第131章 布局拉扯
第五人格:我什麽角色都能四殺 作者:清梧不會倒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“其實真的不用猶豫,最怕的就是你猶豫,猶豫了很久最後還是迴來抓前鋒了,不過前鋒有飛輪,看看前鋒能不能秀一下。”
本體靠近之後,直接本體放狗,咬住前鋒。
中場密碼機放掉之後,病患直接開修,修完準備去補當鋪的機子,入殮師再開一台新機,基本上機子就夠了,但是時間保底也要一分多鍾。
第一口狗的位置是塊短板,但是前鋒卡狗失誤了,短板下掉的時間快了一秒。
在板子下掉的時候沒有卡住,直接被狗咬住了,停在原地。
“哎,這個位置,前鋒卡狗失誤了!難道說,有機會拿刀了嗎?”
板子被下掉無所謂,原生信徒繞一下就可以準備拿刀了。
眼看著下一秒就有一刀的機會了,前鋒此時第一口狗已經結束了,趁著五秒的空隙,直接拉了一個長球跑路,直接從燈籠門口的位置跑到了前麵的長板區。
但是對於夢之女巫來說,這個位置拉的不夠長,壓根就拉不開這個距離。
五秒的時間,給前鋒頂多拉到板區外麵,甚至連板區都進不了。
夢之女巫繼續控著原生信徒拉前去,同時找了一下前鋒的寄生信徒,直接拉往一個方向,準備超脫跟上。
前鋒拉球結束有後搖,再配上第二口狗咬住的時間,原生信徒很快就直接給跟上了。
前鋒看到後麵原生信徒跟上來之後,直接一個飛輪過板,在卡掉第二口狗的同時安穩進板了,但是板前抽刀博弈又是一個問題。
夢之女巫博了第一刀,前鋒沒有下板,隨即停頓了一下,沒有瞬間補上第二刀。
前鋒以為安全了,直接下板想要卡狗。
他身上的本體狗還有兩口,這個間隙不卡的話,下波就要被咬住然後過板抽刀了。
夢之女巫就是抓準了這一點,直接對著前鋒一個抽刀,穩穩拿下前鋒這一刀。
“哇,這一波皮皮限把時間卡的太好了,直接就是給你前鋒一個選擇的難題。”
“你前鋒到底是準備讓我一個過板抽刀,還是說被我直接抽一刀?”
“不管你選擇哪個,你必須得給我吃一刀!”
“這就是來自夢之女巫帶狗的一個恐怖之處,隻要把你壓迫住,拿刀是必定的。”
“沒有隊友的輔助的情況下,單人根本就很難去牽製一個放狗的夢之女巫。”
前鋒吃刀之後拉去了花壇的位置。
“來花壇,機子開了!”
“待會直接死花壇這裏,沒有遺產機,隨便死。”
小汪跟他們上台之前,每次都要囑咐三遍的就是:
“別死遺產,別死遺產,別死遺產。”
差點把四個人耳朵都給聽出繭子了,但有的時候還是會死,讓小汪又氣又罵。
不死遺產這種事是聽不懂嗎,非要天天念,這也算是博人的一個通病了。
入殮師給附近的前鋒報點,他看到了前鋒的位置,已經提前規劃好了前鋒的路線。
不倒遺產機的話對這個局來說就不是死局。
此時此刻,前鋒的寄生已經拉超脫準備開始跟上了。
“寄生也要跟上前鋒了!”
經典夢之女巫雙包夾就是在一步步控場和拉脫中打出來的,每個女巫的思路不一樣,但總有異曲同工的。
場上電機中場的人皇機已經95了,前鋒跑的位置是入殮師的大遺產,但是也已經99了,下一秒就修開了。
“皮皮限的經驗實在是太老道了!”
“但是求生者的密碼機來到了三台半左右。”
“你看監管者的底牌還沒交,現在隻要一靠近,前鋒就必須拉球,不然他就有可能直接被切閃秒掉。”
兩個解說一點一點的把場上的信息全部陳述。
前鋒身後的原生信徒一步步逼近,把板子下掉。
但是這裏隻是一個一板一窗,前鋒進去之後反而把自己給架死了,這個位置防止被直接秒掉,前鋒一口氣拉球拉到了下一個板區,勉強躲了信徒的包夾。
寄生信徒已經拉到前鋒身後兩個閃現身位了,但是還是沒有繼續停下,原生信徒看見前鋒拉球出去之後繼續跟著。
前鋒後搖結束把板子放掉,原生信徒跟上,前鋒的球還在cd,還差一秒的情況下。
原生切閃,直接閃現過板秒掉前鋒,把人擊倒。
一係列的操作,除了中期的一波逛街以外,夢之女巫的節奏是意外的好,好到兩個解說都不敢置信。
“這個位置果斷切閃秒掉前鋒,可惜時間慢了點,不然可以把前鋒壓在這個大遺產的話,這把鐵定四抓了。”
“還是中期那波太猶豫了,現在最後一台機的方向就要好好控一下了。”
場上電機是三台半過的進度。
病患也把機子修開之後,當鋪的機子有71,外麵最後一台全空,還得看這把怎麽打。
但是很明顯的,夢之女巫還有的控場,這個局夢之女巫的多抓麵還是很大。
現在開局三分十八秒。
夢之女巫用寄生把板子踩掉,然後原生把前鋒牽起來掛在花壇的位置。
環顧四周,皮皮限看了一眼密碼機的分布,在燈籠門的位置有一台,他本體在那,花壇這邊是沒有機子的。
剩下的三台機形成一個三連,但是很難去控場。
當鋪外,獅子樓,小房三台一個小三連,病患離的很近,夢之女巫不好直接壓出去控對角線那麽長的位置。
一是他現在壓根沒開二階,二是因為入殮師的位置沒排到。
寄生信徒壓去大房的位置,但是壓根沒排到人。
入殮師就躲在了花壇的後麵角落的地方,耳鳴卡住。
外麵病患肆意的在修機,有隊友的爆點,他壓根不怕夢之女巫拉出去。
拉出去的話沒有二階拉超脫的距離很短,一下子就會有動靜的,有動靜就可以直接爆點。
這也就是控場流麵對四黑的一個難打程度,每個人可以通過自己獲得的信息差進行判斷或者直接告訴隊友。
“這邊沒三連的話,那麽就要防一手了,你現在原生交掉閃現,是沒有終結能力的,但是前鋒是有半顆球的,你要是打的不好的話,閃現空了,那麽前鋒二溜有可能直接一波溜到翻盤也不是沒有可能的。”
入殮師在沒被排到的情況下,不敢把血線卡太死,自己從花壇後麵跑了出來。
“這波打算讓入殮師救啊,但是入殮師救的話是沒有化險為夷的啊。”
本體靠近之後,直接本體放狗,咬住前鋒。
中場密碼機放掉之後,病患直接開修,修完準備去補當鋪的機子,入殮師再開一台新機,基本上機子就夠了,但是時間保底也要一分多鍾。
第一口狗的位置是塊短板,但是前鋒卡狗失誤了,短板下掉的時間快了一秒。
在板子下掉的時候沒有卡住,直接被狗咬住了,停在原地。
“哎,這個位置,前鋒卡狗失誤了!難道說,有機會拿刀了嗎?”
板子被下掉無所謂,原生信徒繞一下就可以準備拿刀了。
眼看著下一秒就有一刀的機會了,前鋒此時第一口狗已經結束了,趁著五秒的空隙,直接拉了一個長球跑路,直接從燈籠門口的位置跑到了前麵的長板區。
但是對於夢之女巫來說,這個位置拉的不夠長,壓根就拉不開這個距離。
五秒的時間,給前鋒頂多拉到板區外麵,甚至連板區都進不了。
夢之女巫繼續控著原生信徒拉前去,同時找了一下前鋒的寄生信徒,直接拉往一個方向,準備超脫跟上。
前鋒拉球結束有後搖,再配上第二口狗咬住的時間,原生信徒很快就直接給跟上了。
前鋒看到後麵原生信徒跟上來之後,直接一個飛輪過板,在卡掉第二口狗的同時安穩進板了,但是板前抽刀博弈又是一個問題。
夢之女巫博了第一刀,前鋒沒有下板,隨即停頓了一下,沒有瞬間補上第二刀。
前鋒以為安全了,直接下板想要卡狗。
他身上的本體狗還有兩口,這個間隙不卡的話,下波就要被咬住然後過板抽刀了。
夢之女巫就是抓準了這一點,直接對著前鋒一個抽刀,穩穩拿下前鋒這一刀。
“哇,這一波皮皮限把時間卡的太好了,直接就是給你前鋒一個選擇的難題。”
“你前鋒到底是準備讓我一個過板抽刀,還是說被我直接抽一刀?”
“不管你選擇哪個,你必須得給我吃一刀!”
“這就是來自夢之女巫帶狗的一個恐怖之處,隻要把你壓迫住,拿刀是必定的。”
“沒有隊友的輔助的情況下,單人根本就很難去牽製一個放狗的夢之女巫。”
前鋒吃刀之後拉去了花壇的位置。
“來花壇,機子開了!”
“待會直接死花壇這裏,沒有遺產機,隨便死。”
小汪跟他們上台之前,每次都要囑咐三遍的就是:
“別死遺產,別死遺產,別死遺產。”
差點把四個人耳朵都給聽出繭子了,但有的時候還是會死,讓小汪又氣又罵。
不死遺產這種事是聽不懂嗎,非要天天念,這也算是博人的一個通病了。
入殮師給附近的前鋒報點,他看到了前鋒的位置,已經提前規劃好了前鋒的路線。
不倒遺產機的話對這個局來說就不是死局。
此時此刻,前鋒的寄生已經拉超脫準備開始跟上了。
“寄生也要跟上前鋒了!”
經典夢之女巫雙包夾就是在一步步控場和拉脫中打出來的,每個女巫的思路不一樣,但總有異曲同工的。
場上電機中場的人皇機已經95了,前鋒跑的位置是入殮師的大遺產,但是也已經99了,下一秒就修開了。
“皮皮限的經驗實在是太老道了!”
“但是求生者的密碼機來到了三台半左右。”
“你看監管者的底牌還沒交,現在隻要一靠近,前鋒就必須拉球,不然他就有可能直接被切閃秒掉。”
兩個解說一點一點的把場上的信息全部陳述。
前鋒身後的原生信徒一步步逼近,把板子下掉。
但是這裏隻是一個一板一窗,前鋒進去之後反而把自己給架死了,這個位置防止被直接秒掉,前鋒一口氣拉球拉到了下一個板區,勉強躲了信徒的包夾。
寄生信徒已經拉到前鋒身後兩個閃現身位了,但是還是沒有繼續停下,原生信徒看見前鋒拉球出去之後繼續跟著。
前鋒後搖結束把板子放掉,原生信徒跟上,前鋒的球還在cd,還差一秒的情況下。
原生切閃,直接閃現過板秒掉前鋒,把人擊倒。
一係列的操作,除了中期的一波逛街以外,夢之女巫的節奏是意外的好,好到兩個解說都不敢置信。
“這個位置果斷切閃秒掉前鋒,可惜時間慢了點,不然可以把前鋒壓在這個大遺產的話,這把鐵定四抓了。”
“還是中期那波太猶豫了,現在最後一台機的方向就要好好控一下了。”
場上電機是三台半過的進度。
病患也把機子修開之後,當鋪的機子有71,外麵最後一台全空,還得看這把怎麽打。
但是很明顯的,夢之女巫還有的控場,這個局夢之女巫的多抓麵還是很大。
現在開局三分十八秒。
夢之女巫用寄生把板子踩掉,然後原生把前鋒牽起來掛在花壇的位置。
環顧四周,皮皮限看了一眼密碼機的分布,在燈籠門的位置有一台,他本體在那,花壇這邊是沒有機子的。
剩下的三台機形成一個三連,但是很難去控場。
當鋪外,獅子樓,小房三台一個小三連,病患離的很近,夢之女巫不好直接壓出去控對角線那麽長的位置。
一是他現在壓根沒開二階,二是因為入殮師的位置沒排到。
寄生信徒壓去大房的位置,但是壓根沒排到人。
入殮師就躲在了花壇的後麵角落的地方,耳鳴卡住。
外麵病患肆意的在修機,有隊友的爆點,他壓根不怕夢之女巫拉出去。
拉出去的話沒有二階拉超脫的距離很短,一下子就會有動靜的,有動靜就可以直接爆點。
這也就是控場流麵對四黑的一個難打程度,每個人可以通過自己獲得的信息差進行判斷或者直接告訴隊友。
“這邊沒三連的話,那麽就要防一手了,你現在原生交掉閃現,是沒有終結能力的,但是前鋒是有半顆球的,你要是打的不好的話,閃現空了,那麽前鋒二溜有可能直接一波溜到翻盤也不是沒有可能的。”
入殮師在沒被排到的情況下,不敢把血線卡太死,自己從花壇後麵跑了出來。
“這波打算讓入殮師救啊,但是入殮師救的話是沒有化險為夷的啊。”