曆經磨難,兩位年輕的魂早已按捺不住躁動的心,想要盡情擁抱這個美麗的世界,不過在那之前,還得曆經死亡淘汰製度的選拔,最後每艘船隻能有兩位新生的魂留下來,這都是後話了,暫且不表。
死亡淘汰製由來已久……
據說地獄原本是一片渺無邊際的汪洋大海,魂即使順利通過吸力漩渦來到地獄,得到的也隻是必死無疑的下場,這裏的生存率基本為零。
後來仿佛是自然界為了拯救天下蒼生,海洋經過漫長的演變,中部凸起一塊僅占海洋總麵積萬分之一的陸地,成為鬼魂們口中傳誦一時的島國和人人趨之若鶩的要塞。
這個傳聞由來已久,不論真假,數以億計的鬼魂拚了命地想要抵達那塊巴掌大的陸地,為爭奪自己的容身之所全力以赴,結果無不是以死獻祭。
鬼魂們自相殘殺,一個個血流如注的結局於刀光劍影中誕生,有那麽一段時間,黑海的水一片通紅,天地間籠罩著一種詭異的寂靜,海風含著血液的腥甜。
因為沒有陸地,在抵達海洋中央那座小島之前,魂必須在海麵上或洋流中生存下去。有一些特殊的能人,具有海洋生物的屬性,這一優勢能幫助他們在地獄存活下去。隻是地獄的海水腐蝕能力太強,魂不可能長期浸泡在海水中,他們隻能在海水引起身體不適之前,盡快趕到小島。
之後,經過一段漫長的探索,越來越多的魂成功抵達小島。在最初登島的人中,能在一定時間裏抵抗住海水侵蝕能力的能人占大多數,但也有一部分魂,並不具備水生生物的本領;不能在海洋中肆意徜徉的那些魂能夠抵達小島就說明他們的出身並不簡單,他們是具有別的天賦和本領的,或是有貴人暗中相助。在那時,團結合作還是一種相當可貴的品質,魂不像現在一樣處處針鋒相對。
一些魂生來就有非凡的本事:有的手掌像刀片一樣鋒利,可以當斧頭一樣使用,也可以輕易砍斷敵人的脖子;有的可以在碼頭上催生出一棵棵茁壯的大樹,和手掌如刀刃的人合作,把大樹砍倒,就可以用這些木材建造一艘結實的木船;還有一些人,天生對方向敏感,對方位的識別是他們所擁有的別人求之不得的本能,由於他們知曉抵達小島的最短航線是哪一條,也因此成了小木船的座上賓。
生存成了第一需要,為了存活下去,很多魂成了謊言家,在各種看似融洽的合作中,往往少不了一些爾虞我詐。一些人會使用幻術,欺騙他們的同伴他具有這樣那樣的天分,事實上他們並不具備。結果這樣的人不是被識破伎倆的隊友趕盡殺絕,就是導致整艘船在大海中沉沒,因為運載著他們的船隻在複雜的海洋氣候中迷失了航向。
即便地獄之海的情況錯綜複雜,魂的水平和能力十分有限,還是有越來越多的魂抵達了海洋中央那座小島。
在遠處那塊巴掌大的陸地上,魂的衰老速度根本趕不上人間人類衰亡的速度。
當小島上人口的數量上升到一百萬左右的時候,管理層的人慢慢意識到了一個嚴重的問題,如果再無限製的增加人口,這個家園就顯得過於擁擠了。
小島容不下太多新到來的魂,必須得想個辦法解決這個難題,久而久之,地獄形成了一個口耳相傳的明文規定,此規定依靠小島有秩序地派遣一些船隻到碼頭把那些經過了吸力漩渦和水橋的新魂拉到島上為實施辦法,隻有那些船上的最強者才能離船上岸,可想而知,這種競爭是無比激烈而又無比殘酷的。
每艘船運載兩百個左右新生的魂,船上的這些魂靈,必須遵從優勝劣汰的自然法則。從殘酷的淘汰製中幸存下來的魂,要控製在整體魂魄數量的百分之一範圍以內,也就是說一百個魂中差不多隻有一個能獲得小島的居住權。譬如一艘船上有兩百個新魂,最終能活下來的隻能是當中的兩個。
木船是由小島總部統一派發的,每一艘船的船長都是上一年通過死亡淘汰製存活下來的魂,雖然名義上他們已經獲得了小島的居留權,但是他們還得當一次新魂們的領航員才能正式在小島上獲得一席之地,這是他們必須遵守的規則。
這些船長前一年剛剛榮幸地成為一場場殘酷競爭的優勝者,可是第二年他們仍要再次漂泊在這片宛如一片荒蕪之地的汪洋大海裏當一次新魂們的領航長,盡管這是一件讓他們頭疼不已的苦差事,可他們也隻得接受下來。
這些船長的作用是維護船上的秩序,向新魂們傳授從這場大亂鬥中存活下來的經驗,能否再次率領船隻成功返航是這些已從嚴苛的規則中存活下來的人有沒有資格成為小島正式居民的第二道關卡,也是最終極的考驗。
船長如果被新魂打敗,他的居留權就轉移到了新魂身上,正是由於這一點,很多新魂敢於大著膽子向船長發起挑戰,但真正能打敗經驗老道的船長的新魂並不多,畢竟船長的實力曾經讓他在兩百人中脫穎而出,這種優勝劣汰的法則可不是兒戲。
每一隻船上的船長都是上一批船員中的優勝者,但水手並不是魂,他們是令人聞風喪膽的末影人,是地獄裏專門替魂收屍的,統一由地獄最強判官閻羅王管轄,是他的直係部隊。
末影人長得和正常的新魂沒有一點兒相似之處,反倒與人類在紙張上勾劃出來的妖魔鬼怪的形象大同小異,一席煙霧彌漫的黑色鬥篷,頭部隻有兩個空洞的眼睛,手似鷹爪,漂浮空中,神出鬼沒,無所忌憚。
死亡淘汰製是一場有始無終的血腥而殘酷的競賽,當魂登上一艘船,就意味著進入了一個競技場。一艘船上除了船長也就是領航員,就是數量不等的水手們了,新生的魂事事都在他們的監視之下。
水手會按時按需派發食物、水源等,每隻船上設有固定食堂,每一個魂所得食物都是均等而足量的。魂靈們不用為吃喝拉撒睡等等事情發愁,也不必為一些生活裏的小事情煩憂,一切都被水手們安排好了。
幾乎可以說,每一場對抗中成為贏家的那位敵人,就是他們唯一需要認真對待的角色。
如果船上的魂生病了,船上一般不提供藥劑,生死禍福自有天定,這也是符合優勝劣汰的生存規律的。
少數一些船隻會有一位或多位船醫,這些船醫隻可能是由天賦異稟的魂充當的,如果船員其他需要看病,要和他達成一項交易或簽訂什麽協議,總之一艘船上船員之間很少會有真正的友誼。
因病致死,生老病死,互相殘殺,暗殺……每天這樣的事情都在發生,時時刻刻都有人在策劃著刺殺或是暗殺同船的弱者,善良的人在求生本能的驅使下,也在孜孜不倦地思考著致人死地的辦法。
隻要船上新魂的數量還有兩個以上,船就會一直航行下去,或是原路返航,或是在某地兜圈子。無論時間多長,無論航行的旅程繞了小島多少圈,隻要魂都數量沒有控製在總數的百分之一以內,船就會一直航行下去。在此期間,那些暈船的魂都得一直忍受上吐下泄的漂泊生活,除非殺死對手,或是被人殺死。
這是個崇尚暴力和血腥的世界,病重的魂,哪怕再痛苦不堪、哀叫連連,也沒有魂會來救你,在這場競爭中,不是你死,就是他亡,大家在生命麵前都是冷漠的,他們隻能顧全他們自己。
這是一個影響力不亞於人類奧林匹克運動會的大型賽場,唯有果敢向前衝方能取得勝利,遲疑則死。
死亡淘汰製由來已久……
據說地獄原本是一片渺無邊際的汪洋大海,魂即使順利通過吸力漩渦來到地獄,得到的也隻是必死無疑的下場,這裏的生存率基本為零。
後來仿佛是自然界為了拯救天下蒼生,海洋經過漫長的演變,中部凸起一塊僅占海洋總麵積萬分之一的陸地,成為鬼魂們口中傳誦一時的島國和人人趨之若鶩的要塞。
這個傳聞由來已久,不論真假,數以億計的鬼魂拚了命地想要抵達那塊巴掌大的陸地,為爭奪自己的容身之所全力以赴,結果無不是以死獻祭。
鬼魂們自相殘殺,一個個血流如注的結局於刀光劍影中誕生,有那麽一段時間,黑海的水一片通紅,天地間籠罩著一種詭異的寂靜,海風含著血液的腥甜。
因為沒有陸地,在抵達海洋中央那座小島之前,魂必須在海麵上或洋流中生存下去。有一些特殊的能人,具有海洋生物的屬性,這一優勢能幫助他們在地獄存活下去。隻是地獄的海水腐蝕能力太強,魂不可能長期浸泡在海水中,他們隻能在海水引起身體不適之前,盡快趕到小島。
之後,經過一段漫長的探索,越來越多的魂成功抵達小島。在最初登島的人中,能在一定時間裏抵抗住海水侵蝕能力的能人占大多數,但也有一部分魂,並不具備水生生物的本領;不能在海洋中肆意徜徉的那些魂能夠抵達小島就說明他們的出身並不簡單,他們是具有別的天賦和本領的,或是有貴人暗中相助。在那時,團結合作還是一種相當可貴的品質,魂不像現在一樣處處針鋒相對。
一些魂生來就有非凡的本事:有的手掌像刀片一樣鋒利,可以當斧頭一樣使用,也可以輕易砍斷敵人的脖子;有的可以在碼頭上催生出一棵棵茁壯的大樹,和手掌如刀刃的人合作,把大樹砍倒,就可以用這些木材建造一艘結實的木船;還有一些人,天生對方向敏感,對方位的識別是他們所擁有的別人求之不得的本能,由於他們知曉抵達小島的最短航線是哪一條,也因此成了小木船的座上賓。
生存成了第一需要,為了存活下去,很多魂成了謊言家,在各種看似融洽的合作中,往往少不了一些爾虞我詐。一些人會使用幻術,欺騙他們的同伴他具有這樣那樣的天分,事實上他們並不具備。結果這樣的人不是被識破伎倆的隊友趕盡殺絕,就是導致整艘船在大海中沉沒,因為運載著他們的船隻在複雜的海洋氣候中迷失了航向。
即便地獄之海的情況錯綜複雜,魂的水平和能力十分有限,還是有越來越多的魂抵達了海洋中央那座小島。
在遠處那塊巴掌大的陸地上,魂的衰老速度根本趕不上人間人類衰亡的速度。
當小島上人口的數量上升到一百萬左右的時候,管理層的人慢慢意識到了一個嚴重的問題,如果再無限製的增加人口,這個家園就顯得過於擁擠了。
小島容不下太多新到來的魂,必須得想個辦法解決這個難題,久而久之,地獄形成了一個口耳相傳的明文規定,此規定依靠小島有秩序地派遣一些船隻到碼頭把那些經過了吸力漩渦和水橋的新魂拉到島上為實施辦法,隻有那些船上的最強者才能離船上岸,可想而知,這種競爭是無比激烈而又無比殘酷的。
每艘船運載兩百個左右新生的魂,船上的這些魂靈,必須遵從優勝劣汰的自然法則。從殘酷的淘汰製中幸存下來的魂,要控製在整體魂魄數量的百分之一範圍以內,也就是說一百個魂中差不多隻有一個能獲得小島的居住權。譬如一艘船上有兩百個新魂,最終能活下來的隻能是當中的兩個。
木船是由小島總部統一派發的,每一艘船的船長都是上一年通過死亡淘汰製存活下來的魂,雖然名義上他們已經獲得了小島的居留權,但是他們還得當一次新魂們的領航員才能正式在小島上獲得一席之地,這是他們必須遵守的規則。
這些船長前一年剛剛榮幸地成為一場場殘酷競爭的優勝者,可是第二年他們仍要再次漂泊在這片宛如一片荒蕪之地的汪洋大海裏當一次新魂們的領航長,盡管這是一件讓他們頭疼不已的苦差事,可他們也隻得接受下來。
這些船長的作用是維護船上的秩序,向新魂們傳授從這場大亂鬥中存活下來的經驗,能否再次率領船隻成功返航是這些已從嚴苛的規則中存活下來的人有沒有資格成為小島正式居民的第二道關卡,也是最終極的考驗。
船長如果被新魂打敗,他的居留權就轉移到了新魂身上,正是由於這一點,很多新魂敢於大著膽子向船長發起挑戰,但真正能打敗經驗老道的船長的新魂並不多,畢竟船長的實力曾經讓他在兩百人中脫穎而出,這種優勝劣汰的法則可不是兒戲。
每一隻船上的船長都是上一批船員中的優勝者,但水手並不是魂,他們是令人聞風喪膽的末影人,是地獄裏專門替魂收屍的,統一由地獄最強判官閻羅王管轄,是他的直係部隊。
末影人長得和正常的新魂沒有一點兒相似之處,反倒與人類在紙張上勾劃出來的妖魔鬼怪的形象大同小異,一席煙霧彌漫的黑色鬥篷,頭部隻有兩個空洞的眼睛,手似鷹爪,漂浮空中,神出鬼沒,無所忌憚。
死亡淘汰製是一場有始無終的血腥而殘酷的競賽,當魂登上一艘船,就意味著進入了一個競技場。一艘船上除了船長也就是領航員,就是數量不等的水手們了,新生的魂事事都在他們的監視之下。
水手會按時按需派發食物、水源等,每隻船上設有固定食堂,每一個魂所得食物都是均等而足量的。魂靈們不用為吃喝拉撒睡等等事情發愁,也不必為一些生活裏的小事情煩憂,一切都被水手們安排好了。
幾乎可以說,每一場對抗中成為贏家的那位敵人,就是他們唯一需要認真對待的角色。
如果船上的魂生病了,船上一般不提供藥劑,生死禍福自有天定,這也是符合優勝劣汰的生存規律的。
少數一些船隻會有一位或多位船醫,這些船醫隻可能是由天賦異稟的魂充當的,如果船員其他需要看病,要和他達成一項交易或簽訂什麽協議,總之一艘船上船員之間很少會有真正的友誼。
因病致死,生老病死,互相殘殺,暗殺……每天這樣的事情都在發生,時時刻刻都有人在策劃著刺殺或是暗殺同船的弱者,善良的人在求生本能的驅使下,也在孜孜不倦地思考著致人死地的辦法。
隻要船上新魂的數量還有兩個以上,船就會一直航行下去,或是原路返航,或是在某地兜圈子。無論時間多長,無論航行的旅程繞了小島多少圈,隻要魂都數量沒有控製在總數的百分之一以內,船就會一直航行下去。在此期間,那些暈船的魂都得一直忍受上吐下泄的漂泊生活,除非殺死對手,或是被人殺死。
這是個崇尚暴力和血腥的世界,病重的魂,哪怕再痛苦不堪、哀叫連連,也沒有魂會來救你,在這場競爭中,不是你死,就是他亡,大家在生命麵前都是冷漠的,他們隻能顧全他們自己。
這是一個影響力不亞於人類奧林匹克運動會的大型賽場,唯有果敢向前衝方能取得勝利,遲疑則死。