…


    “1001要攻上洛?”


    “是的,三天後。”


    “好,你去忙吧。”


    ...


    生死與共並未將這則消息放在心上。


    原因很簡單。


    上洛現在在誰手上?


    盛唐。


    誰占據主動?


    盛唐。


    淩煙閣帶著北涼軍打上洛,隻是笑話而已。


    生死與共嗤笑一聲,但很快又冷靜下來。


    “既然他們這麽著急,那就打一下試試吧。”


    【1000管理總群】


    唐丶生死與共:@秦丶嬴政@青燈不歸客


    兄弟們發育的怎麽樣了?


    到現在也快兩天了。


    秦丶嬴政:基本都有四十級以上主力,高戰已經在開始準備第二隊。


    咋了,老大?


    青燈不歸客:要打架了嗎?


    唐丶生死與共:嗯,打西城。


    秦丶嬴政:什麽時候?


    唐丶生死與共:後天。


    盛唐主盟拿安陽,你們在西城那裏提供連接地。


    一波突破他們門神。


    青燈不歸客:啥意思?


    煮酒戀風塵:憨憨...老大意思是,主盟去拿安陽,拿下後直接調動西城營帳,隨後借助連接地直接俘虜1002區的門神!


    咱們和仙秦也直接把另一個門神抓了。


    西城江漢一側,分別由端午和清明的門神鎮守。


    在門神前側這幾格土地,目前是荊楚方麵占據。


    生死與共采取的計劃,和陳星的安排有著異曲同工之妙。


    都是借助機場發起進攻。


    因為城關的存在,如果沒有機場,是不可能有其他同盟參與到進攻中的。


    提供連接地,是必須要做的準備工作。


    唐丶生死與共:是的,以打城做幌子,在打完城後快速調動上洛營帳,借助調動優勢,打1002一個措手不及。


    此時,江漢已經有了六個同盟,資源十分緊張。


    1002區的元宵、端午、清明占據上庸郡、南郡。


    而1001的淩煙閣、北涼軍、鐵騎軍占據襄陽郡、南陽郡、江夏郡。


    最後借助端午機場位置,從巴蜀繞道來到江漢的元宵來的最晚,他們遷城地點大多選擇在南郡。


    一旦盛唐係發起進攻,1002三大盟自然是會調動支援。


    但由於距離問題,肯定是有延遲。


    生死與共打的就是這個主意。


    在1002大部隊調動來之前,就直接將其門神端掉:盛唐是有這個實力的。


    這樣也能為後續仙秦、聖明進攻防線提供地利,加劇1002出局的速度。


    隨後三盟合力,夾擊1001區。


    從而定下霸業主調。


    當然,這一切都建立在盛唐係雄厚的實力基礎上。


    從這裏也能看出生死與共有多自信。


    他根本沒有將1002區當做對手。


    這也不怪他太驕橫。


    從開關速度就能看出1002和1001、1000明顯不是一個層次的區服。


    或許,隻有落匪後1002才能對盛唐造成些困擾。


    但也隻是困擾而已。


    土匪為什麽強?


    以戰養戰的獲取資源方式...


    靈活遷城帶來的高機動性...


    但是這都建立在一個前提下。


    那就是土匪自身的硬實力要強。


    說句難聽的,不是什麽玩家都能當土匪。


    大部分普玩轉匪後,會被揍得懷疑人生。


    尤其是遊戲中後期。


    正規軍,也就是非俠客軍玩家主調定下,基本格局已定時。


    土匪就成了正規軍唯一的目標。


    為啥?


    其一土匪非常擾民,侵擾玩家主城、分城,很是影響遊戲體驗。


    其二就是打城時,器械、主力很容易被存在各地的土匪攔截,損失慘重。


    其三,大部分玩家對於戰功都有一定的向往、追求。


    如果正規軍之間互相已經停戰...


    那唯一能獲得戰功的,就是打土匪!


    而那時,土匪就成為集火的目標。


    悍匪,也就是高戰、半紅、滿紅。


    隊伍齊全,五隊主力靈活切換,足以麵對小股正規軍玩家圍攻,甚至能順勢狂刷戰功,立下豐功偉業。


    但是隊伍差點的呢?


    肯定就直接被單刷,或者圍毆致死了。


    根本沒什麽體驗感。


    到了遊戲中後期,土匪的日子更難過。


    玩家的主城,甚至分城的98都已經升到滿級。


    高達15%的增傷,以及15%的減傷。


    可以讓大部分普玩正規軍麵對悍匪有一定的抵抗能力。


    而且,高達四千的城防耐久,以及數量相當可觀的城防守軍(城牆升級、城防軍升級校尉府升級),足以讓許多土匪飲恨西北。


    老玩家對於是否落匪都很慎重,肯定是結合自身城建發育、武將發育、全區形勢等多方麵來決定。


    畢竟開弓沒有迴頭箭。


    一旦落匪,是不可能再迴到正規軍陣營的。


    高戰落匪很有體驗感,但平民玩家不一定。


    有些事情,單單靠肝真的不一定有用!


    生死與共對落匪的優劣十分清楚。


    他巴不得1002區玩家心態炸裂,集體落匪呢!


    1002和1001不一樣,兩者完全沒有可比性。


    這麽說。


    1002落匪頂多是盛唐的戰功寶寶,收割銅幣的好時機(打土匪隊伍會獲得一定數量銅幣)。


    那1001絕對會對1000霸業造成威脅。


    因此生死與共才會選擇,在淩煙閣發難之前,率先解決掉1002,而不是在上洛發起強攻。


    先踢出局一個再說。


    這就是生死與共目前的想法。


    ...


    翌日,遊戲第九日,距離盛唐發起總攻還剩一天,距離淩煙閣強攻上洛還剩兩天。


    陳星掙紮著從床鋪起來。


    他今天要帶著朵雲四處逛逛。


    第一時間打開遊戲。


    隨即照例將最高難度的【試煉】打通關,獲得了一定資源和銅幣,以及固定的八十金珠。


    這相當於大部分網遊裏的每日任務,也是三戰給零氪玩家最大的福利之一。


    隨後進行【征稅】。


    三戰裏銅幣的獲取一般依賴於每小時的產出,依舊是持久收益。


    還有就是稅賦。


    再次,便是【商店】裏消耗金珠、基礎資源換取。


    最後就是二賽季更新的俠客軍,從他們身上獲取。


    一般主要獲得方式就是前兩種。


    陳星能這麽快湊齊戰法點,就是因為稅賦。


    每天都有一次免費征稅的機會,也有三次強征的機會。


    每一次強征需要二十金珠,獲得等同於免費征稅的銅幣,也就是六個小時產量。


    陳星現在一次征收大約為六萬。


    主要是城建以及銅礦的加成。


    四次就是24萬。


    能轉換不少戰法點,足夠蜀智戰法等級升兩三級了。


    “滿級。”


    陳星將龐統的太平道法以及熯天熾地點滿。


    至於諸葛的奪魂、杯蛇,法正的無當飛軍、八門金鎖陣,那得等等。


    畢竟龐統才是主c。

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