.我的技能構築全是特化機動性的。
不管是有箭矢射來,還是有一點寒芒先到,隨後槍出如龍,亦或是死亡迫近,或者被逼入死路中,我都能化險為夷。
如果沒有路,那我就飛簷走壁,如果沒有牆壁,那我就踏空閃避。如果遊戲內實裝了能同時發動所有技能的手段,那麽我有信心能奔跑在天花板上。
巨大的重型兵器被揮下,深深地砍入地麵。通過戰鬥,我們弄清楚了庫塔尼德這名角色的一些特征。利用寶珠複製戰鬥風格的確很強,且非常棘手,但我們目前還沒有任何一個人脫隊。
部分原因是有我、零還有秋津茜這種有辦法能應付敵方進攻的前衛在前麵化解掉他的攻擊,但最重要的還是因為庫塔尼德「弱」。
「你動作太過單調了啦……!」
巨劍是種靠重量來劈斬,而非靠鋒利度殺敵的武器,因此巨劍的刀刃做不到吹毛即斷。
我發動「遮那王附體」、「失重」、「競技z字型攀登」,躍至巨劍的劍鋒上,以走鋼絲的訣竅順著劍鋒直奔而上。
接著再度使用冷卻完畢的致命奧秘【鏡花水月】,以殘影的形式,將仇恨留在巨劍的中央,而化作幻影的本體我則是跑到巨劍的根部,然後躍起。
複製戰鬥風格,這招確實強大且棘手。但他僅模仿了一個「形」,沒有「魂」,他雖然模仿了我們的動作方式、攻擊方法,但並沒有自己進行獨立思考,以自己的理解運用起來。就相當於指令製的ftg,他的行動變得模式化了。
臨場以理論的形式去掌握八種行動模式很難,但不以理論的形式,而是靠感覺去掌握它們卻是有可能做到的。簡而言之就是比起去學習,更應該去習慣它們。
「這就是第三次了,學著點啊,庫塔尼德。」
我以頭下腳上的姿勢躍至庫塔尼德上方後,使用「二段跳」,一踏空氣,自上而下躍去,將重力和跳躍的力量轉換為攻擊力,以閃爍著兩種技能特效的煌蠍臂鎧擺出進攻架勢。
接著,我發動「遺忘之懲」和「銀之臂」,將在命中頭部時,眩暈、僵直的幾率上升,並按照幸運值計算傷害的這一拳砸在了庫塔尼德的眉間。
vu、voooooooo……!
克塔尼德發出分不清是「嗚」還是「啵」的悶哼聲,並跪了下去。我將他的背當滑梯,滑到地上,朝趕過來的零點頭,然後立刻往一旁閃去。下一刻,純白色的光轟在了他的後背上。
「『災厄』……!」
零她的……嚴格來說,是獨特裝備「雙貌之鎧」和她手裏握著的「巨劍」所蘊含的最高火力代名詞「末日審判」。想要擊敗獨特怪物,該技能稱得上是必不可缺的,而想要使出這一招,零就得先用大招打中目標十次。
我之前讓愛姆露從我頭上下來,幫我將情報轉告給所有成員,現在就讓她在後排幫幫忙,等有需要的時候,再讓她跑腿吧。
庫塔尼德在眉心結結實實挨了一拳,後背遭到猛攻後倒地,我們趁機衝上去一頓輸出。老實說,一群小人衝上去圍毆倒地的巨人,這副場景相當滑稽,但在遊戲裏麵,為效率和攻略而犧牲掉個人形象是一種無法規避的宿命。
「……箭用完了。」〈魯斯特說道〉
「什麽?!」〈陽樂大喊〉
「魯斯特的箭用完了!」〈摩爾德再次說道〉
雖然她準備換用魔法弓,但用魔法弓需要耗藍,因此距離她無箭可射也不遠了吧……
「抱歉!道具快用完了!」〈秋津茜也說道〉
「人家的魔力也快見底啦哇!」〈愛姆露加一〉
「我、我的魔力也是……」〈摩爾德加二〉
壞消息接連傳來,同時告知我們現在的優勢是暫時的,不久後將會陷入劣勢。該死的庫塔尼德,你這也忒耐揍了點吧……他的僵直值要低於其他獨特怪物,因此挺容易擊倒的,但他的防禦……或者說那具利用大量怪物製作出來的究極魚人軀體非常堅硬。
我們一直從第二形態打到最終形態,雖然迴複道具能用魚代替,但卻沒有辦法解決武器的耐久值,因此我們正逐漸陷入困局。
雖說我身上有多種武器,但現在也快到極限了。就連隻要打出會心一擊就不會損失耐久的慕傑之刃,現在也一點點地在掉耐久。這部遊戲裏的裝備,耐久值一旦歸零就會消失。雖然也有一部分例外獨特裝備不會消失,但那種裝備我們自然不可能每個人都有。
不過,我並不認為我們能在零和我不出底牌的情況下擊敗祂,而且另外我還很擔憂一件事……
「陽樂……我準備好了……!」〈零語氣沉重說道〉
次奧,仔細想想,大家幹嘛總是很自然地讓我來下判斷啊。我隻是想衝在前頭,才不是想引領其他人啊……幹,要上嗎?隻能上了嗎?
我所擔憂的是boss怪身上經常會出現的掉到一定血量線,就會不受傷害的現象。一旦出現那種現象,緊接著就會切入過場動畫,或者是別的形態……不管理由是什麽,總之就算你對100hp的敵人造成點傷害,對方也隻會掉50hp。這世上就是有這種係統層麵的陷阱。
如果庫塔尼德也有那種機製,那麽我們將會快速陷入劣勢。但再這樣磨蹭下去也是慢性自殺……豁出去了,船到橋頭自然直!
「成……那就加速吧!我和零去決勝負,其他人一邊保持一定距離,一邊準備後續追擊!」〈陽樂安排道〉
「陽樂哥!我也應該參加吧!」〈秋津茜堅定道〉
「不,秋津茜你是以防萬一的保險,先保存實力。」
「好的!」
「準備受死吧,庫塔尼德……【超載機構】!」
庫塔尼德,令島嶼浮上海麵是你的一大錯誤。多虧了你這麽做,煌蠍臂鎧才能一直沐浴著月光喔?
傾瀉而下的月光將這一擊的輸出提升了好些段位。你可別因為是最終形態,就來些莫名其妙的傷害限製哈?
煌蠍臂鎧變形,黃金之核釋放光華,準備釋放充滿破壞力的能量。也不知道是不是庫塔尼德在獲得猛漢軀體後,思維變成莽夫模式了,隻見他捏緊拳頭,擺出進攻架勢,似乎是打算率先打死我。
「揍爆你的側腹,【超排擊】!」
先行動起來的是我,但先進入攻擊範圍的卻是庫塔尼德。但在他的右拳快打到我時,我以向前邁出一步的左腿為軸心擰腰,並將右腿向前邁出一步,把軸心從左腿換成右腿,然後旋轉身體。
我如同輪胎轉動般避開庫塔尼德徑直轟出的直拳,再一個墊步,來到能攻擊庫塔尼德側腹的位置。
火力輸出頻率為120%,懷著同歸於盡的覺悟,釋放超強火力……為的是給零鋪路,還讓她在有傷害限製的情況下,也能打出傷害來。
比起有腹肌或骨頭保護的部位,側腹的防禦要薄弱些。軀幹重擊命中目標,當右臂鎧裏的針刺入庫塔尼德體內後,頃刻間侵蝕和破壞力就化作強大的衝擊,令庫塔尼德劇烈痙攣起來。
「如果還藏著什麽招……就趕緊給我都用出來啊!!」
很快,庫塔尼德的側腹變成水晶,然後轟然炸裂,在側腹處留下一個大窟窿。我的身體被衝擊波往後推去,整個人以一種搞笑的方式飛上了天。在被擊飛的過程中,我看到雙臂鎧上迅速布滿裂紋,並且還有噴出明顯表示裝備狀態不佳的黑煙。
「向上擊飛倒是正好……鯊魚頭!救我!」
「是怎麽做到用那麽自信的語氣,喊出這麽丟人的話的啊你……」
摔到地上的話,血量因反震掉到1的我會直接嗝屁,那隻需讓人在空中接住我,就能規避掉摔落傷害。
鯊魚頭之前已經證明過,庫塔尼德的逆轉效果依舊有效,他還能在無水的地方遊動,因此隻要讓鯊魚頭遊到空中接住我,我就能以1hp的狀態活下來。
「庫塔尼德呢!」
我的血量根本不重要,重要的是零的攻擊怎樣了?挨了我攻擊的庫塔尼德又怎樣了?我想辦法調整好晃動的視野,向下方望去,然後我看到的是───
voooooooooooaaaaaaaaaaaaa!!!
「───宣告始源之終焉……唔、『末日審判』!!」
庫塔尼德盡管側腹遭受重擊,但仍從背後張開巨大的漆黑色觸手───七天前將我們拽入深海之底的那些觸手,與黑白交織的破壞之螺旋劇烈碰撞在了一起。
不管是有箭矢射來,還是有一點寒芒先到,隨後槍出如龍,亦或是死亡迫近,或者被逼入死路中,我都能化險為夷。
如果沒有路,那我就飛簷走壁,如果沒有牆壁,那我就踏空閃避。如果遊戲內實裝了能同時發動所有技能的手段,那麽我有信心能奔跑在天花板上。
巨大的重型兵器被揮下,深深地砍入地麵。通過戰鬥,我們弄清楚了庫塔尼德這名角色的一些特征。利用寶珠複製戰鬥風格的確很強,且非常棘手,但我們目前還沒有任何一個人脫隊。
部分原因是有我、零還有秋津茜這種有辦法能應付敵方進攻的前衛在前麵化解掉他的攻擊,但最重要的還是因為庫塔尼德「弱」。
「你動作太過單調了啦……!」
巨劍是種靠重量來劈斬,而非靠鋒利度殺敵的武器,因此巨劍的刀刃做不到吹毛即斷。
我發動「遮那王附體」、「失重」、「競技z字型攀登」,躍至巨劍的劍鋒上,以走鋼絲的訣竅順著劍鋒直奔而上。
接著再度使用冷卻完畢的致命奧秘【鏡花水月】,以殘影的形式,將仇恨留在巨劍的中央,而化作幻影的本體我則是跑到巨劍的根部,然後躍起。
複製戰鬥風格,這招確實強大且棘手。但他僅模仿了一個「形」,沒有「魂」,他雖然模仿了我們的動作方式、攻擊方法,但並沒有自己進行獨立思考,以自己的理解運用起來。就相當於指令製的ftg,他的行動變得模式化了。
臨場以理論的形式去掌握八種行動模式很難,但不以理論的形式,而是靠感覺去掌握它們卻是有可能做到的。簡而言之就是比起去學習,更應該去習慣它們。
「這就是第三次了,學著點啊,庫塔尼德。」
我以頭下腳上的姿勢躍至庫塔尼德上方後,使用「二段跳」,一踏空氣,自上而下躍去,將重力和跳躍的力量轉換為攻擊力,以閃爍著兩種技能特效的煌蠍臂鎧擺出進攻架勢。
接著,我發動「遺忘之懲」和「銀之臂」,將在命中頭部時,眩暈、僵直的幾率上升,並按照幸運值計算傷害的這一拳砸在了庫塔尼德的眉間。
vu、voooooooo……!
克塔尼德發出分不清是「嗚」還是「啵」的悶哼聲,並跪了下去。我將他的背當滑梯,滑到地上,朝趕過來的零點頭,然後立刻往一旁閃去。下一刻,純白色的光轟在了他的後背上。
「『災厄』……!」
零她的……嚴格來說,是獨特裝備「雙貌之鎧」和她手裏握著的「巨劍」所蘊含的最高火力代名詞「末日審判」。想要擊敗獨特怪物,該技能稱得上是必不可缺的,而想要使出這一招,零就得先用大招打中目標十次。
我之前讓愛姆露從我頭上下來,幫我將情報轉告給所有成員,現在就讓她在後排幫幫忙,等有需要的時候,再讓她跑腿吧。
庫塔尼德在眉心結結實實挨了一拳,後背遭到猛攻後倒地,我們趁機衝上去一頓輸出。老實說,一群小人衝上去圍毆倒地的巨人,這副場景相當滑稽,但在遊戲裏麵,為效率和攻略而犧牲掉個人形象是一種無法規避的宿命。
「……箭用完了。」〈魯斯特說道〉
「什麽?!」〈陽樂大喊〉
「魯斯特的箭用完了!」〈摩爾德再次說道〉
雖然她準備換用魔法弓,但用魔法弓需要耗藍,因此距離她無箭可射也不遠了吧……
「抱歉!道具快用完了!」〈秋津茜也說道〉
「人家的魔力也快見底啦哇!」〈愛姆露加一〉
「我、我的魔力也是……」〈摩爾德加二〉
壞消息接連傳來,同時告知我們現在的優勢是暫時的,不久後將會陷入劣勢。該死的庫塔尼德,你這也忒耐揍了點吧……他的僵直值要低於其他獨特怪物,因此挺容易擊倒的,但他的防禦……或者說那具利用大量怪物製作出來的究極魚人軀體非常堅硬。
我們一直從第二形態打到最終形態,雖然迴複道具能用魚代替,但卻沒有辦法解決武器的耐久值,因此我們正逐漸陷入困局。
雖說我身上有多種武器,但現在也快到極限了。就連隻要打出會心一擊就不會損失耐久的慕傑之刃,現在也一點點地在掉耐久。這部遊戲裏的裝備,耐久值一旦歸零就會消失。雖然也有一部分例外獨特裝備不會消失,但那種裝備我們自然不可能每個人都有。
不過,我並不認為我們能在零和我不出底牌的情況下擊敗祂,而且另外我還很擔憂一件事……
「陽樂……我準備好了……!」〈零語氣沉重說道〉
次奧,仔細想想,大家幹嘛總是很自然地讓我來下判斷啊。我隻是想衝在前頭,才不是想引領其他人啊……幹,要上嗎?隻能上了嗎?
我所擔憂的是boss怪身上經常會出現的掉到一定血量線,就會不受傷害的現象。一旦出現那種現象,緊接著就會切入過場動畫,或者是別的形態……不管理由是什麽,總之就算你對100hp的敵人造成點傷害,對方也隻會掉50hp。這世上就是有這種係統層麵的陷阱。
如果庫塔尼德也有那種機製,那麽我們將會快速陷入劣勢。但再這樣磨蹭下去也是慢性自殺……豁出去了,船到橋頭自然直!
「成……那就加速吧!我和零去決勝負,其他人一邊保持一定距離,一邊準備後續追擊!」〈陽樂安排道〉
「陽樂哥!我也應該參加吧!」〈秋津茜堅定道〉
「不,秋津茜你是以防萬一的保險,先保存實力。」
「好的!」
「準備受死吧,庫塔尼德……【超載機構】!」
庫塔尼德,令島嶼浮上海麵是你的一大錯誤。多虧了你這麽做,煌蠍臂鎧才能一直沐浴著月光喔?
傾瀉而下的月光將這一擊的輸出提升了好些段位。你可別因為是最終形態,就來些莫名其妙的傷害限製哈?
煌蠍臂鎧變形,黃金之核釋放光華,準備釋放充滿破壞力的能量。也不知道是不是庫塔尼德在獲得猛漢軀體後,思維變成莽夫模式了,隻見他捏緊拳頭,擺出進攻架勢,似乎是打算率先打死我。
「揍爆你的側腹,【超排擊】!」
先行動起來的是我,但先進入攻擊範圍的卻是庫塔尼德。但在他的右拳快打到我時,我以向前邁出一步的左腿為軸心擰腰,並將右腿向前邁出一步,把軸心從左腿換成右腿,然後旋轉身體。
我如同輪胎轉動般避開庫塔尼德徑直轟出的直拳,再一個墊步,來到能攻擊庫塔尼德側腹的位置。
火力輸出頻率為120%,懷著同歸於盡的覺悟,釋放超強火力……為的是給零鋪路,還讓她在有傷害限製的情況下,也能打出傷害來。
比起有腹肌或骨頭保護的部位,側腹的防禦要薄弱些。軀幹重擊命中目標,當右臂鎧裏的針刺入庫塔尼德體內後,頃刻間侵蝕和破壞力就化作強大的衝擊,令庫塔尼德劇烈痙攣起來。
「如果還藏著什麽招……就趕緊給我都用出來啊!!」
很快,庫塔尼德的側腹變成水晶,然後轟然炸裂,在側腹處留下一個大窟窿。我的身體被衝擊波往後推去,整個人以一種搞笑的方式飛上了天。在被擊飛的過程中,我看到雙臂鎧上迅速布滿裂紋,並且還有噴出明顯表示裝備狀態不佳的黑煙。
「向上擊飛倒是正好……鯊魚頭!救我!」
「是怎麽做到用那麽自信的語氣,喊出這麽丟人的話的啊你……」
摔到地上的話,血量因反震掉到1的我會直接嗝屁,那隻需讓人在空中接住我,就能規避掉摔落傷害。
鯊魚頭之前已經證明過,庫塔尼德的逆轉效果依舊有效,他還能在無水的地方遊動,因此隻要讓鯊魚頭遊到空中接住我,我就能以1hp的狀態活下來。
「庫塔尼德呢!」
我的血量根本不重要,重要的是零的攻擊怎樣了?挨了我攻擊的庫塔尼德又怎樣了?我想辦法調整好晃動的視野,向下方望去,然後我看到的是───
voooooooooooaaaaaaaaaaaaa!!!
「───宣告始源之終焉……唔、『末日審判』!!」
庫塔尼德盡管側腹遭受重擊,但仍從背後張開巨大的漆黑色觸手───七天前將我們拽入深海之底的那些觸手,與黑白交織的破壞之螺旋劇烈碰撞在了一起。