第64章 bo1上半場
第五人格:我什麽角色都能四殺 作者:清梧不會倒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
幾個人相視一笑後,手搭在一起,用力往下一按。
“做大做強,再創輝煌!”
此時解說台上,兩個解說已經開始牽製觀眾了。
“我們可以看到啊,現在兩個隊伍在備戰間的狀態已經是非常好的了,也期待他們將會給我們帶來一點不一樣的東西。”鴨老師說道。
“休賽期期間,我們的飛輪版本大家也是適應了兩個多月了,相信在舞台上兩個戰隊應該會有更好的表現。”
“來試一試效果對吧,那reborn這邊的話其實我們也可以看到他們這個調酒師體係是多麽的成熟的,你們現在打法會比較平穩一點。”
“對的,對的,感覺他們的話,這支隊伍的風格每一個賽季都會有一些轉變是吧,時而激進時而穩健,但是我覺得整體來說他們的效果還是有。”
鴨老師和兔老師看到地圖選了唐人街之後,就順著這張地圖繼續說道。
“但這個逃行也是非常非常的放鬆啊,這個齊顏看起來就沒有那麽輕鬆了,”
“大家都知道那個大房附近那個3連4連要事先破掉的。破掉之後你知道地圖控場那就是一個大永眠鎮啊,很難做的。”
“現在由wbg的求生者和reborn的監管者率先上場。”
“可以看到齊顏這邊是ban掉了一首先知,然後wb g這邊是選擇了一首前鋒和祭司。”
“前鋒祭司以穩為主。這是wbg的一個選角風格。”
“當然如果把前鋒祭司選出來的話,那麽調酒就沒了。你不可能把前鋒調酒祭司這一套看起來夢之女巫就打不贏的陣容你拿出來的。”
“現在調酒的優先級太高了,輔助情況下既能輔助隊友,又能牽製。麵對任何單刀型的監管都是一個不小的優勢。”
“你會發現調酒不僅克製這種控場型監管者也克製追擊型監管者,因為不出意外的話,他這口酒基本上是能迴上的。”
“包括記錄員看到調酒,兩眼一黑,對吧?”
鴨老師順勢做出了一個攤手的動作,很符合記錄員看到調酒師時的神情。
“ wbg選下了心理,然後齊顏那邊是把傭兵給ban掉了。”
“如果拿的心理的話,比如說配合一個單救援位,哪怕說一個化簡為一都可以救兩次,那如果說是調酒師的話呢那可能就是配合牽製位過來,一杯瓶酒,然後你接著溜溜著溜著滿了是的,跟祭司打個輔助這樣子。”
“這也就是現階段兩個迴狀態的求生者在不同體係中的一個作用了。”
“最後我們可以看到雜技演員被鎖下了。”
“這樣一個有牽製有輔助的陣容,唯一的缺陷就是修機比較慢,但是上限下限都很高,而且有前鋒祭司在的情況下,他們又能打出強勢的配合。”
“單單拎出來任何一個人都能牽製不短的時間。”
“讓我們看一下齊顏會選出什麽樣的監管者來呢?麵對一個這樣有牽製有輔助的陣容。”
“單刀流的監管在這種陣容上是很難找到一個很好的突破,它沒有突破點的,你像這些角色它都可以圍繞祭司用來的這個輔助動用來去打聯動。”
“果然,不出所料,最終還是鎖下了夢之女巫,用來強行突破一下這個陣容吧。”
“畢竟齊顏的角色池,擺在那裏也隻能這樣了。”
“讓我們來看一下這一局的選點的一個情況。”
“主要還是考慮到前期密碼及封禁的一個情況,盡量不要讓齊顏有那種選擇一個點位可以完全封住另一側密碼機的這種選擇。”
“因為夢之女巫他早晚都能找到自己想追的人,雖然這個陣容你說具體想說的是誰吧,咱也不好說,都不好追,因為像這個陣容來說的話,祭司作為中場的一個輔助來說,其實夢之女巫去哪裏我都可以給報點。”
“這邊的話是角落放了一個前鋒,中場反而站的是雜技,然後燈籠門我們的方向是站了祭司對,然後是大房是給了一個心理。”
“這就是明晃晃的請君入甕了呀。”
鴨老師笑著開口道。
“我們要看齊顏會不會上當了,你看夢之女巫選點選在了角落的位置。”
“這樣子它的附近一開始就是祭司,然後密碼機封禁到的是前鋒,那麽作為對角線的前鋒就必須要開局去找另一台新機去修。”
“如果夢之女巫去追雜技的話,然後前鋒機子被封禁,那麽前鋒要換機子隻能跑到中場去,那有可能直接撞見被夢之女巫在追的雜技。”
“那就讓我們來看一下這個選點,雙方都是怎麽想的吧。”
雜技前鋒帶了一個搏命以及大心髒。
心理和祭司則是帶了飛輪和大心髒。
夢之女巫帶了一刀底牌和一隻狗。
“本場比賽由wbg的求生者對戰rb的監管者,歡迎收看本場比賽實時解說。”
夢之女巫的本體直接往祭司而去,很顯然並沒有直接想著去找中場的雜技演員。
祭司開局是有兩個洞的,以及祭司還帶了一個飛輪,所以對夢之女巫來說想要拿刀,其實還得靠經典的雙信徒包夾以及靠狗來拿刀。
“開局要抓祭司嗎?感覺祭司其實不是最優選呀,不過這個陣容好像也沒有辦法一時說清到底要追哪個最優選。”
“現在給祭司補上一個寄生,看樣子是要拿祭司開刀了。”
夢之女巫小技巧,當視角切本體時,然後把原生拉超距的話,原生信徒可以獲得更高的移速,以此來追到開局的求生者的目的。
祭司也很聰明,在發現自己第一時間被追的時候,就直接往角落這台被封禁的密碼機走,這樣子開局無論在哪個情況下被拿刀,都不會幹擾到隊友的修機進度。
夢之女巫本體貼近祭司之後,毫不猶豫直接放狗咬住祭司。
祭司麵前是有一個s型的一板一窗的,但是被咬住的情況下沒有直接放板,反而是往裏麵走了一個身位。
但是這樣子會造成一個很虧的狀態,就是狗咬住了,但是他這個位置是沒有交互點位的,然後原生和寄生信徒已經跟到了他的臉上。
夢之女巫毫不猶豫直接切原生信徒的視角,然後一刀掄出。
祭司直接被拿到一刀,剩下一半的狀態
此時場上三個人的機子分別才22,32,還有15連80的機子都不到。
“做大做強,再創輝煌!”
此時解說台上,兩個解說已經開始牽製觀眾了。
“我們可以看到啊,現在兩個隊伍在備戰間的狀態已經是非常好的了,也期待他們將會給我們帶來一點不一樣的東西。”鴨老師說道。
“休賽期期間,我們的飛輪版本大家也是適應了兩個多月了,相信在舞台上兩個戰隊應該會有更好的表現。”
“來試一試效果對吧,那reborn這邊的話其實我們也可以看到他們這個調酒師體係是多麽的成熟的,你們現在打法會比較平穩一點。”
“對的,對的,感覺他們的話,這支隊伍的風格每一個賽季都會有一些轉變是吧,時而激進時而穩健,但是我覺得整體來說他們的效果還是有。”
鴨老師和兔老師看到地圖選了唐人街之後,就順著這張地圖繼續說道。
“但這個逃行也是非常非常的放鬆啊,這個齊顏看起來就沒有那麽輕鬆了,”
“大家都知道那個大房附近那個3連4連要事先破掉的。破掉之後你知道地圖控場那就是一個大永眠鎮啊,很難做的。”
“現在由wbg的求生者和reborn的監管者率先上場。”
“可以看到齊顏這邊是ban掉了一首先知,然後wb g這邊是選擇了一首前鋒和祭司。”
“前鋒祭司以穩為主。這是wbg的一個選角風格。”
“當然如果把前鋒祭司選出來的話,那麽調酒就沒了。你不可能把前鋒調酒祭司這一套看起來夢之女巫就打不贏的陣容你拿出來的。”
“現在調酒的優先級太高了,輔助情況下既能輔助隊友,又能牽製。麵對任何單刀型的監管都是一個不小的優勢。”
“你會發現調酒不僅克製這種控場型監管者也克製追擊型監管者,因為不出意外的話,他這口酒基本上是能迴上的。”
“包括記錄員看到調酒,兩眼一黑,對吧?”
鴨老師順勢做出了一個攤手的動作,很符合記錄員看到調酒師時的神情。
“ wbg選下了心理,然後齊顏那邊是把傭兵給ban掉了。”
“如果拿的心理的話,比如說配合一個單救援位,哪怕說一個化簡為一都可以救兩次,那如果說是調酒師的話呢那可能就是配合牽製位過來,一杯瓶酒,然後你接著溜溜著溜著滿了是的,跟祭司打個輔助這樣子。”
“這也就是現階段兩個迴狀態的求生者在不同體係中的一個作用了。”
“最後我們可以看到雜技演員被鎖下了。”
“這樣一個有牽製有輔助的陣容,唯一的缺陷就是修機比較慢,但是上限下限都很高,而且有前鋒祭司在的情況下,他們又能打出強勢的配合。”
“單單拎出來任何一個人都能牽製不短的時間。”
“讓我們看一下齊顏會選出什麽樣的監管者來呢?麵對一個這樣有牽製有輔助的陣容。”
“單刀流的監管在這種陣容上是很難找到一個很好的突破,它沒有突破點的,你像這些角色它都可以圍繞祭司用來的這個輔助動用來去打聯動。”
“果然,不出所料,最終還是鎖下了夢之女巫,用來強行突破一下這個陣容吧。”
“畢竟齊顏的角色池,擺在那裏也隻能這樣了。”
“讓我們來看一下這一局的選點的一個情況。”
“主要還是考慮到前期密碼及封禁的一個情況,盡量不要讓齊顏有那種選擇一個點位可以完全封住另一側密碼機的這種選擇。”
“因為夢之女巫他早晚都能找到自己想追的人,雖然這個陣容你說具體想說的是誰吧,咱也不好說,都不好追,因為像這個陣容來說的話,祭司作為中場的一個輔助來說,其實夢之女巫去哪裏我都可以給報點。”
“這邊的話是角落放了一個前鋒,中場反而站的是雜技,然後燈籠門我們的方向是站了祭司對,然後是大房是給了一個心理。”
“這就是明晃晃的請君入甕了呀。”
鴨老師笑著開口道。
“我們要看齊顏會不會上當了,你看夢之女巫選點選在了角落的位置。”
“這樣子它的附近一開始就是祭司,然後密碼機封禁到的是前鋒,那麽作為對角線的前鋒就必須要開局去找另一台新機去修。”
“如果夢之女巫去追雜技的話,然後前鋒機子被封禁,那麽前鋒要換機子隻能跑到中場去,那有可能直接撞見被夢之女巫在追的雜技。”
“那就讓我們來看一下這個選點,雙方都是怎麽想的吧。”
雜技前鋒帶了一個搏命以及大心髒。
心理和祭司則是帶了飛輪和大心髒。
夢之女巫帶了一刀底牌和一隻狗。
“本場比賽由wbg的求生者對戰rb的監管者,歡迎收看本場比賽實時解說。”
夢之女巫的本體直接往祭司而去,很顯然並沒有直接想著去找中場的雜技演員。
祭司開局是有兩個洞的,以及祭司還帶了一個飛輪,所以對夢之女巫來說想要拿刀,其實還得靠經典的雙信徒包夾以及靠狗來拿刀。
“開局要抓祭司嗎?感覺祭司其實不是最優選呀,不過這個陣容好像也沒有辦法一時說清到底要追哪個最優選。”
“現在給祭司補上一個寄生,看樣子是要拿祭司開刀了。”
夢之女巫小技巧,當視角切本體時,然後把原生拉超距的話,原生信徒可以獲得更高的移速,以此來追到開局的求生者的目的。
祭司也很聰明,在發現自己第一時間被追的時候,就直接往角落這台被封禁的密碼機走,這樣子開局無論在哪個情況下被拿刀,都不會幹擾到隊友的修機進度。
夢之女巫本體貼近祭司之後,毫不猶豫直接放狗咬住祭司。
祭司麵前是有一個s型的一板一窗的,但是被咬住的情況下沒有直接放板,反而是往裏麵走了一個身位。
但是這樣子會造成一個很虧的狀態,就是狗咬住了,但是他這個位置是沒有交互點位的,然後原生和寄生信徒已經跟到了他的臉上。
夢之女巫毫不猶豫直接切原生信徒的視角,然後一刀掄出。
祭司直接被拿到一刀,剩下一半的狀態
此時場上三個人的機子分別才22,32,還有15連80的機子都不到。