“擊殺0階喪屍1,獲得人物經驗1”


    “獲得反應屬性經驗1.獲得智力屬性經驗1”


    兩行文字出現在秦為一的視線左側中間的位置,和他玩過的賽博朋克遊戲中一樣。


    “靠,才1點經驗?豈不是要殺掉100個這種喪屍才能升級?這經驗給得也太少了。”秦為一在心裏吐槽。


    從剛剛的戰鬥經過分析,這種0階喪屍應該是末世最低等的喪屍。


    雖然是0階,力量也達到了普通成年男人的水平,雖然身體僵硬,速度稍微慢了點,但是沒有痛覺這個屬性和強烈的攻擊本門,有效的彌補了這個短板。


    要戰勝這種喪屍,需要一個成年人手持武器,克服恐懼,拚盡全力才能戰勝,而且戰鬥過程中還要防止被喪屍咬到或者抓破皮膚。


    因為現在誰也不知道喪屍的身體是否攜帶毒素,體液接觸會不會造成什麽後果,甚至感染。


    坐在地上做完了“戰後總結”,秦為一的目光看向了那頭已經沒有了聲息的喪屍,突然發現喪屍的身體上懸浮著一團不太明顯的灰白色光團。他立馬爬起來跑了過去。


    隻見光團包裹著兩件物品,一個是形狀不規則的類似水晶的物體,另一個是塊巴掌大的pcb板(集成電路板)。


    這就是今天這場戰鬥的意義所在啊,這就是戰利品了。他二話不說把手伸向了光團,兩件物品出現在他手中。


    “拾取未凝結成型的能量晶核1”


    “拾取半成品一階物品升級組件1”


    雖然看名字都不是什麽高級貨,但起碼也算有所收獲,這樣一來,他也算了解了通過戰鬥擊殺喪屍,可以獲得戰利品和經驗。


    “要是和遊戲裏一樣有個空間背包就好了,這兩樣戰利品體積雖然都不大,但要是多起來,也得拿個大背包才能裝得下,這樣是不是太不方便了。”看著手裏的兩件戰利品,他在心裏嘀咕道。


    話音未落,秦為一手中的兩件物品突然從他手中消失,視線的左側中間又顯示了係統提示: “未凝結成型的能量晶核+1”“半成品一階物品升級組件+1”


    秦為一腦海中出現了一個類似遊戲裏背包的界麵,一格一格的,還分為了武器、防具、消耗品、資源、雜物幾個不同的分區,界麵的右上角還顯示著負重:0\/200。


    此時“”未凝結成型的能量晶核”、“半成品一階物品升級組件”都得縮略圖都出現在資源欄裏,占據著第一格和第二格,縮略圖的右下角顯示著資源的數量1。消耗品欄裏隻有一種物品“普通狙擊步槍子彈9”


    原來這資源類和消耗品類的物品還是不占用負重的。


    還真是想什麽來什麽,雖然沒有其他小說豬腳異空間和空間戒指之類的逆天,但總歸省去了背個大包到處跑的麻煩,而且在這末世背著全部家當招搖過市,無疑是在吸引火力,引起有心之人的覬覦。


    想到這裏,秦為一連忙把自己腰間的小包拿過來,把裏麵的東西通通拿出來,用意念把他們都收入了腦海中的背包裏,然後他的係統背包裏又多出了很多物品。


    武器欄


    普通的匕首(無等階)


    攻擊頻次:1次\/s


    攻擊力:5


    重量:0.5


    末世前的工業產品,無特殊特殊屬性


    百辟(唐刀)


    武器等級:1階+


    攻擊頻次:1.5次\/s


    攻擊力:20


    耐力消耗:10


    重量:3.5


    詞條屬性:流血幾率10%(攻擊觸發流血效果,目標將受到攻擊力20%的持續傷害,持續時間5s)


    消耗品欄


    紗布1


    酒精1


    抗生素1


    純淨水2


    巧克力棒4


    這一次負重顯示終於有了變化,顯示未6\/200,匕首的0.5加上唐刀的3.5,然後還有消耗品的加起來的2,原來消耗品不是不占用負重,隻是先前的9顆子彈,重量太小沒有顯示而已。


    看來這係統的背包也不是萬能的,之前他還想著下次出門帶上自己的全部家當,現在看來這個計劃落空了,根據推算,他最多也就攜帶200kg重的東西,而他在別墅存儲的物資起碼有好幾噸。


    不過現在的情況,也沒有必要攜帶全部物資,每次出門隻需要帶一點點補給就夠了。


    整理好身上的東西,秦為一把夜叉裝好了子彈,還是背在了背上,係統背包雖然方便,但他還沒有習慣直接從係統背包裏取出武器在戰鬥中切換,這需要一個適應的過程。


    他又從背包中重新取出了唐刀,有點驚喜的是這把原主人留下的唐刀果然是高級貨,居然被係統認證了一個詞條。流血幾率10%,相當於10%的幾率造成雙倍傷害了,很強大。


    做好了準備,秦為一開始搜尋他的下一個目標,他的目標其實很明確,在現在暫時戰鬥經驗不足,對敵人和環境還沒有充分了解的情況下,尋找落單的喪屍,積累戰鬥經驗收集資源是目前的最優選項。


    秦為一決定順著第四棟別墅邊上的主路,往小區大門的方向開始搜索前進,這樣既可以搜尋落單的喪屍,也可以去大門口那邊,看看小區外麵的情況。


    剛朝著小區大門方向走了不到40米,在路邊的小花園裏,秦為一看到了一個身影,這次這個身影沒有背對著他,也不是一動不動,而是漫無目的的在小花園裏一搖一晃的,很快要移動到主路這邊了。


    秦為一停下腳步,細細觀察,喪屍周圍沒有其他活動的物體了,這又是一個落單的喪屍,看衣著向是個在小區散步的老人。根據之前的經驗,喪屍的感知範圍大約是20米,至於感知的是聲音還是氣味,這個暫時沒辦法確定。


    遠程武器沒法使用,要消滅他獲取物資,秦為一隻能選擇短兵相接了。他握緊了刀,慢慢的一步步向喪屍靠近,有了一次擊殺經驗,他沒有最初的慌張,最明顯的區別就是這次手心沒有再冒汗。


    在他一步步接近時,這頭“老年喪屍”似乎並不在意他的存在,雖然兩人麵對麵,但喪屍一直是在毫無章法的“漫遊”,直到秦為一慢慢的挪動到距離喪屍約20米的距離,喪屍才像觸發了什麽開關,身子停頓了一下,然後加快腳步像秦為一這邊撲來。

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