第40章 要被翻了嗎?
第五人格:我什麽角色都能四殺 作者:清梧不會倒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
對麵選了一手前鋒,空軍,先知,加心理,想要吃下程諾的分。
誰知道程諾反手選了個雕刻家給對麵所有人一個措手不及,根本沒有防到這一手,單刀屠的兩個絕活太耀眼了,相比下來,雕刻家的表現沒有那麽好。
程諾直接給對麵展示了一波什麽叫做博弈的神。
追完心理開一階,二掛的時候二階雕刻,神擋殺神,佛擋殺佛,三波人來救硬生生給雕刻瘋狂送機會。
對麵最大的長處就是救人位,但二階雕刻家的救人可不是開玩笑的,當對麵有把握來救人的時候反而給程諾博弈到了震懾,心理掛飛,前鋒上掛。
空軍先知雙救,雕刻家一組雕像不僅把要救人的先知給打斷了,還擋掉了空軍的槍,這波細節的操作讓所有人都不得瞪大了眼睛。
最後先知倒地,前鋒下來半血,空軍滿血救人再震懾,解說的嗓子在那一會都沙啞了,因為驚呆他的事簡直太多了。
“又震懾了,雕刻家又打出一個震懾。”
“天呐,這就是博弈的神嘛,現版本的最強博弈王,連續三次救人震懾,場上還剩兩台機,已經要被四抓啦。”
“太恐怖了,程諾這名選手的雕刻家太恐怖了,所有人都以為他的雕刻家隻能在六階局,最高不過七階局打一打的時候,他直接在京都隊的麵前秀了一手,告訴他們什麽才是真正的博弈神。”
“前鋒半血,還有球,但那有怎麽樣,已經無力迴天了啊。”
解說員說的很是無奈,京都隊麵對程諾這樣的怪物,開局不僅沒有給程諾一個下馬威,還給程諾博弈到了對麵的大概選擇,反手給他們來了一個下馬威。
最後剩下半球的前鋒在摸道具的時候被程諾墳場投到,直接趕路過去殺,最後耗到沒球了剛好把前鋒殺掉,完成四抓。
京都隊的壓力直線上漲,救人位麵色沉重,他兼顧著救人位和指揮位的雙重身份,剛剛失誤被震懾之後思路就亂了,導致整個團隊的應對方式不對,被抓住機會一波帶走。
責任主要還是在於他最開始的那一波震懾,簡直太傷了。
他咬了咬牙,最後心裏還是不得不承認,魔王就是魔王,帶給他們的壓迫感直接拉滿。
bo1的比分來到了七比二,已經有不小的分差了,要是京都隊第二場拿不下的話,後麵要麽沒有第三場,要麽第三場還要打出至少五個小分的分差,對於京都隊來說,這種情況可不樂觀。
很快的,bo2開始,上半場對麵先把雕刻家給ban了。
直接改變戰術,選了一手軍工廠,看準對麵打的就是夢之女巫。
心理,病患,前鋒,昆蟲。
現版本主流是帶狗女巫,女巫開局就去找前鋒。
最開始在中場的時候,寄生出來直接拿一刀,前鋒拉球跑,狗已經好了,中場的兩板處板子一踩,本體狗一放穩穩咬住前鋒。
昆蟲沒辦法隻能靠蟲來卡原生和前鋒之間的距離,幫前鋒卡掉狗的時間。
然後拉長球到大門麵前的單板區又卡掉一次狗,女巫原生再次放狗,前鋒轉大房。
等狗咬的cd,前鋒再次拉球卡掉狗,再次拉開一大段距離,但是幾秒之後,狗咬住了一段時間,可惜就差一點距離,被前鋒翻窗出去了,距離又被拉開。
對麵前鋒不愧是巔七青訓,完全沒有給到程諾任何機會。
等到女巫要拉脫的時候,心理學家立刻給移情,對麵全體的執行力和決策程度拉滿,等到原生過來的時候前鋒已經迴滿血了。
場上接近三台機了,女巫隻能再補寄生繼續追,對麵再送一刀寄生刀,但是優勢已經被求生建立起來了。
程諾剛剛失誤的拉脫給對麵直接抓到,危機感拉滿了,這是程諾女巫第一次在這裏被打成這樣的殘局。
前鋒轉到小木屋,女巫再給前鋒補寄生,但是昆蟲也趕過來了,蟲群直接幹擾女巫靠近前鋒。
小木屋裏麵的雙板區一個板下掉,再次移情,前鋒血條再次迴滿。
兩波移情,程諾不得已再次放狗,可惜雙板區建立起來了,又是前鋒,在雙板處博弈了三四個來迴最後才咬住前鋒。
外圍機子已經開修了,兩台都是20左右。
京都隊這般操作,也想證明他們不怕程諾的女巫,他們的心理學家的戰術也能麵對程諾女巫在前期打出好的效果。
原生跟前鋒玩了好一會才給前鋒來上一刀。
機子快四台了,女巫的局,無一人上掛,所有人看向台上的少年。
這種局,怎麽翻?
他們可能要見到魔王在第一次全國賽上真正意義的被擊敗了。
誰知道程諾反手選了個雕刻家給對麵所有人一個措手不及,根本沒有防到這一手,單刀屠的兩個絕活太耀眼了,相比下來,雕刻家的表現沒有那麽好。
程諾直接給對麵展示了一波什麽叫做博弈的神。
追完心理開一階,二掛的時候二階雕刻,神擋殺神,佛擋殺佛,三波人來救硬生生給雕刻瘋狂送機會。
對麵最大的長處就是救人位,但二階雕刻家的救人可不是開玩笑的,當對麵有把握來救人的時候反而給程諾博弈到了震懾,心理掛飛,前鋒上掛。
空軍先知雙救,雕刻家一組雕像不僅把要救人的先知給打斷了,還擋掉了空軍的槍,這波細節的操作讓所有人都不得瞪大了眼睛。
最後先知倒地,前鋒下來半血,空軍滿血救人再震懾,解說的嗓子在那一會都沙啞了,因為驚呆他的事簡直太多了。
“又震懾了,雕刻家又打出一個震懾。”
“天呐,這就是博弈的神嘛,現版本的最強博弈王,連續三次救人震懾,場上還剩兩台機,已經要被四抓啦。”
“太恐怖了,程諾這名選手的雕刻家太恐怖了,所有人都以為他的雕刻家隻能在六階局,最高不過七階局打一打的時候,他直接在京都隊的麵前秀了一手,告訴他們什麽才是真正的博弈神。”
“前鋒半血,還有球,但那有怎麽樣,已經無力迴天了啊。”
解說員說的很是無奈,京都隊麵對程諾這樣的怪物,開局不僅沒有給程諾一個下馬威,還給程諾博弈到了對麵的大概選擇,反手給他們來了一個下馬威。
最後剩下半球的前鋒在摸道具的時候被程諾墳場投到,直接趕路過去殺,最後耗到沒球了剛好把前鋒殺掉,完成四抓。
京都隊的壓力直線上漲,救人位麵色沉重,他兼顧著救人位和指揮位的雙重身份,剛剛失誤被震懾之後思路就亂了,導致整個團隊的應對方式不對,被抓住機會一波帶走。
責任主要還是在於他最開始的那一波震懾,簡直太傷了。
他咬了咬牙,最後心裏還是不得不承認,魔王就是魔王,帶給他們的壓迫感直接拉滿。
bo1的比分來到了七比二,已經有不小的分差了,要是京都隊第二場拿不下的話,後麵要麽沒有第三場,要麽第三場還要打出至少五個小分的分差,對於京都隊來說,這種情況可不樂觀。
很快的,bo2開始,上半場對麵先把雕刻家給ban了。
直接改變戰術,選了一手軍工廠,看準對麵打的就是夢之女巫。
心理,病患,前鋒,昆蟲。
現版本主流是帶狗女巫,女巫開局就去找前鋒。
最開始在中場的時候,寄生出來直接拿一刀,前鋒拉球跑,狗已經好了,中場的兩板處板子一踩,本體狗一放穩穩咬住前鋒。
昆蟲沒辦法隻能靠蟲來卡原生和前鋒之間的距離,幫前鋒卡掉狗的時間。
然後拉長球到大門麵前的單板區又卡掉一次狗,女巫原生再次放狗,前鋒轉大房。
等狗咬的cd,前鋒再次拉球卡掉狗,再次拉開一大段距離,但是幾秒之後,狗咬住了一段時間,可惜就差一點距離,被前鋒翻窗出去了,距離又被拉開。
對麵前鋒不愧是巔七青訓,完全沒有給到程諾任何機會。
等到女巫要拉脫的時候,心理學家立刻給移情,對麵全體的執行力和決策程度拉滿,等到原生過來的時候前鋒已經迴滿血了。
場上接近三台機了,女巫隻能再補寄生繼續追,對麵再送一刀寄生刀,但是優勢已經被求生建立起來了。
程諾剛剛失誤的拉脫給對麵直接抓到,危機感拉滿了,這是程諾女巫第一次在這裏被打成這樣的殘局。
前鋒轉到小木屋,女巫再給前鋒補寄生,但是昆蟲也趕過來了,蟲群直接幹擾女巫靠近前鋒。
小木屋裏麵的雙板區一個板下掉,再次移情,前鋒血條再次迴滿。
兩波移情,程諾不得已再次放狗,可惜雙板區建立起來了,又是前鋒,在雙板處博弈了三四個來迴最後才咬住前鋒。
外圍機子已經開修了,兩台都是20左右。
京都隊這般操作,也想證明他們不怕程諾的女巫,他們的心理學家的戰術也能麵對程諾女巫在前期打出好的效果。
原生跟前鋒玩了好一會才給前鋒來上一刀。
機子快四台了,女巫的局,無一人上掛,所有人看向台上的少年。
這種局,怎麽翻?
他們可能要見到魔王在第一次全國賽上真正意義的被擊敗了。