當一切似乎都步入正軌,故事往往就顯得過於平穩,失去了懸念和驚喜。


    奧拓·維吉爾和尤·維卡,魏傑和楊韋科,他們的事業在兩條平行線上同時推進著。


    隨著地圖失效,探索者部隊全線都緊繃起來,進入了警戒狀態。


    沒有了往日的悠閑休息,也沒有了提前準備的戰術布局。


    大部分人心中都出現了些許慌亂,他們不知道眼前的安寧背後,隱藏著怎樣的爭鬥。


    或許隻是零星幾隻虛弱的棕狼,又或許他們刷新了遇到過的狼群數量的記錄,麵臨前所未有的挑戰也說不定。


    而在涅盤號這裏,新的一天的開工帶來了新的活力。


    工人們按照既定的規劃,圍繞著三階防禦圈,形成了一個巨大的半圓形陣列。


    隨著開工的號角吹響,工人們迅速散開,開始忙碌起來。


    那片半圓形的土地,就像被勤勞的螞蟻侵蝕,一點一點地下沉。


    緊接著,各種鋼架結構被精準地填入地下,混雜著水泥的填充物也逐步將那片土地重新填滿。


    無論是探索者部隊的緊張戒備,還是涅盤號的有序建設。


    兩邊的任務都在有條不紊地進行中。


    ……


    讓我們將視角轉移到另一端,那裏是逃生艙承載的蒙克裏軍團所在地。


    嗬,懦夫軍團…


    骨蛇,以其那標誌性的巨大頭顱,緩緩探出,不斷吐露著長長的信子。


    它那龐大的身軀在緩緩滑行中逐漸展現,而在它頭顱大片大片的骨頭之下,一根粗大的繩索被牽引而出。


    繩索的一端,是一個看似普通的鐵環,可鐵環的厚度和寬度,注定它不像其表麵看著那般平平無奇。


    繩索的另一端,被一個男子緊緊抓在手中。


    澤拉希爾,他的皮膚略顯蒼白,映射出他並不健康的狀態。


    他的目光落在麵板上的提示——{命定的代價x4},澤拉希爾沉沉的歎了一口氣。


    這一幕仿佛又將他帶迴了過去,到現在他還記得蒙克裏看到骨蛇時的反應。


    骨蛇龐大的身軀出現在營地時,眾人的反應各異,有的驚恐得說不出話,有的緊張得舉槍瞄準。


    然而,蒙克裏卻是與眾不同。他第一個越過人群,蹲伏在骨蛇麵前。


    當他伸出手撫摸骨蛇頭顱上那鱗次櫛比的骨頭時,臉上露出了笑容。


    “很好,很好啊哈哈哈哈。”蒙克裏的笑聲在營地中迴蕩。


    對於蒙克裏來說,笑容是罕見的,即便是最微小的喜悅表情也不常見。


    但麵對骨蛇,這個所有人都未曾見過的生物,他的笑容中透露出異常的開心和一絲難以察覺的癡迷。


    他抬頭看著單膝跪在自己麵前的澤拉希爾,緩緩開口,語氣中帶著不容置疑的命令。


    “把這玩意關起來,你,不管用什麽辦法,必須把它馴服了。”


    澤拉希爾在接到蒙克裏的命令後,幾乎沒怎麽合眼。


    他首先下令打造了一個特製的項圈,用以拴住骨蛇。


    這個項圈內置了一個十分簡單的係統,能夠在接收到特定指令時,根據指令刺出一定長度鋒利的鋼針。


    經過嚴格測試,這些鋼針的力度足以穿透骨蛇那堅硬的頭骨。


    當然,強大穿透力的代價是一次性的。


    但已經足夠達成目的,因為項圈覆蓋的區域正是骨蛇的心髒所在。


    碳基生物,沒了心髒,他還想怎麽興風作浪?


    骨蛇給自己找個風水好點的地方當墳都來不及。


    然而,澤拉希爾知道,僅有武力威脅是不夠的。


    澤拉希爾又利用了他的命之鼻,精心調配了骨蛇最喜歡吃的食物。


    在不斷的嚐試中,他還意外發現骨蛇對晶體礦有著極高的興趣。


    於是,他將晶體礦與特製的飼料結合,以此喂養骨蛇。


    隨著時間的推移,骨蛇對澤拉希爾的敵意逐漸減少。


    這為項圈的佩戴工作提供了便利。


    最終,在威逼利誘之下,骨蛇似乎屈服了。


    不過澤拉希爾也同樣停在了這一步,和魏傑一樣,他這裏彈出了係統提示。


    {骨蛇 對你的態度由 “熟悉” 轉為 “屈服”}


    {馴服進度:39(+10)\/60}


    {(+10):由於使用特殊方法增加馴服進度,此進度僅在特殊方法生效時保存,一旦特殊方法消失,此進度也將消失}


    {馴服進度鎖定!!!}


    {請等待解鎖前置任務,完成後前置任務後,馴服進度將再次解鎖}


    {注意:接下來對 骨蛇 的任何行為都無法增長進度,並且重複進行某些行為可能導致進度下降}


    {“馴服進度解鎖”的前置任務需要等待單位 骨蛇 向你發布}


    盡管係統提示如此,當骨蛇從籠子裏被放出來時,並沒有表現出任何過激行為。


    經過一係列簡單的測試,相關人員得出了骨蛇已被成功馴服的結論。


    澤拉希爾將信將疑的把骨蛇帶到蒙克裏麵前。


    蒙克裏的目光緊緊鎖定在骨蛇身上,澤拉希爾竟產生了一種錯覺。


    仿佛骨蛇的真正主人是蒙克裏,而他不過是個負責飼養的飼養員。


    但無論如何,骨蛇被成功馴服無疑是一件值得慶幸的事。


    蒙克裏並未要求澤拉希爾將骨蛇留下,這讓澤拉希爾有機會帶著骨蛇外出,探索那個神秘的“前置任務”。


    澤拉希爾從迴憶中抽離,將視線從骨蛇身上移開。


    連續多日強製使用命之鼻,讓他感到極度疲憊,幾近虛脫。


    好在【命定的代價】並不會真正影響身體機能。


    除了偶爾的鼻血之外,他的虛弱感更多源於心理而非生理。


    盡管不清楚其中的原理,但澤拉希爾確信自己的身體並無大礙。


    因此他還是出營地了。


    “隊長!前方發現異常蹤跡。”通訊器裏傳來隊員急促的聲音。


    澤拉希爾輕描淡寫地應了一聲,帶著骨蛇向隊員的方向前進。


    在澤拉希爾看來,所謂的異常蹤跡,或許隻是另一隻類似骨蛇的大型動物留下的痕跡罷了。


    有骨蛇的存在,還有他們手裏的槍械,他們無需對這類生物感到恐懼。


    突然,手中的繩索被拽緊。


    澤拉希爾皺著眉頭看向骨蛇,卻驚訝地發現骨蛇顯得異常焦急。


    焦急,沒錯,他從一隻沒有表情的大型野獸身上看出了焦急的情緒。


    骨蛇快速扭動的身軀和加快的信子吐出頻率,無不表明它的不安。


    澤拉希爾從骨蛇的異常行為中嗅到了(非物理意義上)不尋常的氣息,他意識到,事情可能並不簡單。

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