在森林裏奔跑,比我想象中還要困難。


    樹木當然會礙事,但麻煩的是地麵。


    不隻是人類,所有生物都是踩在地上生活,樹木的樹根也埋在地麵。而且所有樹木的樹根,並沒有全都溫柔地埋在地麵下。


    從陰暗地麵探出頭來的樹根,可能比草結還要惡質的陷阱,而反過來說,太過柔軟的地麵,人類一腳踩下去就會輕易被纏住。


    也就是說,適合樹木生長的土地,並不適合奔跑這種行動。


    因此,我試著這麽做。


    「叭叭叭叭叭叭!」


    轟隆隆,風製造出空氣壁阻擋我的身體,但我的身體帶著愚蠢的推進力,簡直就像把空氣壁當成牆壁的樁子,一邊貫穿一邊撕裂空氣壁……沒錯,我飛了起來。


    「不、叭叭叭叭叭叭叭!」


    這下糟了!真的糟了!同步連結糟了!


    單體技能這樣太糟了!糟了,狀況真的糟到讓我語匯能力!語匯能力被糟到侵蝕!!糟了!


    「哦哦哦哦哦!」


    與其說是飛,應該說是射出才對。隻要將單純的推進力提升到臨界點,就算沒有翅膀、胸肌薄弱、骨頭與身體內部塞滿東西的沉重身體也能在空中飛行。


    換個話題,幼女老師的「超越速」……原來如此,不論再怎麽放水,那個技能都會同時附加加速與減速效果,所以不存在以速度取勝的方法。


    因為就是這樣吧?這就跟在賽跑中原本就遙遙領先的家夥,把鐵球係在後麵家夥的腳踝上一樣。所以幼女老師才會是賞金獵人中最強的存在,也是最快的npc。


    這樣的話,我得到的這個技能名稱,就是代表人類,代表玩家的界限的敗北之名,是到達極限的名譽之名。


    同步連結,強化機動力的七連結。將我成長至今的機動力全部連結在一起的這個技能名稱,就是七連結「臨界速」。


    「喝啊啊啊!」


    我「滋噠!」一聲踢著空無一物的大氣,進行第三次加速。雖然現象本身是連結、組合的荷米斯之翼,但「臨界速」不是那麽簡單的技能。不然我也不會被牆壁上的汙漬絆倒了。


    「臨界速」是複合三種效果的技能。


    首先,效果適用範圍為技能發動到「五步」為止。嚴格來說,是五次腳底著地的動作。


    接著是自傷效果,發動的瞬間會消除九成的hp,也就是剩下一成。雖然應該可以迴複,但在嚐試之前,我已經被牆壁上的汙漬弄髒了,所以需要驗證。剛才試過,迴複本身是可行的。


    最後是發動中附加的效果……這招很猛。


    初手最高速,每走一步就加算,不對,應該是以乘法累積的極端加速增益,空中跳躍、牆壁奔跑、天花板奔跑、著地時的反作用力無效、加速中的傷害減輕。總之列舉起來大概是這樣吧?簡單來說,技能發動中可以說是擬似的無敵模式。


    寫了這麽多,看起來好像每個技能都各有優點……才沒有那種好事。


    聽好了,人類這種生物既然是以腳移動,那麽刹車也是以腳來進行的哦?第五步可得到最大的加速度……那要怎麽停下來?


    第六步是沒有加成效果的普通腳,從磁浮地板上伸出腳來碰到地麵,結果可想而知。會摔個狗吃屎哦。


    這麽一來,在加上技能補正的第五步就必須踩刹車才行……哈哈哈,是要我踩油門來刹車嗎?


    讓我迴想起拉比茲圓環競技場牆壁被染成我顏色的痛苦迴憶……


    因為反射性踩油門而加速,臉部猛烈撞上牆壁。


    想刹車卻失去平衡,臉部猛烈撞上牆壁。


    得意忘形地跳到空中,卻沒辦法著地,隻好賭一把往旁邊加速,結果臉部猛烈撞上牆壁。


    為了至少避免臉部撞上牆壁而踢牆,結果卻往反方向彈飛,為了恢複平衡而踏空,結果以最高速度臉部猛烈撞上對麵的牆壁。


    競技場牆壁上的一條小裂痕,讓我相信那是我造成的。


    就結論來說,這個技能在狹窄的地方使用,毫無疑問會撞出牆壁上的汙漬。所以要用的話,就要在不受限製的寬廣場所。


    「哦哦、哦哦哦哦哦哦……!」


    加速到這種程度……或許是因為加速時天然的氣墊減輕了衝擊,我雖然依然被往上往前吹飛,但已經恢複冷靜到足以觀察周圍景色了。


    普通的麵罩連防禦都辦不到,所以我裝備著【昇瀧】的頭殼。就算是遊戲,裸眼也很吃力啊,裸眼。


    我們已經通過了三分之二的樹海,真奇怪……我們的確以相當快的速度在飛行,但已經通過三分之二那片非比尋常的廣大樹海了嗎?


    不,不對嗎?這片樹海呈現半月形,所以以最短距離與最快速度前進的話,距離本身應該不會太長吧?不,這也不對?考慮到舊大陸區域與現實狀況相比,能在短時間內攻略,表示玩家們體感到的距離與實際的距離不同嗎?


    ……人類這種生物,為什麽總是會把目光從最優先事項上移開,思考其他事情呢?


    「差不多要掉下去了吧……」


    人類沒有翅膀,真是可悲。正因為如此才會向往天空……但要是就這樣掉下去,會在地麵上留下痕跡。


    既然如此,就換個想法吧。


    「成功率是75%……這是全世界最不可信的隨機數。」


    被揶揄為實質上隻有25%的成功概率75%,這個數字無法讓人像挑戰50%時那樣鼓起勇氣,也無法抱持100%的安心感。簡直就是惡魔的數字。


    「好,要上咯!」


    我在空中移動身體,將頭朝下,腳朝上,進入天地顛倒的姿勢,接著用第四步彎曲的腳往大氣一踢。我如此告訴自己。


    「轟!」一聲,莫大的空氣被我的身體所穿透,一個人類以驚人的速度朝地麵落下。


    我並不是不習慣摔死……但這樣很糟糕,很恐怖!


    「但是!!」


    我為了與我自己對決,必須借助強大的物理演算能力!!


    風像水一樣試圖阻止我,但現在的我並不是一個人。遊戲世界的絕對真理,物理引擎的落下處理,讓我以驚人的速度朝地麵落下。


    姿勢控製!腳朝地,頭朝上!可惡,臉很難動,就改成鳥臉吧!我張開雙手保持平衡,集中於踏在第五步的右腳,左腳彎曲,稍微浮起……降落,就是現在!!


    「嗯!!」


    人摔到地上,十之八九會留下汙漬。但我的右腳雖然伸直,也發揮了緩衝的作用,臨界速度的效果讓摔落的衝擊無效化。


    不過我本體以外的部分,對於地麵的衝擊實在難以控製,劇烈的聲響撼動地麵,右腳陷入泥土。


    不過這時第五步的效果發動,對於包含重力加速的向下運動能量,第五步的加速從正下方往上彈起,兩者激烈衝突。


    「……」


    煙塵散去,我右腳站在地上,擺出威風凜凜的姿勢。


    嗬,高高舉起的雙臂簡直就像翅膀一樣。


    「好,走吧。」


    重跑之後要再挑戰一次嗎?不過隻有75%……這數字真的不可信。

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