在場的眾人聽說周鵬大方的承認了貝殼的uu堂是抄襲盛大的泡泡堂,也是同樣的一臉不可思議。


    人怎麽可以這樣無恥,當初聯眾的鮑嶽橋給馬總打電話詢問qq遊戲平台的時候,我們馬總可沒這麽囂張的承認,隻是很不要臉的說自己不了解遊戲事業部的事情。


    同樣是身價不菲的大公司老總,怎麽這個周鵬就像是個流氓似的。


    “馬總,那我們還需要做什麽公關工作嗎?”一個高層問道。


    “還做個屁公關!現在做公關的結局就有兩個,如果公關失敗了,那就坐實了我們抄襲uu堂的事情,如果公關成功了,人家開啟自爆模式,那我們又變成了抄襲盛大的泡泡堂了。我們現在是豬八戒照鏡子,裏外不是人啊。這個公關還怎麽做?”馬總氣憤的說道。


    “那我們下一步怎麽做?”


    “整個遊戲重新修改,遊戲研發部除了幾個最初比較能信得過的元老級員工,其他人全部遣散。至於網上的帖子,那就冷處理吧。”馬總歎了口氣說道。


    就在騰訊上市的第二天,突然傳出一個消息。騰訊的遊戲研發部門解除了一大批員工的勞動關係,一共二十多人。


    雖然騰訊一直未對網上的抄襲傳言做出迴應,但是這個舉動卻讓不少人有了更新的解讀。


    現在在外人眼裏看來,騰訊抄襲uu堂幾乎就相當於是坐實了,之所以拿手下人開刀,很大一部分原因可能是擺出姿態給貝殼和網友們看的。


    而騰訊的這個決定,也直接讓騰訊的股票在上市第二天便跌破了發行價。


    周鵬當然也得到了這個消息,不過他得知這個消息後馬上讓楊健想辦法聯係被騰訊解雇的這幫人,如果他們願意,貝殼科技歡迎他們的加入。


    本來這些員工因為泄密事件被調查了好幾天就有些心生不滿,而這時無辜被解除勞動關係,即使拿到了應有的賠償,但是騰訊這個行為也讓他們背上了一些不好的名聲。


    都是在互聯網圈子裏刨食的,以前不管上哪應聘,一說曾經就職於騰訊的,別人都會高看一眼。可是現在,這段多少有些不光彩的經曆隻會讓他們就業越來越難。


    這時騰訊的最大競爭者貝殼科技竟然突然向他們拋出橄欖枝,所以這些人便毫不猶豫的就加入了貝殼科技。


    對於大多數互聯網從業者來說,反正都是漂,在鵬城和在燕京沒什麽區別。


    而且貝殼科技還非常人性化的給這些人都提供了三個月的免費員工宿舍,讓他們有三個月的時間自己出去找房子住。


    上一世騰訊就是從qq堂開始,正式進入了他的遊戲高速發展時間,所以貝殼接下來的一段時間,也會將uu的重心放在遊戲上麵。


    uu堂上線半個月了,周鵬也告訴燕京那邊按照上一世qq堂的進度更新了第二個內測版本。


    “最近uu堂的數據怎麽樣?”周鵬在電話裏問道。


    “注冊用戶已經突破七百萬了,同時在線人數最高也達到了三十萬了。”楊健說道。


    “對手現在是什麽情況。”周鵬問道。


    “你是想問騰訊還是盛大?”楊健說道。


    “知道的話就都說說。”周鵬說道。


    “盛大泡泡堂注冊人數將近兩千萬,不過近半個月的增長非常緩慢,主要是前期積累的比較多。同時在線人數最高在六十五萬,同樣也是我們uu堂上線前的數據。


    按照uu堂的發展速度,超過泡泡堂是早晚的事情。


    至於騰訊那邊,目前還沒聽說有什麽動靜。


    不過他他的qq遊戲大廳在線人數一直很高,幾乎和聯眾差不多,也在六十萬左右。這個沒有辦法,畢竟用戶基數擺在那裏。”楊健說道。


    “我們的遊戲大廳呢?”周鵬說道。


    “不算uu堂的話,幾萬人吧。uu遊戲大廳,是我們收購前就搭建好的,前期遊戲也比較少。”楊健說道。


    “騰訊那邊對標我們uu堂的遊戲一時半會應該上不了線。最近先把精力放在遊戲大廳上吧。


    增加遊戲,全國各地的各種地方玩法都要開發。能開發就開發,不行就讓劉文河去收購,買源代碼,迴來我們二次加工。


    還有,讓人力再招幾個美工設計,現在的產品視覺效果太low了。


    我要我們的遊戲大廳將來的視覺效果都要像uu堂那樣,給人耳目一新的感覺。


    別怕花錢,這次我們可是融了四個億,你就盡情的給我花吧。”周鵬說道。


    “周鵬,其實如果你真的想做遊戲的話,為什麽不做端遊。像盛大那樣,咱也去韓國買什麽傳奇之類的遊戲來做。棋牌類的休閑遊戲畢竟對用戶粘性不夠,而且吸金能力也遠不如端遊厲害。”楊健說道。


    “記住,目前我們的目標不是掙錢,而是超過騰訊的qq。


    棋牌類的小遊戲雖然用戶粘度和忠誠度不如端遊,但是他普及度高,所以能讓用戶有效的利用碎片時間。


    我們要做的就是讓用戶在無聊的時間,可以上遊戲大廳鬥兩把地主,下一局象棋。


    比如查資料時間長了想要放鬆一下。或者聊聊天,對方突然說要辦點事,讓用戶等一會。再比如在等待下載一部電影的時候……


    所以我要讓用戶們以後隻要一想到棋牌類的小遊戲,想到的不再是qq的遊戲大廳,而是我們的uu的。


    如果我們的遊戲大廳做的比騰訊好,那在其他聊天等主要功能不輸對方的情況下,就會留下或者吸引更多的用戶。”周鵬解釋道。


    端遊確實在客戶的忠誠度和粘度上要高出許多,但是同時需要投入的精力也比較多。而休閑類小遊戲則不需要投入太多的精力,時間成本也很低,對電腦的配置要求也不高,玩遊戲的時候同時也不影響在電腦上操作其他事情。


    所以遊戲大廳可以說是目前整合用戶碎片時間最好的利器,當用戶習慣了將碎片時間利用在遊戲大廳上,並且時間累積到一定程度,便無形的轉化成了粘性需求。


    就好像後世的抖音之類的軟件,不管是坐車的時候,還是等餐的時候,無聊了就會拿出手機刷一刷,慢慢的這類應用便會占據用戶越來越多的時間,而使用者慢慢的也會變成忠實的用戶。


    有了周鵬的授意,加上又新招了一批有遊戲開發經驗的從業者,uu便踩足油門,加大對遊戲大廳的升級力度。

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