【極冰之甲】


    極冰魔法師等級達35級可初次學習的技能。極冰魔法師等級每提升5級時可在魔法師導師那裏提高該技能等級1級。


    技能介紹:極冰魔法師職業專屬技能。魔法師召集其自身、身邊的冰元素。這些個集合在一起的冰元素形成一道堅不可摧的極冰護甲將極冰魔法師保護在其中。


    期間極冰魔法師免疫各種類型的傷害,控製。同時,極冰魔法師也不能進行移動,輸出,技能施放等操作。


    護甲對象:極冰魔法師自身。


    極冰護甲存在時間:10秒。


    極冰護甲存在期間,極冰魔法師可控製其極冰護甲是否解除。以此來把握戰機。


    施放:瞬發。消耗:50點藍。冷卻:60秒。


    技能等級變化:


    該技能每提升1級時,技能冷卻時間減少1秒。


    該技能每提升1級時,增加5點藍量消耗。


    技能施放不變。


    …


    【冰晶之白蓮】


    極冰魔法師等級達40級可初次學習的技能。極冰魔法師等級每提升5級時可在魔法師導師那裏提高該技能等級1級。


    技能介紹:極冰魔法師職業專屬技能。與極炎魔法師師的【熾熱玫瑰】相反,極冰魔法師能夠以更快的速度調集周圍與自身的冰元素。


    冰元素的調集和爆發都能夠在一瞬之間完成。宛如一朵白蓮綻放,對周圍的敵方單位造成傷害的同時還能夠使之腳下凍結進入定身狀態並持續一定的時間。


    白蓮綻放範圍:半徑2米。


    白蓮凍結定身限製移動效果持續:5秒。


    傷害:極冰魔法師(當前魔法攻擊x25%+自身冰屬性)的冰屬性魔法傷害。


    施放:瞬發。消耗:20點藍。冷卻:12秒。


    技能介紹變化:


    該技能每提升1級時,當前魔法攻擊係數提升5%。


    該技能每提升1級時,冰晶白蓮綻放範圍增加1米。


    該技能每提升1級時,增加1點藍量消耗。


    技能施放、冷卻不變。


    …


    【極冰盛宴】


    極冰魔法師等級達45級可初次學習的技能。極冰魔法師等級每提升5級時可在魔法師導師那裏提高該技能等級1級。


    技能介紹:極冰魔法師職業專屬技能。極冰魔法在範圍內的指定位置施放自身的冰元素之力,冰元素之力會帶動周圍的冰元素形成一個區域內冰爆盛宴。


    冰爆盛宴範圍內的敵方單位將受到持續的冰爆傷害和減少一定的移動速度的效果。


    冰爆盛宴的最大施放距離:40米。


    冰爆盛宴的範圍:直徑12米的圓形範圍。


    傷害:極冰魔法師(當前魔法攻擊x40%+自身冰魔法抗性)\/每秒,的冰屬性魔法傷害。


    極冰盛宴最大持續施放時長:6秒。


    冰爆盛宴最大存在時間:6秒。


    冰爆盛宴之中的敵方單位造成移動減速效果:30%。


    敵方單位走出冰爆盛宴範圍後減速效果消失。


    施放:瞬發\/持續施法。消耗:25點藍。冷卻:30秒。


    技能等級變化:


    該技能每提升1級時,魔法攻擊係數提升10%。


    該技能每提升1級時,增加10點藍量消耗。


    技能施放、冷卻,不變。


    …


    【冰之恩賜】


    極冰魔法師等級達50級可初次學習的技能。


    技能介紹:極冰魔法師職業專屬技能。極冰魔法師獲得自然之中冰元素的恩賜,使極冰魔法師的冰元素傷害獲得一定的提升。


    被動提升極冰魔法師冰屬性:30點


    被動提升極冰魔法師冰屬性抗性:60點。


    使【冰箭術】減少移動速度效果持續時間延長:1秒。


    使【螺旋冰槍】減少冰屬性抗性持續時間延長:1秒。


    使【極冰盛宴】技能可以選擇脫手自動施放。極冰盛宴最大持續時間減少2秒。極冰盛宴魔法攻擊傷害係數下降15%。


    …


    〈3〉混沌魔法師。


    該職業從30級至50級可供學習的技能有:【混沌護盾】、【冰火雙射】、【元素突進】、【元素轉換】、【混沌之感悟】。


    共5個技能。


    接下來介紹這5個職業專屬技能。


    …


    【混沌護盾】


    混沌魔法師等級達30級可初次學習的技能。混沌魔法師等級每提升5級時可在魔法師導師那裏提高該技能等級1級。


    技能介紹:混沌魔法師職業專屬技能。混沌魔法師融合冰、火、光、暗屬性形成一個擁有護盾之力的護盾。


    該護盾可減少混沌魔法師每次受到的物理攻擊傷害、魔法攻擊傷害。


    如混沌魔法師【混沌護盾】存在的同時【寒冰護盾】其減少移動速度效果將消失。


    【混沌護盾】的優先級高於【寒冰護盾】。


    施放對象:混沌魔法師自身。


    護盾每次降低受到的物理傷害:75點。


    護盾每次降低受到的冰、火、光、暗屬性的魔法傷害減少:75點。


    護盾存在時間:8秒。


    施放:瞬發。消耗:15點藍。冷卻:12秒。


    技能等級變化:


    該技能每提升1級時,增加每次受到的物理傷害:7點。


    該技能每提升1級時,增加每次受到的冰、火、光、暗屬性的魔法傷害:7點。


    該技能每提升1級時,增加3點藍量消耗。


    技能施放、冷卻,不變。


    …


    【冰火雙射】


    混沌魔法師等級達35級可初次學習的技能。混沌魔法師等級每提升5級時可在魔法師導師那裏提高該技能等級1級。


    技能介紹:混沌魔法師職業專屬技能。顧名思義,混沌魔法師可以同時施放【冰箭術】和【火球術】的融合法術攻擊敵方單位。


    攻擊數量:1


    【冰火雙射】技能其傷害繼承當前混沌魔法師學習的【冰箭術】和【火球術】傷害的二重傷害。


    但【冰火雙射】的【冰箭術】部分的減速效果移除。


    該技能的冷卻時間不影響混沌魔法師的【冰箭術】、【火球術】的冷卻時間。


    施放:瞬發。消耗:13點藍。冷卻:18秒。


    技能等級變化:


    該技能每提升1級時,減少技能冷卻時間0.5秒。


    該技能每提升1級時,增加2點藍量消耗。


    技能施放不變。


    ……


    【元素突進】


    混沌魔法師等級達40級可初次學習的技能。混沌魔法師等級每提升5級時可在魔法師導師那裏提高該技能等級1級。


    技能介紹:混沌魔法師職業專屬技能。混沌魔法師自身擁有冰、火、光、暗四種屬性。混沌魔法師將身體化身為這四種屬性,和四種屬性一樣能夠使混沌魔法師快速移動一定的距離。


    即,混沌魔法可進行4段位移。


    冰:位移距離3米。


    火:位移距離4米。


    光:位移距離5米。


    暗:位移距離6米。


    混沌魔法師在位移的過程中揮舞武器可攻擊位移路徑上的所有敵方單位。


    每段位置的最大間隔時間:3秒。超過這段時間未進行位移的,則後麵剩餘的位移效果失效。


    所有位移施放完畢,或位移中斷失效後,技能進入冷卻時間。


    施放:瞬發。消耗:18點藍。冷卻:12秒。


    技能等級變化:


    該技能每提升1級時,增加位移間隔時間0.5秒。


    該技能每提升1級時,增加2點藍量消耗。


    技能施放、冷卻,不變。


    ……


    【元素轉換】


    混沌魔法師等級達45級可初次學習的技能。混沌魔法師等級每提升5級時可在魔法師導師那裏提高該技能等級1級。


    技能介紹:混沌魔法師職業專屬技能。混沌魔法師熟練使用自身的冰、火、光、暗屬性,以及混沌魔法師可以將這四種屬性附加到自身的近戰武器身上。


    因此,混沌魔法師的每次普通攻擊由物理傷害轉變為魔法傷害。


    同一時間混沌魔法師隻能賦予武器一種屬性,下一次賦予的屬性將替代原來的屬性。


    每次普通攻擊的傷害:混沌魔法師(當前魔法攻擊x50%)的當前屬性的魔法傷害。


    賦予屬性轉換的冷卻時間:1秒。


    賦予屬性的持續時間:12秒。


    施放:瞬發。消耗:5點藍\/每次轉換屬性。冷卻:無冷卻。


    技能等級變化:


    該技能每提升1級時,賦予屬性的持續時間增加1秒。


    該技能每提升1級時,增加1點藍量消耗。


    技能施放、冷卻,不變。


    ……


    【混沌之感悟】


    混沌魔法師等級達50級可初次學習的技能。


    技能介紹:混沌魔法師職業專屬技能。混沌魔法師感悟體內冰、火、光、暗屬性的真諦。這種感悟使得混沌魔法師的軀體得到一定的強化。


    被動提升混沌魔法師血量:160點。


    被動提升混沌魔法師冰屬性:20點。


    被動提升混沌魔法師火屬性:20點。


    被動提升混沌魔法師光屬性:20點。


    被動提升混沌魔法師暗屬性:20點。


    被動提升【屬性轉換】技能。


    當武器被賦予冰屬性時,每次普通攻擊命中敵方單位,使敵方單位進入移動減速效果。移動減速20%,效果持續:3秒。減速效果不疊加,再次命中刷新減速時間。


    當武器被賦予火屬性時,第一次普通攻擊命中敵方單位,使敵方單位進入眩暈效果。眩暈效果持續時間:2秒,同一單位12內隻能觸發1次。


    當武器被賦予光屬性時,每次普通攻擊命中敵方單位,使敵方單位進入眩目效果。炫目效果降低敵方自身命中率25%,效果持續:3秒。眩目效果不疊加,再次命中刷新眩目時間。


    當武器被賦予暗屬性時,每次普通攻擊命中敵方單位附加50點傷害。


    ……

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