世上並不存在「三幹七枝」一詞。
不過,卻存在與該詞所表達出的含義一致的事物。
正因所有人都將之視作理所當然的事情並加以接受,故才從未有人發覺。
時間這條絕對不變的洪流,將生與死都如同被主流吞沒的石子一般衝刷走,為不可逆的矢量附加上「衰老」的概念。
既然這裏是有不特定多數人同時遊玩的箱庭,那麽時間就不會因單獨某一人而停止。這是理所當然的一件事……但也正因如此才會忽略。
這個世界的確是電腦世界,存於此者們並不具備真實的生命。但是,他們所棲居的三幹七枝並不考慮生命及人權的有無。時間不會逆洪流而上,而是會順水一路前行。
所以……
不論這個世界裏的七大最強種……起源於神代者們、最接近於他們的存在有什麽盤算,世界都將會不斷向前行。
氣勢恢宏之天穹聖地。
這是一片在中央處有著一巨大台地,以及在去往台地的斜坡上存在著大量怪物的區域。越是往上,就會刷新出越強的怪物,但在頂峰處卻並不會刷新怪物,這也算是這片區域的一大特點。
至於其原因,玩家之間很多人都知曉……這是因為這片區域是某隻怪物的休息地。
「吉克維爾姆!隻要擊敗你,我也能出名……!」
『抱歉,吾有客要招待,便不奉陪了。』
其動機是因看到一名玩家擊敗了兩隻獨特怪物,從而心生出的焦躁呢,還是想要展示自我的欲望失控了?穿著一身顯然不夠強的裝備,便跑來挑戰吉克維爾姆的玩家們,僅遭受一擊就血量歸零。
.黃金龍王吉克維爾姆用某位假麵忍者模仿過的,但威力上卻截然不同的真正的龍息,如字麵意思,一擊將玩家們化作飛灰。他眼神略帶歉意地望了一眼那些玩家們的殘渣,然後將視線投向場上的另一位存在。
「你還是那麽守禮節哪……」
『凡不懼吾之威,敢於拔刀相向者,皆為勇士……自當全力以赴,才合乎禮儀。』
「照你這麽講……那些同你形貌相像的家夥們也一樣算嗎?」
『唔呣……自根本上,他等便不同於我,他等倘若視吾為敵,那可挑錯對象了。』
哪怕對方是低自己一百來級的新手忍者,他也會將其正視為敵人,竭盡全力去迎擊,但他與挑戰者並非平等的。
這個世界裏的反物質,吉克維爾姆既幸運又不幸地內含有那一切。他身為針對這個世界的最高級別防反機製,終究是孤高的。這世上並沒有與他平等的存在,如果說有,那也僅有與他具備同一起源的同輩。
『不過,真是難得哪,老友。想不到你會主動來見吾。』
「確實難得吧……你應該也有所發覺吧?時機快到了。」
『……差不多吧。』
世界正在邁向下一個階段。不論理由是什麽,七枚楔子中現已被拔出兩枚。第三枚楔子又到底將會因誰的敗北而被拔出呢?
「竜災……那些『菌絲』們都欲除你而後快。二號人類們多半也會乘勢加入其中吧。雖然這事根本沒必要問,不過你還是給咱個迴答吧……你打算怎麽做?」
『嗬嗬嗬……明知故問。』
黃金龍王笑了笑。自從吉克維爾姆誕生的那天起,他就一直在思考自身的存在意義。
而他最終得出的結論正是成為「阻擋在人類前方的試煉」。龍9王的核心原動力不是憎惡,不是尊敬,也不是敬愛,而是期待及信賴。假如人類與那些代表災厄的龍們一起來挑戰自己,他反而會表示非常歡迎。
人類,強大起來吧;人類,嚐試超越吾吧。
『吾之意義,永不動搖;吾之信念,自彼日,曆久彌堅。吾乃山、吾化壁、吾成門……世人哪,跨越吾身,以啟未來……』
「這樣啊,明白了……既然你堅持如此,那咱那兒的食客們說不定會來取你性命。」
『便是你曾提及過,擊敗守墓者、超越深淵死蛸之人……以及曾擊穿吾之逆鱗之人嗎!有趣,著實有趣!』龍王似發自心底感到愉悅般笑道。
而他的朋友……那對本是灰色,現已斑白的長耳在風中隨之擺動。
『好吧,既然他等奮力掙紮,企圖超越吾,那將他等踐踏於腳底,君臨天下,乃龍王之責。吾便於龍災之地,教訓他等,何謂真龍!』
世界級任務第三階段「擊墜黃金大戰」於此刻更名,變更為由活在當下的龍與生存至今的龍王發起的、將全體人類都卷入其中的大戰───「龍災大戰」。
◆
「學校……提不起勁……但隻要認為正是這份倦怠帶來了我正在去上學的真實感,就會感受到某種風趣的事物……」
這招不管用啊,我可莫得那種受虐興致。
今日,蟬鳴依舊不絕於耳。雖然我也有覺得,這都已經九月份了,還在求愛,未找到伴侶,這不是晚了很多?但它們那份直到生命耗盡的一刻,都要勇敢奮鬥的精神值得我尊敬。
「……有人!」
我轉過身去,然而身後空無一人。唿……想來是飼養在我體內的中二病怪物翻了個……「早、早上好。」
「唔噢噢?!」
在前麵?!齊同學為什麽會出現在數秒前都還在我視野範圍裏的前進方向上?!難道僅僅是並未以物體的形式在地圖上顯示出來,等到了特定位置後就會遇上她嗎?!
「早、早上好啊,齊同學……」
盡管我心中浮現出一項名為「齊同學固定地點遭遇論」的新學說,但我並未將之表露出來,而是很尋常地迴應著她。
最近一段時間,總覺得和她遇上的概率很高啊……我想著這些有的沒的,因為目的地相同,所以再次與她同行。
「……那個,就是……」
「嗯?」
「那個……我有一件事、想找你、商量一下……」
「找我商量?」
為什麽找我?如果是vr機狀態不對,那我倒是能幫忙做點簡單的維修,但坦白直說,這事比起拜托外行來弄,去諮詢廠家要更靠譜。
不對,肯定不是因為這種事來找我吧,那種事去諮詢廠家要解決得更快。
「就是……關於遊戲的事……」
「難道是香境的事?」
「算、是吧……但又不徹底算是……」
這話說得不清不楚的,是有關香境的事情,但又不徹底是?
「其實……」
把齊同學說的內容總結一下,似乎是這樣的:
斎賀同學她現在在香境裏給自己設置了一個任務指標。為了達成這個指標,她正在肝材料,但任何事情都是過猶不及,過了度就會膩。
她聽說我深度遊玩過很多遊戲,應該也很清楚怎麽處理這種重複勞動吧。
請我務必指導一下她,怎樣高效地搬磚……
雖然感覺她像是在念台本,不過這點瑣碎小事就不用去在意了。
「搬磚……搬磚啊……」
其實呢,在vr遊戲……尤其在沉浸式vr遊戲裏,搬磚是相當累人的。
畢竟,搬磚對策中的經典招數「邊做其他事邊打遊戲」完全用不上。如果是玩那些由多個小遊戲構成的遊戲,或者以遊戲元素很淡的虛擬現實為主的遊戲,那麽可以從外部導入音樂或電影,邊聽或邊看邊玩。
但以香境為首的正經遊戲,基於世界觀方麵的緣故,玩家無法做到上述操作……因此,沉浸式vr遊戲中維持遊戲動力的方法僅有兩種。
即,「反其道而行,主動增加要做的事情」或「多人一起做事」。
前者有主動給自己設置一個速刷目標,或以「我才是讓攻略網站的內容變得豐富的那個人」般的氣勢,把高效搬磚的方法製成指南……這一類人反而會越玩越有動力。
後者則是單純地減少自身的負擔,還能找到聊天對象。雖能經由他人來實現邊做其他事邊打遊戲,玩起來輕鬆不少,但這樣也得按照雙方的情況來安排時間。
「我想想……嗯?」
是亞瑟發來的郵件。不用sns聯係我,也就代表這事不宜聲張麽?我看看啊……
郵件名:緊急情況
發信人:鉛筆戰士
收信人:陽樂、堅魚
正文:抱歉,京極捅婁子了。
情況可能會變得麻煩。
我能不能當做沒看到啊?應該不能吧……感覺這周周末會很麻煩啊。
不過,卻存在與該詞所表達出的含義一致的事物。
正因所有人都將之視作理所當然的事情並加以接受,故才從未有人發覺。
時間這條絕對不變的洪流,將生與死都如同被主流吞沒的石子一般衝刷走,為不可逆的矢量附加上「衰老」的概念。
既然這裏是有不特定多數人同時遊玩的箱庭,那麽時間就不會因單獨某一人而停止。這是理所當然的一件事……但也正因如此才會忽略。
這個世界的確是電腦世界,存於此者們並不具備真實的生命。但是,他們所棲居的三幹七枝並不考慮生命及人權的有無。時間不會逆洪流而上,而是會順水一路前行。
所以……
不論這個世界裏的七大最強種……起源於神代者們、最接近於他們的存在有什麽盤算,世界都將會不斷向前行。
氣勢恢宏之天穹聖地。
這是一片在中央處有著一巨大台地,以及在去往台地的斜坡上存在著大量怪物的區域。越是往上,就會刷新出越強的怪物,但在頂峰處卻並不會刷新怪物,這也算是這片區域的一大特點。
至於其原因,玩家之間很多人都知曉……這是因為這片區域是某隻怪物的休息地。
「吉克維爾姆!隻要擊敗你,我也能出名……!」
『抱歉,吾有客要招待,便不奉陪了。』
其動機是因看到一名玩家擊敗了兩隻獨特怪物,從而心生出的焦躁呢,還是想要展示自我的欲望失控了?穿著一身顯然不夠強的裝備,便跑來挑戰吉克維爾姆的玩家們,僅遭受一擊就血量歸零。
.黃金龍王吉克維爾姆用某位假麵忍者模仿過的,但威力上卻截然不同的真正的龍息,如字麵意思,一擊將玩家們化作飛灰。他眼神略帶歉意地望了一眼那些玩家們的殘渣,然後將視線投向場上的另一位存在。
「你還是那麽守禮節哪……」
『凡不懼吾之威,敢於拔刀相向者,皆為勇士……自當全力以赴,才合乎禮儀。』
「照你這麽講……那些同你形貌相像的家夥們也一樣算嗎?」
『唔呣……自根本上,他等便不同於我,他等倘若視吾為敵,那可挑錯對象了。』
哪怕對方是低自己一百來級的新手忍者,他也會將其正視為敵人,竭盡全力去迎擊,但他與挑戰者並非平等的。
這個世界裏的反物質,吉克維爾姆既幸運又不幸地內含有那一切。他身為針對這個世界的最高級別防反機製,終究是孤高的。這世上並沒有與他平等的存在,如果說有,那也僅有與他具備同一起源的同輩。
『不過,真是難得哪,老友。想不到你會主動來見吾。』
「確實難得吧……你應該也有所發覺吧?時機快到了。」
『……差不多吧。』
世界正在邁向下一個階段。不論理由是什麽,七枚楔子中現已被拔出兩枚。第三枚楔子又到底將會因誰的敗北而被拔出呢?
「竜災……那些『菌絲』們都欲除你而後快。二號人類們多半也會乘勢加入其中吧。雖然這事根本沒必要問,不過你還是給咱個迴答吧……你打算怎麽做?」
『嗬嗬嗬……明知故問。』
黃金龍王笑了笑。自從吉克維爾姆誕生的那天起,他就一直在思考自身的存在意義。
而他最終得出的結論正是成為「阻擋在人類前方的試煉」。龍9王的核心原動力不是憎惡,不是尊敬,也不是敬愛,而是期待及信賴。假如人類與那些代表災厄的龍們一起來挑戰自己,他反而會表示非常歡迎。
人類,強大起來吧;人類,嚐試超越吾吧。
『吾之意義,永不動搖;吾之信念,自彼日,曆久彌堅。吾乃山、吾化壁、吾成門……世人哪,跨越吾身,以啟未來……』
「這樣啊,明白了……既然你堅持如此,那咱那兒的食客們說不定會來取你性命。」
『便是你曾提及過,擊敗守墓者、超越深淵死蛸之人……以及曾擊穿吾之逆鱗之人嗎!有趣,著實有趣!』龍王似發自心底感到愉悅般笑道。
而他的朋友……那對本是灰色,現已斑白的長耳在風中隨之擺動。
『好吧,既然他等奮力掙紮,企圖超越吾,那將他等踐踏於腳底,君臨天下,乃龍王之責。吾便於龍災之地,教訓他等,何謂真龍!』
世界級任務第三階段「擊墜黃金大戰」於此刻更名,變更為由活在當下的龍與生存至今的龍王發起的、將全體人類都卷入其中的大戰───「龍災大戰」。
◆
「學校……提不起勁……但隻要認為正是這份倦怠帶來了我正在去上學的真實感,就會感受到某種風趣的事物……」
這招不管用啊,我可莫得那種受虐興致。
今日,蟬鳴依舊不絕於耳。雖然我也有覺得,這都已經九月份了,還在求愛,未找到伴侶,這不是晚了很多?但它們那份直到生命耗盡的一刻,都要勇敢奮鬥的精神值得我尊敬。
「……有人!」
我轉過身去,然而身後空無一人。唿……想來是飼養在我體內的中二病怪物翻了個……「早、早上好。」
「唔噢噢?!」
在前麵?!齊同學為什麽會出現在數秒前都還在我視野範圍裏的前進方向上?!難道僅僅是並未以物體的形式在地圖上顯示出來,等到了特定位置後就會遇上她嗎?!
「早、早上好啊,齊同學……」
盡管我心中浮現出一項名為「齊同學固定地點遭遇論」的新學說,但我並未將之表露出來,而是很尋常地迴應著她。
最近一段時間,總覺得和她遇上的概率很高啊……我想著這些有的沒的,因為目的地相同,所以再次與她同行。
「……那個,就是……」
「嗯?」
「那個……我有一件事、想找你、商量一下……」
「找我商量?」
為什麽找我?如果是vr機狀態不對,那我倒是能幫忙做點簡單的維修,但坦白直說,這事比起拜托外行來弄,去諮詢廠家要更靠譜。
不對,肯定不是因為這種事來找我吧,那種事去諮詢廠家要解決得更快。
「就是……關於遊戲的事……」
「難道是香境的事?」
「算、是吧……但又不徹底算是……」
這話說得不清不楚的,是有關香境的事情,但又不徹底是?
「其實……」
把齊同學說的內容總結一下,似乎是這樣的:
斎賀同學她現在在香境裏給自己設置了一個任務指標。為了達成這個指標,她正在肝材料,但任何事情都是過猶不及,過了度就會膩。
她聽說我深度遊玩過很多遊戲,應該也很清楚怎麽處理這種重複勞動吧。
請我務必指導一下她,怎樣高效地搬磚……
雖然感覺她像是在念台本,不過這點瑣碎小事就不用去在意了。
「搬磚……搬磚啊……」
其實呢,在vr遊戲……尤其在沉浸式vr遊戲裏,搬磚是相當累人的。
畢竟,搬磚對策中的經典招數「邊做其他事邊打遊戲」完全用不上。如果是玩那些由多個小遊戲構成的遊戲,或者以遊戲元素很淡的虛擬現實為主的遊戲,那麽可以從外部導入音樂或電影,邊聽或邊看邊玩。
但以香境為首的正經遊戲,基於世界觀方麵的緣故,玩家無法做到上述操作……因此,沉浸式vr遊戲中維持遊戲動力的方法僅有兩種。
即,「反其道而行,主動增加要做的事情」或「多人一起做事」。
前者有主動給自己設置一個速刷目標,或以「我才是讓攻略網站的內容變得豐富的那個人」般的氣勢,把高效搬磚的方法製成指南……這一類人反而會越玩越有動力。
後者則是單純地減少自身的負擔,還能找到聊天對象。雖能經由他人來實現邊做其他事邊打遊戲,玩起來輕鬆不少,但這樣也得按照雙方的情況來安排時間。
「我想想……嗯?」
是亞瑟發來的郵件。不用sns聯係我,也就代表這事不宜聲張麽?我看看啊……
郵件名:緊急情況
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情況可能會變得麻煩。
我能不能當做沒看到啊?應該不能吧……感覺這周周末會很麻煩啊。