霜凍屍體?冰凍身軀。


    擁有匹敵維紮衛門所駕馭的戰術機馬【騏麟】的巨軀,以及與其相符的耐打度,雖然擁有肉質柔軟到可怕的弱點,但擁有優秀ai與冰結係魔法可彌補其不足的這種家畜,實在讓人想問到底在第二殼層與第三殼層阻擋去路的頭目怪物……


    通稱智能肉塊到底有什麽好追求的。


    根據傳聞,它理解玩家們的角色分工,在某種程度內無視仇恨值攻擊後衛,或是讓人以為仇恨值已經消失,以後腳踢擊突襲坦克……


    是個對理論進行作弊的頭目角色,而它身為頭目怪物的性能也正如預期,被玩家討厭到極點。


    但霜降小弟的不幸之處隻有一點。


    「作戰:無!隨你們高興怎麽打吧!!」


    「……了解。」


    「很好!可別搞砸哦,薩巴耶爾!!」


    這個小隊沒有角色分工,至少在與你的戰鬥中,是四人對戰的三人圍毆的構圖。


    不論攻擊誰,剩下的兩人都會賺取dps,而且各自擁有單獨發揮火力的手段。


    「肉質太柔軟反而好砍了!!」


    「……仇恨,往這邊來……」


    「不對,是我!!」


    不過這招假動作果然很棘手,和那兩人不同,我的話就算被偷襲也很有可能受到致命傷,所以我很注意仇恨值的管理。


    雖然他是沒有腦袋的巨大牛肉,但相對地,身體動作……


    或者該說是肌肉動作……


    該怎麽說呢,我透過霜降肉的顫抖方式,隱約能看出他準備攻擊的方向。


    正因為如此,我雖然身體朝向玲,但意識卻朝向了我,我察覺到霜降肉的身體散發出寒氣,因此得以采取對策。


    說到冰屬性的魔法,在遊戲知識中也有幾種變化,這次是凍結地麵後生成冰塊的類型。


    既然如此,對應方法就是從凍結的地方退避,或是跳到比銳利冰塊的射程更高的位置!!


    「不管有幾艘船,我都能跳過去!!」


    我以技能的力量,在地麵生成的冰柱上以全方位為立足點,著地後,我直接跳向隨著時間經過而逐漸消失的冰柱列,並衝向霜降肉。


    「陪我練習拔刀術吧,沙包……!!」


    以空中為立足點,晴天流拔刀術。與神速拔刀「斷風」係出同源的風,在霜降肉身上刻下深深的傷口……


    然而,它的斷麵瞬間就愈合再生了。


    「喂,『勇魚』!這招真的有效吧!?」


    『那當然!這招「霜凍聖歌?冰霜軀體」雖然具備強大的再生能力,但反過來說,就是會挪用生物活動所需的能量。』


    也就是說,再生能力一旦耗盡就等於死亡,那事情就簡單了。


    萬物皆適用的真理「隻要打到死為止」沒有例外!!


    雖說有再生能力,但我的攻擊確實造成不小的傷害,霜降肉的仇恨完全固定在我身上。


    如此一來,火力比我更強的兩人就自由了。


    「哦,最大火力!配合位置和時機!!」


    「……!」


    一邊是穿越孤島的沙場老將,一邊是這個世界最強的攻擊手。


    他們同時以纏繞自身所有強化的大劍和方天戟攻擊霜降肉的後腳,四足步行的無頭牛被迫采取「坐下」的姿勢。


    哦,這樣好嗎?


    以構圖來說,我位於正前方,最適合我決勝負了。


    「最後一擊。」


    晴天流……「轟風」。


    從刀刃上放出的唿嘯強風將霜降肉推開,接著又用剛劍縱向砍向因為挺胸姿勢而露出的肋骨部分。


    「死定了……那家夥死定了吧!?」


    「咖咖咖,是str不夠啦str!這才是真正的……


    『霸斷製界』!!」


    那是什麽帥氣的招式啊!?


    從方天戟上噴出讓人聯想到漆黑火焰的特效,接著迅速跳起的沙包生存者便用黑炎的一擊砍向霜降肉——


    「……【阿佩卡利普斯】。」


    啊。


    「啊。」


    從我的位置也能看出從背後將背脊打斷的大劍一擊,讓霜降肉的性命歸零。沙包生存者的方天戟就這樣……


    像全力打在門簾上一樣通過無力消失的霜降肉……


    「那個,啊,呃……對不起。」


    「喲,真正的強者,那道光芒是模擬效果還是什麽嗎?」


    「吵死了!如果是那樣,不管怎麽想你都是同類吧,鍍金兄弟!!」


    看吧,我可是把鑽石藏在鍍金底下的類型……


    話雖如此,全力毆打沙包戰法果然厲害,竟然能輕易地擊破魔王。


    然後還有一件事……


    「我升級了。」


    等級148,終於隻差2級就封頂了嗎……雖然和exodia exodus(巨甲蟲)的戰鬥裏沒能升級,但看來已經來到隻差一步的地方了。


    除了升級的獎勵外,似乎還有遭遇、擊破exodia exodus怪物所獲得的能力點數,合計20點。


    考慮到分配的麻煩,就隨便用用……


    重點是這邊,好啦,技能怎麽樣了!


    「…………嗯嗯?」


    不錯,多虧有刻意使用,晴天流的技能樹一口氣前進了。


    然後,恐怕這樣……咦,這是……


    也就是說,現在這樣,大概是因為這個有或沒有,才會變成下一個……啊啊,原來如此。


    「嗚咕!」


    「!」


    「喂,怎麽了!」


    見我忽然跪下,玲和薩巴耶爾出聲詢問。可、可惡的天地律……!


    竟然設下這種、這種陷阱,多麽卑劣,多麽邪門啊……!


    「原來如此,原來如此……『升華』還真行啊……」


    「那是什麽?」


    「精靈的村落裏可以開放等級上限吧?」


    「啊?哦,是啊。」


    麵對這突然的話題,沙包生存者(以及因為總是戴著猙獰頭盔而看不見表情,但表情應該也跟他一樣的玲)露出疑惑的表情,但我還是繼續說下去。


    畢竟這是所有玩家共通的情況,而且這兩個人遲早也會變成其中一員。


    「好像還有150級以上的封頂技能解放哦。」


    「……真的嗎?」


    「原本使用的技能經過強化、進化後,後麵會加上『升華』這個字眼。」


    「啊?……啊,原來是這樣啊。」


    舉例來說,真界觀測眼會變成真界觀測眼?升華。


    玲似乎還沒什麽頭緒,但就遊戲風格來說,重視技能強化的沙包生存者似乎已經察覺到了。


    這款遊戲在升級的同時,技能也會產生變化,而升級前的技能質量,將會決定下一個技能。


    既然如此,這個「升華」恐怕就是目前封頂等級150線時的最高級證明。


    也就是說,在等級150之前,如果不將手邊的技能提升到「升華」階段,就不得不仰賴等級下降的構築法……


    而且,那還是必須累積與升到99級時無法相比的經驗值,才能到達的三位數等級。


    「你這家夥……」


    「等級148,在升上2級之前,將手邊的技能進行升華……你覺得辦得到嗎?」


    「……很難呢。」


    「隻能挑幾個技能來升了吧,而且還要有足夠經驗值,不過應該能升到一定等級。」


    嗯,說得也是。雖然是這樣……


    但我在這時發現了陷阱。沒錯,就是連結技能。


    連結技能是將兩個以上的普通技能混合在一起,變成一個新的技能,即使等級上升,效果也不會提升,但取而代之的是,單一個體就擁有優秀的效果。


    不過,連結中,做為基礎的技能等級當然不會提升。


    也就是說,連結技能無法將做為素材的技能「升華」——!!!


    「嗚……」


    手段太卑鄙了,太卑鄙了,天地律!


    我本來還在想技能無法強化是怎麽迴事,沒想到竟然在這種終盤才揭曉,你這家夥是看到玩家痛苦的模樣,就開心地喝著葡萄酒嗎!!


    「……繼續前進吧,反正還有時間,而且路還很長。」


    「哦、哦哦。」


    接下來是第三殼層「戲盤」……


    阻擋在揮舞鐵塊,玩著翁巴巴的次世代原始人麵前的,是享樂與娛樂的鐵壁。

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