【世界即將改變】


    【你想明白活著的真正意義嗎?】


    【你想體驗極致的未知恐懼嗎?】


    【來吧!】


    【加入我們,成為尊貴的恐怖設計師,你所創作的一切或將顛覆世界!】


    【若是你能有幸突破重重關卡,取得最終恐懼的大獎頭銜,那你...將得到你所想要的一切......】


    滴血的紅,是字幕的主色調。


    搭配著滲人的黑色麵板,這些組成冰冷文字的血紅好像有了流動的跡象,讓人不寒而栗。


    “吱吱.......”


    頭頂的老舊風扇還在吱吱的轉動著,出租屋的木門也在以詭異的頻率來迴開關著。


    這裏,仿佛是某場恐怖大片裏的情景。


    而這部恐怖片的主角,很顯然,就是倒在木椅上將醒的少年。


    “嘶...我這是怎麽迴事?”


    周邊的嘈雜聲終不得平息,將昏睡中的蘇牧驚醒,他睜開雙眸,映入眼簾便是布滿灰塵的木製天花板。


    詭異的氛圍瞬間將蘇牧腦中的困意驅散,他急忙起身,掃視著四下。


    這裏明顯不對勁!


    無論是環境的破舊,還是電風扇的咕咕聲,亦或是木門來迴的吱吱聲都充斥著詭異氛圍。


    再結合桌麵出現由黑紅兩種不同色調所書寫的內容,蘇牧覺得,自己可能穿越進了某部恐怖電影裏。


    “玩家終於醒來了!”


    就在這個時候,蘇牧眼前突然閃過一道彈幕。


    這條憑空出現的彈幕令他頭皮發麻,因為,當他伸手試圖拍打這條彈幕時,他的手竟憑空穿了過去!


    “看來,號玩家還沒徹底適應.......”


    “適應?你拿什麽去適應,這才是血幕降臨的第三天,三天時間裏怎麽可能習慣它的存在!”


    “這小哥還挺帥的,隻是可惜了。”


    “這位恐怖設計師也太殘忍了吧,大家都還沒適應過來,他就上傳創造了自己的恐怖,還將不明真相的路人拉了進去?”


    “嗬,樓上聖母婊吧,此世已變,不成為恐怖設計師就等著被黑霧到來所吞食吧!”


    “就是就是。”


    彈幕出現的頻率越來越多。


    很顯然。


    這是一類人在通過直播的形式觀看自己。


    按照這些彈幕的內容猜想,現在的自己,是被一個叫恐怖設計師的人,拉進了他所創造的恐怖遊戲裏?


    “真是曹丹。”


    蘇牧麵色瞬間就不好了。


    雖然他是資深的恐怖愛好者,但這並不意味著他希望自己成為恐怖的主人公啊!


    就在這時,他發現先前桌麵的血色文字在發生改變。


    在黑色底麵的承托下,血液好像活過來了一樣,以蠕動的形式組成了新的一行內容。


    【當前身份:玩家。】


    【當前恐怖:夜半迴響(熟睡中的你,是否聽見了走廊傳來的迴響?不要怕,那是一直跟著你的影子)。】


    【當前任務1:活著。】


    【活著到遊戲結束,你將得到為期30天的恐怖赦免權。】


    【可選任務2:反殺。】


    【在遊戲結束前將當前領域詭異擊殺,你將奪舍該詭異的部分能力,並且獲得為期30天的恐怖赦免權。】


    【血幕製作組檢測到您是初次進入恐怖遊戲的玩家,故而給出新手提示:】


    【一:無論在何種等級的恐怖領域,詭異殺人都是需要觸發先前條件的,不過觸發條件會隨時間推移、恐怖設計師等級、專屬道具卡等多種因素而增加。】


    【二:恐怖領域的存在是有時限的,等級越高的恐怖設計師所創造的恐怖領域維持時間越長。】


    【三:詭異也是有弱點的。】


    【四:你的一舉一動都被‘觀眾’們看著,他們可能會出於好心給你提醒,也可能會故意陷害你,請合理分析彈幕的正確性。】


    “嘶......”


    認認真真將所有的文字看完,蘇牧倒吸一口涼氣。


    他還真成恐怖片裏的主人公了。


    接下來.......


    隨著時間不斷往後的推移,他怕是難逃和這場遊戲的鬼見上一麵了。


    每每想著那隻存在於虛幻世界的鬼出現在自己跟前,蘇牧便不由自主的覺得,背後的涼意越發寒冷。


    不過幸運的是,


    這場恐怖遊戲並不是無腦至極的屠殺。


    血幕提示:


    詭異想要出手傷害他的前提,是他觸發了詭異出手的先決條件!


    隻要他能找到所有的先決條件,避免觸發,就能免疫此片領域詭異對他的出手!


    “可想要找到這個條件,可不簡單啊......”


    蘇牧苦笑一聲。


    人是很容易因氛圍改變而滋生恐怖的生物。


    在這種唯他一人又極其壓抑的氛圍裏,他很容易產生恐懼,而內心的強烈恐懼往往會促使人做出錯誤選擇。


    “這是名為‘夜半迴響’的恐怖,我們是不是能從它的簡介上分析出什麽呢?”


    蘇牧在偶然間瞥到了一條彈幕。


    也是這條彈幕的內容,令蘇牧舉足無措的心稍稍鎮定了下來,至少,他有了可推斷的東西,可去做的事!


    “夜半迴響.......”


    “熟睡中的你,是否聽見了走廊傳來的迴響?不要怕,那是一直跟著你的影子......”


    從該恐怖的名字和簡介上,蘇牧還真猜出了些東西!


    夜半指的是時間。


    而熟睡、聽見、迴響這三條很有可能是引起詭異出手的先決條件。


    至於影子,


    毋庸置疑就是詭異本身!


    “隻要我不睡覺,裝作聽不見迴響,且不去看腳下的影子,是不是就能避免恐怖的發生?”


    有了這種想法,就下來就是去判斷它的正確與否了。


    如何判斷?


    蘇牧心裏也有了想法。


    既然恐怖簡介裏提及了影子,那就意味著看到影子就能看到它。


    不過他肯定不能迴頭去看。


    因為迴首看到了它,它很有可能也看到了自己,這就會導致詭異出手的先決條件被觸發!


    所以......


    蘇牧需要借助某些媒介去看到它。


    這個媒介......


    很巧,就在自己麵前。


    彈幕!


    如血幕所說,彈幕是把雙刃劍。


    發送彈幕的觀眾可能會給出正確提示幫助玩家求生,也可能會給出錯誤提示來誤導,這需要玩家自身的合理分辨。


    不過......


    蘇牧沒記錯的話,現在隻是血幕降臨的第三天!


    全球隻有少部分人適應了血幕的存在,且大膽的發布恐怖作品成為恐怖設計師,而絕大部分人對恐怖保持的態度都是懼怕的、


    他們,


    不可能在最初期違背人性欺騙玩家,讓一條活生生的生命死在自己眼前!


    如此想到。


    蘇牧咽了口唾沫,將心底的恐懼強行壓了下去,轉身,朝著出租屋自帶的衛生間走去。


    ‘觀眾’和自己共同一個視角,


    隻要自己以閉眼的形式站在鏡子前,觀眾們就能看到他身後的存在,他也不會觸發詭異出手的先決條件......

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