http://.biquxs.info/
</p>
現在的莫肖璿還是沒有反應過來,那就是有一個明顯不同的氣泡正在悄悄跟隨著自己。
畢竟這也是沒有辦法的事情,現在莫肖璿所處於的遊戲空間之中,每一個透明的場景氣泡都是在飄動著的,而不是一成不變。
而就是在這樣的情況下莫肖璿當然很難注意到一個隻是不注意看完全不知道不透明的氣泡正在跟隨著自己的腳步,或者說就算是發現了也很難有什麽舉動來防備,怎麽說也不會覺得這個東西會有什麽危險。
或許對於幾乎所有人來說也都不知道這方麵的兇猛程度,就算是本身就是紮根在科技世界中的各種戰士們他們也不會知道自己所進入的遊戲空間中的具體運轉而細節到底如何。
莫肖璿連這個遊戲空間本身的規則原理都不了解,又怎麽會對於其中具體的事情所有知曉,他的術士時代的記憶中可不會有這些。
遊戲空間本身就是由於虛擬空間發展而出,而虛擬空間當然也是有著一定的奇遇以及來自於科技斷層前的知識傳承才能夠出現。如果隻是虛擬空間的話,大概就是建造出一個能夠讓生物意識進入到的異度空間,這東西並不是什麽所謂某些假說中的平行空間,這樣的異度空間沒有任何的完整性所以就是要依附在現實的空間中而不會讓現實空間出現什麽混亂的情況。
隨著虛擬空間的開發,現在最大眾化的就是遊戲空間。
和常規虛擬空間有所不同的一點在於,虛擬空間本身就是一個被開發出來的異度空間,這漆麵雖然會有一些不太好的東西,但也非常容易就會在開發的時候就被清理幹淨。
可是遊戲空間完全不一樣,除了最開始開發時候的清理之外,遊戲廠家就需要在遊戲空間中布置各式各樣的場景。就是以現在這個遊戲空間為例,雖然說在遊戲空間中場景的排列不同的遊戲公司就是有著不太相同的方式,但具體也沒有什麽太大的差別,都不過時根據遊戲空間本身而言的。
就像現在這樣的一個個氣泡場景,都是在以比較簡單的方式不斷飄動著,其中則是發生了一個又一個事物。
就是因為場景的繁複以及玩家的不斷進出,這讓溢出在夾縫中的“垃圾數據”是越來越多,甚至說還有許多潛在的威脅正在一點點偷偷對於場景乃至遊戲空間的蠶食。
這些非常危險的東西對於虛擬空間來說根本都是沒有的,但是遊戲空間卻是很常見的,否則單單就是那些溢出的垃圾數據就完全能夠在長期不清理的情況下廢掉整個遊戲空間。
那麽應該如何清除這些垃圾呢,這當然就需要每個遊戲空間都必然會有的清除係統,這樣的係統就是能夠及時清理這樣的東西,甚至還有殺滅病毒之類的功效。
毫無疑問,現在正跟隨著莫肖璿的那個大氣泡就是遊戲空間清除係統中的一員,它們當然是有著總係統的控製,但更多的還是要看他們自身的不斷,畢竟總係統並不能夠隨時隨地觀察到遊戲空間的被場景氣泡與場景氣泡直接相互遮掩的地方,此時就需要這樣的清除氣泡出現了。
清除氣泡它們的作用更多的就是吞噬那些場景氣泡溢出的垃圾數據,或者說將本身玩家來去登陸退出時產生的部分數據。更加有效的一點就是將病毒或是被病毒完全摧毀或者說大多正常壽命結束後的場景氣泡給吞噬清理。
畢竟這是一個比較難纏的事情,每一個場景在結束的時候雖然說大部分都是直接形成了新的場景,但是也有一部分因為使用時間長或者說隻是能量不足的報廢了。
而這時候就是直接讓及時偵測到的清理氣泡直接將那個場景氣泡給吞噬,一麵造成某些不好的影響。
但是在現在的這個時候,原本也是一切有條不紊的清理氣泡也是陷入到了自己的盲區之中,就是從前幾天開始的,那些新生物種出現在了夾縫之中。
這是遊戲公司無論如何也是想象不到的事情,因為他們也從來不知道什麽數據或者玩家能夠突破場景氣泡而進入到夾縫之中,並且也是為了少一些不必要的麻煩,清除氣泡除了之前提到的一些作用之外就幾乎沒有其他什麽能力。
也正是如此,在看到了那些並非是垃圾數據或者報廢氣泡還或是病毒的新生物種時,清除氣泡真的就是迷茫了,它知道這些東西並不是什麽很好的數據,但偏偏就是沒有權限來處理這些,然後就造成了那些新生物種就是在夾縫之中開始放肆生存,而隻能有限的清除氣泡也隻是傳達了模糊不清的信息隨後在總係統那裏就是不了了之。
沒錯,那些新生物種現在就是在場景氣泡的夾縫之中生存了下來,不過現在還需要思考的問題就是在於此時的情況非常的複雜。
那麽到底是複雜到什麽樣的程度呢
複雜到現在莫肖璿的身份引起了這個清除氣泡的,和新生物種不同,莫肖璿現在的情況並不是符合正常的玩家,而有沒有新生物種身上那種特殊的規則,再然後現在的他真的是要被認定為對遊戲空間場景氣泡產生威脅的一個東西了。
這麽久的跟蹤就是為了身份的確認,而現在再看看這個清除氣泡的情況很明顯就是打算要將莫肖璿給除掉,而現在是在專心尋找新生物種的他貌似還沒有注意到這個事情。
清除垃圾這樣的日常當然是不會匯報到總係統,否則每時每刻的龐大信息真的會將其壓垮的。
而此時已經做出決定要幹掉莫肖璿的清除氣泡就是直接向著莫肖璿衝去,而此時早就沒有了剛剛那個慢吞吞的模樣,那個速度簡直就是某隻獵豹對於自己獵物的突襲。
就是在這樣的情況之下,可以很明顯看到的就是在衝過來的清除氣泡的某些部位竟然是出現了數不清密密麻麻的嘴巴,而現在正對著莫肖璿的當然就是一個和他體型差不多大的嘴巴。
顯然也是進行過精準的測量,然後才選擇的嘴巴,再看看這麽多的嘴巴也是知道這個氣泡平時真的是特別能吃。
隻不過現在要被吃的就是莫肖璿了,那麽莫肖璿自己能忍嗎
這當然是完全不能忍的,就是在這個龐大的氣泡就要將莫肖璿給吞下去的時候,在莫肖璿的身邊陡然出現了一個遠超過體型的六麵立體類似於玻璃般的防護罩。
在這樣的一個環境之中,不是什麽一點意識都沒有的莫肖璿當然會是有著自己防備的想法,所以說在這樣的情況下他早早就是給自己帶來了不小的保險措施,而現在這個就是當之無愧的萬保。
一個非常簡易的天地乾坤術陣,所謂天地乾坤術陣,就是一種在大範圍內布置出的一個陣法,而這樣的陣法往往都是能夠帶來強大的收益。
而天地乾坤術陣之中還是有著一些簡單的細分,其中就是守護、束縛甚至還有攻擊。
此時莫肖璿所使用的就是一個非常簡便的守護型天地乾坤術陣,一個完全沒有什麽死角的防護能力,這也是莫肖璿所能夠想到在這麽一個複雜的環境中最安全的手段,而現在也是派上了用場。
但是莫肖璿現在還是不怎麽了解到這個清除氣泡的能力,所以說此時的他還沒有什麽危機感。
</p>
現在的莫肖璿還是沒有反應過來,那就是有一個明顯不同的氣泡正在悄悄跟隨著自己。
畢竟這也是沒有辦法的事情,現在莫肖璿所處於的遊戲空間之中,每一個透明的場景氣泡都是在飄動著的,而不是一成不變。
而就是在這樣的情況下莫肖璿當然很難注意到一個隻是不注意看完全不知道不透明的氣泡正在跟隨著自己的腳步,或者說就算是發現了也很難有什麽舉動來防備,怎麽說也不會覺得這個東西會有什麽危險。
或許對於幾乎所有人來說也都不知道這方麵的兇猛程度,就算是本身就是紮根在科技世界中的各種戰士們他們也不會知道自己所進入的遊戲空間中的具體運轉而細節到底如何。
莫肖璿連這個遊戲空間本身的規則原理都不了解,又怎麽會對於其中具體的事情所有知曉,他的術士時代的記憶中可不會有這些。
遊戲空間本身就是由於虛擬空間發展而出,而虛擬空間當然也是有著一定的奇遇以及來自於科技斷層前的知識傳承才能夠出現。如果隻是虛擬空間的話,大概就是建造出一個能夠讓生物意識進入到的異度空間,這東西並不是什麽所謂某些假說中的平行空間,這樣的異度空間沒有任何的完整性所以就是要依附在現實的空間中而不會讓現實空間出現什麽混亂的情況。
隨著虛擬空間的開發,現在最大眾化的就是遊戲空間。
和常規虛擬空間有所不同的一點在於,虛擬空間本身就是一個被開發出來的異度空間,這漆麵雖然會有一些不太好的東西,但也非常容易就會在開發的時候就被清理幹淨。
可是遊戲空間完全不一樣,除了最開始開發時候的清理之外,遊戲廠家就需要在遊戲空間中布置各式各樣的場景。就是以現在這個遊戲空間為例,雖然說在遊戲空間中場景的排列不同的遊戲公司就是有著不太相同的方式,但具體也沒有什麽太大的差別,都不過時根據遊戲空間本身而言的。
就像現在這樣的一個個氣泡場景,都是在以比較簡單的方式不斷飄動著,其中則是發生了一個又一個事物。
就是因為場景的繁複以及玩家的不斷進出,這讓溢出在夾縫中的“垃圾數據”是越來越多,甚至說還有許多潛在的威脅正在一點點偷偷對於場景乃至遊戲空間的蠶食。
這些非常危險的東西對於虛擬空間來說根本都是沒有的,但是遊戲空間卻是很常見的,否則單單就是那些溢出的垃圾數據就完全能夠在長期不清理的情況下廢掉整個遊戲空間。
那麽應該如何清除這些垃圾呢,這當然就需要每個遊戲空間都必然會有的清除係統,這樣的係統就是能夠及時清理這樣的東西,甚至還有殺滅病毒之類的功效。
毫無疑問,現在正跟隨著莫肖璿的那個大氣泡就是遊戲空間清除係統中的一員,它們當然是有著總係統的控製,但更多的還是要看他們自身的不斷,畢竟總係統並不能夠隨時隨地觀察到遊戲空間的被場景氣泡與場景氣泡直接相互遮掩的地方,此時就需要這樣的清除氣泡出現了。
清除氣泡它們的作用更多的就是吞噬那些場景氣泡溢出的垃圾數據,或者說將本身玩家來去登陸退出時產生的部分數據。更加有效的一點就是將病毒或是被病毒完全摧毀或者說大多正常壽命結束後的場景氣泡給吞噬清理。
畢竟這是一個比較難纏的事情,每一個場景在結束的時候雖然說大部分都是直接形成了新的場景,但是也有一部分因為使用時間長或者說隻是能量不足的報廢了。
而這時候就是直接讓及時偵測到的清理氣泡直接將那個場景氣泡給吞噬,一麵造成某些不好的影響。
但是在現在的這個時候,原本也是一切有條不紊的清理氣泡也是陷入到了自己的盲區之中,就是從前幾天開始的,那些新生物種出現在了夾縫之中。
這是遊戲公司無論如何也是想象不到的事情,因為他們也從來不知道什麽數據或者玩家能夠突破場景氣泡而進入到夾縫之中,並且也是為了少一些不必要的麻煩,清除氣泡除了之前提到的一些作用之外就幾乎沒有其他什麽能力。
也正是如此,在看到了那些並非是垃圾數據或者報廢氣泡還或是病毒的新生物種時,清除氣泡真的就是迷茫了,它知道這些東西並不是什麽很好的數據,但偏偏就是沒有權限來處理這些,然後就造成了那些新生物種就是在夾縫之中開始放肆生存,而隻能有限的清除氣泡也隻是傳達了模糊不清的信息隨後在總係統那裏就是不了了之。
沒錯,那些新生物種現在就是在場景氣泡的夾縫之中生存了下來,不過現在還需要思考的問題就是在於此時的情況非常的複雜。
那麽到底是複雜到什麽樣的程度呢
複雜到現在莫肖璿的身份引起了這個清除氣泡的,和新生物種不同,莫肖璿現在的情況並不是符合正常的玩家,而有沒有新生物種身上那種特殊的規則,再然後現在的他真的是要被認定為對遊戲空間場景氣泡產生威脅的一個東西了。
這麽久的跟蹤就是為了身份的確認,而現在再看看這個清除氣泡的情況很明顯就是打算要將莫肖璿給除掉,而現在是在專心尋找新生物種的他貌似還沒有注意到這個事情。
清除垃圾這樣的日常當然是不會匯報到總係統,否則每時每刻的龐大信息真的會將其壓垮的。
而此時已經做出決定要幹掉莫肖璿的清除氣泡就是直接向著莫肖璿衝去,而此時早就沒有了剛剛那個慢吞吞的模樣,那個速度簡直就是某隻獵豹對於自己獵物的突襲。
就是在這樣的情況之下,可以很明顯看到的就是在衝過來的清除氣泡的某些部位竟然是出現了數不清密密麻麻的嘴巴,而現在正對著莫肖璿的當然就是一個和他體型差不多大的嘴巴。
顯然也是進行過精準的測量,然後才選擇的嘴巴,再看看這麽多的嘴巴也是知道這個氣泡平時真的是特別能吃。
隻不過現在要被吃的就是莫肖璿了,那麽莫肖璿自己能忍嗎
這當然是完全不能忍的,就是在這個龐大的氣泡就要將莫肖璿給吞下去的時候,在莫肖璿的身邊陡然出現了一個遠超過體型的六麵立體類似於玻璃般的防護罩。
在這樣的一個環境之中,不是什麽一點意識都沒有的莫肖璿當然會是有著自己防備的想法,所以說在這樣的情況下他早早就是給自己帶來了不小的保險措施,而現在這個就是當之無愧的萬保。
一個非常簡易的天地乾坤術陣,所謂天地乾坤術陣,就是一種在大範圍內布置出的一個陣法,而這樣的陣法往往都是能夠帶來強大的收益。
而天地乾坤術陣之中還是有著一些簡單的細分,其中就是守護、束縛甚至還有攻擊。
此時莫肖璿所使用的就是一個非常簡便的守護型天地乾坤術陣,一個完全沒有什麽死角的防護能力,這也是莫肖璿所能夠想到在這麽一個複雜的環境中最安全的手段,而現在也是派上了用場。
但是莫肖璿現在還是不怎麽了解到這個清除氣泡的能力,所以說此時的他還沒有什麽危機感。