洛塵進入河道的時候,對悠悠道:“注意中路的小魚人,隻要它往上走,你立馬過來支援我。”
悠悠嗯了一聲道:“放心吧,我不會讓它幹擾你反野的。”
她的語氣中透著興奮,1級的瞎子反了2級千玨的野,這可不隻是單單有技術就行的。特別是那最後的極限反殺,若是稍稍手速上有一丁點兒的差錯,結局都會被改寫。
洛塵並沒有直接從中路河道進入紫色方的f4的位置。若是他那樣做了,別說是反野,搞不好還要吃個大虧。
不管是什麽樣的分段,玩家都不是傻子。剛剛被反了藍,紅buff這邊肯定會加強警戒的。
千玨就算是不打紅buff,也絕不會在這個時候放任視野不管,導致自己打了一半的紅被瞎子過來搶走。
洛塵順著河道往上走,然後來到了上路靠近藍色方牆壁的草叢內。
劍姬和鱷魚都是在3級,從目前的對拚情勢來看,劍姬的血條還剩下三分之二,鱷魚卻隻剩半血了。
改版後的劍姬尋找弱點出擊所打出的傷害簡直令人發指,鱷魚在對拚的時候需要控製自己的怒氣,所以在一套打過之後,必須依賴於平a小兵獲得怒氣。而這個時候劍姬的騷擾令他尤為頭疼。
拚又拚不了,不打就一直被對麵消耗。這種進退兩難的境地,簡直讓鱷魚氣炸了。
他對洛塵所在的位置打了個標記道:“瞎子快幫我,這劍姬再不抓就來不及了,這尼瑪弱點攻擊太頭疼了。”
洛塵看了一眼兵線,打字道:“假裝對拚,然後殘血勾引。這一波千玨肯定要來,我半路把他弄死,拿了紅再來幫你。”
鱷魚看到他的指示後,並沒有直接衝上去耗血,而是在一旁利用邊路草叢猥瑣補刀。等一波兵線之後,他打字道:“你麻痹的,不來抓就算了,還讓老子殘血混線,我被閃現強殺怎麽辦?”
洛塵見狀,隻能搖頭歎息。這家夥一點表演的天賦都沒有,而且還屬於十足的噴子。沒法溝通,那就索性不要去管他。
想著,他控製瞎子走向了上路的三角草叢,然後繞到了石頭人的位置。兩個石頭人還在那大眼瞪小眼,一副無所事事的樣子。
千玨沒有打石頭人,按照時間計算紅buff應該已經打過了才對。這個時候他不選擇刷這邊的野怪再去上路gank,那是做了什麽樣的選擇呢?
揣測之際,他看了看上路的劍姬和中路小魚的動向。這兩人都沒有任何的攻擊欲望,也沒有退縮的想法,完全屬於正常對線的舉動。
照這個節奏來看,千玨應該還沒有去中或上gank,不然的話線上不可能沒有任何反應。
他索性從石頭人繞出去,從紫色方上路二塔下方的小道經過,從後麵的草叢開啟了紅buff的視野。
這一看不要緊,千玨居然還在打紅。而且紅buff的血量還剩下一丟丟,再來幾下平a就能順利帶走。
反觀千玨的等級還是2級,血量還剩下百分之八十左右。按照這個邏輯推算,他肯定是打了f4,然後懲戒了紅之後獲得了紅buff的迴血獎勵。
不然的話,他不可能還有如此多的血量,而紅buff卻已快要被擊殺的。
“哎,熊孩子就是熊孩子。明明被反了野,還是先丟懲戒打野,這不是明擺著找抽麽?”洛塵微微搖頭,一個q砸在了千玨的身上。
頭頂上再次出現了標記效果,千玨的肺幾乎都要被氣炸了。
他方才從家裏出來之後,先是懲戒了f4,獲得了真視效果,然後周圍轉了一圈。確定沒有藍色方的眼位之後,他紅buff和龍坑之間的草叢插了防守眼。
確定瞎子沒來,他才屁顛屁顛的跑去打紅。時間也正是因為這些舉動所以才耽誤了,他才會在這個時間點打紅。
可萬萬沒想到的是,洛塵提前去上路蹲了一波,然後繞了一圈才過來。兩者的時間正好抵消,這才出現了眼下這個巧妙的鬧劇。
千玨被瞎子q中之後,急忙使用亂箭之舞拉開距離,試圖從f4旁邊的草叢走向中路二塔。
有了1血的教訓,他可不會傻到繼續扛著野怪的輸出和瞎子對拚,再說兩人都是二級,他的血量明顯不滿,拚起來根本沒戲。
洛塵想也不想,直接q技能天音波二段飛踢過來,在飛向千玨的途中,將正追著千玨狂吐唾沫的紅buff懲戒殺死。
原本瞎子吃了蛤蟆怪的經驗到了2級,再加上千玨1血的經驗加上紅buff的經驗,他的等級瞬間上升到了3級!
3級的瞎子幾乎形成了一個質變。像這種技能靈活,機動性強大的角色,前期的技能不需要追求極致的去主點一個,而是可以平均分配。
在英雄聯盟中,角色的加點是有一定的潛規則的。比如角色6級之前隻有三個技能可以選擇,在英雄2級的時候,必須選擇兩個技能,而不是將一個技能點2級。同樣的,在英雄到達4級的時候,最多隻能有一個技能可以點到2級。
這也意味著很多英雄在到達三級的時候,需要輸出就必須主點一個技能到2級,出了副點的技能之外,必須舍棄掉三個技能當中的一個。
比如卡牌前期3級的時候就必須加兩點q技能萬能牌,一個等級的w技能選牌,舍棄掉e技能卡牌騙術。當到達了4級的時候,無法繼續追加q技能等級的情況下,選擇性的補充e技能卡牌騙術。
若是在沒有丟出q技能之前的話,洛塵若是升到了3級肯定會選擇將加點選擇在q技能上打出更高的輸出。
但是現在q技能已經打出,這個技能點自然是點在了e技能天雷破上麵。
瞎子的w技能金鍾罩在前期除了刷野所需要護盾和微妙的生命恢複之外,也隻能在gank上起到一些位移的作用。
現在千玨是逃命的方式,並不會形成對拚。所以這個技能的兩種效果都沒有什麽作用,洛塵果斷選擇了舍棄。
q技能而斷踢中加上損失生命值的斬殺效果,將千玨的血條瞬間打入半血之下。接著他落地一個平a之後,e技能天雷破最大距離丟中打出傷害,緊跟著二段催筋斷骨打出。
減速效果命中,兩人拉開的距離瞬間被洛塵的走a所彌補。
被動技能疾風驟雨的作用下,攻擊速度的加成讓瞎子走a幾乎是秒接,兩下平a打出之後,千玨已經不足200血。
後者想也不想,直接叫出閃現穿過了f4旁邊的草叢,即將邁入二塔的攻擊範圍之內。
隻要到了這裏,千玨基本上就屬於安全了。瞎子現在沒有了技能,若是繼續追擊需要3次普通才能將其擊殺。
而沒有了被動疾風驟雨的攻速加成,三下平a尤其緩慢,防禦塔的攻擊狀態下,3級的瞎子根本吃不住傷害,絕對會被反殺。
洛塵見他閃現之後,不緊不慢的走了上去,穿過草叢將自己暴露在了對麵的視野中。
小魚人看到千玨被打成這般慘狀,迅速從兵線上撤退,從一塔繞迴救人的同時,也想給打法激進的瞎子一點懲罰。
悠悠急忙打標機道:“流氓帥哥,小魚人去抓你了。它從塔下走的,我跟不上!”
洛塵道:“從f4這邊過來,這家夥隻要敢追,咱們直接滅了他!”
“好!”
一個滅字讓悠悠瞬間覺得熱血沸騰,她和趙筱雅開黑的時候,基本上都是在瞎玩,完全沒有任何的戰術配合。
因此在6級之前是很少發生戰鬥的,除非是敵方打野來抓人,不得不應戰。
而洛塵現在帶她一路找節奏,她忽然發現遊戲中的戰鬥變得猛烈了起來,幾乎隨時都有人頭誕生的情況發生。
這其實就是職業戰隊的比賽為什麽那麽具有觀賞性的原因。
雖然前期英雄沒有一定的裝備支撐,傷害大多數都是依賴於平a,所以6級之前很少有秒人的情況發生,大家都是在穩定發育,努力將自己的傷害提升到一擊必殺的程度。
可實際上,前期沒有裝備的情況下,技能本身的傷害是很客觀的。即使是1級,隻要隊友之間的配合打好,照樣可以擊殺敵方。
洛塵就是這個目的,既然趙筱雅點名讓他來當老師,那麽悠悠肯定也有這方麵的想法。
要教他們怎麽玩遊戲,不能簡單的最基本的地方開始,而是從節奏上加快,讓她們時刻處於緊張狀態。
為什麽英雄聯盟玩家即使是噴人的時候,三句話都不離意識二字?
所謂的意識,其實就是在自己發育的同時,時刻關注場上的情況。然後觀察地方的動向做出相應的措施。
而低分段基本上是不會管其他路的,隻要自己在線上能夠平穩發育,那就會產生自我感覺良好的心理。
若是自己被虐了,就會罵打野不來幫忙。若是其他路爆了,則是各種噴他們不給力。這些玩家從來都不會考慮自己為什麽不會變通,不去幫助隊友建立優勢。
所以要提升自己的意識,首先就要做到知彼知己。三秒鍾看一眼小地圖是最起碼的。接著就是對於視野的把控。
將自己的所處位置的周圍使用控製在視野範圍之內,然後可以更明顯的發現敵人的動向。這樣可以隨時做出變通。
這就是視野的重要和關鍵性。沒有視野的情況下貿然動作的話,弄不好就會被對麵抓住空擋,造成了難以挽迴的慘劇。
多數玩家都會覺得視野是累贅,迅速出裝備才是重點。而他們卻沒有想到,有了視野的保護可以避免被gank,同樣的也可以在對麵沒有視野的地方擁有自己的視野,可以起到出其不意的效果。
這也是洛塵打野的時候,身上始終不會少眼的原因。
千玨見小魚人過來,頓時就有了底氣,甚至生出了反打的心思。他本想直接衝上去,卻又因為血量太低沒有靠的太近。
而洛塵見他這般猥瑣,索性退迴草叢準備走人。
“不好,他要跑了,快勾引!”小魚人迅速打字對千玨提示道。
悠悠嗯了一聲道:“放心吧,我不會讓它幹擾你反野的。”
她的語氣中透著興奮,1級的瞎子反了2級千玨的野,這可不隻是單單有技術就行的。特別是那最後的極限反殺,若是稍稍手速上有一丁點兒的差錯,結局都會被改寫。
洛塵並沒有直接從中路河道進入紫色方的f4的位置。若是他那樣做了,別說是反野,搞不好還要吃個大虧。
不管是什麽樣的分段,玩家都不是傻子。剛剛被反了藍,紅buff這邊肯定會加強警戒的。
千玨就算是不打紅buff,也絕不會在這個時候放任視野不管,導致自己打了一半的紅被瞎子過來搶走。
洛塵順著河道往上走,然後來到了上路靠近藍色方牆壁的草叢內。
劍姬和鱷魚都是在3級,從目前的對拚情勢來看,劍姬的血條還剩下三分之二,鱷魚卻隻剩半血了。
改版後的劍姬尋找弱點出擊所打出的傷害簡直令人發指,鱷魚在對拚的時候需要控製自己的怒氣,所以在一套打過之後,必須依賴於平a小兵獲得怒氣。而這個時候劍姬的騷擾令他尤為頭疼。
拚又拚不了,不打就一直被對麵消耗。這種進退兩難的境地,簡直讓鱷魚氣炸了。
他對洛塵所在的位置打了個標記道:“瞎子快幫我,這劍姬再不抓就來不及了,這尼瑪弱點攻擊太頭疼了。”
洛塵看了一眼兵線,打字道:“假裝對拚,然後殘血勾引。這一波千玨肯定要來,我半路把他弄死,拿了紅再來幫你。”
鱷魚看到他的指示後,並沒有直接衝上去耗血,而是在一旁利用邊路草叢猥瑣補刀。等一波兵線之後,他打字道:“你麻痹的,不來抓就算了,還讓老子殘血混線,我被閃現強殺怎麽辦?”
洛塵見狀,隻能搖頭歎息。這家夥一點表演的天賦都沒有,而且還屬於十足的噴子。沒法溝通,那就索性不要去管他。
想著,他控製瞎子走向了上路的三角草叢,然後繞到了石頭人的位置。兩個石頭人還在那大眼瞪小眼,一副無所事事的樣子。
千玨沒有打石頭人,按照時間計算紅buff應該已經打過了才對。這個時候他不選擇刷這邊的野怪再去上路gank,那是做了什麽樣的選擇呢?
揣測之際,他看了看上路的劍姬和中路小魚的動向。這兩人都沒有任何的攻擊欲望,也沒有退縮的想法,完全屬於正常對線的舉動。
照這個節奏來看,千玨應該還沒有去中或上gank,不然的話線上不可能沒有任何反應。
他索性從石頭人繞出去,從紫色方上路二塔下方的小道經過,從後麵的草叢開啟了紅buff的視野。
這一看不要緊,千玨居然還在打紅。而且紅buff的血量還剩下一丟丟,再來幾下平a就能順利帶走。
反觀千玨的等級還是2級,血量還剩下百分之八十左右。按照這個邏輯推算,他肯定是打了f4,然後懲戒了紅之後獲得了紅buff的迴血獎勵。
不然的話,他不可能還有如此多的血量,而紅buff卻已快要被擊殺的。
“哎,熊孩子就是熊孩子。明明被反了野,還是先丟懲戒打野,這不是明擺著找抽麽?”洛塵微微搖頭,一個q砸在了千玨的身上。
頭頂上再次出現了標記效果,千玨的肺幾乎都要被氣炸了。
他方才從家裏出來之後,先是懲戒了f4,獲得了真視效果,然後周圍轉了一圈。確定沒有藍色方的眼位之後,他紅buff和龍坑之間的草叢插了防守眼。
確定瞎子沒來,他才屁顛屁顛的跑去打紅。時間也正是因為這些舉動所以才耽誤了,他才會在這個時間點打紅。
可萬萬沒想到的是,洛塵提前去上路蹲了一波,然後繞了一圈才過來。兩者的時間正好抵消,這才出現了眼下這個巧妙的鬧劇。
千玨被瞎子q中之後,急忙使用亂箭之舞拉開距離,試圖從f4旁邊的草叢走向中路二塔。
有了1血的教訓,他可不會傻到繼續扛著野怪的輸出和瞎子對拚,再說兩人都是二級,他的血量明顯不滿,拚起來根本沒戲。
洛塵想也不想,直接q技能天音波二段飛踢過來,在飛向千玨的途中,將正追著千玨狂吐唾沫的紅buff懲戒殺死。
原本瞎子吃了蛤蟆怪的經驗到了2級,再加上千玨1血的經驗加上紅buff的經驗,他的等級瞬間上升到了3級!
3級的瞎子幾乎形成了一個質變。像這種技能靈活,機動性強大的角色,前期的技能不需要追求極致的去主點一個,而是可以平均分配。
在英雄聯盟中,角色的加點是有一定的潛規則的。比如角色6級之前隻有三個技能可以選擇,在英雄2級的時候,必須選擇兩個技能,而不是將一個技能點2級。同樣的,在英雄到達4級的時候,最多隻能有一個技能可以點到2級。
這也意味著很多英雄在到達三級的時候,需要輸出就必須主點一個技能到2級,出了副點的技能之外,必須舍棄掉三個技能當中的一個。
比如卡牌前期3級的時候就必須加兩點q技能萬能牌,一個等級的w技能選牌,舍棄掉e技能卡牌騙術。當到達了4級的時候,無法繼續追加q技能等級的情況下,選擇性的補充e技能卡牌騙術。
若是在沒有丟出q技能之前的話,洛塵若是升到了3級肯定會選擇將加點選擇在q技能上打出更高的輸出。
但是現在q技能已經打出,這個技能點自然是點在了e技能天雷破上麵。
瞎子的w技能金鍾罩在前期除了刷野所需要護盾和微妙的生命恢複之外,也隻能在gank上起到一些位移的作用。
現在千玨是逃命的方式,並不會形成對拚。所以這個技能的兩種效果都沒有什麽作用,洛塵果斷選擇了舍棄。
q技能而斷踢中加上損失生命值的斬殺效果,將千玨的血條瞬間打入半血之下。接著他落地一個平a之後,e技能天雷破最大距離丟中打出傷害,緊跟著二段催筋斷骨打出。
減速效果命中,兩人拉開的距離瞬間被洛塵的走a所彌補。
被動技能疾風驟雨的作用下,攻擊速度的加成讓瞎子走a幾乎是秒接,兩下平a打出之後,千玨已經不足200血。
後者想也不想,直接叫出閃現穿過了f4旁邊的草叢,即將邁入二塔的攻擊範圍之內。
隻要到了這裏,千玨基本上就屬於安全了。瞎子現在沒有了技能,若是繼續追擊需要3次普通才能將其擊殺。
而沒有了被動疾風驟雨的攻速加成,三下平a尤其緩慢,防禦塔的攻擊狀態下,3級的瞎子根本吃不住傷害,絕對會被反殺。
洛塵見他閃現之後,不緊不慢的走了上去,穿過草叢將自己暴露在了對麵的視野中。
小魚人看到千玨被打成這般慘狀,迅速從兵線上撤退,從一塔繞迴救人的同時,也想給打法激進的瞎子一點懲罰。
悠悠急忙打標機道:“流氓帥哥,小魚人去抓你了。它從塔下走的,我跟不上!”
洛塵道:“從f4這邊過來,這家夥隻要敢追,咱們直接滅了他!”
“好!”
一個滅字讓悠悠瞬間覺得熱血沸騰,她和趙筱雅開黑的時候,基本上都是在瞎玩,完全沒有任何的戰術配合。
因此在6級之前是很少發生戰鬥的,除非是敵方打野來抓人,不得不應戰。
而洛塵現在帶她一路找節奏,她忽然發現遊戲中的戰鬥變得猛烈了起來,幾乎隨時都有人頭誕生的情況發生。
這其實就是職業戰隊的比賽為什麽那麽具有觀賞性的原因。
雖然前期英雄沒有一定的裝備支撐,傷害大多數都是依賴於平a,所以6級之前很少有秒人的情況發生,大家都是在穩定發育,努力將自己的傷害提升到一擊必殺的程度。
可實際上,前期沒有裝備的情況下,技能本身的傷害是很客觀的。即使是1級,隻要隊友之間的配合打好,照樣可以擊殺敵方。
洛塵就是這個目的,既然趙筱雅點名讓他來當老師,那麽悠悠肯定也有這方麵的想法。
要教他們怎麽玩遊戲,不能簡單的最基本的地方開始,而是從節奏上加快,讓她們時刻處於緊張狀態。
為什麽英雄聯盟玩家即使是噴人的時候,三句話都不離意識二字?
所謂的意識,其實就是在自己發育的同時,時刻關注場上的情況。然後觀察地方的動向做出相應的措施。
而低分段基本上是不會管其他路的,隻要自己在線上能夠平穩發育,那就會產生自我感覺良好的心理。
若是自己被虐了,就會罵打野不來幫忙。若是其他路爆了,則是各種噴他們不給力。這些玩家從來都不會考慮自己為什麽不會變通,不去幫助隊友建立優勢。
所以要提升自己的意識,首先就要做到知彼知己。三秒鍾看一眼小地圖是最起碼的。接著就是對於視野的把控。
將自己的所處位置的周圍使用控製在視野範圍之內,然後可以更明顯的發現敵人的動向。這樣可以隨時做出變通。
這就是視野的重要和關鍵性。沒有視野的情況下貿然動作的話,弄不好就會被對麵抓住空擋,造成了難以挽迴的慘劇。
多數玩家都會覺得視野是累贅,迅速出裝備才是重點。而他們卻沒有想到,有了視野的保護可以避免被gank,同樣的也可以在對麵沒有視野的地方擁有自己的視野,可以起到出其不意的效果。
這也是洛塵打野的時候,身上始終不會少眼的原因。
千玨見小魚人過來,頓時就有了底氣,甚至生出了反打的心思。他本想直接衝上去,卻又因為血量太低沒有靠的太近。
而洛塵見他這般猥瑣,索性退迴草叢準備走人。
“不好,他要跑了,快勾引!”小魚人迅速打字對千玨提示道。