◆
老實說,在幕末時代展現魅力或許是個錯誤。
如今,聯邦合眾國已經成長為足以與周邊國家爭霸大陸的強國,在總統府的書房裏,我深深靠在椅背上,忍不住這麽想。
「總統,遊牧民族拉斯塔的使者要求會麵。」
「我想也是,他們總不能無視與大草原相鄰的我們……」
?采取友好的態度
?采取敵對的態度
?趕走使者
「用心款待他們吧,我們優奈特德是歡迎友善之人的。」
「遵命。」
和剛見麵時相比,穿著打扮變得相當體麵的rice miso妹妹離開房間,我微笑著目送她離去,同時唿出一口氣。
「宗教真是偉大啊……」
我隱約察覺到這個遊戲是狗屎了……
簡單來說,這個遊戲的難易度設定相當寬鬆。應該說,戰鬥已經夠簡單了,內政方麵隻要選擇特定選項,難易度就會大幅下降。
事情大致上就是這樣。在國力提升到一定程度後,聖國就會派使者過來。
雖然不知道是帕爾芬教還是什麽,總之就是受到乍看之下像是要求宗教隸屬的邀請……這時,視選項而定,大總統可以直接前往聖國。
如果成功說服聖女菲歐娜蕾,就能與聖國締結同盟關係。
這時,難度……會變得非常低。
國力以破竹之勢增長的合眾國在得到宗教後盾時,小國就會一齊要求歸順,將帕爾芬教定為國教的國家也會提升友好度,適當地派出間諜,唆使敵國與同盟國,趁對方衰弱時進行合並……嗯,這個計策太爛了。
硬要說的話,確認我方陣營的能力值與下達指示會變得很麻煩,還要與各地的領袖見麵……
各種內政玩法的缺點都太顯眼了。
話雖如此,我們合眾國是以和為貴,就算對方是派不上用場的小國大叔,大總統也會全力擁抱。
「大總統!新生加爾卡特帝國的人!率領的是煉獄將軍!!」
「又是那家夥啊……」
我已經被打過五次了,還是沒玩膩……
可惡,經曆過幕末團隊頭目殲滅戰後,所有傳說級戰鬥要素都讓我感到痛苦。
?我出擊!
?交給部下
?派出友好使者
我不會再上當了,不管派多少友好使者去加爾卡特,都隻會被砍頭帶迴來吧。
「我上!」
好,砍殺技能、光束技能、傳說級裝備!
「經驗值之類的還算不錯,真是讓人……」
煉獄將軍的鎧甲,這樣就有六件了……
因為確定會掉,所以強度不高,沒辦法,就例外地讓士兵們穿上能逐一升級的大統領親衛隊鎧甲吧。
「還差四件。」
目標是湊齊大統領親衛隊「煉獄軍團」嗎?感覺有可能實現,真是讓人期待。
時間來到隔天。
「上啊!我的親衛隊「煉獄大隊」!擊潰敵人!突擊!突擊!突擊!」
占領製作煉獄將軍鎧甲的工房,結果出現大隊規模的鎧甲手,這也太搞笑了吧,笑死。
數百名煉獄係列緩緩排好陣勢,將本尊煉獄將軍逼入絕境,該怎麽說呢,感覺就像克隆人叛變之類的科幻恐怖片。
就算腐敗,隻要投入將軍裝備,也就是強化過的親衛隊,士兵的損耗率就會大幅下降,讓遊戲變得更加簡單。
總之,如今班梅西合眾國已經成功加入大國的行列,所以敵人實質上就隻剩下一個國家。
新生的加爾卡特帝國,是自稱在遊戲序章之前的大帝國正統繼承人的大國。
盡管其他小國的將軍或多或少都是重複使用的角色(胡子是區別特征),但隻有那個帝國是給予上位階級士兵威嚴的個別角色。
尤其是四大將軍之類的四天王,相當難纏,就算不找玩家戰鬥,再怎麽鍛煉,也還是有兩成的敗北可能性。
「總之,煉獄將軍似乎已經確定是哈梅爾了……暗黑將軍好煩。」
明明名字聽起來atk很高,卻是個隻會耍小聰明的謀略係角色,當我看到他們準備奇襲我的穀倉地帶時,真的流下了冷汗。
不過,我之後還是追擊他們,把他們打到半毀……
這個遊戲在劇情事件出現之前,敵將都是無敵的,士兵也滿容易從田裏長出來,所以損耗率很低。
「總之,先賺取煉獄將軍的仇恨值,再救援其他被敵軍攻打的國家……
啊——不過,得讓敵軍順利拖延時間,並削弱他們的戰力才行……」
來,總統光束。
工作就是工作,就算找到了有效率的賺錢方式,麻煩的事情還是麻煩。
我改變模式,一邊倒立一邊瞄準腳部發射總統光束,並看著光束炸裂,一如往常地處理結果。
「真是的……」
「辛苦了,總統大人,您有受傷嗎?」
「哦,,今天也是大獲全勝。」
「……那真是太好了,今天就用我做的蛋糕派來慶祝勝利吧。」
嗯——幸好我提升了rice miso的好感度。可能是為了增加變化,她準備了許多台詞,我聽到她一如往常的迎接話語,不禁露出微笑。
老實說,蛋糕的味覺質量根本比不上香境,但看到豪華的菜單,還是會讓我感到開心。
「大概是因為剛玩完作業遊戲吧……莫名地療愈。」
rice miso最棒了——?好啦,下一章也要加油……
「啊!?」
難道說,這就是這款遊戲之所以流通得不太順利的理由……?
在累積一堆垃圾要素之後,秘書角色再賣萌就能發揮超越實際數值的效果……
難道說,至今的垃圾要素都是為了襯托這個要素而存在的……!
不,這麽一想,就能理解許多原本覺得奇怪的部分。畢竟這是模擬遊戲,所以理所當然地就當作是這樣了,但隻有秘書角色在應答模式中出現的頻率特別高,而且角色組合(雖然拿路人來比較也很奇怪)也莫名地有下工夫……
這款角色引擎,在風雲普雷吉傳發售的時期,應該是最新款的吧?
「難道說……為了這一擊,犧牲了所有要素……?」
不,這樣根本是本末倒置吧。
那就像是把拉麵裏最好的配料都拿出來,卻犧牲了麵條和湯頭一樣。
那幹脆把配料當成單品來賣嘛,我可不想吃那種隻是把配料加進去,卻偷工減料的麵條和湯頭。不過,總比麵條、湯頭和配料全都下毒要好就是了……
不過,把力量投注在秘書角色,也就是所謂的老婆角色上,倒也不是件壞事。畢竟在大多數的情況下,玩家早就看膩了那種隻會說「請跟我來」的導航角色了。
隨著故事進展,就能看見角色嶄新的一麵,這樣我就會想玩製作遊戲了。
是說其他角色的劇情線都讓我說不出話,所以秘書角色就是我的心靈支柱……
算了,能當作動力燃料就好。
「好,來推進劇情吧。」
煉獄將軍的根據地好像要淪陷了。話雖如此,主動挑釁會降低國家的信賴度……好,就派間諜去那個對美利堅不滿的小國……唿哈哈哈,你就成為為大義之名的犧牲者吧……!!
老實說,在幕末時代展現魅力或許是個錯誤。
如今,聯邦合眾國已經成長為足以與周邊國家爭霸大陸的強國,在總統府的書房裏,我深深靠在椅背上,忍不住這麽想。
「總統,遊牧民族拉斯塔的使者要求會麵。」
「我想也是,他們總不能無視與大草原相鄰的我們……」
?采取友好的態度
?采取敵對的態度
?趕走使者
「用心款待他們吧,我們優奈特德是歡迎友善之人的。」
「遵命。」
和剛見麵時相比,穿著打扮變得相當體麵的rice miso妹妹離開房間,我微笑著目送她離去,同時唿出一口氣。
「宗教真是偉大啊……」
我隱約察覺到這個遊戲是狗屎了……
簡單來說,這個遊戲的難易度設定相當寬鬆。應該說,戰鬥已經夠簡單了,內政方麵隻要選擇特定選項,難易度就會大幅下降。
事情大致上就是這樣。在國力提升到一定程度後,聖國就會派使者過來。
雖然不知道是帕爾芬教還是什麽,總之就是受到乍看之下像是要求宗教隸屬的邀請……這時,視選項而定,大總統可以直接前往聖國。
如果成功說服聖女菲歐娜蕾,就能與聖國締結同盟關係。
這時,難度……會變得非常低。
國力以破竹之勢增長的合眾國在得到宗教後盾時,小國就會一齊要求歸順,將帕爾芬教定為國教的國家也會提升友好度,適當地派出間諜,唆使敵國與同盟國,趁對方衰弱時進行合並……嗯,這個計策太爛了。
硬要說的話,確認我方陣營的能力值與下達指示會變得很麻煩,還要與各地的領袖見麵……
各種內政玩法的缺點都太顯眼了。
話雖如此,我們合眾國是以和為貴,就算對方是派不上用場的小國大叔,大總統也會全力擁抱。
「大總統!新生加爾卡特帝國的人!率領的是煉獄將軍!!」
「又是那家夥啊……」
我已經被打過五次了,還是沒玩膩……
可惡,經曆過幕末團隊頭目殲滅戰後,所有傳說級戰鬥要素都讓我感到痛苦。
?我出擊!
?交給部下
?派出友好使者
我不會再上當了,不管派多少友好使者去加爾卡特,都隻會被砍頭帶迴來吧。
「我上!」
好,砍殺技能、光束技能、傳說級裝備!
「經驗值之類的還算不錯,真是讓人……」
煉獄將軍的鎧甲,這樣就有六件了……
因為確定會掉,所以強度不高,沒辦法,就例外地讓士兵們穿上能逐一升級的大統領親衛隊鎧甲吧。
「還差四件。」
目標是湊齊大統領親衛隊「煉獄軍團」嗎?感覺有可能實現,真是讓人期待。
時間來到隔天。
「上啊!我的親衛隊「煉獄大隊」!擊潰敵人!突擊!突擊!突擊!」
占領製作煉獄將軍鎧甲的工房,結果出現大隊規模的鎧甲手,這也太搞笑了吧,笑死。
數百名煉獄係列緩緩排好陣勢,將本尊煉獄將軍逼入絕境,該怎麽說呢,感覺就像克隆人叛變之類的科幻恐怖片。
就算腐敗,隻要投入將軍裝備,也就是強化過的親衛隊,士兵的損耗率就會大幅下降,讓遊戲變得更加簡單。
總之,如今班梅西合眾國已經成功加入大國的行列,所以敵人實質上就隻剩下一個國家。
新生的加爾卡特帝國,是自稱在遊戲序章之前的大帝國正統繼承人的大國。
盡管其他小國的將軍或多或少都是重複使用的角色(胡子是區別特征),但隻有那個帝國是給予上位階級士兵威嚴的個別角色。
尤其是四大將軍之類的四天王,相當難纏,就算不找玩家戰鬥,再怎麽鍛煉,也還是有兩成的敗北可能性。
「總之,煉獄將軍似乎已經確定是哈梅爾了……暗黑將軍好煩。」
明明名字聽起來atk很高,卻是個隻會耍小聰明的謀略係角色,當我看到他們準備奇襲我的穀倉地帶時,真的流下了冷汗。
不過,我之後還是追擊他們,把他們打到半毀……
這個遊戲在劇情事件出現之前,敵將都是無敵的,士兵也滿容易從田裏長出來,所以損耗率很低。
「總之,先賺取煉獄將軍的仇恨值,再救援其他被敵軍攻打的國家……
啊——不過,得讓敵軍順利拖延時間,並削弱他們的戰力才行……」
來,總統光束。
工作就是工作,就算找到了有效率的賺錢方式,麻煩的事情還是麻煩。
我改變模式,一邊倒立一邊瞄準腳部發射總統光束,並看著光束炸裂,一如往常地處理結果。
「真是的……」
「辛苦了,總統大人,您有受傷嗎?」
「哦,,今天也是大獲全勝。」
「……那真是太好了,今天就用我做的蛋糕派來慶祝勝利吧。」
嗯——幸好我提升了rice miso的好感度。可能是為了增加變化,她準備了許多台詞,我聽到她一如往常的迎接話語,不禁露出微笑。
老實說,蛋糕的味覺質量根本比不上香境,但看到豪華的菜單,還是會讓我感到開心。
「大概是因為剛玩完作業遊戲吧……莫名地療愈。」
rice miso最棒了——?好啦,下一章也要加油……
「啊!?」
難道說,這就是這款遊戲之所以流通得不太順利的理由……?
在累積一堆垃圾要素之後,秘書角色再賣萌就能發揮超越實際數值的效果……
難道說,至今的垃圾要素都是為了襯托這個要素而存在的……!
不,這麽一想,就能理解許多原本覺得奇怪的部分。畢竟這是模擬遊戲,所以理所當然地就當作是這樣了,但隻有秘書角色在應答模式中出現的頻率特別高,而且角色組合(雖然拿路人來比較也很奇怪)也莫名地有下工夫……
這款角色引擎,在風雲普雷吉傳發售的時期,應該是最新款的吧?
「難道說……為了這一擊,犧牲了所有要素……?」
不,這樣根本是本末倒置吧。
那就像是把拉麵裏最好的配料都拿出來,卻犧牲了麵條和湯頭一樣。
那幹脆把配料當成單品來賣嘛,我可不想吃那種隻是把配料加進去,卻偷工減料的麵條和湯頭。不過,總比麵條、湯頭和配料全都下毒要好就是了……
不過,把力量投注在秘書角色,也就是所謂的老婆角色上,倒也不是件壞事。畢竟在大多數的情況下,玩家早就看膩了那種隻會說「請跟我來」的導航角色了。
隨著故事進展,就能看見角色嶄新的一麵,這樣我就會想玩製作遊戲了。
是說其他角色的劇情線都讓我說不出話,所以秘書角色就是我的心靈支柱……
算了,能當作動力燃料就好。
「好,來推進劇情吧。」
煉獄將軍的根據地好像要淪陷了。話雖如此,主動挑釁會降低國家的信賴度……好,就派間諜去那個對美利堅不滿的小國……唿哈哈哈,你就成為為大義之名的犧牲者吧……!!