「香格裏拉】世界管理者繼理創世創世基本上是從中午開始新的一天。


    雖然寫成文字感覺有點奇怪,但創世的生活作息可以說是不規則到連吸血鬼都會覺得有點奇怪,基本上是從中午才開始活動(嚴格來說是從中午開始工作)。


    不過,今天似乎有點不太一樣。


    現在是上午八點十二分,雖然以早晨來說有點晚,但已經算是充分「早上」的時間……


    創世難得地起床了。


    「…………」


    她的表情就像把喜怒哀樂全部煮成一鍋粥般複雜……


    而原因很明顯就是她剛才所看見的東西。


    「原本就有點不高興,現在就先別管了,反正她的言行舉止也沒有問題……」


    利維坦的難度調整,以及管弦樂隊「正典」的複活。


    雖然狙擊了特定的一名玩家,但創世為了接近理想世界而進行的調整,讓另一名玩家感到挫折,然後稱霸了神之鯨。


    至於他為何會輸給奧賽斯特拉,則是因為創世複活了「正典」,但創世除了難易度之外,還不斷增加吸引玩家目光的要素,而這名玩家卻對那些要素幾乎不屑一顧,完全稱霸了利維坦,就這點來說,對創世而言,這名玩家做出了不利於自己的舉動。


    話雖如此,就他偷窺到的部分,這名玩家雖然言行處處都令人掃興,但他與其他玩家一樣,都透過這個世界裏扮演一名人物來玩。


    「勇魚」的好感度很高就是證據。


    創世對這名玩家感到好奇,覺得他挺有一套的。


    創世對這名玩家感到驚愕,覺得他攻略速度太快了。


    創世對這名玩家感到憤慨,覺得他區區一個外人,竟敢如此囂張。


    創世對這名玩家感到歡喜,覺得他享受了這個世界。


    創世對這名玩家感到不滿,覺得這個世界明明可以變得更好。


    即使是引發技術革新的天才,也無法將自身感情也解釋成零或一。


    簡單來說,繼理創世這個人物對外的人格,是以獨占欲與承認欲求的螺旋構造所構成。


    「難易度調整得不夠?


    不,奧賽斯特拉與利維坦基本上都是以『理解』為基礎的角色,與始源不同,最後必須被玩家突破才行……」


    …………


    無知愚昧的家夥們或許隻會做出將獨特怪物與聯合怪物混合這種愚劣的思考,但那甚至不是能嗤之以鼻的誤解,而是讓人失笑的錯誤。


    被冠上聯合怪物這種不解風情名稱的始源眷屬,或是眷族的本質是「敵對者」……


    被冠上獨特怪物這種不解風情名稱的七大最強種們的本質是「相對者」。


    創世無法理解這點,腦中浮現將天地設定為必須打倒的敵人的模樣,讓創世的情感開始傾向憤怒。


    沒錯,就是這點。


    將香格裏拉.開拓邊境這種光輝而尊貴的世界當成娛樂浪費,實在讓人不爽。


    「什麽外部合作啊,什麽季節活動啊。


    聖誕老人怎麽可能跑到別的星係去,芬蘭都核子危機,連地殼都消失了。」


    …………!


    「……不過,聖誕老人這個傳說本身留在神代數據庫裏的可能性並非為零。


    可恨,稍微有點考察的餘地反而讓人更火大。」


    如果什麽都不理解,隻看到表麵就陳腐地貶低的話,創世應該會毫不猶豫地砍掉前同學吧。


    然而,名為天地律的女人對「遊戲」抱持的執著,在某種意義上近乎瘋狂……


    她徹底地理解、掌握「香格裏拉」這個遊戲世界,甚至足以與創世進行爭論。


    正因如此,她無法漠不關心……


    那女人與憎恨創世的感情(可說是好意的同義詞)一同將創世的人生牢牢釘死,為了促成名為香格裏拉的遊戲,她日夜緊盯著控製台與參數(以及創世)。


    ……!!……!!!


    不過,現在不是談這些的時候。


    目前讓創世煩惱的最大原因,是發生在香格裏拉內部,某個出乎意料的劇情事件。


    「……我再問一次,『瓦伊斯阿修』。你為什麽要借出阿加特利歐給玩家?」


    借用天地律的說法,那把武器是劇情事件武器……


    而且還是npc專用的武器。


    更進一步地說,那把武器應該要更晚才會登場……


    然而,「阿加雷斯」現在卻由創世所知的某個玩家持有。


    創世雖然因為不可能借出的東西被借出的狀況而陷入混亂,但調查後得知「阿加雷斯」被係統鎖定,隻有在極為限定的狀況與條件下才能使用……


    沒有人迴答創世的問題,但創世開玩笑讓浮遊在室內的全息圖視窗之一顯示文字列。


    『ss7:冥響交響曲「正典」的性質與安裝經過、難易度……


    再加上不滅的瓦伊斯阿修的好感度,實行支援活動。』


    ……!!!!!…………!!!!!!


    「支援活動……原來如此,沒有脫離世界觀啊。」


    有讓人接受的理由。


    與七名最強種「不滅的瓦伊斯阿修」相關的特殊劇情事件ex,與隱藏參數「致命魂」的數值有密切關係。


    致命魂的參數如果太低,劇情事件本身就不會進行……


    現在讓ex劇情事件「致命兔敘事詩」發生的四名玩家,各自是:


    ?陽樂


    ?秋津茜


    ?賽噶零


    ?伊姆隆


    當然這四人的致命魂參數有差距,也有排名。


    勇者武器的持有者、最前線的頂尖玩家、與龍共舞的忍者……


    即使與這些在創世也被評為「相當能幹」、「警戒對象」的玩家相比,陽樂的致命魂蓄積量依然遙遙領先,與第四名的伊姆隆相比更是多出了一倍,與第二名的秋津茜相比也多了1.5倍。


    也就是說,瓦伊斯阿修這個角色的功績足以讓創世承認「相當中意」。


    創世對負責管理七個最強種角色ai的副服務器們的判斷深信不疑,而創造這些ai的不是別人,正是創世。


    「表決結果是四比三……


    原來如此,雖然喜好不同,但還是有道理存在。」


    …………!!!!!


    既然如此,那麽創世所期望的香格裏拉.開拓邊境的世界,即使多少有些偏差,依然按照創世的期望在運作。而接受這些偏差,也是身為創世之人的氣度嗎……


    叩!


    ~~~~~!!?!?


    「……我還在想怎麽從剛才開始就一直分心。」


    隻要從內側上鎖,隻要創世不打開門,不論如何都從外麵無法幹涉的烏托邦公司地下七樓,創世的私人房間。


    打開門後,就看到天地律正按著膝蓋蹲在地上。


    「怎麽啦,你膝蓋撞到打不開的門了嗎?」


    「你、你這家夥……


    不管是聯合部隊、利維坦還是奧賽斯特拉,資料……都被你竄改了吧……!」


    「……我會睡迴籠覺。」


    「你這家夥!」


    關上門,上鎖。是不是該提高隔音性能呢……


    創世一麵思考,一麵將創世的思考轉向心愛的世界。


    或許,打從一開始他就隻看著那裏。


    「是啊,是啊。爺爺說得沒錯……創造世界,是這麽地有趣。」


    如果說,執著與瘋狂讓天地律與創世相對,反過來說,創世也抱持著同等的意誌。


    創世遙想香格裏拉?開拓邊境的世界,笑著的眼中,毫無疑問寄宿著執著與瘋狂的光芒。

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