第491章 番外9:打造昊旻世界
末世了,等到娃都生了你還不來? 作者:小七紅顏 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當整個基地的人都知道要開始打造遊戲環境之後,所有人都沸騰了。
為了明白自己能在“遊戲基地”裏擔當什麽位置的npc,上到陸老爺子下到初一全都開始研究起這類型的遊戲起來,若不是那些什麽遊戲公司的服務器因為一開始的地震被破壞了,估計大家還能直接上線聯網玩一玩,現在也隻能玩點單機版找找感覺了。
還別說,因為這件事基地裏全員開始了一些對於npc角色設定及任務派發的意見,大家每天忙到飛起,但是卻是快樂的,這種忙碌跟給老板打工的那種感覺可不一樣,所有人都是開發者也是參與者,感覺特別有成就感。
這種全民一起參與的真的很讓人上頭,一些剛出生的寶寶甚至都變成了遊戲設定中隱藏角色的一環。
所有事項都在如火如荼的進行著,最先確定的是遊戲主題和場地建築及布局。
她們這個遊戲基地依舊叫初曉,隻不過遊戲主題叫“昊旻的世界”,目的是什麽不言而喻。
那十幾座大山,就從最中間的那個山峰開始改造,他們取名為昊明峰,並將其設置成主峰,到時候建好停機坪、地鐵站什麽的,所有客人到達的第一個地方隻會是這裏,也就是所有遊戲的服務大廳及任務大廳。
到時候,寬敞明亮的大廳中將設立一條引人入勝的“時間長廊”。當然,大家要不要走這條長廊都是自行選擇。
而這條長廊會是一條穿越時空的通道,引領著人們步入一個充滿曆史和故事的世界。
這條長廊對於不管是經曆過末世還是未經曆過末世的新生命的人來說,都是一次不一樣的體驗。
走進“時間長廊”,人們將會被帶入一個沉浸式的展覽空間,這裏將循環播放一部精心製作的紀錄片,它以生動的畫麵和詳實的資料呈現出末世前的生活景象,觀眾們可以看到繁華都市的喧囂與繁榮,感受人們日常生活中的歡笑與淚水。
隨著影片的推進,末世的開始逐漸展現在眼前,混亂與恐懼交織在一起,讓人不禁為之震撼,當然,一些極度不適的畫麵也會斟酌著剪到影片裏。
接下來的紀錄片將深入描繪末世中的艱難歲月,人們將目睹幸存者們在荒涼廢墟中掙紮求生,麵對資源匱乏、疾病肆虐以及無盡的危險,這些場景將展現出人類在絕境中的頑強與勇氣,讓觀眾深刻體會到生命的可貴。
之後展示的是當末世的陰霾漸漸散去,喜悅之情湧上心頭,人們見證了重建家園的努力,看到國家的強大,這個部分將傳遞出希望與奮鬥的力量,鼓舞著每一個參觀者。
之後還會展示末世後的建設與發展,觀眾們將了解到人類如何從廢墟中崛起,科技如何進步,社會如何重新組織,還有現在各地區發展建設情況,這一部分將強調人類的智慧和創造力,以及對未來的美好憧憬。
最後,影片會將遊戲基地的全貌及遊戲理念、遊戲背景、遊客須知等簡單介紹一遍,讓大家有一個美好的遊戲體驗感及旅程。
總的來說,這條“時間長廊”不僅僅是一部簡單的紀錄片,更是一次對末世時期的全麵迴顧。它通過豐富的內容和多樣的視角,讓人們更加深入地了解這段特殊的曆史,同時也引發對當下和未來的思考。
這樣的設置旨在喚起觀眾的情感共鳴,並激發他們對生命、人性以及未來的深刻思考。
既然是中心了,到時候排場什麽的必須要搞起來,那些漂亮的花草樹木什麽的移植過去,若是可以的話付曉曉還打算到外麵找一棵還活著的參天大樹迴來鎮場子,直接將設計圖上的遊戲3d場景打造出來。
到時候假山瀑布通通安排上,一些能用符紙來運作的東西也搞上,主打的就是一個令人懷疑人生的“仙家之地”,隻有造成震撼人心的效果,讓人產生敬畏感才不會有那麽否認亂搞事。
至於搞事者,養了護衛隊這麽多年也不是白養的,現在連陳釗和克蘭斯這些少年都成長起來了,武力值不在話下,更別說克蘭斯還有特殊異能了。
至於地鐵隧道的挖掘工作也沒人比付曉曉更適合了,地上的工作大家都分工合作,地下這裏她直接帶著地質專家花了半天時間就將所有山頭需要修建的路線全挖出來了。
而跟著付曉曉的那位工作者全程小心髒就沒正常過,他是見過持有空間符的人是怎麽操作的,但是像付曉曉這麽用的還是第一次見到,特別是那空間跟個無底洞似的怎麽都裝不完時,他感覺自己幾十年都白活了。
這個地道若是在以前至少也需要好幾年時間才可能建成,但是現在,他甚至懷疑隻要物料及人工足夠,隻需一兩個月這地鐵站就能通車,簡直猶如火箭速度。
這條地鐵站會分兩條線,一條是所有山體走一圈,一條是陣法連接設置的入口直達服務中心,到時候隻要是遊戲者都會持有一張有小可愛繪畫的“出入符”當進場門票,然後領取一張特製的磁卡當遊戲裏活動的身份證,當然上麵也是有符文的,而這個符文具有時效性,當遊戲身份結束玩家就會被送出基地外。
若是想繼續呆在遊戲裏也有幾種辦法。
一個是通過通過任務獲得相應積分兌換逗留天數;二是跟真正玩遊戲一樣瘋狂氪金;三是特殊獎勵之類的。
反正最終解釋權歸基地所有,他們的本意就是玩,而不是真正的想要賺多少錢,畢竟以後對於基地裏的人來說,錢真的可以說是一個數字了。
其實付曉曉還有一個私心,就是基地裏的單身漢還是有點多,若是通過遊戲成就幾對姻緣的話她也算是做好事了。
為了明白自己能在“遊戲基地”裏擔當什麽位置的npc,上到陸老爺子下到初一全都開始研究起這類型的遊戲起來,若不是那些什麽遊戲公司的服務器因為一開始的地震被破壞了,估計大家還能直接上線聯網玩一玩,現在也隻能玩點單機版找找感覺了。
還別說,因為這件事基地裏全員開始了一些對於npc角色設定及任務派發的意見,大家每天忙到飛起,但是卻是快樂的,這種忙碌跟給老板打工的那種感覺可不一樣,所有人都是開發者也是參與者,感覺特別有成就感。
這種全民一起參與的真的很讓人上頭,一些剛出生的寶寶甚至都變成了遊戲設定中隱藏角色的一環。
所有事項都在如火如荼的進行著,最先確定的是遊戲主題和場地建築及布局。
她們這個遊戲基地依舊叫初曉,隻不過遊戲主題叫“昊旻的世界”,目的是什麽不言而喻。
那十幾座大山,就從最中間的那個山峰開始改造,他們取名為昊明峰,並將其設置成主峰,到時候建好停機坪、地鐵站什麽的,所有客人到達的第一個地方隻會是這裏,也就是所有遊戲的服務大廳及任務大廳。
到時候,寬敞明亮的大廳中將設立一條引人入勝的“時間長廊”。當然,大家要不要走這條長廊都是自行選擇。
而這條長廊會是一條穿越時空的通道,引領著人們步入一個充滿曆史和故事的世界。
這條長廊對於不管是經曆過末世還是未經曆過末世的新生命的人來說,都是一次不一樣的體驗。
走進“時間長廊”,人們將會被帶入一個沉浸式的展覽空間,這裏將循環播放一部精心製作的紀錄片,它以生動的畫麵和詳實的資料呈現出末世前的生活景象,觀眾們可以看到繁華都市的喧囂與繁榮,感受人們日常生活中的歡笑與淚水。
隨著影片的推進,末世的開始逐漸展現在眼前,混亂與恐懼交織在一起,讓人不禁為之震撼,當然,一些極度不適的畫麵也會斟酌著剪到影片裏。
接下來的紀錄片將深入描繪末世中的艱難歲月,人們將目睹幸存者們在荒涼廢墟中掙紮求生,麵對資源匱乏、疾病肆虐以及無盡的危險,這些場景將展現出人類在絕境中的頑強與勇氣,讓觀眾深刻體會到生命的可貴。
之後展示的是當末世的陰霾漸漸散去,喜悅之情湧上心頭,人們見證了重建家園的努力,看到國家的強大,這個部分將傳遞出希望與奮鬥的力量,鼓舞著每一個參觀者。
之後還會展示末世後的建設與發展,觀眾們將了解到人類如何從廢墟中崛起,科技如何進步,社會如何重新組織,還有現在各地區發展建設情況,這一部分將強調人類的智慧和創造力,以及對未來的美好憧憬。
最後,影片會將遊戲基地的全貌及遊戲理念、遊戲背景、遊客須知等簡單介紹一遍,讓大家有一個美好的遊戲體驗感及旅程。
總的來說,這條“時間長廊”不僅僅是一部簡單的紀錄片,更是一次對末世時期的全麵迴顧。它通過豐富的內容和多樣的視角,讓人們更加深入地了解這段特殊的曆史,同時也引發對當下和未來的思考。
這樣的設置旨在喚起觀眾的情感共鳴,並激發他們對生命、人性以及未來的深刻思考。
既然是中心了,到時候排場什麽的必須要搞起來,那些漂亮的花草樹木什麽的移植過去,若是可以的話付曉曉還打算到外麵找一棵還活著的參天大樹迴來鎮場子,直接將設計圖上的遊戲3d場景打造出來。
到時候假山瀑布通通安排上,一些能用符紙來運作的東西也搞上,主打的就是一個令人懷疑人生的“仙家之地”,隻有造成震撼人心的效果,讓人產生敬畏感才不會有那麽否認亂搞事。
至於搞事者,養了護衛隊這麽多年也不是白養的,現在連陳釗和克蘭斯這些少年都成長起來了,武力值不在話下,更別說克蘭斯還有特殊異能了。
至於地鐵隧道的挖掘工作也沒人比付曉曉更適合了,地上的工作大家都分工合作,地下這裏她直接帶著地質專家花了半天時間就將所有山頭需要修建的路線全挖出來了。
而跟著付曉曉的那位工作者全程小心髒就沒正常過,他是見過持有空間符的人是怎麽操作的,但是像付曉曉這麽用的還是第一次見到,特別是那空間跟個無底洞似的怎麽都裝不完時,他感覺自己幾十年都白活了。
這個地道若是在以前至少也需要好幾年時間才可能建成,但是現在,他甚至懷疑隻要物料及人工足夠,隻需一兩個月這地鐵站就能通車,簡直猶如火箭速度。
這條地鐵站會分兩條線,一條是所有山體走一圈,一條是陣法連接設置的入口直達服務中心,到時候隻要是遊戲者都會持有一張有小可愛繪畫的“出入符”當進場門票,然後領取一張特製的磁卡當遊戲裏活動的身份證,當然上麵也是有符文的,而這個符文具有時效性,當遊戲身份結束玩家就會被送出基地外。
若是想繼續呆在遊戲裏也有幾種辦法。
一個是通過通過任務獲得相應積分兌換逗留天數;二是跟真正玩遊戲一樣瘋狂氪金;三是特殊獎勵之類的。
反正最終解釋權歸基地所有,他們的本意就是玩,而不是真正的想要賺多少錢,畢竟以後對於基地裏的人來說,錢真的可以說是一個數字了。
其實付曉曉還有一個私心,就是基地裏的單身漢還是有點多,若是通過遊戲成就幾對姻緣的話她也算是做好事了。