皮皮限看了程諾一眼,不確定程諾到底會不會愛哭鬼這個角色。


    兔老師也是帶著詢問的眼神看向程諾,但嘴上的話語還是說著兩個選手的。


    “不知道兩位選手怎麽說?”


    程諾和皮皮限兩個人異口同聲的迴答:


    “我沒問題!”


    說完之後又看了對方一眼,很奇怪為什麽有這樣的默契。


    得到了一個肯定的答複,連麥另一邊的人很明顯帶著一些興奮。


    瀟老師一錘定音的說:


    “既然如此,那麽兩位選手就座吧,然後兩位選手商量一下雙方誰做第一棒?”


    程諾和皮皮限互望一眼,然後最終皮皮限率先開口。


    “你打第一棒吧,後麵我來兜底。”


    他想要做一個給後輩兜底的前輩,不論前麵打的如何,他也有一點信心可以給程諾打迴來。


    程諾點點頭,接受了皮皮限的好意。


    既然如此,那麽第一棒就由他來。


    “那麽現在就開始進入第一局:指定愛哭鬼。”


    兔老師和瀟老師看著投影的大屏幕,準備進行作為解說的本職工作了。


    “接下來由我和瀟老師為大家講解這場排位。”


    “先看一下對麵選人吧。”


    排位進入之後就是殿堂。


    程諾跟皮皮限交流了一下,征得同意之後反手把先知和傭兵給ban掉了。


    選圖是在紅教堂,程諾一進去就選了愛哭鬼,挑了一下怮哭的時裝。


    在選人時間結束之後,兩個解說開始講解雙方陣容。


    “求生者選擇守墓人,擊球手,舞女以及祭司。”


    “這個陣容說實話打愛哭鬼是能打的,同時愛哭鬼打這個陣容也是有說法的,看第一個追誰吧?”


    “主要是還得看這把愛哭鬼的一個熟練度,高熟練度的愛哭鬼這幾個角色是很難去反製的。”


    “選點方麵的話:這個方麵求生者一個紅地毯,一個中推,一個中場和一個小門。”


    “這個選點的話,看一下程諾想要選什麽位置?”


    程諾猶豫了一下,小門不想去,最終選擇了墓地的位置。


    “這個位置出生墓地的話,不管怎麽樣都能把紅地毯的人往大推或者中場的位置趕,怎麽都好打的那種,畢竟能從開局就讓他幹擾到對麵的密碼機。”


    進入遊戲,開局在地圖上會隨機生成五棵樹。


    紅地毯的人是擊球手,而且紅地毯的位置還有一顆樹。


    愛哭鬼在墓地外麵看到擊球手之後,果斷低頭卡狩獵本能加快移速。


    擊球手從紅地毯出去之後,身上會帶著一個逆時針的紫火。


    愛哭鬼見準時機,在紫火環繞逐漸將要和擊球手形成一條線的時候,直接一個秒拉火。


    一火拉中,甚至於在擊球手還沒反應過來的時候。


    當時的擊球手和大推的外牆是貼著的,無法看到來自牆後旋轉的紫火,一時間壓根沒有反應過來,直接被愛哭鬼一火秒掉半血。


    “這個鬼火,帥啊,卡著不讓擊球手看到紫火的視野一個秒拉,這個熟練度看的出來是很高的。”


    “這樣的話擊球手就危險了啊,本來擊球梅子堡,現在這個情況的話,祭司是不是要過來幫個忙呢?”


    中場是祭司的位置,中推是舞女,不知道擊球有沒有想讓他們幫忙的想法,畢竟現在是排位,對麵可能單排也可能多排,可能性屬於不確定。


    解說不敢把話說死。


    不過擊球手吃火之後,沒有想要去中場和中推找隊友的想法,從外麵繞一下然後迴到了紅地毯的外麵,然後擊球手直接舉球壓迫。


    愛哭鬼拉火之後就跟在擊球手後邊。


    看了一眼擊球手舉球的動作,沒有想法,樹的範圍太遠了,先跟一手拉近身位。


    擊球手一個穩定蓄力球直接甩出,穩穩打退一定的距離。


    “擊球手這球很穩啊,這麽遠的距離也能打得中。”


    待進入紅地毯的樹的範圍之後,愛哭鬼才開始種下手裏的樹。


    在兩個樹之間的交互帶的位置,隻要有交叉的一個範圍那麽會形成一個小的加速帶,同時在樹的裏麵會生成兩朵鬼火。


    麵對這種情況,擊球手選擇了直接開爆發,然後舉球打出。


    眼看著愛哭鬼加速快要拉近了之後,擊球手爆發球直接打退,再次拉開更大的距離。


    “擊球手這個爆發球我覺得意義不是很大啊,盡管可以拖進墓地,但是直接永久少了一顆球啊。”


    “也不能這麽說,畢竟擊球手一溜吃火太快了,說不好轉進墓地還有機會吧。”


    “這樣說的話也是,畢竟擊球手被首追不交球就是沒自保。”


    擊球手轉進墓地裏麵,但是愛哭鬼絲毫不慌,對於他來說現在節奏好到爆炸。


    “現在愛哭鬼的閃現還沒交,閃現好之後基本上可以果斷帶走擊球手的。”


    “雖然我們現在不確定擊球手帶的到底是什麽天賦?”


    愛哭鬼一個紫火拉出,這次沒有遮擋,擊球手躲掉了紫火,達納斯愛哭鬼趁著拉火的加速直接靠近擊球手。


    擊球手一個秒球甩出,把愛哭鬼再次擊退直接變成沒球手了。


    三個球一個沒拿,地上躺著兩個。


    但是這波給了擊球手一個可以進板的身位。


    “這個位置,直接進板,可以!但是擊球手已經沒球了,後續二溜的話可能還要把自己的球撿迴來。”


    爆發之後,擊球手把墓地裏側兩個長板全下了,甚至還躲了一個愛哭鬼的拉火。


    愛哭鬼拉火沒中,繼續加速,擊球手爆發沒關,直接翻板過去。


    此時閃現已經好了,愛哭鬼看好時機,直接一個閃現過板。


    但是這個地方非常細節,閃現過板之後沒有第一時間出刀,不是先閃再a,而是閃完之後等。


    這樣的好處是擊球手在看到閃現的一瞬間,直接飛輪懟牆。


    因為轉視角的原因,擊球手的飛輪卡在了牆上而沒有第一時間進板。


    飛輪是有後搖的,愛哭鬼閃現過來那一刻沒有第一時間出刀,停頓了一下,防了一下飛輪之後,隨後吃刀。


    “這個細節閃現騙飛輪再一刀,很可以,超級細節!”

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