第29章 絕活的自信
第五人格:我什麽角色都能四殺 作者:清梧不會倒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
教練走出了椰椰的房間,然後徑直走進會議室。
當晚,很多參賽的隊伍緊急加練雕刻家,畢竟從第一天的比賽情況來看,雕刻家的得分情況很好,除了有一場被四跑之外基本上都是多抓的情況。
而程諾打的雕刻家的視頻也火到了網絡平台上,這個少年屠皇總能在各種地方讓人驚唿,每一場比賽都能讓人印象深刻。
第二天的比賽,金陵隊要打排名第五的豐都隊。
豐都隊和城都隊的實力都差不多,但是監管的角色池不一樣,豐都隊的監管更傾向於打走地流監管,絕活是紅夫人和紅蝶,同時還有一手熟練的夢之女巫。
bo1的上半場,金陵求生隊先打對麵監管,對麵知道金陵求生這邊很會打雕刻家,但就是不信邪,非要比一比,bp做的方麵全是針對雕刻家不好打的求生。
但金陵求生那邊表示無所畏懼,隱藏意思,你的雕刻家能比程諾更變態那算他們輸。
很快的,比賽開始了,四個求生再次上演了一次如何溜雕刻家的教科書式溜法,直接把對麵監管的心氣給溜沒了,最終再次來了一個四人四跑。
上半場5比0,完完全全就是往豐都隊的臉上狠狠扇了一巴掌。
用兩個字來詮釋那就是:“猖狂!”
bo1下半場的壓力給到了豐都隊的求生者,監管者心高氣傲導致的錯需要他們來承擔,壓力直接拉滿。
在第一局的bp就把最強勢的陣容拿了出來,完完全全就是為了克程諾的單刀而準備的。
程諾反手就是給對麵來了一個漁女。
你不是喜歡打架嗎,來啊,我水汽一包看你敢不敢來打,然後再帶一個金身,張狂一刀,主打留一個就行。
一手漁女打對麵的陣容,直接就是一個天崩地裂。
程諾為了保險還帶金身就更是難上加難。
反正留一個的局簡直有太多好打的了,漁女不是最優選,但能打。
程諾開局就直追心理,經過中場順手把電機一圍,先是平地給一刀,張狂快速開一階之後水汽收叉加一刀直接倒地。
電機兩台半了,畢竟沒帶閃現很難快速擊倒,但守椅方麵金身帶來的安全感就是防止打團的。
漁女水汽包好,對麵兩個人來救,但程諾主打的一個針對,不博弈,隻是用尾圈水汽卡著血線,反而這樣打給對麵兩個人整怕了,救人一個不小心過半了。
簡直就是天崩地裂的開局了,這種情況必須保住心理直到開門戰,但漁女且金身還二階,怎麽可能給你輕鬆把人保住。
很快的,兩個ob位全來了,但在金身加水汽的情況下,紛紛離場,隻能看著程諾把心理上掛。
沒有四跑,那也不能被多抓,不然小分差足夠他們吃一壺了。
最後還是爭取也拿不到三抓,還是被保平了,一個五分的分差,在能接受的最大範圍內。
第一場打了一個7比2,很多人這個時候突然反應過來,不是,這個場景,怎麽跟昨天那把差不多啊,完完全全就是昨天bo2的翻版啊。
不是,所有人現在都很想吐槽,怎麽有兩個隊伍倒在一個坑上啊。
全都是雕刻家帶來的,而且是隻有打金陵隊的時候才會出現的雕刻家陷阱。
金陵隊的兩個教練在旁邊歎氣,有些可惜,經過這兩次,估計再也沒有隊伍會跟他們打雕刻家了。
第二場比賽,bo2,上半場,豐都隊打算一雪前恥上半場求生打程諾。
對麵也在針對程諾的角色池,甚至還考慮到前麵的漁女的事。
教練附身耳語著:“你想要拿什麽?”
他在程諾的bp上主打一個工具人,不用動監管者的腦子,他們自己會安排好的。
對麵ban了一手女巫,程諾思索片刻,選下了雕刻家。
“我覺得,我還能打。”
這是屬於一個絕活的自信。
你不ban,可以,那你就得被我吃得死死的。
針對絕活的方法是ban掉絕活,不然他們總能給你一個你最討厭的結果。
求生:先知,心理,雜技,守墓。
監管:雕刻家,張狂底牌。
選圖在聖心醫院,雕刻家開局在廢墟,女神像的心理貼著邊然後沒被找到。
雕刻家直接走進醫院然後看著耳鳴後麵再次轉點迴廢墟,直接發現心理。
心理距離卡的也很死,卡在一個視野盲區不好夾,靠著肌肉記憶和雙彈直接拉點走開。
心理走位很好沒吃到夾,但是身位被拉的很近,雕刻家出刀打到先知給鳥。
心理走位明顯想進入醫院,雕刻家直接轉去殺在修小木屋的雜技演員。
隻能說程諾太敢追了,剛開一階的雕刻家敢去追雜技。
解說都在紛紛驚唿:“不是,他怎麽上頭去追雜技了啊,密碼機已經滿一台了啊。”
雜技直接交個白球拉開距離準備去t牆,雕刻家緊隨其後。
由於距離被拉進,隻能轉到雙板區的地方博弈,其中一個板子一下就被架住了。
最終程諾博弈更勝一籌直接兩個夾住半血加一刀雜技直接速溶。
場上電機滿打滿算才2台,對於雕刻家來說,完完全全就是能接受的範圍,但對於求生來說,先知的鳥沒了,雜技沒了,這個局基本上往平局走了。
解說也在複盤剛剛雜技的做法,最後得出一個很遺憾的結論:太白給了。
雜技上掛,機子兩台半,雕刻家一個墳場投廢墟,離二階還有一刀的存在感,心理隻是被幹擾修機,倒沒有吃什麽狀態。
先知在二樓卡耳鳴,雜技過半快掛飛了,守墓還在修機子,大概率直接賣了。
雕刻家直接傳送去抓心理。
雕像拿一刀然後雕刻家開二階,心理應激一掉吃一個雕像卡在了四分之三的血線。
打完之後直接轉醫院去抓先知,先知下板因為沒視野卡在外麵判斷一下距離。
但這一下就出事了。
滿血先知沒飛輪在平地上吃一組雕像加一刀,死在了雜技剛剛倒的地方。
真的很像一對難兄難弟。
先知速溶上掛,機子還差110,守墓來救一波,卡著血線還剩四分之一的情況下把先知救下來,先知吃搏命拉走。
20秒的搏命時間讓心理把70的機子補開了,但全局還差一台80的電機,所有人都知道,這一把基本上就是一個慢性四抓局了。
一個四分之一,一個半血,一個二掛,誰壓機誰救人?
後麵基本上就是運營和拉扯的局麵,直到程諾最後跟心理在板區博弈的完之後就四殺了。
一個張狂傳送雕刻,秒了全局。
第二場再次一個5比0,台下一片寂靜,程諾身後的勝利的字眼讓他們睜不開眼。
那個光,太刺了。
此時的備戰間裏,所有人都在歡唿。
教練嘴角旁的笑容怎麽都壓不住,程諾的戰績太好看了,直接把整個隊伍的壓力打沒了。
待會求生上去跑一個,演繹昨天到劇本,基本上再次2比0拿下豐都隊。
他們麵前的大山隻剩下兩座了。
豐都隊第一場被拿下7比2,第二場上半場被拿下5比0,整個隊伍的壓力給到了第一局被四跑的監管。
豐都隊的監管已經開始有些抖了,這個壓力太大了,必須四抓才能打bo3,但不是所有人都是程諾,在這樣的壓力下,操作變形到不能再變形了。
上場開局首追,閃現慢了被預判導致空閃,開局被遛三台機然後換追,崩到不能再崩的一個對局,求生甚至去翻了三個箱子摸到一個表和一個球。
因為開門戰太富裕了,甚至於四個人還有時間換了一遍道具拖到了挽留結束,最後監管隻能眼睜睜看著被四跑。
全場整個全國大賽,第一次10比0出現。
整個賽場一片歡唿聲,這個10比0的出現,讓所有人都奠定了這匹黑馬的真實性。
即便說再多的白給,也否認不了10比0的耀眼。
金陵隊的教練在備戰間裏,兩個人把手都拍到紅了,嘴依舊咧著。
這實在是太給力了。
人屠雙向奔赴的局,誰能說不喜歡呢。
當晚,很多參賽的隊伍緊急加練雕刻家,畢竟從第一天的比賽情況來看,雕刻家的得分情況很好,除了有一場被四跑之外基本上都是多抓的情況。
而程諾打的雕刻家的視頻也火到了網絡平台上,這個少年屠皇總能在各種地方讓人驚唿,每一場比賽都能讓人印象深刻。
第二天的比賽,金陵隊要打排名第五的豐都隊。
豐都隊和城都隊的實力都差不多,但是監管的角色池不一樣,豐都隊的監管更傾向於打走地流監管,絕活是紅夫人和紅蝶,同時還有一手熟練的夢之女巫。
bo1的上半場,金陵求生隊先打對麵監管,對麵知道金陵求生這邊很會打雕刻家,但就是不信邪,非要比一比,bp做的方麵全是針對雕刻家不好打的求生。
但金陵求生那邊表示無所畏懼,隱藏意思,你的雕刻家能比程諾更變態那算他們輸。
很快的,比賽開始了,四個求生再次上演了一次如何溜雕刻家的教科書式溜法,直接把對麵監管的心氣給溜沒了,最終再次來了一個四人四跑。
上半場5比0,完完全全就是往豐都隊的臉上狠狠扇了一巴掌。
用兩個字來詮釋那就是:“猖狂!”
bo1下半場的壓力給到了豐都隊的求生者,監管者心高氣傲導致的錯需要他們來承擔,壓力直接拉滿。
在第一局的bp就把最強勢的陣容拿了出來,完完全全就是為了克程諾的單刀而準備的。
程諾反手就是給對麵來了一個漁女。
你不是喜歡打架嗎,來啊,我水汽一包看你敢不敢來打,然後再帶一個金身,張狂一刀,主打留一個就行。
一手漁女打對麵的陣容,直接就是一個天崩地裂。
程諾為了保險還帶金身就更是難上加難。
反正留一個的局簡直有太多好打的了,漁女不是最優選,但能打。
程諾開局就直追心理,經過中場順手把電機一圍,先是平地給一刀,張狂快速開一階之後水汽收叉加一刀直接倒地。
電機兩台半了,畢竟沒帶閃現很難快速擊倒,但守椅方麵金身帶來的安全感就是防止打團的。
漁女水汽包好,對麵兩個人來救,但程諾主打的一個針對,不博弈,隻是用尾圈水汽卡著血線,反而這樣打給對麵兩個人整怕了,救人一個不小心過半了。
簡直就是天崩地裂的開局了,這種情況必須保住心理直到開門戰,但漁女且金身還二階,怎麽可能給你輕鬆把人保住。
很快的,兩個ob位全來了,但在金身加水汽的情況下,紛紛離場,隻能看著程諾把心理上掛。
沒有四跑,那也不能被多抓,不然小分差足夠他們吃一壺了。
最後還是爭取也拿不到三抓,還是被保平了,一個五分的分差,在能接受的最大範圍內。
第一場打了一個7比2,很多人這個時候突然反應過來,不是,這個場景,怎麽跟昨天那把差不多啊,完完全全就是昨天bo2的翻版啊。
不是,所有人現在都很想吐槽,怎麽有兩個隊伍倒在一個坑上啊。
全都是雕刻家帶來的,而且是隻有打金陵隊的時候才會出現的雕刻家陷阱。
金陵隊的兩個教練在旁邊歎氣,有些可惜,經過這兩次,估計再也沒有隊伍會跟他們打雕刻家了。
第二場比賽,bo2,上半場,豐都隊打算一雪前恥上半場求生打程諾。
對麵也在針對程諾的角色池,甚至還考慮到前麵的漁女的事。
教練附身耳語著:“你想要拿什麽?”
他在程諾的bp上主打一個工具人,不用動監管者的腦子,他們自己會安排好的。
對麵ban了一手女巫,程諾思索片刻,選下了雕刻家。
“我覺得,我還能打。”
這是屬於一個絕活的自信。
你不ban,可以,那你就得被我吃得死死的。
針對絕活的方法是ban掉絕活,不然他們總能給你一個你最討厭的結果。
求生:先知,心理,雜技,守墓。
監管:雕刻家,張狂底牌。
選圖在聖心醫院,雕刻家開局在廢墟,女神像的心理貼著邊然後沒被找到。
雕刻家直接走進醫院然後看著耳鳴後麵再次轉點迴廢墟,直接發現心理。
心理距離卡的也很死,卡在一個視野盲區不好夾,靠著肌肉記憶和雙彈直接拉點走開。
心理走位很好沒吃到夾,但是身位被拉的很近,雕刻家出刀打到先知給鳥。
心理走位明顯想進入醫院,雕刻家直接轉去殺在修小木屋的雜技演員。
隻能說程諾太敢追了,剛開一階的雕刻家敢去追雜技。
解說都在紛紛驚唿:“不是,他怎麽上頭去追雜技了啊,密碼機已經滿一台了啊。”
雜技直接交個白球拉開距離準備去t牆,雕刻家緊隨其後。
由於距離被拉進,隻能轉到雙板區的地方博弈,其中一個板子一下就被架住了。
最終程諾博弈更勝一籌直接兩個夾住半血加一刀雜技直接速溶。
場上電機滿打滿算才2台,對於雕刻家來說,完完全全就是能接受的範圍,但對於求生來說,先知的鳥沒了,雜技沒了,這個局基本上往平局走了。
解說也在複盤剛剛雜技的做法,最後得出一個很遺憾的結論:太白給了。
雜技上掛,機子兩台半,雕刻家一個墳場投廢墟,離二階還有一刀的存在感,心理隻是被幹擾修機,倒沒有吃什麽狀態。
先知在二樓卡耳鳴,雜技過半快掛飛了,守墓還在修機子,大概率直接賣了。
雕刻家直接傳送去抓心理。
雕像拿一刀然後雕刻家開二階,心理應激一掉吃一個雕像卡在了四分之三的血線。
打完之後直接轉醫院去抓先知,先知下板因為沒視野卡在外麵判斷一下距離。
但這一下就出事了。
滿血先知沒飛輪在平地上吃一組雕像加一刀,死在了雜技剛剛倒的地方。
真的很像一對難兄難弟。
先知速溶上掛,機子還差110,守墓來救一波,卡著血線還剩四分之一的情況下把先知救下來,先知吃搏命拉走。
20秒的搏命時間讓心理把70的機子補開了,但全局還差一台80的電機,所有人都知道,這一把基本上就是一個慢性四抓局了。
一個四分之一,一個半血,一個二掛,誰壓機誰救人?
後麵基本上就是運營和拉扯的局麵,直到程諾最後跟心理在板區博弈的完之後就四殺了。
一個張狂傳送雕刻,秒了全局。
第二場再次一個5比0,台下一片寂靜,程諾身後的勝利的字眼讓他們睜不開眼。
那個光,太刺了。
此時的備戰間裏,所有人都在歡唿。
教練嘴角旁的笑容怎麽都壓不住,程諾的戰績太好看了,直接把整個隊伍的壓力打沒了。
待會求生上去跑一個,演繹昨天到劇本,基本上再次2比0拿下豐都隊。
他們麵前的大山隻剩下兩座了。
豐都隊第一場被拿下7比2,第二場上半場被拿下5比0,整個隊伍的壓力給到了第一局被四跑的監管。
豐都隊的監管已經開始有些抖了,這個壓力太大了,必須四抓才能打bo3,但不是所有人都是程諾,在這樣的壓力下,操作變形到不能再變形了。
上場開局首追,閃現慢了被預判導致空閃,開局被遛三台機然後換追,崩到不能再崩的一個對局,求生甚至去翻了三個箱子摸到一個表和一個球。
因為開門戰太富裕了,甚至於四個人還有時間換了一遍道具拖到了挽留結束,最後監管隻能眼睜睜看著被四跑。
全場整個全國大賽,第一次10比0出現。
整個賽場一片歡唿聲,這個10比0的出現,讓所有人都奠定了這匹黑馬的真實性。
即便說再多的白給,也否認不了10比0的耀眼。
金陵隊的教練在備戰間裏,兩個人把手都拍到紅了,嘴依舊咧著。
這實在是太給力了。
人屠雙向奔赴的局,誰能說不喜歡呢。