第49章 係統的饋贈
聯盟:重生S7夏決,開局奪冠! 作者:要吃我請蛋撻嗎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【叮!恭喜宿主戰勝rng取得s8賽季開門紅,獎勵100點係統積分,現積分共計2100點。】
“係統,抽獎!”
【嘟嘟嘟...】
【叮!恭喜宿主獲得屬性加點卡5張,s級盧錫安熟練度級別卡牌一張。s級青鋼影熟練度卡牌一張。
a級滑板鞋熟練度卡牌兩張。a級塞恩熟練度卡牌一張!】
“臥槽!!!”
劉楓在看見自己抽到的一係列獎勵以後眼睛都直了,內心更是激動到無以複加!
光是s級的卡就抽到了兩張,加上他此前已經湊齊了兩張s級別的青鋼影熟練度,如此一來他就能順利解鎖屬於自己的第一張sss熟練度卡牌了。
“係統,合成卡牌!”
【嘟嘟嘟....嘟嘟嘟...】
三張s級別的卡牌飛往天際化為三道光芒相互交錯,耀眼的金光照耀整個係統空間。
不消片刻,一張金碧輝煌的sss級別熟練度卡牌便出現在了劉楓的視野當中。
【叮!恭喜宿主首次解鎖sss級別英雄熟練度卡牌,獎勵宿主全屬性+1!】
“尼瑪,這是要發財了呀!”
劉楓在看見係統這大方的饋贈以後整個人的嘴巴笑得快要裂開了。
沒想到解鎖一張sss卡竟然會有這麽豐盛的獎勵。
為了更好貫徹隊伍以上路為進攻核心的要求,劉楓選擇直接把五張屬性加點卡全部用在了微操預判上,最大程度提高自己的對線能力。
【屬性麵板如下:】
宿主:劉楓
職業id:vg camiile
身體素質:60+1
反應速度:70+1
手速:70+1
防gank意識:60+1
偷發育能力:70+1
版本理解:100
兵線理解:90+1
微操預判:83+1(原先78點+五張屬性加點卡)
對線能力:80+1
英雄熟練度:
sss級:青鋼影
s級:刀妹、銳雯、劍姬、傑斯、亞索、船長、滑板鞋、盧錫安
a級:納爾,大蟲子,大樹,塞恩
心態:90+1
係統評價:s7的fmvp擁有極致的進攻能力,能夠憑借著自己出色的遊戲理解聯合隊伍把對手拉入自己熟悉的領域快速將其擊敗。
缺點:一:身體素質有點虛僅僅隻有61點,在打滿bo5的對局裏大概率會出現力不從心的尷尬場麵!
二:防gank意識差,可以說是世界第一好抓!
三:對線能力排在lpl的中層階段。一旦以宿主為核心的進攻節奏被破,就難以抗衡諸如theshy這種擁有極致個人能力的選手。
】
看完係統評價以後,劉楓原先那顆有些燥熱的心一下子便冷卻了下來。
不得不說係統還是有點東西的,總結的很到位。
劉楓也知道戰術打法單一的隊伍很難走的更遠,這種將聚光燈匯聚在一個人身上的舉動本身就違背了設計師的初衷。
設計師們熱衷於去營造一個多核,百花齊放的環境,致力於給觀眾一個更好的觀賽體驗。
在這種思維的影響下,比賽的進程是一定會是多核多打法的隊伍一步步去淘汰掉那些單核單一打法的隊伍。
s8的rng就是一個最好的例子。
雖然那一年的他們確實包攬了除s賽以外一切賽事的冠軍,但這其實也為他們折戟s8埋下了太多的伏筆。
在那一年裏他們贏的太多,四保一成了他們登頂一切賽事的致勝法門。
世間一切事物都有其兩麵性,四保一戰術雖然能夠加速uzi的發育,將他的carry能力無限放大。
但其缺點也很明顯,輸贏全看uzi的發揮。
一路走來uzi的光芒太過耀眼,一年斬獲眾多大大小小的冠軍使得rng的其他隊員潛移默化之下成了uzi的舔狗。
畢竟在他們看來自己隻需要選個開團的坦克穩住對線不死,等到uzi三件套就可以隨便接管遊戲了。
這種想法在uzi發揮神勇的情況下自然是沒什麽問題的,畢竟打弱隊的話隻需要保uzi發育就能輕鬆取勝。
一旦進入高強度對抗的世界賽,rng上中個人能力不足英雄池短板的問題就會一一展現。
uzi再強終究隻是個凡人,他不是神難以跟版本抗衡。
s8世界賽大核ad暴擊裝備的削弱,戰士的崛起無疑是給rng的大動脈上來了一刀。
在這種版本風向的影響下uzi再也不能向以前那樣在對線期就獲得巨大的領先,而他們的上中兩條線本身個人能力就有限,加上版本利好上中野的對抗。
如此一來rng就徹底進入到了他們陌生的領域,他們先前積累的一切勝利的經驗都徹底淪為了笑柄。
版本風向的改變,使得rng上中野孱弱對抗性不強的缺點徹底暴露,這便成了壓死rng的最後一根稻草。
劉楓可不想自家隊伍步他們的後塵,必須從現在就致力於構造多核的打法才行。
想到這裏他便直接起身找到教練風哥告知自己的想法。
風哥聽完欣然答應,望向劉楓的眼中滿是欣慰。這個孩子的戰略目光總是這麽長遠。
在風哥的安排下,vg眾人紛紛投身於訓練當中,接下來的訓練賽都開始研究起了以下路為核心的打法。
.......
德杯的賽事過的很快,vg這邊憑借著以劉楓為核心的戰術執行下輕鬆便闖入到了德杯的八強。
接下來他們要麵對的是we,這個在s7世界賽上斬獲四強成績的老牌強隊。
對於vg來說這也會是一個很好的機會,一個驗證他們這段時間主打下路戰術的機會....
ps:(說實話能夠在評論區看見那麽留言,撲街作者很開心。希望大夥兒有什麽建議直接說出來,不要給差評。這個很重要!
因為我也是第一次嚐試寫電競文,難免有些疏忽,大夥兒們看見有什麽地方錯了,可以第一時間在評論區提醒,狗作者看見了都會第一時間更改的。
感謝大家的觀看,狗作者先溜了)
“係統,抽獎!”
【嘟嘟嘟...】
【叮!恭喜宿主獲得屬性加點卡5張,s級盧錫安熟練度級別卡牌一張。s級青鋼影熟練度卡牌一張。
a級滑板鞋熟練度卡牌兩張。a級塞恩熟練度卡牌一張!】
“臥槽!!!”
劉楓在看見自己抽到的一係列獎勵以後眼睛都直了,內心更是激動到無以複加!
光是s級的卡就抽到了兩張,加上他此前已經湊齊了兩張s級別的青鋼影熟練度,如此一來他就能順利解鎖屬於自己的第一張sss熟練度卡牌了。
“係統,合成卡牌!”
【嘟嘟嘟....嘟嘟嘟...】
三張s級別的卡牌飛往天際化為三道光芒相互交錯,耀眼的金光照耀整個係統空間。
不消片刻,一張金碧輝煌的sss級別熟練度卡牌便出現在了劉楓的視野當中。
【叮!恭喜宿主首次解鎖sss級別英雄熟練度卡牌,獎勵宿主全屬性+1!】
“尼瑪,這是要發財了呀!”
劉楓在看見係統這大方的饋贈以後整個人的嘴巴笑得快要裂開了。
沒想到解鎖一張sss卡竟然會有這麽豐盛的獎勵。
為了更好貫徹隊伍以上路為進攻核心的要求,劉楓選擇直接把五張屬性加點卡全部用在了微操預判上,最大程度提高自己的對線能力。
【屬性麵板如下:】
宿主:劉楓
職業id:vg camiile
身體素質:60+1
反應速度:70+1
手速:70+1
防gank意識:60+1
偷發育能力:70+1
版本理解:100
兵線理解:90+1
微操預判:83+1(原先78點+五張屬性加點卡)
對線能力:80+1
英雄熟練度:
sss級:青鋼影
s級:刀妹、銳雯、劍姬、傑斯、亞索、船長、滑板鞋、盧錫安
a級:納爾,大蟲子,大樹,塞恩
心態:90+1
係統評價:s7的fmvp擁有極致的進攻能力,能夠憑借著自己出色的遊戲理解聯合隊伍把對手拉入自己熟悉的領域快速將其擊敗。
缺點:一:身體素質有點虛僅僅隻有61點,在打滿bo5的對局裏大概率會出現力不從心的尷尬場麵!
二:防gank意識差,可以說是世界第一好抓!
三:對線能力排在lpl的中層階段。一旦以宿主為核心的進攻節奏被破,就難以抗衡諸如theshy這種擁有極致個人能力的選手。
】
看完係統評價以後,劉楓原先那顆有些燥熱的心一下子便冷卻了下來。
不得不說係統還是有點東西的,總結的很到位。
劉楓也知道戰術打法單一的隊伍很難走的更遠,這種將聚光燈匯聚在一個人身上的舉動本身就違背了設計師的初衷。
設計師們熱衷於去營造一個多核,百花齊放的環境,致力於給觀眾一個更好的觀賽體驗。
在這種思維的影響下,比賽的進程是一定會是多核多打法的隊伍一步步去淘汰掉那些單核單一打法的隊伍。
s8的rng就是一個最好的例子。
雖然那一年的他們確實包攬了除s賽以外一切賽事的冠軍,但這其實也為他們折戟s8埋下了太多的伏筆。
在那一年裏他們贏的太多,四保一成了他們登頂一切賽事的致勝法門。
世間一切事物都有其兩麵性,四保一戰術雖然能夠加速uzi的發育,將他的carry能力無限放大。
但其缺點也很明顯,輸贏全看uzi的發揮。
一路走來uzi的光芒太過耀眼,一年斬獲眾多大大小小的冠軍使得rng的其他隊員潛移默化之下成了uzi的舔狗。
畢竟在他們看來自己隻需要選個開團的坦克穩住對線不死,等到uzi三件套就可以隨便接管遊戲了。
這種想法在uzi發揮神勇的情況下自然是沒什麽問題的,畢竟打弱隊的話隻需要保uzi發育就能輕鬆取勝。
一旦進入高強度對抗的世界賽,rng上中個人能力不足英雄池短板的問題就會一一展現。
uzi再強終究隻是個凡人,他不是神難以跟版本抗衡。
s8世界賽大核ad暴擊裝備的削弱,戰士的崛起無疑是給rng的大動脈上來了一刀。
在這種版本風向的影響下uzi再也不能向以前那樣在對線期就獲得巨大的領先,而他們的上中兩條線本身個人能力就有限,加上版本利好上中野的對抗。
如此一來rng就徹底進入到了他們陌生的領域,他們先前積累的一切勝利的經驗都徹底淪為了笑柄。
版本風向的改變,使得rng上中野孱弱對抗性不強的缺點徹底暴露,這便成了壓死rng的最後一根稻草。
劉楓可不想自家隊伍步他們的後塵,必須從現在就致力於構造多核的打法才行。
想到這裏他便直接起身找到教練風哥告知自己的想法。
風哥聽完欣然答應,望向劉楓的眼中滿是欣慰。這個孩子的戰略目光總是這麽長遠。
在風哥的安排下,vg眾人紛紛投身於訓練當中,接下來的訓練賽都開始研究起了以下路為核心的打法。
.......
德杯的賽事過的很快,vg這邊憑借著以劉楓為核心的戰術執行下輕鬆便闖入到了德杯的八強。
接下來他們要麵對的是we,這個在s7世界賽上斬獲四強成績的老牌強隊。
對於vg來說這也會是一個很好的機會,一個驗證他們這段時間主打下路戰術的機會....
ps:(說實話能夠在評論區看見那麽留言,撲街作者很開心。希望大夥兒有什麽建議直接說出來,不要給差評。這個很重要!
因為我也是第一次嚐試寫電競文,難免有些疏忽,大夥兒們看見有什麽地方錯了,可以第一時間在評論區提醒,狗作者看見了都會第一時間更改的。
感謝大家的觀看,狗作者先溜了)