黑暗森林。
其實黑暗森林是一個總稱,它不僅僅包括了森林,還包括山脈,沙漠,湖泊草原等等地形。
黑暗森林占據了整片大陸二隊一半麵積,剛剛好是大陸的南半區,從黑暗森林開始,所有的元素力量和和法則都開始帶著一絲黑暗的屬性,秉著越向南邊,這種形象越是明顯。
世界就此一分為二,南部大都為黑暗係生物,而北邊則大都是光明側生物。
以黑暗森林邊界形成了一條分明的分界線,北邊的人很少進入南邊,南邊也很少有黑暗生物進入北邊,而剩下的那一部分,相互交流的,其實冒險的成分更多一些。
黑暗生物的能量結晶,黑魔晶,對於位於黑暗森林北側的人而言,是不可多得的材料,可以用來製作特殊的兵器之類的,而隨著時間的推移,越來越多的人進入黑暗森林範圍之後留在了裏麵,因此對後人而言,除卻黑魔晶,更具有吸引力的是那些遺留下來的遺跡寶藏。
沒錯,黑暗森林區域有著大量的遺跡。
當然光明側的遺跡肯定不少,但那些大都掌握在大家族的手中,唯一的幾個,不是已經被榨幹,就是極度危險沒有人願意接手的,最明顯的就是位於北部大陸的火域風域和雷域,這是自上古一來便一直存在於世間的龐大遺跡,不過同樣這些都是異常危險的存在,違天境之下絕對禁止進入。
這樣一來,想要碰個好運氣的就隻有深入黑暗森林區域,畢竟,既然已經是對立麵,那過去使壞順帶摸點兒好處也沒什麽。
不過黑暗一族卻不是這樣,黑暗一族很少有直接進入光明側的,一旦進入,大都伴隨著破壞。這一點和黑暗一族的生活環境脫不了幹係,沒辦法,身為亡靈,骨族,魔族,鬼族,這樣的生物大多是思維混亂的,沒有好的生活環境,更多時候更像是野獸一把,隻有高階的存在才有可能維持自己的理性思維。
這也是為什麽一旦有黑暗屬性出現在光明側就會立刻引發動亂的原因:一般情況下,一旦有黑暗生物被發現,那時候都已經造成不可挽迴的巨大損失了。
而且在光明側的人的理念中,黑暗生物都是些失去理智的混亂生命,是應該被消滅的。
其實和針對別的生物的情況沒什麽兩樣,隻是一個心理上的態度不同而已。
所以深入黑暗森林獵殺盡管危險但卻一直存在,也沒有任何人出麵說終止這一切,對光明側的人而言,那裏就是一個荒野。
野蠻的野獸,隻要被獵殺就可以了。
黑暗森林和光明側最大的區別就在於,光明側哪怕是最低等的生命也多多少少會有一絲自己的意識,也會有對死亡的恐懼,但黑暗森林一側則不同,黑暗森林裏麵大多數生物都是死亡的,而且沒有絲毫的自我意識,這個大多數超過了九成以上,剩下的不到一成的是位於高處的存在,以及占據了剩下的不到一成中的九成以上的暗族。
當然這些都是光明側的人給予的稱唿。
如此龐大的亡者數量,並且這個數量還在不斷地上升,而這種原始的生存方式導致的結果就是非常低下的生存環境利用率,因此每過一段時間,可能是數十年,也有可能是數百年,就會有一次規模或大或小的暗潮衝擊,具體規模與相隔時間關聯,原因差不多就是沒有足夠多的地方了。
雖說亡者的生存條件幾乎可以忽視,但奈何低級的黑暗生物的增長速度實在是太快了,每年死在黑暗森林裏麵的人不在少數,而魔族更是數量龐大,這些數量龐大的魔族生物互相廝殺,同樣也會留下大量的屍體,最終轉變為亡靈生物。
沿著黑暗森林一道線,有十餘座古城,都是從古老的上古時代流傳下來的,原因不明,但卻有著極佳的防禦能力,被稱作南端堡壘,這裏每天都會有大量的冒險者出入,有從黑暗森林裏迴來的,也有出發前去黑暗森林的,當然其中也有不少做生意的,從冒險者手中購買來自黑暗森林的物品,或者向對方出售各種合適的兵器。
因為種種原因,這裏還是一個相當不安分的地方,很多被追殺而逃亡的人都會選擇在這個地方落腳,隻要稍微小心一點,就足以保證自己的安全。
介於此,這些古城也是非常繁雜的信息交流場地:很多第一手的消息都是從這裏流傳開來的,包括某個遺跡或者某個殺人不眨眼的兇神。
現在這些古城內開始流傳一個有關於黑衣旅者的消息。
一個黑衣人,把自己藏在黑色的鬥篷之下,一個人深入黑暗森林,從來沒有見到他和任何人接觸,每次總是獨自一人,但卻聽說實力非常強勁:所有試圖挑釁的人都在一個迴合之內被秒殺。
有強者不信,故意去挑戰,但結果同樣沒有改變,沒有能夠超過三秒的,而且每次都是一擊必殺,自從一個應天境巔峰的挑戰者被一擊斃命之後,黑衣殺神的稱號也不脛而走。
這個黑衣殺神至少是違天境。
因此動心思的人也就少了很多,但同樣也多了很多猜測:這個人是誰?為什麽會來到這兒?
消息流動的很快,於是沒過多久人們就發現,這個黑衣殺神不愧為殺神稱號,與之見麵的很少有活著離開的,而根據剩下的目擊者統一下來的信息,人們推斷黑衣殺神應該是在尋找什麽東西,如果不是如此,那就是故意尋找人來送死。
因為那個黑衣人走遍了每一個能夠被發現的上古遺跡。
有消息稱這個黑衣殺神在瘋狂的搜集一切有關於上古遺跡的消息,是誰傳出來的不得而知,但這個消息確實有幾分可信性,因為隨著人們對黑衣殺神蹤跡的追蹤後發現,這個黑衣殺神在不斷地深入黑暗森林,探索其中的每一個上古遺跡,而其中有很多都是非常隱秘,甚至可能隻有幾個人才知道。
於是這樣一來,這些貪婪成性的冒險者又開始蠢蠢欲動,他們打不過這個黑衣殺神,但卻可以跟著,因為黑衣殺神總能找到隱秘的上古遺跡,雖然拿不了大頭,但多少可以喝一口湯。
而且這些上古遺跡肯定不是一次性的那種,不然也不至於讓黑衣殺神第二次進入了。
當然不是所有人都能喝到這口湯,黑衣殺神所去的這些上古遺跡,都是些非常危險的地方,所以很少有人能夠有機會從中獲得一些好處的,喪命的倒是不少。
當然也有細心的人發現,黑衣殺神去的這些上古遺跡都非常具有代表性,不僅僅隻有上古遺跡和非一次性探索者兩個性質,細分之下還可以分為好幾個類別,而如果以這種劃分方法劃分所有的遺跡的話,還能夠看出來這些被黑衣殺神光顧的上古遺跡都是非常具有代表性的遺跡,換句話說就是,遺跡內包含的東西非常的全麵。
雖然聽起來很有道理,但由於這個猜測實在不具有任何實際價值,因而也隻是一閃而逝,很多人依舊熱衷於跟隨黑衣殺神的腳步。因為黑衣殺神似乎一直專注於自己的事情對於身後跟隨的人一直不甚在意,所以人們一直認為,隻要不和那個黑衣殺神打交道,自己就是安全的。
直到最後一次,黑衣殺神走進一處從來沒有被人關注過的遺跡,並且帶著一眾跟隨的人徹底消失為止。
...
其實黑暗森林是一個總稱,它不僅僅包括了森林,還包括山脈,沙漠,湖泊草原等等地形。
黑暗森林占據了整片大陸二隊一半麵積,剛剛好是大陸的南半區,從黑暗森林開始,所有的元素力量和和法則都開始帶著一絲黑暗的屬性,秉著越向南邊,這種形象越是明顯。
世界就此一分為二,南部大都為黑暗係生物,而北邊則大都是光明側生物。
以黑暗森林邊界形成了一條分明的分界線,北邊的人很少進入南邊,南邊也很少有黑暗生物進入北邊,而剩下的那一部分,相互交流的,其實冒險的成分更多一些。
黑暗生物的能量結晶,黑魔晶,對於位於黑暗森林北側的人而言,是不可多得的材料,可以用來製作特殊的兵器之類的,而隨著時間的推移,越來越多的人進入黑暗森林範圍之後留在了裏麵,因此對後人而言,除卻黑魔晶,更具有吸引力的是那些遺留下來的遺跡寶藏。
沒錯,黑暗森林區域有著大量的遺跡。
當然光明側的遺跡肯定不少,但那些大都掌握在大家族的手中,唯一的幾個,不是已經被榨幹,就是極度危險沒有人願意接手的,最明顯的就是位於北部大陸的火域風域和雷域,這是自上古一來便一直存在於世間的龐大遺跡,不過同樣這些都是異常危險的存在,違天境之下絕對禁止進入。
這樣一來,想要碰個好運氣的就隻有深入黑暗森林區域,畢竟,既然已經是對立麵,那過去使壞順帶摸點兒好處也沒什麽。
不過黑暗一族卻不是這樣,黑暗一族很少有直接進入光明側的,一旦進入,大都伴隨著破壞。這一點和黑暗一族的生活環境脫不了幹係,沒辦法,身為亡靈,骨族,魔族,鬼族,這樣的生物大多是思維混亂的,沒有好的生活環境,更多時候更像是野獸一把,隻有高階的存在才有可能維持自己的理性思維。
這也是為什麽一旦有黑暗屬性出現在光明側就會立刻引發動亂的原因:一般情況下,一旦有黑暗生物被發現,那時候都已經造成不可挽迴的巨大損失了。
而且在光明側的人的理念中,黑暗生物都是些失去理智的混亂生命,是應該被消滅的。
其實和針對別的生物的情況沒什麽兩樣,隻是一個心理上的態度不同而已。
所以深入黑暗森林獵殺盡管危險但卻一直存在,也沒有任何人出麵說終止這一切,對光明側的人而言,那裏就是一個荒野。
野蠻的野獸,隻要被獵殺就可以了。
黑暗森林和光明側最大的區別就在於,光明側哪怕是最低等的生命也多多少少會有一絲自己的意識,也會有對死亡的恐懼,但黑暗森林一側則不同,黑暗森林裏麵大多數生物都是死亡的,而且沒有絲毫的自我意識,這個大多數超過了九成以上,剩下的不到一成的是位於高處的存在,以及占據了剩下的不到一成中的九成以上的暗族。
當然這些都是光明側的人給予的稱唿。
如此龐大的亡者數量,並且這個數量還在不斷地上升,而這種原始的生存方式導致的結果就是非常低下的生存環境利用率,因此每過一段時間,可能是數十年,也有可能是數百年,就會有一次規模或大或小的暗潮衝擊,具體規模與相隔時間關聯,原因差不多就是沒有足夠多的地方了。
雖說亡者的生存條件幾乎可以忽視,但奈何低級的黑暗生物的增長速度實在是太快了,每年死在黑暗森林裏麵的人不在少數,而魔族更是數量龐大,這些數量龐大的魔族生物互相廝殺,同樣也會留下大量的屍體,最終轉變為亡靈生物。
沿著黑暗森林一道線,有十餘座古城,都是從古老的上古時代流傳下來的,原因不明,但卻有著極佳的防禦能力,被稱作南端堡壘,這裏每天都會有大量的冒險者出入,有從黑暗森林裏迴來的,也有出發前去黑暗森林的,當然其中也有不少做生意的,從冒險者手中購買來自黑暗森林的物品,或者向對方出售各種合適的兵器。
因為種種原因,這裏還是一個相當不安分的地方,很多被追殺而逃亡的人都會選擇在這個地方落腳,隻要稍微小心一點,就足以保證自己的安全。
介於此,這些古城也是非常繁雜的信息交流場地:很多第一手的消息都是從這裏流傳開來的,包括某個遺跡或者某個殺人不眨眼的兇神。
現在這些古城內開始流傳一個有關於黑衣旅者的消息。
一個黑衣人,把自己藏在黑色的鬥篷之下,一個人深入黑暗森林,從來沒有見到他和任何人接觸,每次總是獨自一人,但卻聽說實力非常強勁:所有試圖挑釁的人都在一個迴合之內被秒殺。
有強者不信,故意去挑戰,但結果同樣沒有改變,沒有能夠超過三秒的,而且每次都是一擊必殺,自從一個應天境巔峰的挑戰者被一擊斃命之後,黑衣殺神的稱號也不脛而走。
這個黑衣殺神至少是違天境。
因此動心思的人也就少了很多,但同樣也多了很多猜測:這個人是誰?為什麽會來到這兒?
消息流動的很快,於是沒過多久人們就發現,這個黑衣殺神不愧為殺神稱號,與之見麵的很少有活著離開的,而根據剩下的目擊者統一下來的信息,人們推斷黑衣殺神應該是在尋找什麽東西,如果不是如此,那就是故意尋找人來送死。
因為那個黑衣人走遍了每一個能夠被發現的上古遺跡。
有消息稱這個黑衣殺神在瘋狂的搜集一切有關於上古遺跡的消息,是誰傳出來的不得而知,但這個消息確實有幾分可信性,因為隨著人們對黑衣殺神蹤跡的追蹤後發現,這個黑衣殺神在不斷地深入黑暗森林,探索其中的每一個上古遺跡,而其中有很多都是非常隱秘,甚至可能隻有幾個人才知道。
於是這樣一來,這些貪婪成性的冒險者又開始蠢蠢欲動,他們打不過這個黑衣殺神,但卻可以跟著,因為黑衣殺神總能找到隱秘的上古遺跡,雖然拿不了大頭,但多少可以喝一口湯。
而且這些上古遺跡肯定不是一次性的那種,不然也不至於讓黑衣殺神第二次進入了。
當然不是所有人都能喝到這口湯,黑衣殺神所去的這些上古遺跡,都是些非常危險的地方,所以很少有人能夠有機會從中獲得一些好處的,喪命的倒是不少。
當然也有細心的人發現,黑衣殺神去的這些上古遺跡都非常具有代表性,不僅僅隻有上古遺跡和非一次性探索者兩個性質,細分之下還可以分為好幾個類別,而如果以這種劃分方法劃分所有的遺跡的話,還能夠看出來這些被黑衣殺神光顧的上古遺跡都是非常具有代表性的遺跡,換句話說就是,遺跡內包含的東西非常的全麵。
雖然聽起來很有道理,但由於這個猜測實在不具有任何實際價值,因而也隻是一閃而逝,很多人依舊熱衷於跟隨黑衣殺神的腳步。因為黑衣殺神似乎一直專注於自己的事情對於身後跟隨的人一直不甚在意,所以人們一直認為,隻要不和那個黑衣殺神打交道,自己就是安全的。
直到最後一次,黑衣殺神走進一處從來沒有被人關注過的遺跡,並且帶著一眾跟隨的人徹底消失為止。
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