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類似的帖子足足占滿一頁,菲斯特並?沒有刪除,而?是淡淡地看著她。
艾莉婭開始慌了,眼睛眨巴眨巴:「你不是說,偽神沒辦法影響神明嗎?」
世界線變動的概念她知道,穿越到過去肯定能改變未來。收束力也在神格附帶的知識點裏,收束力、約束力,總之是一種聽上去很唯心,實際功能卻?很唯物的東西。
這種力就像物理?學上的力一樣,經常出現在時空變動的應用題裏。
問:一輛小車從山坡上滑下,現在它受到了哪些力的影響?
收束力往往就是一根拖住小車的繩索,往變動的反方?向推拉。
而?且它偏向於無形中拖迴正軌,比如一個人想穿越迴去殺掉自己?的母親,那麽巨大的約束力會時刻約束這個行為,讓他在陰差陽錯中失敗。
萬一真的成功了,約束力很可能會把他和母親困在某個循環裏,然後抹去所有相關的人,保證世界的正常運轉。
所以這麽無形無色的東西為什麽會出bug讓玩家察覺?因為我和菲斯特作為偽神摻了一腳嗎?
可神明的裁定是很霸道的,一旦時空穿越涉及到神明本身,約束力就會迅速失效,以神明的裁定為準,根本不會跑出來約束。
在如此靠近的距離高?速思考,她的思維對菲斯特來說幾乎是透明的。
少?年推了推艾莉婭的額頭,往邊上靠了一點:「問題就在這裏,你現在的權能偏向於時間,而?那個人偶又?暫存了數據可視化的權能,相當於兩個偽神在用力拉扯世界線。」
而?且這兩個權能一個可以直接滲入時間線,一個可以查看世界線的變動,幾乎是醫生手中的手術刀與窺視鏡。
沒有神明護佑的世界就是躺在床上麻醉了的病人,而?約束力這位護士站在旁邊兩眼一抹黑。
菲斯特忽然有些想笑。
啊…真是可笑,這個世界瀕臨死亡,沒有神明。
他看著艾莉婭無辜的眼睛,同時也確認了她單純的心靈——這傢夥是真的不知道,自己?在初入原始的那一天,向第一位信徒否定了真實歷史中真神存在的根基。
世界之死還?未到來,神明之死也因為神明從未存在產生了謬誤。如果係統出了錯誤,係統會崩潰,但世界不是這樣,世界總能找到出路。
既然真神不存在,就向下一個級別尋求界定。
約束力也在世界意誌的擺動下暫時認可了這個搖搖欲墜的世界,以維持世界的真實存在。
名為希望的人偶做得好啊,不愧是特化了數據相關權能的人偶,硬是利用玩家堅固的認知作為錨點虛空造牌,把這不穩定的世界攥在手中。
「你現在明白了吧?」
「明白了…是希望出的力。」艾莉婭也能感知到菲斯特的想法,她單線程的小腦袋瓜很快就接受了這個解釋。
不就是班委都?不在,小隊長突然伸出八隻手把事情?做完了嘛。
「沒你想得那麽簡單,不過也不複雜。」
菲斯特敲了敲光屏,幻化出一個虛擬城市代指真實世界。屏幕上的城市就是艾莉婭穿越時第一次看到的那個,又?破又?爛,當影視城都?隻能拍出黑暗中世紀。
又?在中世紀這幅畫麵前?割了兩個格子,一個格子是蠻荒的原始森林,中間的格子是一些魔法塔廢墟。
他往原始森林裏丟了幾個閃光的人物棋子代表玩家,玩家丟進去後,事情?很快發生了變化。
小棋子在原始森林裏敲敲打打,建立了中世紀才有的木屋、田地與大船,於是第二格變成了幻想風的國家,第三格變成了人類棋子對抗邪神天災。
此時屏幕縮小,屏幕外出現了兩個象徵物。
一個是代表約束力的蒙眼人,一個是在屏幕外鑽天打洞的蟲。蟲想吃掉所有的東西,包括棋盤棋子和人,而?約束力隻是晃動桌麵,試圖把玩家小棋子給震出來,讓三個格子恢復「正常」。
他們的速度如此之快,幾乎要把小格子震成兩半。
就在這時人偶娃娃希望出手了,她貼著盒子把它抱起來,同時生成了無數道虛擬盒子。蟲開始在虛擬盒子上鑽洞,但一無所獲。它執拗地一個接一個鑽過去,吞噬速度非常快。
而?約束力蒙著眼睛,它摸了摸身邊的虛擬盒子感覺一切正常,所以立刻安靜下來什麽都?不做了。
可是人偶隻是人偶,她沒辦法影響盒子裏的內容物,盒子依然在房間裏。
於是三個格子又?在向原本的樣子轉變:原始世界、魔法廢墟、黑暗中世紀。
玩家們在原始世界敲敲打打,在魔法廢墟敲敲打打,在黑暗中世紀敲敲打打,都?隻能影響人偶懷中的那個世界,並?且隻能影響單一的盒子,無法延伸並?連接。
用某個知名手機遊戲的概念解釋,相當於每個玩家所介入的時間點都?延伸成了異聞帶,它們不連結過去也不連結未來,隻是「恰好產生的某個瞬間」。
現在哪個世界是真實的?反而?是約束力所觸碰的那個世界更真實,至少?還?有約束力與真實世界線背書。
看完這番演示,艾莉婭有點理?解菲斯特的意思了,也終於明白那天他的崩潰:世界已然毀滅,我們這些偽神所能做到的隻有欺騙,讓世界這顆隕落的種子在虛空中開出無根之花。
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艾莉婭開始慌了,眼睛眨巴眨巴:「你不是說,偽神沒辦法影響神明嗎?」
世界線變動的概念她知道,穿越到過去肯定能改變未來。收束力也在神格附帶的知識點裏,收束力、約束力,總之是一種聽上去很唯心,實際功能卻?很唯物的東西。
這種力就像物理?學上的力一樣,經常出現在時空變動的應用題裏。
問:一輛小車從山坡上滑下,現在它受到了哪些力的影響?
收束力往往就是一根拖住小車的繩索,往變動的反方?向推拉。
而?且它偏向於無形中拖迴正軌,比如一個人想穿越迴去殺掉自己?的母親,那麽巨大的約束力會時刻約束這個行為,讓他在陰差陽錯中失敗。
萬一真的成功了,約束力很可能會把他和母親困在某個循環裏,然後抹去所有相關的人,保證世界的正常運轉。
所以這麽無形無色的東西為什麽會出bug讓玩家察覺?因為我和菲斯特作為偽神摻了一腳嗎?
可神明的裁定是很霸道的,一旦時空穿越涉及到神明本身,約束力就會迅速失效,以神明的裁定為準,根本不會跑出來約束。
在如此靠近的距離高?速思考,她的思維對菲斯特來說幾乎是透明的。
少?年推了推艾莉婭的額頭,往邊上靠了一點:「問題就在這裏,你現在的權能偏向於時間,而?那個人偶又?暫存了數據可視化的權能,相當於兩個偽神在用力拉扯世界線。」
而?且這兩個權能一個可以直接滲入時間線,一個可以查看世界線的變動,幾乎是醫生手中的手術刀與窺視鏡。
沒有神明護佑的世界就是躺在床上麻醉了的病人,而?約束力這位護士站在旁邊兩眼一抹黑。
菲斯特忽然有些想笑。
啊…真是可笑,這個世界瀕臨死亡,沒有神明。
他看著艾莉婭無辜的眼睛,同時也確認了她單純的心靈——這傢夥是真的不知道,自己?在初入原始的那一天,向第一位信徒否定了真實歷史中真神存在的根基。
世界之死還?未到來,神明之死也因為神明從未存在產生了謬誤。如果係統出了錯誤,係統會崩潰,但世界不是這樣,世界總能找到出路。
既然真神不存在,就向下一個級別尋求界定。
約束力也在世界意誌的擺動下暫時認可了這個搖搖欲墜的世界,以維持世界的真實存在。
名為希望的人偶做得好啊,不愧是特化了數據相關權能的人偶,硬是利用玩家堅固的認知作為錨點虛空造牌,把這不穩定的世界攥在手中。
「你現在明白了吧?」
「明白了…是希望出的力。」艾莉婭也能感知到菲斯特的想法,她單線程的小腦袋瓜很快就接受了這個解釋。
不就是班委都?不在,小隊長突然伸出八隻手把事情?做完了嘛。
「沒你想得那麽簡單,不過也不複雜。」
菲斯特敲了敲光屏,幻化出一個虛擬城市代指真實世界。屏幕上的城市就是艾莉婭穿越時第一次看到的那個,又?破又?爛,當影視城都?隻能拍出黑暗中世紀。
又?在中世紀這幅畫麵前?割了兩個格子,一個格子是蠻荒的原始森林,中間的格子是一些魔法塔廢墟。
他往原始森林裏丟了幾個閃光的人物棋子代表玩家,玩家丟進去後,事情?很快發生了變化。
小棋子在原始森林裏敲敲打打,建立了中世紀才有的木屋、田地與大船,於是第二格變成了幻想風的國家,第三格變成了人類棋子對抗邪神天災。
此時屏幕縮小,屏幕外出現了兩個象徵物。
一個是代表約束力的蒙眼人,一個是在屏幕外鑽天打洞的蟲。蟲想吃掉所有的東西,包括棋盤棋子和人,而?約束力隻是晃動桌麵,試圖把玩家小棋子給震出來,讓三個格子恢復「正常」。
他們的速度如此之快,幾乎要把小格子震成兩半。
就在這時人偶娃娃希望出手了,她貼著盒子把它抱起來,同時生成了無數道虛擬盒子。蟲開始在虛擬盒子上鑽洞,但一無所獲。它執拗地一個接一個鑽過去,吞噬速度非常快。
而?約束力蒙著眼睛,它摸了摸身邊的虛擬盒子感覺一切正常,所以立刻安靜下來什麽都?不做了。
可是人偶隻是人偶,她沒辦法影響盒子裏的內容物,盒子依然在房間裏。
於是三個格子又?在向原本的樣子轉變:原始世界、魔法廢墟、黑暗中世紀。
玩家們在原始世界敲敲打打,在魔法廢墟敲敲打打,在黑暗中世紀敲敲打打,都?隻能影響人偶懷中的那個世界,並?且隻能影響單一的盒子,無法延伸並?連接。
用某個知名手機遊戲的概念解釋,相當於每個玩家所介入的時間點都?延伸成了異聞帶,它們不連結過去也不連結未來,隻是「恰好產生的某個瞬間」。
現在哪個世界是真實的?反而?是約束力所觸碰的那個世界更真實,至少?還?有約束力與真實世界線背書。
看完這番演示,艾莉婭有點理?解菲斯特的意思了,也終於明白那天他的崩潰:世界已然毀滅,我們這些偽神所能做到的隻有欺騙,讓世界這顆隕落的種子在虛空中開出無根之花。
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