第163章 邦邦的壓迫
第五人格:我什麽角色都能四殺 作者:清梧不會倒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
選點方麵,前鋒選擇的是中場,郵差選擇假門的方向,病患選擇獨棟,留下了墓地的外麵給郵差。
很經典的一個選點,對於求生者來說,無論監管者選擇哪個選點,中場都是能跑的,前鋒來輔助的情況下,不會影響到其他人的機子進度。
邦邦猶豫了一下,最後選擇了大門的方向,這個選點離先知的位置並不遠。
“既然這樣的話,那麽邦邦這個點就可能會封到獨棟內側的一個電機了。”
“而且可能的話,這個位置應該是要去追一手先知的,如果考慮去追先知的話,那麽接下來先知就直接在墓地裏麵玩了,就直接不出來的那種,在墓地裏麵和你繞一年的那種,死也就死在墓地裏麵椅子的那種。”
“反正你要追先知的話,實在不行我前鋒出來卡著賣掉這個先知,不讓你有二手節奏可以直接續,這樣的話,保平是非常有可能的。”
“就看邦邦的熟練度有沒有下降了,如果殺的快,那麽四殺節奏都能有,畢竟在我們印象裏麵,愛麗的邦邦一向是很兇的那種。”
進入天賦選擇,求生者方麵:
郵差雙彈大心髒,先知雙彈飛輪,病患和前鋒都是搏命大心髒。
監管者方麵:邦邦一手張狂一刀加閃現,是一個很兇的追擊天賦。
“愛麗是鐵了心的想要打一個快節奏了,那麽這個雙彈飛輪的先知說不好會是一個誘餌也不一定。”
“我感覺就是一個誘餌,放一個先知給你找節奏抓人,然後另外三個克製你,最後把先知丟在墓地讓他自己在墓地和你邦邦1v1單練,還給你一個雙彈飛輪,很明顯wbg這邊是猜到了你可能會拿邦邦這個角色了。”
“這手先知能不能成為一個有效的誘餌,就看他的基本功和操作了。”
“是的,畢竟這場比賽對於雙方來說都很重要,既然bp階段和選點階段已經結束,那麽即將進入比賽畫麵,本場比賽由wbg的監管者對戰狼隊的求生者,由解說涼哈啤和安匠為你帶來實時賽況解說!”
進入比賽之後,邦邦直接去找墓地外的先知了。
先知開局可以看到監管的視野,一看到邦邦的走向就立刻先跑掉了,沒有第一時間選擇去墓地,此時手裏的鳥和飛輪還沒好,拉距離是最好的方法。
對於邦邦這樣的監管,馬拉鬆是最合適的處理方式。
從兩板一窗的位置先是一個翻窗,蹭出了窗彈加速,跟邦邦拉開了一個大的距離。
“既然都這麽明確要來抓先知了,那麽我先知和你先繞兩圈很合理吧,畢竟是帶雙彈飛輪的先知。”
邦邦看著地上的腳印,一直追到了大房的二樓,在上樓前給前鋒丟了一個五秒雷,封住前鋒的機子。
主要是威懾一下前鋒,前期的機子能幹擾一點是一點,畢竟現在壓根就追不到人,手裏的雷攢著也是浪費。
先知翻窗落地,邦邦從二樓的洞口從天而降。
因為板彈沒交,所以拉開的距離不是很大,隻能先暫時轉前麵的兩板的位置。
靠著大房外麵的兩板,先知才勉強有一個可以拉開的身位,但是接下來能進入的位置隻有雙十一了,而且在進入雙十一之前,前麵還是一塊小空地,邦邦手裏攢的雷也有用處了。
邦邦嚐試性丟了一個雷,此時先知的鳥還沒迴來,這個位置很尷尬。
最後先知還是選擇給邦邦送一刀,盡量不吃雷,保證自己的狀態。
“這個位置就很尷尬了其實,剛剛那個小空地要麽吃雷要麽吃刀,而且你要是為了不吃雷硬進去雙十一的話,以這種熟練度的邦邦,你是一定會在裏麵吃個二連雷的,所以先知選擇放棄進入裏麵然後給了一刀,看似虧,但是主要是為了避免後麵更大的損失。”
先知給了一刀之後往迴走,還是想轉上二樓,打一個高低差躲雷。
但是邦邦更兇,在樓下的位置鋪了兩個二連雷,一個封住窗口,一個封住洞口,兩個五秒雷放在那裏,下來硬生生讓你必吃一炸。
由於帶了張狂的情況下,邦邦開了一階,手裏有一個遙控雷。
先知聽到底下鋪雷的聲音,不敢再往上麵走,怕被架死在那裏,最後隻能從樓梯的缺口處下來。
邦邦上樓看到腳印之後,知道了先知的方向,繼續緊跟著,一步不放,跟的很死。
“剛剛這邊把雷鋪好,就是逼你隻能往外麵的樓梯轉,雖然這邊其實還能繞一圈,但是說實話,你沒有彈射你跑的其實快不到哪裏去的。”
場上剛剛過去55秒。
閃現的時間還有10秒,對於邦邦來說,這個節奏是非常的好,這就是克製打出來的原因。
也有部分原因是先知的思路和選擇不對。
先知再次轉進兩板,這次邦邦一個雷鋪下,兩秒雷覆蓋了一整個雙板區的兩個板子口,先知被迫往裏麵走,邦邦再次丟下一個兩秒雷,形成十字交叉。
在第一個兩秒雷非常極限的引爆時間裏,瞬間續下第二個雷,兩個雷交叉形成在一起的區域,預判了先知即將走過的路徑,給先知造成了0.25的傷害。
這就是邦邦的瞬秒二連。
先知根本來不及去反應,在本能中就發現自己被邦邦炸了一下。
飛輪是有機會交出來的,但是邦邦的壓迫感太強了,預判路徑的同時瞬秒二連,讓你壓根來不及去反應。
此時的先知隻剩下0.25的血量了。
他怕了邦邦的雷,很怕被第一時間一雷就炸到,連鳥都沒有交出來。
所以吃了一炸之後變得小心翼翼,直接套鳥防止被秒,很穩的打法。
但是對麵比他更穩,手裏捏著雷,一顆一顆的鋪,八秒的鳥邦邦等得起,他不急,尤其是手裏有遙控雷的情況下。
第一個二連打出去,但是炸彈的距離不夠,被極限躲開了炸彈的範圍。
第二個二連,邦邦丟了一顆雷下去,先知套鳥翻板過去。
中場的裏麵兩板前鋒全部下掉了,就是想給先知一個加速的可能性。
“下板了下板了,轉過來中場有加速。”
“來了來了!”
先知在板彈的作用下瞬間提速,然後下一秒,邦邦再次卡一個極限的二連,不僅預判了他的身位,甚至還算到了他板彈加速能拉開的距離。
極限二連雷,再次秒掉。
此時閃現還在手裏,先知在開機一分零七秒的時候倒下。
這就是邦邦,追擊流的邦邦!
很經典的一個選點,對於求生者來說,無論監管者選擇哪個選點,中場都是能跑的,前鋒來輔助的情況下,不會影響到其他人的機子進度。
邦邦猶豫了一下,最後選擇了大門的方向,這個選點離先知的位置並不遠。
“既然這樣的話,那麽邦邦這個點就可能會封到獨棟內側的一個電機了。”
“而且可能的話,這個位置應該是要去追一手先知的,如果考慮去追先知的話,那麽接下來先知就直接在墓地裏麵玩了,就直接不出來的那種,在墓地裏麵和你繞一年的那種,死也就死在墓地裏麵椅子的那種。”
“反正你要追先知的話,實在不行我前鋒出來卡著賣掉這個先知,不讓你有二手節奏可以直接續,這樣的話,保平是非常有可能的。”
“就看邦邦的熟練度有沒有下降了,如果殺的快,那麽四殺節奏都能有,畢竟在我們印象裏麵,愛麗的邦邦一向是很兇的那種。”
進入天賦選擇,求生者方麵:
郵差雙彈大心髒,先知雙彈飛輪,病患和前鋒都是搏命大心髒。
監管者方麵:邦邦一手張狂一刀加閃現,是一個很兇的追擊天賦。
“愛麗是鐵了心的想要打一個快節奏了,那麽這個雙彈飛輪的先知說不好會是一個誘餌也不一定。”
“我感覺就是一個誘餌,放一個先知給你找節奏抓人,然後另外三個克製你,最後把先知丟在墓地讓他自己在墓地和你邦邦1v1單練,還給你一個雙彈飛輪,很明顯wbg這邊是猜到了你可能會拿邦邦這個角色了。”
“這手先知能不能成為一個有效的誘餌,就看他的基本功和操作了。”
“是的,畢竟這場比賽對於雙方來說都很重要,既然bp階段和選點階段已經結束,那麽即將進入比賽畫麵,本場比賽由wbg的監管者對戰狼隊的求生者,由解說涼哈啤和安匠為你帶來實時賽況解說!”
進入比賽之後,邦邦直接去找墓地外的先知了。
先知開局可以看到監管的視野,一看到邦邦的走向就立刻先跑掉了,沒有第一時間選擇去墓地,此時手裏的鳥和飛輪還沒好,拉距離是最好的方法。
對於邦邦這樣的監管,馬拉鬆是最合適的處理方式。
從兩板一窗的位置先是一個翻窗,蹭出了窗彈加速,跟邦邦拉開了一個大的距離。
“既然都這麽明確要來抓先知了,那麽我先知和你先繞兩圈很合理吧,畢竟是帶雙彈飛輪的先知。”
邦邦看著地上的腳印,一直追到了大房的二樓,在上樓前給前鋒丟了一個五秒雷,封住前鋒的機子。
主要是威懾一下前鋒,前期的機子能幹擾一點是一點,畢竟現在壓根就追不到人,手裏的雷攢著也是浪費。
先知翻窗落地,邦邦從二樓的洞口從天而降。
因為板彈沒交,所以拉開的距離不是很大,隻能先暫時轉前麵的兩板的位置。
靠著大房外麵的兩板,先知才勉強有一個可以拉開的身位,但是接下來能進入的位置隻有雙十一了,而且在進入雙十一之前,前麵還是一塊小空地,邦邦手裏攢的雷也有用處了。
邦邦嚐試性丟了一個雷,此時先知的鳥還沒迴來,這個位置很尷尬。
最後先知還是選擇給邦邦送一刀,盡量不吃雷,保證自己的狀態。
“這個位置就很尷尬了其實,剛剛那個小空地要麽吃雷要麽吃刀,而且你要是為了不吃雷硬進去雙十一的話,以這種熟練度的邦邦,你是一定會在裏麵吃個二連雷的,所以先知選擇放棄進入裏麵然後給了一刀,看似虧,但是主要是為了避免後麵更大的損失。”
先知給了一刀之後往迴走,還是想轉上二樓,打一個高低差躲雷。
但是邦邦更兇,在樓下的位置鋪了兩個二連雷,一個封住窗口,一個封住洞口,兩個五秒雷放在那裏,下來硬生生讓你必吃一炸。
由於帶了張狂的情況下,邦邦開了一階,手裏有一個遙控雷。
先知聽到底下鋪雷的聲音,不敢再往上麵走,怕被架死在那裏,最後隻能從樓梯的缺口處下來。
邦邦上樓看到腳印之後,知道了先知的方向,繼續緊跟著,一步不放,跟的很死。
“剛剛這邊把雷鋪好,就是逼你隻能往外麵的樓梯轉,雖然這邊其實還能繞一圈,但是說實話,你沒有彈射你跑的其實快不到哪裏去的。”
場上剛剛過去55秒。
閃現的時間還有10秒,對於邦邦來說,這個節奏是非常的好,這就是克製打出來的原因。
也有部分原因是先知的思路和選擇不對。
先知再次轉進兩板,這次邦邦一個雷鋪下,兩秒雷覆蓋了一整個雙板區的兩個板子口,先知被迫往裏麵走,邦邦再次丟下一個兩秒雷,形成十字交叉。
在第一個兩秒雷非常極限的引爆時間裏,瞬間續下第二個雷,兩個雷交叉形成在一起的區域,預判了先知即將走過的路徑,給先知造成了0.25的傷害。
這就是邦邦的瞬秒二連。
先知根本來不及去反應,在本能中就發現自己被邦邦炸了一下。
飛輪是有機會交出來的,但是邦邦的壓迫感太強了,預判路徑的同時瞬秒二連,讓你壓根來不及去反應。
此時的先知隻剩下0.25的血量了。
他怕了邦邦的雷,很怕被第一時間一雷就炸到,連鳥都沒有交出來。
所以吃了一炸之後變得小心翼翼,直接套鳥防止被秒,很穩的打法。
但是對麵比他更穩,手裏捏著雷,一顆一顆的鋪,八秒的鳥邦邦等得起,他不急,尤其是手裏有遙控雷的情況下。
第一個二連打出去,但是炸彈的距離不夠,被極限躲開了炸彈的範圍。
第二個二連,邦邦丟了一顆雷下去,先知套鳥翻板過去。
中場的裏麵兩板前鋒全部下掉了,就是想給先知一個加速的可能性。
“下板了下板了,轉過來中場有加速。”
“來了來了!”
先知在板彈的作用下瞬間提速,然後下一秒,邦邦再次卡一個極限的二連,不僅預判了他的身位,甚至還算到了他板彈加速能拉開的距離。
極限二連雷,再次秒掉。
此時閃現還在手裏,先知在開機一分零七秒的時候倒下。
這就是邦邦,追擊流的邦邦!