對於金陵隊半場開香檳的行為,這件事基本上傳遍了全國,所有人都覺得他們飄了,但是他們就是有飄的底氣啊,從小組賽殺到四強賽,十場比賽十連勝,他們至此就是無冕之王。


    那半場開香檳又怎麽了,現在根本找不出一支可以打得過他們的隊伍。


    即便是最強的京都隊,在魔王的手底下也接連吃了兩個四抓,整個求生隊伍被打成一盤散沙,他們的監管也幹不過金陵隊的求生,所有人都覺得這場比賽基本上沒有任何懸念了。


    與此同時的八強賽中,進入敗者組的魔都隊和京都隊各遇上了當時預測排名第三的隊伍,在所有人的預料之中,即便是巔七監管也無法奈何得了魔都隊和京都隊的求生者。


    在這樣的背景板下,巔七被拿來和魔王做比較,讓所有人都明白了一件事,這場全國大賽,程諾是獨一檔的存在。


    四強賽,敗者組中魔都隊和京都隊開打,兩隻實力旗鼓相當的對手一開始誰也奈何不了誰,最終京都隊以一分之差,險勝魔都隊,進入決賽。


    而金陵隊,打一支不知名的隊伍,靠著運氣好才進入的四強賽,直接被二比零橫掃出局。


    最終,全國大賽的最後一天,京都隊再次與金陵隊在舞台上相遇。


    這一次,京都隊的求生者勢必要拿下金陵隊,以此來血洗他們在八強的時候被二比零的恥辱。


    同時,這次的結果也將決定長達兩周的全國大賽的真正冠軍。


    在經曆了長時間的廢話過後,bo1開始,雙方教練上場做bp。


    bo1上半場,程諾先上,雙方直接拿出屬於各自的王牌,想要爭下第一局的氣勢,然後一鼓作氣。


    這次的教練bp也做的全麵了點,沒有被金陵隊抓到絲毫的把柄。


    程諾依舊是一手夢之女巫,對麵也是老三樣,隻不過把昆蟲改為了機械師。


    軍工廠這張熟悉的老圖,他們想要在哪裏跌倒就在哪裏站起來。


    可惜很不幸的是,這次程諾沒有選擇開局抓前鋒,反而直接把機械和娃娃給拿下了,開局機械走位不慎被程諾果斷閃現拿到震懾。


    所有人都想不懂程諾怎麽突然改換閃現張狂女巫了。


    但這一次,程諾打出了跟之前不一樣的風采。


    前鋒想要撞救,閃現調位牽氣球令前鋒落空,然後另一個信徒反手給前鋒來上一刀。


    在這個女巫主流根本不是張狂閃現的年代,程諾硬生生靠著這個天賦打出了屬於自己的風采。


    張狂一刀不帶底牌,前期因為一個震懾的原因擴大了屬於程諾的掌控力。


    機械師被三人強保也沒能保住自己被掛飛的命運,最後三人開門戰,程諾靠著信徒硬生生博弈打出一個雙掛,最後前鋒天秀飛輪走地窖,沒有給程諾一個四抓的機會。


    但三抓已經足以讓他們的心態大崩了。


    京都隊根本沒有達到他們的目標預期,結果導致在bo1的上半場,他們做的一切美夢全部給程諾打碎了,沒有被四抓,但三抓的壓力給到了自家監管。


    京都隊的教練咬著唇,bo2可以ban角色,他打死都不會讓程諾的女巫出來一局,這是他說的。


    這個人的女巫太恐怖了,多種流派信手拈來,抓住一點機會就不斷滾雪球到你根本就無法反製的地步。


    既然如此,那麽還不如直接ban掉來的劃算。


    現在,一切希望,隻能寄托於自家的監管了。


    最後程諾三抓,前鋒跳地窖,bo1上半場的比分以3比1結束。


    bo1下半場,由對麵監管登場,之前已經打過一場了,對於對麵的絕活他們也有反製的空間。


    心理大房開局天秀卡掉一個夫人的鏡子,接下來三刀姐的基操把整個大房的用處發揮到巨大,由於對麵有前鋒的存在所以帶上了金身。


    心理也吃下了紅夫人的四個鏡子,完美三台拿下。


    即便幹擾到了密碼機和後麵的強行天秀一鏡雙刀,最終機子壓好前勉強掛飛心理,開門戰留下前鋒,雙方戰平,比分5比3.


    bo1結束,這場的大分再次被金陵隊拿下。


    京都隊又要再次麵臨之前的困境了,他們想起了四強的時候被程諾接連四殺的恐怖,有的人想要退卻,但京都隊的榮耀讓他們身後根本沒有退路。


    輸了,就是刻在恥辱柱上一輩子的事。


    bo2上半場,監管在月亮河公園再次選擇紅夫人,但是這場比賽的鏡子比上一場更離譜,打出了完全屬於巔七這個段位該有的操作,各個一鏡雙刀根本沒法反製。


    會玩的紅夫人就是打到你根本就反製不了,鏡子空不空完全取決於紅夫人自己。


    最後在月亮河斬獲三抓,監管揚眉吐氣。


    京都隊備戰間裏的人一陣叫好,心裏的大石頭也總是落下了,三抓這個情況,隻要人隊不被四抓,他們能打到第三輪,能多ban一個監管,那麽求生的實力就越強。


    在這個屬於求生版本的時代,他們就能啃下程諾這跟硬骨頭。


    想著想著,京都隊的教練心裏泛起一個念頭:“這總不能再次被拿下一個四抓吧...”


    金陵隊那邊迴到備戰間,幾個人的臉色都有些不好看,程諾過去挨個敲了他們腦袋一下,無奈的道:“給自己那麽大壓力幹嘛,不還有我嗎?”


    幾個人本來有些低迷的情緒好漲了一點。


    他們被三抓,壓力就給到了程諾,雖然他們相信程諾不會輸,但是要是程諾有失誤呢,他們不敢想。


    這場比賽至關重要,要是程諾發力的話,這場賽點局真心不好講。


    對雙方來說,都是折磨。


    bo2下半場,月亮河祭司,傭兵,守墓人,調香師。


    一手調香師在手,知道程諾有雕刻家這樣的角色,逼程諾拿下雕刻家來跟他們打這個陣容。


    鴻門宴已經擺好了,接下來就是請君入甕了。


    教練在台上看著程諾,這個角色真心不好選,這個陣容明擺著讓他們選雕刻家嘛。


    可是選了就中計,左右為難。


    程諾對著旁邊的教練說了句:“教練,我想打雕刻家。”


    教練的頭一陣疼,這個主想打雕刻家。


    隨即他就無奈的點點頭,自家大腿已經做出選擇了,打什麽就相信他吧。


    這一刻,希望隻能寄托在程諾身上了。


    比賽開始,雕刻家帶了一個張狂,踩板拘禁狂和抗性拉滿,壓根沒帶底牌。


    雕刻家出生馬戲團,開局直奔人皇橋對麵而去,目標直指調香。


    調香師也很聰明,直接拉開了身位開始馬拉鬆,隻要不給存在感開二階,拖一拖靠著祭司運營,即便是二階雕刻他們也能打。


    調香轉上站台,雕刻家坐到車頭,然後再從另一邊下來,逼迫調香師開局不能靠車離開站台位置,下來之後一刀打出,吃掉存在感加張狂直開一階。


    調香師迴香之後也就順勢下了站台的位置,站台下方雙板區放了一組雕像,擦刀時間不足以讓調香下完兩個板,還是吃了一個雕像,沒了四分之一的血條。


    雕刻家踩板,調香靠一瓶香水轉到了下一個板區,雕刻家騙了一下,等香水結束,調香沒有進入板區,整個人迴溯,香水進入cd。


    麵前大空地,有一小段的距離,雕刻家直接給一刀,調香師轉上站台開車,直接到二站。


    雕刻家墳場投送,壓一下位置然後傳送落地直接追調香。


    在鬼屋外麵的雙板區機子處有一個祭司起的大洞,路途上調香躲了多組雕像,祭司過來保,卻吃了雕刻家一刀實體刀。


    大洞外麵留下了調香的殘影,雕刻家一刀打掉,調香師倒地。


    這時候,連鎖反應產生了,機子在兩台的情況下,雕刻家由於剛剛多打了祭司一刀,以至於現在的雕刻家直接開了二階。


    墳場投到另一邊管一下調香師被摸起來的速度,等到調香師起來的時候,雕刻家直接換追剛剛吃到一次雕像的祭司,祭司現在隻有四分之一的血條,根本扛不住二階雕刻家的轟炸。


    機子兩台半的時候,祭司倒地了。


    調香師盡力去補祭司的機子,雕刻家也注意到她的位置,直接墳場過去幹擾。


    先是一組雕像夾到四分之一的血條,等到調香師跑出墳場範圍的時候,場上給出的四抓率預測達到了前所未有的高。


    百分之40的四抓率,這就是二階雕刻家的壓迫感。


    拘禁狂讓祭司的掛飛速度加快了不少,傭兵想來救人,但被攔截了,守墓在另一邊摸調香的狀態。


    現在不摸的話後麵可能更沒有機會去摸了。


    差接近兩台整的電機加上拘禁狂如同起飛般的掛飛速度,以及二階雕刻家六個雕像的壓迫感,傭兵在一係列的條件下直接選擇了放棄救援。


    等到血線差不多的時候,雕刻家看著傭兵離去,直接傳送落地找到想要補祭司電機的守墓人。


    守墓人交鏟子下地,可那是二階雕刻家啊。


    而且還是沒有改動的守墓人,吃到雕像的夾鏟子就廢了,上來之後又吃雕刻家一刀,眼看著這二手節奏就要續上了。


    雕像一夾,走位一壓,雕刻家不斷壓迫著守墓人的走位空間,前麵他已經吃過一次夾了,隻剩下四分之一的血條,現在是雕像吃不得,刀也吃不得。


    鏟子還在cd,雕刻家拿捏他完全就是時間功夫。


    直到在前麵的一板一窗,靠近四站的位置,雕刻家擊倒守墓人,此時場上電機,僅僅多修了20的機子。


    所有人都意識到,這把多抓已經被程諾牢牢抓在手裏了,接下來,就是四抓和三抓的區別了。

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