第53章 爭吵
第五人格:我什麽角色都能四殺 作者:清梧不會倒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“vocal,這個二連,他自信到不用鋪三連的,換我來至少需要六個雷才能拿到兩個炸。”
“魔王這個熟練度也太高了,我嚴重懷疑他拿小號打過s1的邦邦,而且還是最頂尖的那種,職業手下第一人的那種水平。”
開局邦邦幹擾了大量的遺產機,所以對於邦邦來說這個節奏算是非常好的那種了。
雜技機子77的進度,祭司迴歸小木屋,牛仔被掛在小推,祭司直接卡著耳鳴讓外麵兩個人放心修。
“卡半卡半吃搏命我還有40的鉤子還能溜一點。”
椅子上的牛仔在麥裏瘋狂輸出。
“知道了知道了,他已經排到我了,他熟練度好高啊。”
說完瞬間一個五秒雷直接壓在祭司的位置。祭司被迫打洞穿過小木屋逼救牛仔。
要是這個雷吃了接下來真的就救不下來了,隻能立刻去救。
隨後邦邦再一個兩秒雷壓住前麵的路,逼祭司繞一下,然後一刀把祭司的洞打掉。
一個兩秒雷壓椅子,然後再一個雷鋪下,祭司也不猶豫,直接把牛仔撈下來。
隻吃了一炸祭司就把牛仔撈下來了,也沒有試想著去扛刀,邦邦直接再鋪幾個雷,直接秒鋪三連把牛仔貪倒。
不打祭司的話,下一波祭司這個血量是沒法去摸的,四分之三的血條也意味著祭司沒有辦法的救人,隻能被迫換救,而且後麵續二手的時候還能成為一個突破口。
然後邦邦巡視了一下機子的抖動,直接把牛仔從小推的位置掛迴中推,中推是雜技的小遺產,直接壓住可以逼救,打亂對麵的修機節奏。
兩顆雷直接鋪在了雜技修機的位置,雜技直接火球秒扣邦邦。
邦邦技能被鎖,無法鋪雷,在這幾秒內就是一個單刀廠長的翻版。
好處是基本上可以穩救,壞處了,這是一個秒救,局麵已經偏向了邦邦。
雜技吃刀救人,給牛仔套上搏命,希望給牛仔一個三溜的空間。
機子基本上才三台不到,牛仔已經是個上掛飛了。
中推到大推全是高牆區的位置,邦邦不適合二連炸,畢竟牛仔有鉤子,可以直接鉤板區強行拉走,所以邦邦卡了一個三連,在牛仔出鉤前的一個僵直,一炸打斷牛仔的出鉤,然後一刀跟上直接秒掉。
這波是邦邦的三連太過高熟練度了,預判好勾的前搖然後在二連的下一秒瞬間接上三連,之後再打斷出鉤,一氣嗬成的預判雷真的很帥。
彈幕一萬,帥字八千。
如果是遙控雷的話大家可能還沒有那麽誇,但是三連炸這個,還是預判的,真的是有種讓人覺得被猜透了一切的感覺。
話雖如此,但是牛仔也成功多拖了十秒左右的時間,電機已經在瘋狂的掉了。
基本上外麵三台都在開,包括中推的雜技那一台(這是雜技的第二台),可以說這波時間拖下來之後,機子剩下隻有一台了。
對於邦邦來說不是一個很好的節奏。
“我們來看一下機子總量啊,總量已經超過了四台了,好處是有一台70多的大遺產在臉上。”
“對麵損失了一個牛仔,雜技半血,園丁滿血,我們看看接下來這波邦邦會選擇追誰呢?”
場上的局勢壓迫著好幾個人的神經,尤其是求生方,在牛仔掛飛的時候,紅地毯的園丁和墓地的祭司已經把機子亮好了。
等邦邦跟到的時候,隻剩下一個園丁在紅地毯的位置了。
邦邦一個二連封兩個交互區,卡在紅地毯低矮椅子的位置,一炸一刀,把園丁的血條直接打殘。
趁擦刀的時間,邦邦視角已經看到中推的大遺產已經在狂修了。
這個時候的思路一定是要去管電機的,要是打開門戰,對邦邦來說這個陣容沒有很好處理的速抓角色。
邦邦直接傳送落地找到四分之三血條的祭司和半血的雜技。
祭司交掉一個洞離開,邦邦直接去追半血的雜技。
一顆雷封住窗口,雜技然後一顆雷再繼續壓,雜技直接把球捏死,一個遠跳躲掉了這個二連,與之相應的,雜技被趕出了中推的大遺產。
剩下的隻有現場上血條最多的祭司在中推給壓力了。
“走了,走了,邦邦沒追了。”雜技在麥裏如是道。
“有心跳了,來抓我了,你們直接去外麵補一台新的。”
兩個沒有修機減速的兩個人在修機加速的狀態下強修,祭司手裏還有兩個洞,是有機會可以溜到機子很多的進度的。
但是有壞消息,祭司的位置並不好。
即便是一開始靠洞拉開的情況下,邦邦也能慢慢的跟著祭司身後轉進小推。
先是在小推吃了一組二連,血條直接邊半血。
在小推的祭司並沒有那麽好溜,相反甚至有可能打一個洞還沒有躲出雷的範圍,那麽轉點的方向自然隻能是小木屋。
可是壞就壞在這裏。大推中推小二連,現在僅存的最後一台機隻有中場右邊的那台機子。
祭司轉到小木屋,邦邦看了一眼電機抖動,然後一個二連卡住祭司放洞的位置。
那個位置是最長的洞,是收益最大化的地方。
但是邦邦一個二連已經在那裏鋪好了,一個五秒卡住出去的位置,然後向右再丟,卡住另一個板區的交互口,逼祭司強行轉大空地,最後一刀收下。
那麽弊端來了。
祭司倒在了小木屋門口的椅子上,他們的遺產機在紅教堂的右側,直接掛在了大遺產的位置。
“不是,你怎麽倒大遺產了啊。”
“我不跑這我隻能在小推那裏被打死,然後他直接壓出來找你們一個半血一個四分之一血,不照樣還是輸嗎?”
“你倒大遺產,我們輸的更快好嗎?”
雜技和祭司已經開始吵起來了。
園丁聽的頭疼死了,罵了一句。
“吵什麽,還沒打完呢就吵,要吵打完再吵。”
\"先拉開,然後雜技去救,你頂住壓力,我跑迴中推的位置,反正那邊機子也是70左右,壓滿救就是了。”
另外兩個人深吸一口氣,沒有再多說幾句。
“魔王這個熟練度也太高了,我嚴重懷疑他拿小號打過s1的邦邦,而且還是最頂尖的那種,職業手下第一人的那種水平。”
開局邦邦幹擾了大量的遺產機,所以對於邦邦來說這個節奏算是非常好的那種了。
雜技機子77的進度,祭司迴歸小木屋,牛仔被掛在小推,祭司直接卡著耳鳴讓外麵兩個人放心修。
“卡半卡半吃搏命我還有40的鉤子還能溜一點。”
椅子上的牛仔在麥裏瘋狂輸出。
“知道了知道了,他已經排到我了,他熟練度好高啊。”
說完瞬間一個五秒雷直接壓在祭司的位置。祭司被迫打洞穿過小木屋逼救牛仔。
要是這個雷吃了接下來真的就救不下來了,隻能立刻去救。
隨後邦邦再一個兩秒雷壓住前麵的路,逼祭司繞一下,然後一刀把祭司的洞打掉。
一個兩秒雷壓椅子,然後再一個雷鋪下,祭司也不猶豫,直接把牛仔撈下來。
隻吃了一炸祭司就把牛仔撈下來了,也沒有試想著去扛刀,邦邦直接再鋪幾個雷,直接秒鋪三連把牛仔貪倒。
不打祭司的話,下一波祭司這個血量是沒法去摸的,四分之三的血條也意味著祭司沒有辦法的救人,隻能被迫換救,而且後麵續二手的時候還能成為一個突破口。
然後邦邦巡視了一下機子的抖動,直接把牛仔從小推的位置掛迴中推,中推是雜技的小遺產,直接壓住可以逼救,打亂對麵的修機節奏。
兩顆雷直接鋪在了雜技修機的位置,雜技直接火球秒扣邦邦。
邦邦技能被鎖,無法鋪雷,在這幾秒內就是一個單刀廠長的翻版。
好處是基本上可以穩救,壞處了,這是一個秒救,局麵已經偏向了邦邦。
雜技吃刀救人,給牛仔套上搏命,希望給牛仔一個三溜的空間。
機子基本上才三台不到,牛仔已經是個上掛飛了。
中推到大推全是高牆區的位置,邦邦不適合二連炸,畢竟牛仔有鉤子,可以直接鉤板區強行拉走,所以邦邦卡了一個三連,在牛仔出鉤前的一個僵直,一炸打斷牛仔的出鉤,然後一刀跟上直接秒掉。
這波是邦邦的三連太過高熟練度了,預判好勾的前搖然後在二連的下一秒瞬間接上三連,之後再打斷出鉤,一氣嗬成的預判雷真的很帥。
彈幕一萬,帥字八千。
如果是遙控雷的話大家可能還沒有那麽誇,但是三連炸這個,還是預判的,真的是有種讓人覺得被猜透了一切的感覺。
話雖如此,但是牛仔也成功多拖了十秒左右的時間,電機已經在瘋狂的掉了。
基本上外麵三台都在開,包括中推的雜技那一台(這是雜技的第二台),可以說這波時間拖下來之後,機子剩下隻有一台了。
對於邦邦來說不是一個很好的節奏。
“我們來看一下機子總量啊,總量已經超過了四台了,好處是有一台70多的大遺產在臉上。”
“對麵損失了一個牛仔,雜技半血,園丁滿血,我們看看接下來這波邦邦會選擇追誰呢?”
場上的局勢壓迫著好幾個人的神經,尤其是求生方,在牛仔掛飛的時候,紅地毯的園丁和墓地的祭司已經把機子亮好了。
等邦邦跟到的時候,隻剩下一個園丁在紅地毯的位置了。
邦邦一個二連封兩個交互區,卡在紅地毯低矮椅子的位置,一炸一刀,把園丁的血條直接打殘。
趁擦刀的時間,邦邦視角已經看到中推的大遺產已經在狂修了。
這個時候的思路一定是要去管電機的,要是打開門戰,對邦邦來說這個陣容沒有很好處理的速抓角色。
邦邦直接傳送落地找到四分之三血條的祭司和半血的雜技。
祭司交掉一個洞離開,邦邦直接去追半血的雜技。
一顆雷封住窗口,雜技然後一顆雷再繼續壓,雜技直接把球捏死,一個遠跳躲掉了這個二連,與之相應的,雜技被趕出了中推的大遺產。
剩下的隻有現場上血條最多的祭司在中推給壓力了。
“走了,走了,邦邦沒追了。”雜技在麥裏如是道。
“有心跳了,來抓我了,你們直接去外麵補一台新的。”
兩個沒有修機減速的兩個人在修機加速的狀態下強修,祭司手裏還有兩個洞,是有機會可以溜到機子很多的進度的。
但是有壞消息,祭司的位置並不好。
即便是一開始靠洞拉開的情況下,邦邦也能慢慢的跟著祭司身後轉進小推。
先是在小推吃了一組二連,血條直接邊半血。
在小推的祭司並沒有那麽好溜,相反甚至有可能打一個洞還沒有躲出雷的範圍,那麽轉點的方向自然隻能是小木屋。
可是壞就壞在這裏。大推中推小二連,現在僅存的最後一台機隻有中場右邊的那台機子。
祭司轉到小木屋,邦邦看了一眼電機抖動,然後一個二連卡住祭司放洞的位置。
那個位置是最長的洞,是收益最大化的地方。
但是邦邦一個二連已經在那裏鋪好了,一個五秒卡住出去的位置,然後向右再丟,卡住另一個板區的交互口,逼祭司強行轉大空地,最後一刀收下。
那麽弊端來了。
祭司倒在了小木屋門口的椅子上,他們的遺產機在紅教堂的右側,直接掛在了大遺產的位置。
“不是,你怎麽倒大遺產了啊。”
“我不跑這我隻能在小推那裏被打死,然後他直接壓出來找你們一個半血一個四分之一血,不照樣還是輸嗎?”
“你倒大遺產,我們輸的更快好嗎?”
雜技和祭司已經開始吵起來了。
園丁聽的頭疼死了,罵了一句。
“吵什麽,還沒打完呢就吵,要吵打完再吵。”
\"先拉開,然後雜技去救,你頂住壓力,我跑迴中推的位置,反正那邊機子也是70左右,壓滿救就是了。”
另外兩個人深吸一口氣,沒有再多說幾句。