四、技能的威力問題。


    這也是一個不容忽視的問題,技能種類很多,但各個種類的同水平技能威力卻差距很大。


    (這裏的同水平,指的是兌換所需的材料晶體價格相同。)


    比如說,長槍類的技能有個遊龍出海,與拳腳類的技能鐵山靠價格相同。


    後者的單挑能力比較強,但前者的威力和範圍都能抹平並遠遠超越後者的突出點。


    這就是武器所帶來的優勢!


    像這樣的例子還有很多,不知道官方大大在製作這些技能的時候有沒有考慮過這些問題。


    但這些在目前的版本下,已經顯露出了不平衡的問題,所以希望官方大大注意。


    好了!


    今天的內容就這麽多了,希望大家發揮自己的腦洞來開發更多職業。


    或許你就是下一個開派祖師了呢!


    最後,《末日》這款遊戲作為我從小到大,甚至未來幾十年遇到的最好的遊戲,我希望它能越來越火,前景越來越輝煌!


    也希望更多的小夥伴加入到遊戲中來,和我們一起征服末日,踏上星空征途!


    最後的最後,再容貼主嘮叨一句,我們公會大量收各種玩家,福利多多,歡迎加入。


    群號:……。


    ————


    看完了這個帖子,沈飛順手給個置頂!


    這個玩家說的內容很符合自己想要設置職業所遇到的一些問題。


    他又在裏麵蹲守了半天,期間又詢問了下係統對於這些技能的問題怎麽看。


    “係統可以對這些技能進行模擬計算,將它們進行綜合評價排序,宿主就可以一目了然的查看出孰強孰弱,並對其進行定價!”


    “嗯,那先等一下,你把剩餘比較近似的技能挑出來吧,我先融合了再說。”


    “是,宿主!”


    技能融合功能他中間也用過幾次,效果確實很明顯。


    這次係統再一統計,技能數量更多了,他決定加大融合的力度。


    將之前的相似度再往下降低一些,將更多技能進行融合。


    也算是減輕負擔。


    係統一邊計算,沈飛一邊查看評論。


    等將技能融合,剩餘技能分類之後,沈飛心裏已經有了成熟的計劃。


    他這才開始動筆。


    【末日0.06版本更新公告】


    急急急!


    鑒於地盤太大,人口又太少,官方這下徹底不裝了,攤牌了!


    我們承認,我們需要大量勇士前來支援,不管是誰,隻要你願意為了末日避難所貢獻一份力,我們都歡迎。


    由於目前技術的原因,仍舊不能做到無限製的召喚勇士們。


    對此,我們深感抱歉!


    但我們承諾,距離所有勇士降臨末日世界絕對不會太遙遠,請放一百個心!


    對於已經獲取了被召喚資格的勇士們。


    此次更新後,你們就可以暢快的在末日中自由創造探索戰鬥了!


    未來的怪物和其他敵人會越來越強,新的怪物和事件也會大量增添。


    官方想對所有的勇士說上一句,還等啥呢?趕緊趕緊上人吧!


    【0.06版本更新詳情】


    一、開始第四次測試,再次新上線二十萬名勇士,遊戲總人數將為。


    二、由於一係列事件發生(事件詳情請參閱官方紀事),火妖上城現已被納入避難所勢力內。


    火妖城也將和末日避難所一樣作為玩家們的第二個基地。


    三、火妖城中已經添加了和避難所同步的各類建築物、複活點、公會駐地、以及種植田地等。


    四、建築大升級,為了容納更多的玩家同時行動,所有建築的體型都進行了擴大升級。


    五、開啟所有四階物品的兌換,包括晶體之間的轉換。


    1枚四階晶體=10枚三階晶體=50枚二階晶體=250枚一階晶體


    可兌換晶體前三級數量上限不變,增添每位玩家每周可兌換四階晶體數量為1枚。


    六、四階可兌換物體中添加了傳送石兌換。


    物品效果為,可讓玩家在限製範圍內傳送迴最近的複活點處。


    注:限製範圍上限為三百公裏,超過這個距離,傳送石將失去效果。


    七、再次添加了五十種可售賣時裝,目前時裝種類數量為150種。


    八、生物圖鑒中再次添加了大量新物種,同時還添加了多個勢力介紹。


    九、再次添加了多座複活傳送點,具體位置如下圖所示:


    「高清無碼地圖」


    十、地圖更新,添加了多處地標,火妖城、金石城、黃江防線、長河防線、多處小型勢力避難所……。


    其中火妖城的標誌將與避難所顯示為同級。


    十一、學習技能途徑調整。


    由於玩家大量增加,技能導師張合和司念已經不堪重負。所以更新之後,學習技能將移交到新的技能建築,奧秘之柱中。


    請玩家們不要再去騷擾技能導師,讓他們歇一歇吧!


    十二、職業更新。


    官方在聽取了玩家們的意見之後,又經過多日的探討測試,終於對職業分類問題進行了妥善安排。


    在玩家等級小於等於一級時,將不做職業區分,統稱為:末日行者。


    玩家達到二級時,將需要選擇一種職業分類,選擇職業之後將隻可以學習本職業的技能,但學習價格會有所降低。


    並且在完成一項職業進階任務之後,可獲得對應職業的二級武器。


    (各職業分類名稱以及技能種類,將在公告結尾補充。)


    注:此二階武器在不損毀的情況下,可以在將來進行換購三階武器。


    對於不需要武器的職業,將兌換為同等價格的晶體。


    十三、接上條,不需要武器的職業並不會因此降低技能的威力。


    所有技能的效果強弱隻和技能等級、玩家等級有關。


    十四、技能等級價格調整。


    職業的分類,也意味著技能需要詳細劃分。


    更新後,遊戲中的技能列表將會進行變更調整。


    將按照技能等級依次從上左往下右排列。


    排列之後,玩家將會一目了然!


    十五、本次測試將再次開啟一波福利活動,活動內容除取消了轉盤抽獎之外,其餘內容與三測活動相同。


    三測活動


    十六、取消對玩家可探索地圖的範圍限製,現在,玩家們可以盡情的遊蕩在這末日廢土之中,沒有人可以限製你們的行動!


    十七、本次更新後,將為三測玩家發放絕版稱號【拚搏者的熱血】。


    為所有玩家(包括四測玩家)發放稀有稱號【末日行者之怒】。


    附錄:職業分類與進階!


    以劍為武器攻擊的職業:劍師。


    以拳頭攻擊為主的職業:拳霸。


    ……


    以釋放各種華麗攻擊法術為主的職業:炫法師。


    以變換形態進行攻擊的職業:獸化師。


    ……


    以為隊友提供護盾或者恢複傷勢的職業:醫者。


    ……


    ——————


    洋洋灑灑,一兩千字,寫完之後,沈飛一陣框框檢查,確認無誤後保存。


    然後就是,等測試!

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