「加速!爆衝!猛烈追擊!!」


    「混賬!動作居然這麽俐落……


    你的脊髓是電腦嗎!!」


    少瞧不起人!既然拔出伊亞伊菲斯托,勝負就取決於結果!


    要是你敢浪費時間迷惘過程,我就揍扁你!!


    「一般人想追上職業玩家,就得做到這種程度!」


    「你哪來的臉說這種話!!」


    亞梅莉亞不是我和希爾這種情緒會高漲的類型,雖然口氣粗魯,但遊戲風格卻冷靜到徹底的地步。


    雖然不至於連心思都被她看穿,不過她應該已經大致掌握了我方的傾向。


    而且身為格鬥遊戲玩家的經驗也差太多了。


    所謂的格鬥遊戲,說穿了就是互毆的打架,雖然完全潛行vr裏的強者不一定在現實世界也很強,但現實世界有武術基礎的人,果然還是會有某種程度的優勢。


    那麽,有格鬥遊戲基礎的人呢?


    那種人在任何格鬥遊戲裏都一定很強。


    重量級有重量級特有的戰鬥方式,而全米第二的重度級角色亞美莉亞,要她期待對重量級不擅長的對手,難度大概比大海撈針還要困難吧。


    「你知道什麽是必殺技嗎?」


    「誰曉得啊!」


    「那我就讓你見識一下!降雷轟槌!」


    哎,連美少女格鬥遊戲都囊括在內的話,也難怪她會嚇到。


    我毫不猶豫地投擲唯一的武裝機錘,這一擊充分地利用了離心力跟動能,卻被那家夥用僅剩的單翼激光迎擊,被彈飛到上方……


    位置不錯,感謝你的協助重現!


    「我要讓你的腦袋開洞!」


    「看我把你咬個稀巴爛!」


    我一邊前進一邊接住被彈飛的機錘,原本打算用接住的動作來施展必殺技,不過……


    很不巧,現在的我沒辦法跳躍,隻好用助跑的方式施展必殺技了。


    「看招!」


    「咕哦!」


    我的私人加斯帕以強化下半身為主,而且處於滯空狀態,所以視角比海加斯帕還要高一點。


    我握緊槌子的末端,全力揮下的一擊,因為加速而蘊含了足以致死的威力。


    然而,那家夥用「上校」擋下錘子的軌道,以做好受傷覺悟的防禦擋下機錘。


    「還沒死哦!」


    「那就現在去死吧!」


    交叉反擊!但拳頭再次激烈碰撞!!那家夥的體力再次被逼到以毫厘為單位,我免費送上引導!!


    「偷襲!!」


    「削掉吧!!」


    不是交叉反擊時使用的右手,而是架起的左手使出刺拳。


    相對的,對手似乎打算扭動全身,用翅膀的激光攻擊。


    很好,那就來交換傷害吧!!


    他扭動身體,將翅膀朝向這邊,代表翅膀本身會靠近我。


    我無視伸出的右手會被燒掉,抓住正在發射激光的機翼。


    然後,我一邊將機翼拉過來,一邊為了盡可能在一幀內擊中,筆直伸出貫手,敲了下去!!


    「咕啊!!」


    那一擊刺進那家夥喉嚨的瞬間,從翅膀發射的光條也瞬間停止。


    我以眼角確認自己已經減少到七成的hp,在短暫的寂靜中,我放開抓住的機翼,那巨大的身軀便無力地倒在地上。


    「……很好,現實世界就是你吧。」


    那家夥身上的「機械群」啪嘰啪嘰地剝落。


    那就像失去頭部的「機械群」的末日,但即使即將消失,那具屍體依然燃燒著鬥誌的火焰,仿佛那火焰即將將自己燒成灰燼。


    「不過……勝利的是……」


    1p顏色的詛咒監獄的身影微微晃動,然後消失。


    「我還沒說完,就讓我來繼續吧。勝利的是…………


    我!」


    平常的我總是謙虛又謹慎,之所以會像這樣得意忘形,是因為我正在和詛咒監獄這個角色同步吧。


    不過,職業玩家有一半像藝人,提供這種粉絲服務也很正常吧,嗯。


    「好了……接下來就是關鍵時刻了。」


    我本來就不打算輸,也沒辦法做什麽準備……


    既然如此,至少也要改變戰鬥舞台。


    「這是最後一場戰鬥,我準備了一個盛大的舞台給殘兵敗將。」


    就按照3Δ的作風,炒熱氣氛吧。


    ◇


    現實世界(擴充版)則是歡聲雷動。


    「決定了~~!1p血腥蜜餞敗北!現實血腥蜜餞就在這裏吧!」


    「祝賀!亞梅莉亞的遮臉也超棒!」


    「啊~~工作人員可以在這裏加上嗶~~聲嗎?不行嗎?」


    慧一邊看著不知為何旁觀的白銀與西路巴一起擊掌,一邊思考著剛才上演的光景。


    「真厲害,遮臉方從序盤就埋下的伏筆大爆發,大概就是這種感覺吧。」


    「我本來就覺得她在攝像頭後麵做了什麽,原來她準備了新版本的走法啊!」


    「是啊,我剛才偷偷調查了一下,發現她真的是在遊戲開始不到一天就發現特殊形態。該說是運氣好嗎……」


    npc勢力屬於哪一方,是在角色選擇結束後才決定。


    換句話說,在遊戲開始時間點,她隻有三分之一的可能性。


    「她之所以早期就擊潰屏幕,是為了阻止攝像頭發現隱藏地點吧。


    實際上,屏幕的情報優勢愈大,戰況就愈容易長期化……」


    「如果是在屏幕還顯示出來的狀態下收集素材,最壞的情況也有被般若小姐那邊的咒縛之枷吸收的危險性。」


    「吸收『上校』與『總裁』的型態是中型、長距離,這也是原因之一呢。


    如果被那樣快速接近,根本沒有優勢可言。」


    話雖如此,即時收看這個節目的觀眾們,在聊天室裏討論的並不是這個部分。


    「聊天室也討論得很熱烈呢~」


    「我不是很清楚,所以不太能理解,不過遮住臉的人喊的招式名稱是……」


    「莫塔爾·蒂代伊是死亡競賽4裏出現的角色,必殺技就是拉利安特抓住對手,旋轉一圈後將其打飛……


    因為鏡頭效果很特殊,所以是很華麗的招式。


    降雷轟槌……雖然形狀有點不同,但應該是美少女大亂鬥,將各種神話裏的神明變成美少女的遊戲裏,某個角色的必殺技。」


    「呃……那並不是咒縛之枷的招式,特地使用有什麽意義嗎?」


    「就算使用戰槌,也會變成投擲、敲打等不同的戰鬥方式。以她的體力,在做出反應之前就會被打倒,也是必然的結果吧?」


    「另一個好處是什麽?」


    「成功的話,心情會很好。」


    「咦咦……?」


    「沒有啦,這家夥很認真的……


    嗯!希爾那種遮臉般的戰鬥方式,表演起來會越興奮,所以表演水平也會跟著提升。」


    「兩位覺得誰會贏呢?」


    「天曉得。」


    「天曉得……」


    「告訴你吧,就算是神,也無法決定刺激又精彩的戰鬥結果。隻有戰鬥的雙方才能決定,隻有未來才能知道結果。」


    在三角城展開的這場戰鬥,終於進入最終局麵。


    與詛咒鎧甲對峙的,是異質的漂流者,以及……


    殘兵敗將的女武神。

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