真是受不了,戈爾寧這家夥到底要讓我驚喜多少次才滿意啊。真是個懂得惹人開心的家夥。


    「太慢了太慢了!你身體柔韌性不夠呢,戈爾寧小姐!」


    「去、死……!」


    「雙劍呢,是這麽耍的!」


    皮膚變堅硬了?啊~代價是喪失了柔嫩(還有壓縮橡膠般的質感)時的柔韌性。


    毒液曲劍增至兩把?啊~代價是動作變得簡單好懂。


    雙劍這類武器,並不是隻需毫無章法地胡亂揮舞,就能打遍天下無敵手。畢竟是用兩把劍來分擔攻擊,因此在兩把劍的攻擊時機、攻擊範圍等方麵的兼顧處理上,會出現個人習慣,變得有跡可循。


    長劍雙刀流是一種有夢想的玩法,但考慮到武器特點和用法,雙劍還是選短的用起來更輕鬆。雖然我在雙劍方麵的劍術心得並非現實中的就是了。


    對刃刀劍還考慮到合體後的性能,因此形狀獨特,像用柄尾相連的舊兔月型,和以前見一隻致命兔用過的剪刀型倒還算好,我試用過一次勇魚兔月的合體形態……也就是【蒼耀月】,這個形態實在過於特殊,惹得我忍俊不禁。


    戈爾寧全力扭腰,使出一記迴旋斬,對此我則是刻意轉身背向它,利用坡麵做後空翻,然後在空中使用「二段跳」,再度後空翻,落至戈爾寧的身後。


    「要刺那裏還真有點兒……」


    因過不去心裏那道坎,於是一刀砍在戈爾寧屁股……稍下麵一點的地方。該死,來自倫理道德觀念的精神攻擊讓人好難受。


    「還差一點能量……」


    正如生物在剛蛻皮後,身體會變得柔軟,但隨著時間流逝,會逐漸恢複原本的硬度一般,時間過去得越久,戈爾寧的屬性就會變得越高。唯一的好消息就是毒液不會變硬吧?畢竟那是液體。


    「從站位開始重新考慮下吧,從上往下的話,失手概率會更大吧……」


    它同時揮下雙劍,我判斷不該往左右閃避,於是選擇往前跳,自雙劍之間穿過,借助用「遮那王附體」強化過的跳躍力躍至戈爾寧的雙臂上,接著再躍起,一踏它的腦袋,再向上方躍去。


    然後發動cd結束的「二段跳」和「失重」,以上下顛倒的狀態,一蹬用技能形成的虛空借力點,向下加速。


    「這下……能量就滿了!」


    這一刀從戈爾寧的脖頸一直砍至腰部。冥輝發揮的某種效果被我身上的傷痕給排除掉。


    現在初步準備工作大致已完成,但還不能立刻就執行計劃。


    戈爾寧會隨時間流逝獲得增幅。


    從剛蛻皮到現在已過去一段時間,這隻全身染成了漆黑色的巨大人型怪,眼中閃爍著憎惡的光輝,手握不知單純是在沸騰,還是基於其他原理,開始汩汩冒泡的毒液雙劍,死死地瞪著我。


    「接下來是什麽招兒?打算用遠程攻擊嗎?」


    「爆。」


    「唔哇?!」


    若無事前預告,我現在毫無疑問已經是個死人了。就在我全速後撤的數秒後,憑借著足以令龐大身軀騰起的強勁腳力一躍而起的戈爾寧,將手中的毒液雙劍砍向地麵。


    雙劍觸地的瞬間,毒液正如它所言發生了爆炸。而我之所以並未中招,純屬偶然。


    我眯起雙眼,觀察再次生成的冒泡毒液之劍,全速運轉大腦,思考要如何突破它那附有爆炸效果的毒攻擊,同時身體行動起來。


    「計劃總是改來改去的……果然還是得用那招麽?」


    我瞥了一眼戴在右手上、嵌有琥珀的手套,將從剛才起就一直在重複著「製定」和「崩塌」的計劃推翻,再重新製定一套。


    理想中的攻略方法多半是趁它剛蛻完皮,尚未獲得強化時,速度解決掉它吧,但既然機會已經錯過,那也唯有向前看了。


    來重新確認一下作戰計劃:先利用金照的結晶道具化效果采取戈爾寧的詛咒毒,然後再換上煌蠍臂鎧,火力全開,往死裏轟死它。


    前半部分是私人利益,後半部分涉及獨特劇情的通關條件。現在也唯有祈禱,戈爾寧的血量會因我是單人觸發的劇情,而被調整至能單人討伐掉的水平……計劃能行得通嗎?


    戈爾寧不再直接揮劍砍向我,而是轉為砍地麵,引發毒爆炸,以此來減少我的生命值。我轉身背向它,一邊同它拉開距離,一邊等候著想要的時機到來。


    想要完成新製定的計劃,必要條件有三。


    「抱頭、鼠竄……盡情舞蹈吧……跳起死亡舞蹈……!」


    「那我就戰略性撤退了。你的視角太狹隘啦,蛇女!」


    第一,讓戈爾寧用大招,並找出破綻。它一個分身,應該不會用出比肩於維紮衛門的晴天大征的畜生招數吧。


    關鍵在於,毒液雙劍附帶有爆炸性,因此我無法利用它攻擊後的破綻。換句話說,我得抓它攻擊時的破綻……果然還是得用嗎?


    「就隻會竄來竄去的……!」


    「嘿嘿嘿,你這捕食者有夠遲鈍的啊,你這連隨風搖曳的花兒都抓不到吧?!」


    嘴上言語嘲諷,大腦思考計劃,身體執行對策,這是我在pvp中鍛煉出來的並行處理。而語言攻擊又對相比起野怪,更接近於npc的戈爾寧很管用。雖然這句話顯得很廢話,但不得不說這ai是真的優秀,不愧是軍用級別的。


    迴歸正題,第二個條件是掌握理想的坐標。我一開始的計劃為占據擂缽狀坑的中央,迎擊從上方攻來的戈爾寧,但要如何處理會爆炸的毒液雙劍就成了一大難題。采用一開始的那個計劃,就算我成功迎擊,一個不慎,也有可能在拾取結晶化的毒之前就領便當了。


    我需要像轟炸機那樣兼顧攻擊與脫離,采取能同時完成攻擊和脫離的直線機動。想實行該計劃,我隻得主動出擊。


    「調整並誘導釋放大招時的動作……采用初始方案裏的迎擊……參考方案選用落穴……就這麽辦。」


    「嘶───!」


    像這種附有爆炸效果的攻擊,我在迄今為止通關過的屎作中早已見怪不怪了。作為一部受大眾認可的遊戲,出現「碰到爆炸風也會死亡」會顯得相當惡心人,但同爆炸會自動追蹤或持續近一分鍾相比,那簡直友好得沒話講。


    我開始測量爆炸的持續時間,假設三秒後不再有傷害判定,於第四秒衝上前去。雖然合體能量槽已滿,並不太需要繼續攻擊,但有呂卡翁和愛姆露這兩個先例在那裏,我認為它有可能憑借著ai的判斷力看穿我的想法,於是選擇以此混淆它的判斷。


    現已弄明白在引爆毒液劍後,需花些時間才能生成出新的劍。換句話說,若是僅引爆了一把,那它暫時會變成單刃劍士,若是兩把都引爆,它就會變成赤手空拳。


    從破綻的大小來看,應該追求後者,可我此行的目的之一就是它的武器,因此很棘手。


    那麽就得采取折中方案,在戈爾寧同時劈下雙劍,使用最大威力的爆破攻擊的瞬間,由後手轉先攻,砍碎它的武器。


    「嘶───!給我爆,去死吧───!」


    「絕佳機會cha~~~nce!!」


    那並不單單正因它是npc才懂的行動的起手動作,還是「情感」爆發的起手動作。為宰殺掉狂妄且狡猾的人類而高高舉起毒液雙劍,足以令人料到它準備使用大招。


    我利用「方程式漂移」暴退,將戈爾寧、大坑中心和我自己放置於一條直線上。


    「上吧,【蒼耀月】!!」


    合體功能解放!將進化後的那份力量,轟向獨特怪物!


    我以前見過一隻致命兔用的對刃刀劍,那是由雙刃交叉成「x」形,變成一把剪刀。兔月【雙弦月】是將雙刃柄尾相連,形成一把單刃雙手劍。那勇魚兔月又會變成怎樣一副姿態呢?


    以金照為軸,將冥輝貼近,卻又有些偏離的狀態,令雙刃平行並排。緊接著冥輝的水晶刃擴大延伸,好似要將金照裹住般,開始將其刃吸收進自身刀刃中。


    最後完成的模樣,可以說一把有兩個握柄,用藏青色外身包裹著金色核心的單刃雙手劍。但這隻是表象,而非其本質。


    「來啊,戈爾寧,我這就直衝上去幹翻你丫的。」


    就讓你好好體會一下【蒼耀月】的力量……還有晴天流的真髓吧!

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