第45章 無能狂怒,亂世狂刀再遭虐
網遊:開局獲得聖槍龍騎轉職 作者:淵鴻 投票推薦 加入書簽 留言反饋
白光閃動,元昊出現在一個直徑約有100米的圓形擂台上。
這擂台兩端各鼓出一小塊,就像是一張大圓臉上的兩隻耳朵,元昊就站在其中一隻耳朵上,對手就在對麵。
整個擂台由透明結界罩住,元昊試了試,顯示著倒計時沒法走進去。擂台外麵雲海升騰,宛如登臨仙境一般。
兩邊匹配成功之後,有30s的準備時間,值得一提的是,元昊發現自己血量增加到了10倍,傷害卻沒有加成。
係統這也是想到玩家之間的差距,避免運氣好的全程秒人晉級。
時間到,兩個人正式走進擂台,比賽開始。
元昊的第一個對手是一個女法師,id雲間月lv21。
雲間月:“有沒有搞錯,什麽鬼的匹配機製,讓我pk雙榜一哥,也太倒黴了吧,大大求個好友位,麻煩速度送我出去,趕下一場。”
昊天:“額”
差距太大,雲間月直接放棄反抗。
元昊也不客氣,時間也是判定標準之一,速戰速決。
“猛龍衝-2049”
“普攻-1266”
“升龍擊-1579”
“普攻-1266”
“怒龍擊-9100(暴擊)”
“普攻-1266”
“龍掃八荒-2049”
“普攻-1266”
“龍甩尾一段-2049”
“龍甩尾二段-2831”
“普攻-1266”
“雙龍刺-953”
“雙龍刺-953”
……
8s時間,元昊輸出近3w的傷害,最強爆發技能怒龍擊觸發暴擊了,技能全部進入冷卻時間之後繼續普攻平砍,等到三個技能第二輪cd剛好,女法師雲間月已經優雅地化為白光,趕下一場比賽去了。
就在雲間月消失瞬間,擂台中央爆發出煙花,在空中炸出兩個鬥大的“勝利”字樣,非常炫酷。
係統提示:你擊敗雲間月,法師lv21,活動積分+1,當前累積積分1,下一場比賽即將開始,請做好準備。
同時元昊的麵前開始了下一場的匹配倒計時3、2、1~,進入賽場。
這次的對手是好久不見的老熟人,id亂世狂刀,刀戰lv21。
正所謂仇人見麵,分外眼紅。不過亂世狂刀還是知道自己和元昊的實力差距不是一點半點,想要勝利幾乎無望。
於是他豪橫說道:“昊天,別以為你吃定我了,就算我拚著不晉級,也要把你時間拖滿。”
昊天:“就憑你啊?臘雞。”
亂世狂刀被元昊無所謂的態度刺激,卻隻能無能狂怒,不過他也知道打不過,於是擂台剛一打開,他便貼著擂台結界的邊緣遊離起來,一心將拖時間的計劃進行到底。
元昊可不跟他搞這些花裏胡哨的東西,直直的向亂世狂刀走去,麵帶戲謔。50m,40m,30m,25m。
元昊一個擒龍式,遠遠的把亂世狂刀吸到手上,也不著急主動解除他的禁錮狀態攻擊他,而是頂著擒龍式獲得的護盾嘿嘿怪笑著看著他。
擒龍式
遠古秘技
冷卻時間:60s
釋放消耗:200mp
可將距離自己25m的敵人抓至身前,造成1.2倍物理傷害。抓取成功後獲得施展者40%生命值等量的護盾,護盾持續期間獲得50%傷害減免效果,獲得霸體效果免疫控製。被抓取者無法移動和施展技能,持續5s,打破護盾可以提前解除抓取效果。
這裏元昊發現,擒龍式獲得的護盾值並不是按血量加成10倍後算的,而是按自己原本的血量計算。這也合理,這個技能本身已經強的沒邊了,再強上10倍確實有開掛的嫌疑。
5s之後,禁錮狀態解除的亂世狂刀已經有點奔潰,一狠心就要近距離發起技能衝鋒。
在玩家對戰之中,普通戰士職業衝鋒技能的眩暈時間為0.5s-1.5s,是跟衝鋒發起距離有關係的,元昊隱藏職業的衝鋒技能-猛龍衝則不受此限製。
不過元昊眼見衝鋒的起手式,並沒有選擇對衝互暈,卻是微笑著使用出升龍擊。
“衝鋒miss”
“升龍擊-1215”
兩人頭頂冒出兩個技能傷害數字,亂世狂刀近距離的衝鋒,被元昊擒龍式獲得的護盾效果給miss掉,自己反而受控,元昊直接開始一套連招。
“普攻-1206”
“怒龍擊-4345”
“普攻-1206”
“龍掃八荒-1999”
“普攻-1206”
“龍甩尾一段-1999”
“龍甩尾二段-2781”
“普攻-1206”
“雙龍刺-904”
“雙龍刺-904”
“普攻-1206”
……
亂世狂刀看著自己頭頂狂飆的紅色數字,已經被打懵了,他掙紮著揮刀砍了幾刀普攻進行反擊,連元昊的護盾都打不破,這就導致他本就不高的傷害,在元昊護盾減傷作用下顯得更加滑稽可笑,說實話,他想哭。
元昊可不管他,技能cd沒好就繼續普攻平砍輸出,亂世狂刀技能打光,也破不掉元昊的護盾。
雖然知道自己的控製技能多半還是會miss,但是他還是絕望地打出挑飛,希望可以阻擋元昊晉級的腳步。
然而迴應他的依然是一個大大的miss,元昊可沒有他這麽多愁善感,技能cd一好,立馬一小套技能直接把他送走,臨走還不忘送他一個鄙視的眼神,給亂世狂刀氣的差點吐血。
係統提示:你擊敗亂世狂刀,刀戰lv21,活動積分+1,當前累積積分2,下一場比賽即將開始,請做好準備。
第三場對手——我是你的劫,刺客lv20。
擂台比賽對刺客和影舞的隱身技能也進行了限製,在野外,隻要自身不受到攻擊就可以一直隱身苟住,顯然不適合擂台比賽這種要求對抗的環境。隱身持續時間隻有15s,冷卻時間卻有30s,這就造就出一個刺客和影舞玩家必須對抗的空檔期,隱身隻能作為進攻的方式,防守避戰的效果被大大降低了。
這擂台兩端各鼓出一小塊,就像是一張大圓臉上的兩隻耳朵,元昊就站在其中一隻耳朵上,對手就在對麵。
整個擂台由透明結界罩住,元昊試了試,顯示著倒計時沒法走進去。擂台外麵雲海升騰,宛如登臨仙境一般。
兩邊匹配成功之後,有30s的準備時間,值得一提的是,元昊發現自己血量增加到了10倍,傷害卻沒有加成。
係統這也是想到玩家之間的差距,避免運氣好的全程秒人晉級。
時間到,兩個人正式走進擂台,比賽開始。
元昊的第一個對手是一個女法師,id雲間月lv21。
雲間月:“有沒有搞錯,什麽鬼的匹配機製,讓我pk雙榜一哥,也太倒黴了吧,大大求個好友位,麻煩速度送我出去,趕下一場。”
昊天:“額”
差距太大,雲間月直接放棄反抗。
元昊也不客氣,時間也是判定標準之一,速戰速決。
“猛龍衝-2049”
“普攻-1266”
“升龍擊-1579”
“普攻-1266”
“怒龍擊-9100(暴擊)”
“普攻-1266”
“龍掃八荒-2049”
“普攻-1266”
“龍甩尾一段-2049”
“龍甩尾二段-2831”
“普攻-1266”
“雙龍刺-953”
“雙龍刺-953”
……
8s時間,元昊輸出近3w的傷害,最強爆發技能怒龍擊觸發暴擊了,技能全部進入冷卻時間之後繼續普攻平砍,等到三個技能第二輪cd剛好,女法師雲間月已經優雅地化為白光,趕下一場比賽去了。
就在雲間月消失瞬間,擂台中央爆發出煙花,在空中炸出兩個鬥大的“勝利”字樣,非常炫酷。
係統提示:你擊敗雲間月,法師lv21,活動積分+1,當前累積積分1,下一場比賽即將開始,請做好準備。
同時元昊的麵前開始了下一場的匹配倒計時3、2、1~,進入賽場。
這次的對手是好久不見的老熟人,id亂世狂刀,刀戰lv21。
正所謂仇人見麵,分外眼紅。不過亂世狂刀還是知道自己和元昊的實力差距不是一點半點,想要勝利幾乎無望。
於是他豪橫說道:“昊天,別以為你吃定我了,就算我拚著不晉級,也要把你時間拖滿。”
昊天:“就憑你啊?臘雞。”
亂世狂刀被元昊無所謂的態度刺激,卻隻能無能狂怒,不過他也知道打不過,於是擂台剛一打開,他便貼著擂台結界的邊緣遊離起來,一心將拖時間的計劃進行到底。
元昊可不跟他搞這些花裏胡哨的東西,直直的向亂世狂刀走去,麵帶戲謔。50m,40m,30m,25m。
元昊一個擒龍式,遠遠的把亂世狂刀吸到手上,也不著急主動解除他的禁錮狀態攻擊他,而是頂著擒龍式獲得的護盾嘿嘿怪笑著看著他。
擒龍式
遠古秘技
冷卻時間:60s
釋放消耗:200mp
可將距離自己25m的敵人抓至身前,造成1.2倍物理傷害。抓取成功後獲得施展者40%生命值等量的護盾,護盾持續期間獲得50%傷害減免效果,獲得霸體效果免疫控製。被抓取者無法移動和施展技能,持續5s,打破護盾可以提前解除抓取效果。
這裏元昊發現,擒龍式獲得的護盾值並不是按血量加成10倍後算的,而是按自己原本的血量計算。這也合理,這個技能本身已經強的沒邊了,再強上10倍確實有開掛的嫌疑。
5s之後,禁錮狀態解除的亂世狂刀已經有點奔潰,一狠心就要近距離發起技能衝鋒。
在玩家對戰之中,普通戰士職業衝鋒技能的眩暈時間為0.5s-1.5s,是跟衝鋒發起距離有關係的,元昊隱藏職業的衝鋒技能-猛龍衝則不受此限製。
不過元昊眼見衝鋒的起手式,並沒有選擇對衝互暈,卻是微笑著使用出升龍擊。
“衝鋒miss”
“升龍擊-1215”
兩人頭頂冒出兩個技能傷害數字,亂世狂刀近距離的衝鋒,被元昊擒龍式獲得的護盾效果給miss掉,自己反而受控,元昊直接開始一套連招。
“普攻-1206”
“怒龍擊-4345”
“普攻-1206”
“龍掃八荒-1999”
“普攻-1206”
“龍甩尾一段-1999”
“龍甩尾二段-2781”
“普攻-1206”
“雙龍刺-904”
“雙龍刺-904”
“普攻-1206”
……
亂世狂刀看著自己頭頂狂飆的紅色數字,已經被打懵了,他掙紮著揮刀砍了幾刀普攻進行反擊,連元昊的護盾都打不破,這就導致他本就不高的傷害,在元昊護盾減傷作用下顯得更加滑稽可笑,說實話,他想哭。
元昊可不管他,技能cd沒好就繼續普攻平砍輸出,亂世狂刀技能打光,也破不掉元昊的護盾。
雖然知道自己的控製技能多半還是會miss,但是他還是絕望地打出挑飛,希望可以阻擋元昊晉級的腳步。
然而迴應他的依然是一個大大的miss,元昊可沒有他這麽多愁善感,技能cd一好,立馬一小套技能直接把他送走,臨走還不忘送他一個鄙視的眼神,給亂世狂刀氣的差點吐血。
係統提示:你擊敗亂世狂刀,刀戰lv21,活動積分+1,當前累積積分2,下一場比賽即將開始,請做好準備。
第三場對手——我是你的劫,刺客lv20。
擂台比賽對刺客和影舞的隱身技能也進行了限製,在野外,隻要自身不受到攻擊就可以一直隱身苟住,顯然不適合擂台比賽這種要求對抗的環境。隱身持續時間隻有15s,冷卻時間卻有30s,這就造就出一個刺客和影舞玩家必須對抗的空檔期,隱身隻能作為進攻的方式,防守避戰的效果被大大降低了。