鬥也非常吸引喜歡這類遊戲的玩家。
既然沒有關卡掉落裝備,那麽想要升級機甲,必然需要充錢。不充錢升級,就隻能輸。
這種有些不道德的逼氪行為,卻能以最快速度讓資金迴籠。
即便薑糖也不得不承認。
要說遊戲好玩,五子棋顯然是好玩的。但要說賺錢,五子棋顯然比不過謝疏的遊戲。
現在是校園測試階段,大家玩遊戲不考慮氪金因素,薑糖的五子棋還能略勝一籌。
但到了遊戲公司的選擇階段,顯然像謝疏這樣更有市場,更賺錢的遊戲才能為遊戲公司創造價值。
這場比賽,真是不好贏。
如果她創作時間長一些,也不是沒有辦法設置氪金渠道。但她隻有兩天製作時間,這對她來說實在有些困難。
何況她壓根就沒有考慮過氪金問題。
謝疏的遊戲也算為薑糖提了個醒。
從前她是玩家,即使做出遊戲,也總是以玩家的心態來製作。
看遊戲好不好玩,是不是能夠留住玩家。卻沒有以遊戲製作者的身份來考慮市場問題。
薑糖退出遊戲,思考了一會如果要給遊戲加入氪金元素,應該怎麽辦。
然後就進入了建造模式,繼續給盧克老師錄視頻。
第二天一早,薑糖剛退出建造模式,就收到了盧克老師發來的消息。
他先是誇獎了薑糖心胸寬闊,才詢問正事。
【我的學生趙李,畢業研究做的是圍棋相關課題。她想把你的五子棋,和你們在校園論壇聊天的內容,運用在課題論文裏。】
【不知道你會不會同意。】
收到這條消息,薑糖也愣了一下。
畢竟她最開始做遊戲的時候,也沒想到遊戲也能成為古文明係的畢業課題。
薑糖將連續熬了兩個晚上,才錄製出來的視頻發給盧克。
並且迴復【我的榮幸】。
薑糖和盧克老師還在圍繞著圍棋討論,天遊公司卻第一次在周末進行了加班。
星際時代,大家更注重個人生活和休息,即便是天遊這樣的大公司也從不加班。
而且這一次還是員工主動要求加班,老闆被迫加班。
這到底是一個多麽瘋狂的世界啊!
此刻正在上班路上的天遊老闆李天遊,滿臉寫著不高興。
他想:最好他們真的有很重要的工作要匯報。
剛踏入會議室,他就聽見他手下最出色的兩位員工,正在超大聲地爭執著什麽。
「無論是遊戲娛樂性,還是玩家迴頭率,薑糖同學的五子棋都要比謝疏的星際機甲更加成熟。」
「那又怎麽樣呢?你也看見五子棋這款遊戲,幾乎沒有盈利的可能性。」
「難道你要公司花大價錢,買迴來一個不能賺錢的遊戲運營嗎?」
李天遊見兩位下屬睜得臉紅脖子粗,不禁對薑糖的五子棋開始好奇起來。
他的手下他知道,這人最是認真,對好遊戲的執著勝過一切。
他這麽維護五子棋,那麽五子棋一定有什麽過人之處。
坐在老闆椅上,李天遊對他們說:「放出來看看。」
順著謝疏的意思罵了薑糖兩句,果然見謝疏臉色好看許多。
狗腿子心裏對謝疏更看不起了些。
到了晚上,薑糖的票數終於超過謝疏。
謝疏一直陰沉的臉色更加難看了。
即便如此,謝疏仍然不肯玩薑糖的遊戲。
薑糖倒是沒有謝疏那麽糾結,美美地睡了一覺,醒來後發現天還沒亮。
通訊器上有好幾個小紅點,表示她有未讀信息。
【實在不知道我的學生們會鬧出這樣的事,給你帶來麻煩實在抱歉。】
盧克老師的道歉的語氣十分誠懇。
他是真的感覺到愧疚。
給學生的作業是他要求的,薑糖什麽都不知道,甚至還幫助了他許多。
結果卻遭受這樣的無妄之災。
【沒關係的。】
薑糖安慰盧克【老師不必放在心上。】
這件事雖然麻煩,但也無形之中為她的遊戲增加了熱度。
正是淩晨三點,盧克早已經休息,自然不會迴復薑糖。
薑糖思考了一會,決定看一下她的對手謝疏,這一次製作出來的遊戲究竟是什麽水平。
這一看才發現,原來她的票數已經壓過謝疏許多,成為第一。
謝疏的遊戲是星際時代最常見的星際題材。
倒是與普通的闖關遊戲不同,更類似於公平對戰類遊戲。
但凡對遊戲有一定了解的人都知道,公平對戰絕對不公平。
在玩家水平相等的情況下,誰的裝備更好,誰獲勝的概率就會大大提升。
無論在哪一個世界,人們追求刺激和勝利的心理都不會改變。這一類遊戲是最能激起人類刺激性和勝負欲的遊戲,也是最容易讓人衝動消費的一類遊戲。
從客觀來看,謝疏這款遊戲做得還算不錯。
雖然依然採用爛大街的星際題材,但玩法有很大區別。既沒有刻意講述星際的浩瀚燦爛,也沒有做出許多浪費時間的關卡來掉落裝備。
進入遊戲隻有兩件事,升級機甲,戰鬥。
雖然玩久了會有些枯燥,但直白粗暴的戰鬥也非常吸引喜歡這類遊戲的玩家。
既然沒有關卡掉落裝備,那麽想要升級機甲,必然需要充錢。不充錢升級,就隻能輸。
這種有些不道德的逼氪行為,卻能以最快速度讓資金迴籠。
即便薑糖也不得不承認。
要說遊戲好玩,五子棋顯然是好玩的。但要說賺錢,五子棋顯然比不過謝疏的遊戲。
現在是校園測試階段,大家玩遊戲不考慮氪金因素,薑糖的五子棋還能略勝一籌。
但到了遊戲公司的選擇階段,顯然像謝疏這樣更有市場,更賺錢的遊戲才能為遊戲公司創造價值。
這場比賽,真是不好贏。
如果她創作時間長一些,也不是沒有辦法設置氪金渠道。但她隻有兩天製作時間,這對她來說實在有些困難。
何況她壓根就沒有考慮過氪金問題。
謝疏的遊戲也算為薑糖提了個醒。
從前她是玩家,即使做出遊戲,也總是以玩家的心態來製作。
看遊戲好不好玩,是不是能夠留住玩家。卻沒有以遊戲製作者的身份來考慮市場問題。
薑糖退出遊戲,思考了一會如果要給遊戲加入氪金元素,應該怎麽辦。
然後就進入了建造模式,繼續給盧克老師錄視頻。
第二天一早,薑糖剛退出建造模式,就收到了盧克老師發來的消息。
他先是誇獎了薑糖心胸寬闊,才詢問正事。
【我的學生趙李,畢業研究做的是圍棋相關課題。她想把你的五子棋,和你們在校園論壇聊天的內容,運用在課題論文裏。】
【不知道你會不會同意。】
收到這條消息,薑糖也愣了一下。
畢竟她最開始做遊戲的時候,也沒想到遊戲也能成為古文明係的畢業課題。
薑糖將連續熬了兩個晚上,才錄製出來的視頻發給盧克。
並且迴復【我的榮幸】。
薑糖和盧克老師還在圍繞著圍棋討論,天遊公司卻第一次在周末進行了加班。
星際時代,大家更注重個人生活和休息,即便是天遊這樣的大公司也從不加班。
而且這一次還是員工主動要求加班,老闆被迫加班。
這到底是一個多麽瘋狂的世界啊!
此刻正在上班路上的天遊老闆李天遊,滿臉寫著不高興。
他想:最好他們真的有很重要的工作要匯報。
剛踏入會議室,他就聽見他手下最出色的兩位員工,正在超大聲地爭執著什麽。
「無論是遊戲娛樂性,還是玩家迴頭率,薑糖同學的五子棋都要比謝疏的星際機甲更加成熟。」
「那又怎麽樣呢?你也看見五子棋這款遊戲,幾乎沒有盈利的可能性。」
「難道你要公司花大價錢,買迴來一個不能賺錢的遊戲運營嗎?」
李天遊見兩位下屬睜得臉紅脖子粗,不禁對薑糖的五子棋開始好奇起來。
他的手下他知道,這人最是認真,對好遊戲的執著勝過一切。
他這麽維護五子棋,那麽五子棋一定有什麽過人之處。
坐在老闆椅上,李天遊對他們說:「放出來看看。」