張誌豪在徹底平複情緒後,再次細讀了任務說明,發現自己忽略了一個關鍵點。任務要求他銷售“自己設計的”虛擬機甲,並不意味著他必須硬著頭皮去推銷那款笨拙的夢幻2r-e給一群新手。
隻要張誌豪在這一個月內設計出幾款不錯的變體,並在當地網絡上進行推廣,他或許能達到銷售目標。每月賣出一百台對已經成名的虛擬機甲設計師來說也許微不足道,但對於像張誌豪這樣的無名小卒而言,這仍是一個頗具挑戰性的重任。
“我無法親手製造這一百多台模型。”張誌豪總結道,心中已有了初步計劃。
“在這個級別上,駕駛員們對機甲的要求不會太高,隻要我將生產外包給遊戲內部係統就好。”
然而,如果選擇讓遊戲自動生產設計好的機甲,會帶來一些不利因素。成本會翻倍,而且成品的質量也會大幅下降。這是bsbh公司刻意設置的門檻,以避免市場上被少數專業生產商壟斷。
最大的挑戰在於設計一款定製機甲,即使經過大規模生產的品質縮水,它依然能提供至少一項顯著優於競品的優勢。要做到這一點,張誌豪單憑一己之力無法完成,但他幸運的是,通過先前教程任務獲得的光輝幣和設計點能夠大有幫助,隻要他明智地使用它們。
盡管期限隻有一個月,但張誌豪充滿動力。完成任務後的獎勵中提到,他有機會獲得一台真實機甲的生產許可。過時機甲的許可費用較為適中,但除了特殊用途外,幾乎無人購買古董機甲。而當前主流機甲的許可費用起價就達到數千萬乃至數億光輝幣,這對張誌豪來說並非輕易能籌集到的資金,係統的扶持使他的預期支出至少減少了80%。
隻是獎勵的隨機性讓他略感警惕。至今為止,他在係統中的運氣並不好,所以他認為有可能收到一款無用的模型。超過百年的任何設計都過於陳舊,無法在戰場上發揮作用。雖然有些機甲設計師通過現代材料和技術改造經典機型找到了一片市場縫隙,但這始終不是一個足夠大的市場領域。
另一方麵,係統的隨機性也可能給他帶來意想不到的麻煩。張誌豪可能會收到一款過於高端、僅材料成本就需要數十億光輝幣的機甲型號。他的小型二手3d打印機可能甚至不具備處理所有涉及此類高級機甲部件的稀有材料的能力。若是不幸至極,某些大玩家可能會對他的小型機甲精品店為何擁有如此昂貴的生產許可產生疑問。
張誌豪搖了搖頭,讓自己迴到現實:“首先,我要把設計點花掉。雖然不多,但對我這樣的初學者來說足夠了。”
他完成了教程任務後獲得了1000設計點的大豐收,但不能指望未來還能賺取同樣數量的積分。每完成一個成功的設計隻能得到1設計點,賣出產品又能得到1設計點。按照這個速度,他很快就會麵臨設計點嚴重短缺的局麵。
“這些設計點放在狀態欄裏也沒啥作用,不如趁現在急需提升基本能力時花掉。”
最近設計並上市機甲變體的經曆讓張誌豪更清晰地認識到自己在《鐵血精神》中與其他新手機甲設計師相比的優劣之處。
[狀態]
姓名:張誌豪
職業:初級機甲設計師
專長:無
dp:1012
屬性
力量:0.6
敏捷:0.7
耐力:0.6
智力:1.2
創造力:0.3
專注力:1.1(增加了0.1)
神經適應性:f
技能
[組裝]:初級
[商務]:學徒
[計算機科學]:不合格
[數學]:不合格
[機械工程]:學徒
[冶金學]:學徒
[物理學]:初級
評價:一個走在正軌上的失敗者
查看狀態時,他發現除了專注力有所提升外,其他並無顯著變化。盡管可以通過自身努力提高各項屬性和技能,但係統同樣能提供幫助。盡管可以從係統中購買更多裝備或寵物,但他現在真正需要的是提升自身的內在能力。張誌豪有足夠的理智不去過分依賴外部援助。
經過幾個小時瀏覽商店和技能樹後,張誌豪基於係統設定的價格製定了一個消費策略。
屬性是基礎,不是所有屬性都有用,但智力、專注力和創造力對他未來的發展限製影響很大。尤其是他的創造力顯得尤為不足,這一點從他隨手繪製的任何草圖都會引來他人厭惡的目光就能得到證實。
張誌豪想大幅度提升這三個核心屬性,但如果這樣做的話,可能無法立即獲得與花費相匹配的收益,因為這些屬性太過寬泛且難以量化。相比之下,發展技能樹能帶來立竿見影的效果,比如可以提高他對3d打印機的操作熟練度,或是增強平衡機甲重量分布的能力。很多更為華麗且令人印象深刻的高級技能則需要數百萬設計點解鎖,並且還需要先習得其他技能。這些“好東西”目前對他而言還遙不可及。不過張誌豪注意到許多隻需要少量設計點就能提升設計價值的“低垂之果”。
事實上,張誌豪麵臨的選擇多到讓人眼花繚亂。但如果要在一個月內完成一百台銷售目標,並賺取足夠的光輝幣來償還利息,他就必須忽略那些額外的東西,專注於能夠創造利潤的方向。分散精力在過多的興趣領域隻會稀釋他的成果,導致設計價值增長微乎其微。全麵提高1%的效果遠不如在一個標準上躍升10%來得引人注目。
“我需要深思熟慮,我的選擇將會影響整個職業生涯。”
許多明星設計師都是因為在某一特定領域的突出表現而名聲大噪。例如,勞爾·門多薩,被稱為“裝甲大師”,他在開發新型裝甲合金及其在機甲設計中的創新應用方麵極具天賦,由他公司製造的機甲據說擁有最高的生存率。另一位張誌豪敬仰的明星喬納森·拉斯穆森,別名“阿波羅”,一生隻專注於開發了一條係列機甲——陽光係列。每一代陽光機甲都集成了火攻武器,並隨著新世代的發展愈發精煉,在五十年間,阿波羅成功地將這一起初獨特卻小眾的機甲推向了以熱能為基礎機甲的巔峰。
當然,也有反其道而行的明星設計師,“博學者”克萊爾·格拉瑪紮就是其中一位。她擁有全人類宇宙空間中最卓越的才智之一,無論物理、計算機科學等任何領域,隻要她涉足都能達到頂尖水平。同時,她以極高的生產效率著稱,推出的設計往往融入了當時她正在研究的科學領域的最新進展。
張誌豪明白自己並非無所不能的天才,所以無意模仿博學者的做法。他更適合效仿前兩個例子,挑選一兩個自己能做得更好的方向去深入鑽研。一直以來,他在機械方麵的技藝更加出色,這在他的狀態麵板技能熟練度上也得到了體現。張誌豪仔細瀏覽了技能樹,挑選了一些有趣且實用的選項:
[3d打印機操作熟練度i]:200設計點
[應急修複技術i]:150設計點
[輕型裝甲優化i]:200設計點
[速度調校i]:200設計點
他的選擇明顯偏向於輕型機甲,這是一個考慮到自身經濟狀況的務實決定。在遊戲之外的世界,重型機甲主要被專業軍警隊伍采用,這類群體通常與大型軍火製造商進行業務往來,對小型個人機甲工作室的訂單並不感冒。
輕型機甲所需的原材料較少,且低端生產許可證極為廉價。公開市場上大多數買家是試圖節省成本的非正規組織,因此他們盡可能選擇輕型和中型機甲。張誌豪如果走這條路,幾乎不用擔心買家資源的問題。
他用剩餘的點數大部分去提升創造力屬性,這是他的有意之舉。盡管提升智力或許能讓他擁有更好的思維能力,但由於其數值已經相對較高,提高所需消耗的點數更多。而相比之下,他的創造力嚴重不足。設計機甲不僅是一門科學,更是一種藝術。
當張誌豪購買了價值0.7點的創造力後,他立刻感受到了變化,腦海中湧現出大量靈感。環顧四周,他以一種略有不同的視角看待世界,一切都顯得如此美麗,每個物體都有其獨特的魅力。幸運貓尤其吸引人,它雖然是以貓為原型,但機械本源特征清晰可見。張誌豪感覺就像之前一直在黑白世界裏看事物,而現在才開始看到色彩斑斕的世界。
“這次創造力的重大提升真帶來了不同凡響的變化,我之前都沒意識到它一直阻礙著我的雄心壯誌。”
[狀態]
姓名:張誌豪
職業:初級機甲設計師
專長:無
設計點:12
屬性
力量:0.6
敏捷:0.7
耐力:0.6
智力:1.2
創造力:1
專注力:1
神經適應性:f
技能
[組裝]:初級-[3d打印機操作熟練度i]
[商務]:學徒
[計算機科學]:不合格
[數學]:不合格
[機械工程]:學徒-[應急修複技術i]、[速度調校i]
[冶金學]:學徒
[物理學]:初級-[輕型裝甲優化i]
評價:偏好苗條風格的設計者
花費的結果讓張誌豪心情大好,他迫不及待想要進入設計模式,釋放出新獲得的創造力。在訪問遊戲內市場之前,他先查看了自己的2r-e變體,並決定將其製造交給《鐵血精神》處理。最低售價升至3200金幣,雖然不算貴,但並非市場上最佳交易。這次他沒調整價格,因為他並不打算在這次賺取利潤,隻是想盡快達成一百台銷售目標。
“畢竟誰也不會蠢到花3200金幣去買一台像2r-e這樣醜陋的機甲。現在我的多項技能得到提升後,我能看出它粗糙設計中的缺陷。我真的對自己曾經打造出這樣的怪物感到尷尬。”
盡管如此,賣出去就是成功,所以張誌豪並未從賬戶中刪除這個設計方案。
接下來幾個小時,張誌豪在市場組件區搜尋著合適的部件。新習得的子技能幫助他篩選掉劣質部件,而增強的創造力使他能夠考慮非傳統的組合方式。雖然實施起來有難度,但他憑借應急修複技術或許能強行拚湊這些部件。最終,他選擇了幾款優質的一星級組件的虛擬許可證。
-[阿斯托利亞實驗飛行係統]:25,000光輝幣
-[費耶特ecm模塊.i]:7,000光輝幣
-[紅眼輔助瞄準模組]:9,999光輝幣
-[mttr可拆卸電池包]:3,000光輝幣
-[哈科諾克斯輕型dmr版本3]:19,999光輝幣
-[節日雲霧發生器]:5,000光輝幣
-[米林-21超輕裝甲板]:10,000光輝幣
幾乎8萬光輝幣從他的賬戶支出,雖然痛失一半新獲得的光輝幣,但他安慰自己這是必要的投資。所購入的組件許可證在所有一星級部件中表現出色。
它們高昂的價格也確保了張誌豪的競爭對手們很少將這些組件應用在自己的設計中。一星級機甲最終作為新手領主們的訓練平台,幾年後就能接觸到更高級別的機甲,所以投入過多並不劃算。
總體來說,張誌豪所購許可的部件都圍繞著飛行性能增強展開。早期的機甲如夢幻型號由於當時飛行技術不成熟,缺乏飛行選項。而阿斯托利亞飛行係統在其推出後百年發明,雖動力一般、續航短且翼展過大易受損,但它首次實現了標準行星條件下機甲的飛行,從而為機甲戰鬥引入了一個全新的維度。
“開工吧!我要把這些整合成一個協調統一的平台。”
張誌豪打開係統的設計工具,在虛擬工作空間加載了夢幻2r的基礎模型,然後逐一加載剛購買的組件,並花費數小時仔細地將它們融入夢幻2r的框架中。這絕非簡單的安裝問題,每一個位置的選擇都需要精準判斷和耐心細致的工作。
首先安裝的是阿斯托利亞翅膀,巨大的骨架構造“翼骨”向外張開,使得夢幻看起來如同墮落天使。其結合推進器和反重力係統的獨特設計,旨在最大化翼麵麵積,同時也導致容易受損,因為任何輕微撞擊都可能降低該組件性能並迫使其降落。
為了彌補這一脆弱性,張誌豪選擇小心翼翼地使用米林-21超輕裝甲板加固阿斯托利亞翅膀的結構。這是一個既精細又容易出錯的工作,稍有不慎就可能導致飛行係統的效率大幅度下降。最終他不得不花費整整一天時間來力求完美。
他將費耶特電子對抗措施(ecm)模塊安置在左眼處,確保天線正好從夢幻的耳朵伸出。ecm能夠有效幹擾自動跟蹤和瞄準輔助係統,對同級別的製導導彈尤為有效。
紅眼輔助瞄準模塊則被置於另一隻眼睛上,那顆紅色閃亮的鏡片賦予夢幻一股兇狠的氣質。紅眼模塊在對付沒有ecm的機甲時表現突出,一旦鎖定目標,能幫助駕駛員穩定追蹤敵方機甲。對於低等級的飛行機甲而言,瞄準輔助幾乎是必備功能,因為在空中搖擺不定的駕駛員很難保持穩定的射擊精度。
所有這些係統都會消耗能量,尤其是飛行係統。模塊自帶儲能設備,但由於都是一星級部件,與現代同類相比,它們的持久性略顯不足。這就要求張誌豪必須在夢幻機體上合理布置mttr電池包,同時盡量避免增加過重負擔。他唯一能再裝下更多電池包的地方是前部上半身部位。他還特意在脆弱的電池包外部貼上了額外的超輕裝甲板進行防護。
張誌豪將大部分電池包圍繞在機甲腰部,使得底盤看起來像是掛滿了滿載工具的腰帶。mttr電池包的一大優點在於它們是一次性的,一旦能量耗盡,駕駛員可以將其彈射丟棄。他還特意用米林-21裝甲板覆蓋住電池包,以降低其受損的可能性。
最後,他加入了一個非傳統但可能頗具效果的係統——節日雲霧發生器。這是雲幕星球的一項特產,張誌豪曾在家鄉參加過許多使用這種彩色雲霧發生器創造空中圖案的機甲表演秀。盡管鮮豔的顏色對隱蔽性幾乎沒有幫助,但張誌豪認為如果將其安裝在夢幻機甲背部阿斯托利亞飛行係統的下方,或許有助於遮蔽機甲及其脆弱的翅膀。
整合了所有新購入的部件後,這款新的變體與原版夢幻已大相徑庭。雖然重量有所增加,但新款夢幻看上去更像一個捕食者,能在遠處擊落任何侵入者。
張誌豪很享受組裝這款變體的過程,通過提升後的創造力和新習得的子技能,他在部件集成方麵做得比剛畢業時要出色得多。
“這已經不再是原來的夢幻了,就叫你夢幻2r天使之翼吧。”
在提交設計審批之前,張誌豪將整個框架塗上了雲幕星球的國色,這讓夢幻仿佛從天而降般誕生。
[設計評估:夢幻2r天使之翼]
變體名稱:夢幻2r天使之翼
基礎型號:夢幻2r
原始製造商:凱西亞軍備
重量等級:輕型
推薦角色:空中狙擊手
裝甲防護:d級
承載能力:f級
外觀美學:a級
耐力:d-
能源效率:d-
靈活性:c+
火力強度:c級
結構完整性:f+
機動性:a-
偵察能力:b級
x因素:f級
差異度:44%
性能提升:17%
總體評價:夢幻2r天使之翼在空中的表現卓越,但代價高昂。為了強大的遠程火力,犧牲了近戰性能。隻要能量充足(雖不多),該機甲就能超越對手,而且天使之翼因其迷人的外觀尤其引人注目。
[您因完成一項性能提升超過10%的原創設計而獲得50設計點]
張誌豪興奮地躍起歡唿,他真的做到了!他成功完成了一款顯著優於基礎模型的定製設計。當然,為了實現這樣的性能提升,他的花費確實過高,但這仍讓他的天使之翼躍升至頂級定製夢幻機甲之列。
隻要張誌豪在這一個月內設計出幾款不錯的變體,並在當地網絡上進行推廣,他或許能達到銷售目標。每月賣出一百台對已經成名的虛擬機甲設計師來說也許微不足道,但對於像張誌豪這樣的無名小卒而言,這仍是一個頗具挑戰性的重任。
“我無法親手製造這一百多台模型。”張誌豪總結道,心中已有了初步計劃。
“在這個級別上,駕駛員們對機甲的要求不會太高,隻要我將生產外包給遊戲內部係統就好。”
然而,如果選擇讓遊戲自動生產設計好的機甲,會帶來一些不利因素。成本會翻倍,而且成品的質量也會大幅下降。這是bsbh公司刻意設置的門檻,以避免市場上被少數專業生產商壟斷。
最大的挑戰在於設計一款定製機甲,即使經過大規模生產的品質縮水,它依然能提供至少一項顯著優於競品的優勢。要做到這一點,張誌豪單憑一己之力無法完成,但他幸運的是,通過先前教程任務獲得的光輝幣和設計點能夠大有幫助,隻要他明智地使用它們。
盡管期限隻有一個月,但張誌豪充滿動力。完成任務後的獎勵中提到,他有機會獲得一台真實機甲的生產許可。過時機甲的許可費用較為適中,但除了特殊用途外,幾乎無人購買古董機甲。而當前主流機甲的許可費用起價就達到數千萬乃至數億光輝幣,這對張誌豪來說並非輕易能籌集到的資金,係統的扶持使他的預期支出至少減少了80%。
隻是獎勵的隨機性讓他略感警惕。至今為止,他在係統中的運氣並不好,所以他認為有可能收到一款無用的模型。超過百年的任何設計都過於陳舊,無法在戰場上發揮作用。雖然有些機甲設計師通過現代材料和技術改造經典機型找到了一片市場縫隙,但這始終不是一個足夠大的市場領域。
另一方麵,係統的隨機性也可能給他帶來意想不到的麻煩。張誌豪可能會收到一款過於高端、僅材料成本就需要數十億光輝幣的機甲型號。他的小型二手3d打印機可能甚至不具備處理所有涉及此類高級機甲部件的稀有材料的能力。若是不幸至極,某些大玩家可能會對他的小型機甲精品店為何擁有如此昂貴的生產許可產生疑問。
張誌豪搖了搖頭,讓自己迴到現實:“首先,我要把設計點花掉。雖然不多,但對我這樣的初學者來說足夠了。”
他完成了教程任務後獲得了1000設計點的大豐收,但不能指望未來還能賺取同樣數量的積分。每完成一個成功的設計隻能得到1設計點,賣出產品又能得到1設計點。按照這個速度,他很快就會麵臨設計點嚴重短缺的局麵。
“這些設計點放在狀態欄裏也沒啥作用,不如趁現在急需提升基本能力時花掉。”
最近設計並上市機甲變體的經曆讓張誌豪更清晰地認識到自己在《鐵血精神》中與其他新手機甲設計師相比的優劣之處。
[狀態]
姓名:張誌豪
職業:初級機甲設計師
專長:無
dp:1012
屬性
力量:0.6
敏捷:0.7
耐力:0.6
智力:1.2
創造力:0.3
專注力:1.1(增加了0.1)
神經適應性:f
技能
[組裝]:初級
[商務]:學徒
[計算機科學]:不合格
[數學]:不合格
[機械工程]:學徒
[冶金學]:學徒
[物理學]:初級
評價:一個走在正軌上的失敗者
查看狀態時,他發現除了專注力有所提升外,其他並無顯著變化。盡管可以通過自身努力提高各項屬性和技能,但係統同樣能提供幫助。盡管可以從係統中購買更多裝備或寵物,但他現在真正需要的是提升自身的內在能力。張誌豪有足夠的理智不去過分依賴外部援助。
經過幾個小時瀏覽商店和技能樹後,張誌豪基於係統設定的價格製定了一個消費策略。
屬性是基礎,不是所有屬性都有用,但智力、專注力和創造力對他未來的發展限製影響很大。尤其是他的創造力顯得尤為不足,這一點從他隨手繪製的任何草圖都會引來他人厭惡的目光就能得到證實。
張誌豪想大幅度提升這三個核心屬性,但如果這樣做的話,可能無法立即獲得與花費相匹配的收益,因為這些屬性太過寬泛且難以量化。相比之下,發展技能樹能帶來立竿見影的效果,比如可以提高他對3d打印機的操作熟練度,或是增強平衡機甲重量分布的能力。很多更為華麗且令人印象深刻的高級技能則需要數百萬設計點解鎖,並且還需要先習得其他技能。這些“好東西”目前對他而言還遙不可及。不過張誌豪注意到許多隻需要少量設計點就能提升設計價值的“低垂之果”。
事實上,張誌豪麵臨的選擇多到讓人眼花繚亂。但如果要在一個月內完成一百台銷售目標,並賺取足夠的光輝幣來償還利息,他就必須忽略那些額外的東西,專注於能夠創造利潤的方向。分散精力在過多的興趣領域隻會稀釋他的成果,導致設計價值增長微乎其微。全麵提高1%的效果遠不如在一個標準上躍升10%來得引人注目。
“我需要深思熟慮,我的選擇將會影響整個職業生涯。”
許多明星設計師都是因為在某一特定領域的突出表現而名聲大噪。例如,勞爾·門多薩,被稱為“裝甲大師”,他在開發新型裝甲合金及其在機甲設計中的創新應用方麵極具天賦,由他公司製造的機甲據說擁有最高的生存率。另一位張誌豪敬仰的明星喬納森·拉斯穆森,別名“阿波羅”,一生隻專注於開發了一條係列機甲——陽光係列。每一代陽光機甲都集成了火攻武器,並隨著新世代的發展愈發精煉,在五十年間,阿波羅成功地將這一起初獨特卻小眾的機甲推向了以熱能為基礎機甲的巔峰。
當然,也有反其道而行的明星設計師,“博學者”克萊爾·格拉瑪紮就是其中一位。她擁有全人類宇宙空間中最卓越的才智之一,無論物理、計算機科學等任何領域,隻要她涉足都能達到頂尖水平。同時,她以極高的生產效率著稱,推出的設計往往融入了當時她正在研究的科學領域的最新進展。
張誌豪明白自己並非無所不能的天才,所以無意模仿博學者的做法。他更適合效仿前兩個例子,挑選一兩個自己能做得更好的方向去深入鑽研。一直以來,他在機械方麵的技藝更加出色,這在他的狀態麵板技能熟練度上也得到了體現。張誌豪仔細瀏覽了技能樹,挑選了一些有趣且實用的選項:
[3d打印機操作熟練度i]:200設計點
[應急修複技術i]:150設計點
[輕型裝甲優化i]:200設計點
[速度調校i]:200設計點
他的選擇明顯偏向於輕型機甲,這是一個考慮到自身經濟狀況的務實決定。在遊戲之外的世界,重型機甲主要被專業軍警隊伍采用,這類群體通常與大型軍火製造商進行業務往來,對小型個人機甲工作室的訂單並不感冒。
輕型機甲所需的原材料較少,且低端生產許可證極為廉價。公開市場上大多數買家是試圖節省成本的非正規組織,因此他們盡可能選擇輕型和中型機甲。張誌豪如果走這條路,幾乎不用擔心買家資源的問題。
他用剩餘的點數大部分去提升創造力屬性,這是他的有意之舉。盡管提升智力或許能讓他擁有更好的思維能力,但由於其數值已經相對較高,提高所需消耗的點數更多。而相比之下,他的創造力嚴重不足。設計機甲不僅是一門科學,更是一種藝術。
當張誌豪購買了價值0.7點的創造力後,他立刻感受到了變化,腦海中湧現出大量靈感。環顧四周,他以一種略有不同的視角看待世界,一切都顯得如此美麗,每個物體都有其獨特的魅力。幸運貓尤其吸引人,它雖然是以貓為原型,但機械本源特征清晰可見。張誌豪感覺就像之前一直在黑白世界裏看事物,而現在才開始看到色彩斑斕的世界。
“這次創造力的重大提升真帶來了不同凡響的變化,我之前都沒意識到它一直阻礙著我的雄心壯誌。”
[狀態]
姓名:張誌豪
職業:初級機甲設計師
專長:無
設計點:12
屬性
力量:0.6
敏捷:0.7
耐力:0.6
智力:1.2
創造力:1
專注力:1
神經適應性:f
技能
[組裝]:初級-[3d打印機操作熟練度i]
[商務]:學徒
[計算機科學]:不合格
[數學]:不合格
[機械工程]:學徒-[應急修複技術i]、[速度調校i]
[冶金學]:學徒
[物理學]:初級-[輕型裝甲優化i]
評價:偏好苗條風格的設計者
花費的結果讓張誌豪心情大好,他迫不及待想要進入設計模式,釋放出新獲得的創造力。在訪問遊戲內市場之前,他先查看了自己的2r-e變體,並決定將其製造交給《鐵血精神》處理。最低售價升至3200金幣,雖然不算貴,但並非市場上最佳交易。這次他沒調整價格,因為他並不打算在這次賺取利潤,隻是想盡快達成一百台銷售目標。
“畢竟誰也不會蠢到花3200金幣去買一台像2r-e這樣醜陋的機甲。現在我的多項技能得到提升後,我能看出它粗糙設計中的缺陷。我真的對自己曾經打造出這樣的怪物感到尷尬。”
盡管如此,賣出去就是成功,所以張誌豪並未從賬戶中刪除這個設計方案。
接下來幾個小時,張誌豪在市場組件區搜尋著合適的部件。新習得的子技能幫助他篩選掉劣質部件,而增強的創造力使他能夠考慮非傳統的組合方式。雖然實施起來有難度,但他憑借應急修複技術或許能強行拚湊這些部件。最終,他選擇了幾款優質的一星級組件的虛擬許可證。
-[阿斯托利亞實驗飛行係統]:25,000光輝幣
-[費耶特ecm模塊.i]:7,000光輝幣
-[紅眼輔助瞄準模組]:9,999光輝幣
-[mttr可拆卸電池包]:3,000光輝幣
-[哈科諾克斯輕型dmr版本3]:19,999光輝幣
-[節日雲霧發生器]:5,000光輝幣
-[米林-21超輕裝甲板]:10,000光輝幣
幾乎8萬光輝幣從他的賬戶支出,雖然痛失一半新獲得的光輝幣,但他安慰自己這是必要的投資。所購入的組件許可證在所有一星級部件中表現出色。
它們高昂的價格也確保了張誌豪的競爭對手們很少將這些組件應用在自己的設計中。一星級機甲最終作為新手領主們的訓練平台,幾年後就能接觸到更高級別的機甲,所以投入過多並不劃算。
總體來說,張誌豪所購許可的部件都圍繞著飛行性能增強展開。早期的機甲如夢幻型號由於當時飛行技術不成熟,缺乏飛行選項。而阿斯托利亞飛行係統在其推出後百年發明,雖動力一般、續航短且翼展過大易受損,但它首次實現了標準行星條件下機甲的飛行,從而為機甲戰鬥引入了一個全新的維度。
“開工吧!我要把這些整合成一個協調統一的平台。”
張誌豪打開係統的設計工具,在虛擬工作空間加載了夢幻2r的基礎模型,然後逐一加載剛購買的組件,並花費數小時仔細地將它們融入夢幻2r的框架中。這絕非簡單的安裝問題,每一個位置的選擇都需要精準判斷和耐心細致的工作。
首先安裝的是阿斯托利亞翅膀,巨大的骨架構造“翼骨”向外張開,使得夢幻看起來如同墮落天使。其結合推進器和反重力係統的獨特設計,旨在最大化翼麵麵積,同時也導致容易受損,因為任何輕微撞擊都可能降低該組件性能並迫使其降落。
為了彌補這一脆弱性,張誌豪選擇小心翼翼地使用米林-21超輕裝甲板加固阿斯托利亞翅膀的結構。這是一個既精細又容易出錯的工作,稍有不慎就可能導致飛行係統的效率大幅度下降。最終他不得不花費整整一天時間來力求完美。
他將費耶特電子對抗措施(ecm)模塊安置在左眼處,確保天線正好從夢幻的耳朵伸出。ecm能夠有效幹擾自動跟蹤和瞄準輔助係統,對同級別的製導導彈尤為有效。
紅眼輔助瞄準模塊則被置於另一隻眼睛上,那顆紅色閃亮的鏡片賦予夢幻一股兇狠的氣質。紅眼模塊在對付沒有ecm的機甲時表現突出,一旦鎖定目標,能幫助駕駛員穩定追蹤敵方機甲。對於低等級的飛行機甲而言,瞄準輔助幾乎是必備功能,因為在空中搖擺不定的駕駛員很難保持穩定的射擊精度。
所有這些係統都會消耗能量,尤其是飛行係統。模塊自帶儲能設備,但由於都是一星級部件,與現代同類相比,它們的持久性略顯不足。這就要求張誌豪必須在夢幻機體上合理布置mttr電池包,同時盡量避免增加過重負擔。他唯一能再裝下更多電池包的地方是前部上半身部位。他還特意在脆弱的電池包外部貼上了額外的超輕裝甲板進行防護。
張誌豪將大部分電池包圍繞在機甲腰部,使得底盤看起來像是掛滿了滿載工具的腰帶。mttr電池包的一大優點在於它們是一次性的,一旦能量耗盡,駕駛員可以將其彈射丟棄。他還特意用米林-21裝甲板覆蓋住電池包,以降低其受損的可能性。
最後,他加入了一個非傳統但可能頗具效果的係統——節日雲霧發生器。這是雲幕星球的一項特產,張誌豪曾在家鄉參加過許多使用這種彩色雲霧發生器創造空中圖案的機甲表演秀。盡管鮮豔的顏色對隱蔽性幾乎沒有幫助,但張誌豪認為如果將其安裝在夢幻機甲背部阿斯托利亞飛行係統的下方,或許有助於遮蔽機甲及其脆弱的翅膀。
整合了所有新購入的部件後,這款新的變體與原版夢幻已大相徑庭。雖然重量有所增加,但新款夢幻看上去更像一個捕食者,能在遠處擊落任何侵入者。
張誌豪很享受組裝這款變體的過程,通過提升後的創造力和新習得的子技能,他在部件集成方麵做得比剛畢業時要出色得多。
“這已經不再是原來的夢幻了,就叫你夢幻2r天使之翼吧。”
在提交設計審批之前,張誌豪將整個框架塗上了雲幕星球的國色,這讓夢幻仿佛從天而降般誕生。
[設計評估:夢幻2r天使之翼]
變體名稱:夢幻2r天使之翼
基礎型號:夢幻2r
原始製造商:凱西亞軍備
重量等級:輕型
推薦角色:空中狙擊手
裝甲防護:d級
承載能力:f級
外觀美學:a級
耐力:d-
能源效率:d-
靈活性:c+
火力強度:c級
結構完整性:f+
機動性:a-
偵察能力:b級
x因素:f級
差異度:44%
性能提升:17%
總體評價:夢幻2r天使之翼在空中的表現卓越,但代價高昂。為了強大的遠程火力,犧牲了近戰性能。隻要能量充足(雖不多),該機甲就能超越對手,而且天使之翼因其迷人的外觀尤其引人注目。
[您因完成一項性能提升超過10%的原創設計而獲得50設計點]
張誌豪興奮地躍起歡唿,他真的做到了!他成功完成了一款顯著優於基礎模型的定製設計。當然,為了實現這樣的性能提升,他的花費確實過高,但這仍讓他的天使之翼躍升至頂級定製夢幻機甲之列。