第152章 沙盤攻防戰(一)
千年約定,英傑聯三部曲第一部 作者:08專克雲玩家 投票推薦 加入書簽 留言反饋
\/\/士氣,是軍團作戰中非常重要的一項指標。高昂的士氣可以讓士兵們奮力作戰,甚至一定程度上抵抗痛苦:低落的士氣會讓士兵們怯戰,直至執行效率嚴重下滑最終崩潰敗逃。即便是一些成名已久的武裝團體,依然會有少數成員會出現潰逃等問題。
在戰場上,通過合理的戰術布局維持士氣是十分重要的,部隊被包圍、短時間受到嚴重打擊等等情況會導致士氣大幅下降,部隊成功殺敵或包圍側襲對手等情況則會增加士氣。
極少數頂流軍團擁有全員士氣鎖定的效果,即這些部隊的所有作戰單位都不會出現士氣下降的情況,無論處於什麽狀態下。教會的士氣鎖定效果會將士氣欄替換為特殊屬性【宗教狂熱】,鐵城的士氣鎖定效果會將士氣欄替換為特殊屬性【血戰狂怒】。兩種特殊屬性會在之後合適的章節講解。\/\/
鍾尋二人選好了各自的軍團,操作大屏開始給石忠隨機軍團。鷹星徐風有些好奇的問鍾尋為什麽選了兩個擅長近戰格鬥的軍團,顯然他覺得這一手操作非常不智。鍾尋想說不過是個模擬戰爭的遊戲而已,所以他就選了兩個順眼的,但看到對方興奮的羽翅都有些張開的趨勢,果斷改口說自己隻是看模擬器數值選的。這個說法倒是沒什麽問題,教衛騎士團就不多說了,模擬器給它的評分是頂流軍團之下的第一軍團,而武門作為西部大陸的一個勢力,眾人都不太熟悉,但模擬器卻給了他們極高的近戰分。假設石忠手氣好隨機到鐵骨軍團那個可以說幾乎免疫遠程打擊的部隊,那麽武門倒是可以發揮十成的用處。
鷹星徐風倒是有些慶幸起鍾尋的這一手來,剛才的他隻考慮了自身軍團的遠近火力配合,好在鍾尋考慮到了對手的特性,而且還謙虛的說隻是看數值選的,不由高看對方一眼。
“您的軍團為——審判庭。”沙盤的合成音女聲宣布了隨機結果,石忠有些皺眉,無他,單純因為不那麽熟悉。比起四處炫耀武力恨不得全世界都知道自己很能打的鐵城,審判官更像陰影中的狼群,了解他們的人大多隻是知道他們存在,但對於他們的具體能力則是知之甚少,畢竟是敢往鐵城王老婆頭上扔炸彈的主,不是頂尖高手根本沒資格接觸他們。
“請雙方學員盡快了解選中的軍團,戰鬥將在二十分鍾後開始,雙方均確認準備後可提前開始戰鬥。”沙盤很人性化的給了準備時間,鍾尋和石忠都是趕忙翻著手頭的數據麵板,隻有鷹星徐風在觀察自動生成的戰場。無他,這位鐵城來的大少並沒有很迫切的修煉欲望,閑暇的時間幾乎都是泡在這個修煉室裏模擬不同軍團間的戰鬥,盡管武門加教衛騎士團的組合有些奇葩而且不太好打審判庭,但他依舊有信心能夠指揮好這場戰鬥。至於讓鍾尋指揮他則完全沒考慮過,很明顯對方就是個純菜鳥。
五支軍團分別有一個隨機的將領指揮:武門的將領正是武門門主,武門的曆任門主都自稱為武,是一位體術實力高達5級的全能型體術強者,無論是拳腳還是持械都是數一數二的好手;教衛騎士團的將領是鐵城衛城戰爭中陣亡的第一任騎士團團長,5級實力物質波體術雙修的強者;聖白海岸遊俠的將靈則是他們遊俠領袖,5級實力的遠程打擊好手;獸人特戰大隊的將領是當年能從鐵城王追殺下逃走的天才張勝超,5級實力的科學大家,雖然在直接戰鬥上略顯吃虧,但隻要他存活就可以極大的提高獸人的士氣;至於審判庭的將領正是八年前轟動一時,敢往鐵城城主府扔炸彈的精英審判官——寒鴉,5級實力物質波精神力體術三項拉滿的強者。
雙方準備就緒,鍾尋很是光棍的在操作板上轉讓了指揮權,剛才看了那麽長時間的各項麵板隻讓他覺得有些上頭,作為一個課餘時間不是在修煉就是在賺學點的苦逼窮學生,他打算先觀摩一下兩人的對戰。
“對了,我們有幾成把握能贏?”這話自然是問鷹星徐風的,不過石忠卻接過了話頭。
“七三開。我在家裏也玩過這種沙盤,而且收錄的數據更詳細,三聯會商會出的,用的鐵城那邊的數據庫。”
“我們有七成能贏?”
“七成是人家的,頂流軍團的名頭可不是白拿的。”鷹星徐風有些無奈的開口,“我們這邊的贏麵全看隨機的四個將領了,如果單純比部隊實力,那根本沒有模擬的必要。”
“那豈不是很不公平?”鍾尋略微不忿。
“戰爭哪有公平的,大吃小,強淩弱,本就如此。不過,這樣才有挑戰性,不是麽?”鷹星徐風這話是盯著石忠說的,對方已經擺明了是玩過沙盤的老手,那就看看究竟孰強孰弱吧。
模擬戰開始,石忠直接操縱著軍團中的強者們,也就是老牌審判官們升上高空,完全不考慮士兵們的質塊消耗速度。當然他這麽做自然有對應的戰術考量,升空雖然會加劇士兵們的消耗,但審判庭的主力部隊本來就比對方強一大截,即便持續消耗儲備維持浮空,也能比對方地麵戰鬥部隊持久太多。最關鍵的是,升空這一操作幾乎直接讓武門的武鬥家失去了切入獵殺重要戰力的機會,相反的審判官們可以從高空向下打擊對方的重要目標。
鷹星徐風對此早有預料,即便在現實中,審判官們也是依靠著超高空超距打擊製衡了大陸第一人數百年,如今對手根本沒有鐵城王呂威那單人成軍的恐怖實力,那麽升空偷襲也就順理成章了。果不其然,一大片五花八門的遠程技能從雲層中激射而下,眼看就要打在衝陣途中的獸人陣型中,千鈞一發之際,大量的騎士侍從忽然解除了迷彩偽裝,頂著塔盾拚湊出了一個大型龜甲陣。一時間,沙盤中金鐵之聲交鳴,第一輪空中打擊結束,進攻方傷亡了數百名騎士侍從,但雙方陣地之間的距離已經陡然縮減了一半。進攻方的主要戰力傷亡微乎其微,第一輪博弈是鷹星徐風勝了。
“騎士團攻守兼備,尤其擅長戰爭陣型,你要是繼續這麽打,可就要翻車了。”鷹星徐風有些得意的看了看石忠的表情,卻發現對方一副老神在在的表情。
“沒事沒事,反正等級高,耗得起。”石忠這話頗有些無賴的意思,沙盤講究一個以智謀取勝,如果純靠著軍團強度贏了,就會顯得有那麽些無能。
進攻方的近戰部隊還在快速逼近防守方的地麵陣地,高空中第二波襲擊已然發動。依舊是熟悉的應對方式,大量侍從和普通騎士頂起了他們的塔盾。這一次的進攻方不再單純被動挨打,隻見煙塵間無數箭矢忽然直飛衝天,原來是一直隱忍不發的聖白海岸遊俠們鎖定了高空中的敵人,盡管他們的火力無法和審判官相提並論,但隻是騷擾牽製的話完全沒問題。與此同時,騎士團的騎兵們和獸人的機械化部隊已經迂迴到了防守方的兩翼,如果繼續這麽發展下去,一場圍殲戰似乎近在眼前了。
在戰場上,通過合理的戰術布局維持士氣是十分重要的,部隊被包圍、短時間受到嚴重打擊等等情況會導致士氣大幅下降,部隊成功殺敵或包圍側襲對手等情況則會增加士氣。
極少數頂流軍團擁有全員士氣鎖定的效果,即這些部隊的所有作戰單位都不會出現士氣下降的情況,無論處於什麽狀態下。教會的士氣鎖定效果會將士氣欄替換為特殊屬性【宗教狂熱】,鐵城的士氣鎖定效果會將士氣欄替換為特殊屬性【血戰狂怒】。兩種特殊屬性會在之後合適的章節講解。\/\/
鍾尋二人選好了各自的軍團,操作大屏開始給石忠隨機軍團。鷹星徐風有些好奇的問鍾尋為什麽選了兩個擅長近戰格鬥的軍團,顯然他覺得這一手操作非常不智。鍾尋想說不過是個模擬戰爭的遊戲而已,所以他就選了兩個順眼的,但看到對方興奮的羽翅都有些張開的趨勢,果斷改口說自己隻是看模擬器數值選的。這個說法倒是沒什麽問題,教衛騎士團就不多說了,模擬器給它的評分是頂流軍團之下的第一軍團,而武門作為西部大陸的一個勢力,眾人都不太熟悉,但模擬器卻給了他們極高的近戰分。假設石忠手氣好隨機到鐵骨軍團那個可以說幾乎免疫遠程打擊的部隊,那麽武門倒是可以發揮十成的用處。
鷹星徐風倒是有些慶幸起鍾尋的這一手來,剛才的他隻考慮了自身軍團的遠近火力配合,好在鍾尋考慮到了對手的特性,而且還謙虛的說隻是看數值選的,不由高看對方一眼。
“您的軍團為——審判庭。”沙盤的合成音女聲宣布了隨機結果,石忠有些皺眉,無他,單純因為不那麽熟悉。比起四處炫耀武力恨不得全世界都知道自己很能打的鐵城,審判官更像陰影中的狼群,了解他們的人大多隻是知道他們存在,但對於他們的具體能力則是知之甚少,畢竟是敢往鐵城王老婆頭上扔炸彈的主,不是頂尖高手根本沒資格接觸他們。
“請雙方學員盡快了解選中的軍團,戰鬥將在二十分鍾後開始,雙方均確認準備後可提前開始戰鬥。”沙盤很人性化的給了準備時間,鍾尋和石忠都是趕忙翻著手頭的數據麵板,隻有鷹星徐風在觀察自動生成的戰場。無他,這位鐵城來的大少並沒有很迫切的修煉欲望,閑暇的時間幾乎都是泡在這個修煉室裏模擬不同軍團間的戰鬥,盡管武門加教衛騎士團的組合有些奇葩而且不太好打審判庭,但他依舊有信心能夠指揮好這場戰鬥。至於讓鍾尋指揮他則完全沒考慮過,很明顯對方就是個純菜鳥。
五支軍團分別有一個隨機的將領指揮:武門的將領正是武門門主,武門的曆任門主都自稱為武,是一位體術實力高達5級的全能型體術強者,無論是拳腳還是持械都是數一數二的好手;教衛騎士團的將領是鐵城衛城戰爭中陣亡的第一任騎士團團長,5級實力物質波體術雙修的強者;聖白海岸遊俠的將靈則是他們遊俠領袖,5級實力的遠程打擊好手;獸人特戰大隊的將領是當年能從鐵城王追殺下逃走的天才張勝超,5級實力的科學大家,雖然在直接戰鬥上略顯吃虧,但隻要他存活就可以極大的提高獸人的士氣;至於審判庭的將領正是八年前轟動一時,敢往鐵城城主府扔炸彈的精英審判官——寒鴉,5級實力物質波精神力體術三項拉滿的強者。
雙方準備就緒,鍾尋很是光棍的在操作板上轉讓了指揮權,剛才看了那麽長時間的各項麵板隻讓他覺得有些上頭,作為一個課餘時間不是在修煉就是在賺學點的苦逼窮學生,他打算先觀摩一下兩人的對戰。
“對了,我們有幾成把握能贏?”這話自然是問鷹星徐風的,不過石忠卻接過了話頭。
“七三開。我在家裏也玩過這種沙盤,而且收錄的數據更詳細,三聯會商會出的,用的鐵城那邊的數據庫。”
“我們有七成能贏?”
“七成是人家的,頂流軍團的名頭可不是白拿的。”鷹星徐風有些無奈的開口,“我們這邊的贏麵全看隨機的四個將領了,如果單純比部隊實力,那根本沒有模擬的必要。”
“那豈不是很不公平?”鍾尋略微不忿。
“戰爭哪有公平的,大吃小,強淩弱,本就如此。不過,這樣才有挑戰性,不是麽?”鷹星徐風這話是盯著石忠說的,對方已經擺明了是玩過沙盤的老手,那就看看究竟孰強孰弱吧。
模擬戰開始,石忠直接操縱著軍團中的強者們,也就是老牌審判官們升上高空,完全不考慮士兵們的質塊消耗速度。當然他這麽做自然有對應的戰術考量,升空雖然會加劇士兵們的消耗,但審判庭的主力部隊本來就比對方強一大截,即便持續消耗儲備維持浮空,也能比對方地麵戰鬥部隊持久太多。最關鍵的是,升空這一操作幾乎直接讓武門的武鬥家失去了切入獵殺重要戰力的機會,相反的審判官們可以從高空向下打擊對方的重要目標。
鷹星徐風對此早有預料,即便在現實中,審判官們也是依靠著超高空超距打擊製衡了大陸第一人數百年,如今對手根本沒有鐵城王呂威那單人成軍的恐怖實力,那麽升空偷襲也就順理成章了。果不其然,一大片五花八門的遠程技能從雲層中激射而下,眼看就要打在衝陣途中的獸人陣型中,千鈞一發之際,大量的騎士侍從忽然解除了迷彩偽裝,頂著塔盾拚湊出了一個大型龜甲陣。一時間,沙盤中金鐵之聲交鳴,第一輪空中打擊結束,進攻方傷亡了數百名騎士侍從,但雙方陣地之間的距離已經陡然縮減了一半。進攻方的主要戰力傷亡微乎其微,第一輪博弈是鷹星徐風勝了。
“騎士團攻守兼備,尤其擅長戰爭陣型,你要是繼續這麽打,可就要翻車了。”鷹星徐風有些得意的看了看石忠的表情,卻發現對方一副老神在在的表情。
“沒事沒事,反正等級高,耗得起。”石忠這話頗有些無賴的意思,沙盤講究一個以智謀取勝,如果純靠著軍團強度贏了,就會顯得有那麽些無能。
進攻方的近戰部隊還在快速逼近防守方的地麵陣地,高空中第二波襲擊已然發動。依舊是熟悉的應對方式,大量侍從和普通騎士頂起了他們的塔盾。這一次的進攻方不再單純被動挨打,隻見煙塵間無數箭矢忽然直飛衝天,原來是一直隱忍不發的聖白海岸遊俠們鎖定了高空中的敵人,盡管他們的火力無法和審判官相提並論,但隻是騷擾牽製的話完全沒問題。與此同時,騎士團的騎兵們和獸人的機械化部隊已經迂迴到了防守方的兩翼,如果繼續這麽發展下去,一場圍殲戰似乎近在眼前了。