“我不知道!我真的不知道!”村野賭咒發誓,他隻能看到自己身上有個殺戮值為2的標誌,其餘的啥都不知道。


    說完之後,村野極為小心的打量其餘四人,他在暗示遊遜,他們幾個可能會殺了我好繼承我的殺戮值。


    同時也在賭,這位大佬並不想直接殺人,否則早就一刀了結了自己。


    遊遜又向其餘四人打探村野的話,除了殺戮值可以轉移之外,其餘的村野都和他們說過了,倒是不敢撒謊。


    由於另外四人的名字又臭又長,遊遜根本記不住,幹脆給他們編號。


    瘦子是1號,稍胖的2號,第一個掉陷阱的3號,最後一個4號。


    遊遜擔心放走他們會去禍害其餘抵抗者,又不想多造殺戮,抵抗者本來就少,除非想好了要成為殺戮者,否則想對抗殺戮者,可能還得要抵抗者形成一定規模。


    一旦接觸就會被壓製,那就隻能靠人數來取勝了,根據這些人的屬性成長和技能獎勵,可能要五六個抵抗者才能幹掉一名殺戮者吧?


    路上,遊遜問起他們的情況,這四人屬均也就在500上下,其實和遊遜相差不大。


    他們是怎麽有勇氣參加半勝之屋的呢?


    2號3號是從別人那裏聽到過單人對抗難度低,獎勵高,自忖20積分的難度自己可以挑戰一把。


    1號是連躲了3局,再不參加撐不住了,4號則和遊遜一樣,是被其餘大佬裹挾著進來的,沒法反抗。


    村野屬均反而接近600,他是裏麵最強的。


    但就和唐納德一樣,技能方麵差太多,因為陷阱被遊遜識破,反而落了下風,一招不慎,就無法翻身了。


    更讓遊遜糟心的是,這群人的表現之所以遠遠弱於他們的屬性,是因為他們的屬性最少三分之一是獎勵得來的。


    不是像遊遜這樣,不斷壓榨自己的潛力,在與喪屍一次次搏命中快速增長起來的。


    什麽僵直,失神,力竭的負麵狀態,他們聽都沒聽說過。


    不過這也是求生之地的常態,雖然都是被逼著和喪屍玩命,但玩到遊遜這種程度的,還真沒幾個。


    他們自身成長起來的屬性,也就和3242他們相當,甚至還弱點,是在300到350之間。


    至於唿吸,視覺,消化,神經入門這些在前期的頂級獎勵,他們更是連門都摸不到。


    他們的屬性,就是靠各種獎勵和吃一些特殊丹藥堆積起來的。


    有豐富的獎勵和突然變強的機會,誰肯放棄,他們中的3號還學了一個進階技能,雙刀入門,但是手裏沒刀,完全被遊遜的氣勢震懾,是一點戰鬥力都沒發揮出來。


    了解了這些情況,遊遜心頭放心了一點,自己單從賬麵屬性來看,在這兩百多抵抗者中,可能也就是墊底的存在,但技能方麵,卻領先很多人一大截。


    更關鍵的是,這些技能和屬性,都是遊遜自己苦練得來的,不受壓製的影響,這就讓遊遜在和殺戮者對抗時有了一戰之力。


    一路上,遊遜看村野的小眼睛滴溜溜直轉,知道他沒安好心,但是目前還沒想到好的處置辦法,隻能讓幾人扛著他繼續走。


    時間差不多快到五分鍾了。


    但小區很大,抵抗者都東躲西藏,偶爾望見幾個背影都行色匆匆,見人就跑。


    想必類似村野他們這樣的人還不少,其餘抵抗者都怕了。


    正走著,前麵閃出一個人來,一身的紅光。


    殺戮者,出現了。

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