第154章 消化入門
死後求生:我從喪屍地殺迴人間 作者:雪意微寒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
秉承著書讀萬卷,其義自見的一貫宗旨。
視覺入門是讓遊遜各種看。
他沒想到消化入門竟然是讓自己各種吃!
吃多了,自然就懂得怎麽消化了!
那是一個非常複雜持久的過程。
遊遜一言難盡。
但最終,他終於理解消化入門是怎麽迴事了!
而且消化入門的強大,超乎遊遜的想象!
人體攫取能量的兩大最基本最主要方式,唿吸,和消化!
唿吸帶來氧份,是能量的助燃劑。
消化,是直接將各種食物轉換為能量!
這個過程,弄明白了,帶給屬性的提升,是全方位的!
先祖為獸時,和諸多野生動物一樣,飽一餐饑一餐,所以他們必須有強大的消化和儲存能力。
一次吃下自己三分之一體重的食物,吃一次管一周。
食物存儲在體內並沒立刻完全消化,而是根據自己的需要,每一次捕獵前,計劃好打算消耗多少能量,在體內進行調配,其餘時候,則是緩緩消化,或是在食物充沛的季節,將食物消化後轉化為脂肪,等到荒季,再慢慢消化自身。
這一切,都是可調節的!
這讓遊遜打開了新世界的大門。
不需要等到體力不支時再及時補充食物了。
而且他還獲得一個特性,類似烤土豆類能增加力量體質的有時限的食物,他能疊加三次。
也就是一次持續半小時的烤紅薯,他能一口氣吃三個,然後持續一個半小時。
看似不起眼的小變化,在殺機四伏的戰場上,任何一個小動作都可能致命。
想來也沒多少人敢直麵二階體的圍毆,還能抽空掏個烤紅薯來吃吧。
食物分為固態液態,還有流質半流質,甚至可以是氣態。
遊遜還沒接觸過可轉換成能量的氣體,但天書內卻給他模擬出來了。
不同食物要怎麽咀嚼怎麽儲藏,胃部腸道控製蠕動,適應症增大,在天書世界裏,遊遜算是嚐遍了各種常見和不常見的食材。
當遊遜站到求生之地的草地上時,他說不出是一種什麽感覺。
隻知道這一次,他的屬性提升足有四十以上。
每完成一輪,用唿吸來調整,屬性都有三五點不同的漲幅,若出現力竭類似的負麵狀態,恢複之後,屬性甚至能長五點以上。
但基本一個白天加晚上,也就是三十多一點,今晚多出的近十點屬性,差不多就是消化入門帶來的。
給朋友們留言後,遊遜開始修補機關陷阱。
昨晚伐木陷阱弄多了一點,大樹相互交疊,反而影響了下落的速度,不少樹枝丫交錯的搭在一起,給喪屍留下了逃生的空間。
還需改善。
以自己目前的速度,木雷火雷發射不了那麽多,隻需點入屍堆,造成混亂即可。
衝車的位置還需要調整。
遊遜一點點的總結著戰場得失。
拒馬陣的位置,高度,大小,夯土的硬實程度,都要根據二階體的習性進行細調。
伐木陷阱也可以分批次倒下。
不加支撐樁的用來消滅異變者和感染者,支撐樁則專為二階體準備。
半小時後,遊遜迎來新一輪戰鬥,將昨晚沒有清殺完的喪屍屠了個幹淨。
確保今晚又是全新的屍群。
白天第二輪喪屍還沒來襲,弓羽發來了迴複。
弓羽:“支撐樁好用不?”
單王:“很好用,你那邊怎樣?昨晚打的什麽?”
弓羽:“t感染者,很克製我,非常難打。”
視覺入門是讓遊遜各種看。
他沒想到消化入門竟然是讓自己各種吃!
吃多了,自然就懂得怎麽消化了!
那是一個非常複雜持久的過程。
遊遜一言難盡。
但最終,他終於理解消化入門是怎麽迴事了!
而且消化入門的強大,超乎遊遜的想象!
人體攫取能量的兩大最基本最主要方式,唿吸,和消化!
唿吸帶來氧份,是能量的助燃劑。
消化,是直接將各種食物轉換為能量!
這個過程,弄明白了,帶給屬性的提升,是全方位的!
先祖為獸時,和諸多野生動物一樣,飽一餐饑一餐,所以他們必須有強大的消化和儲存能力。
一次吃下自己三分之一體重的食物,吃一次管一周。
食物存儲在體內並沒立刻完全消化,而是根據自己的需要,每一次捕獵前,計劃好打算消耗多少能量,在體內進行調配,其餘時候,則是緩緩消化,或是在食物充沛的季節,將食物消化後轉化為脂肪,等到荒季,再慢慢消化自身。
這一切,都是可調節的!
這讓遊遜打開了新世界的大門。
不需要等到體力不支時再及時補充食物了。
而且他還獲得一個特性,類似烤土豆類能增加力量體質的有時限的食物,他能疊加三次。
也就是一次持續半小時的烤紅薯,他能一口氣吃三個,然後持續一個半小時。
看似不起眼的小變化,在殺機四伏的戰場上,任何一個小動作都可能致命。
想來也沒多少人敢直麵二階體的圍毆,還能抽空掏個烤紅薯來吃吧。
食物分為固態液態,還有流質半流質,甚至可以是氣態。
遊遜還沒接觸過可轉換成能量的氣體,但天書內卻給他模擬出來了。
不同食物要怎麽咀嚼怎麽儲藏,胃部腸道控製蠕動,適應症增大,在天書世界裏,遊遜算是嚐遍了各種常見和不常見的食材。
當遊遜站到求生之地的草地上時,他說不出是一種什麽感覺。
隻知道這一次,他的屬性提升足有四十以上。
每完成一輪,用唿吸來調整,屬性都有三五點不同的漲幅,若出現力竭類似的負麵狀態,恢複之後,屬性甚至能長五點以上。
但基本一個白天加晚上,也就是三十多一點,今晚多出的近十點屬性,差不多就是消化入門帶來的。
給朋友們留言後,遊遜開始修補機關陷阱。
昨晚伐木陷阱弄多了一點,大樹相互交疊,反而影響了下落的速度,不少樹枝丫交錯的搭在一起,給喪屍留下了逃生的空間。
還需改善。
以自己目前的速度,木雷火雷發射不了那麽多,隻需點入屍堆,造成混亂即可。
衝車的位置還需要調整。
遊遜一點點的總結著戰場得失。
拒馬陣的位置,高度,大小,夯土的硬實程度,都要根據二階體的習性進行細調。
伐木陷阱也可以分批次倒下。
不加支撐樁的用來消滅異變者和感染者,支撐樁則專為二階體準備。
半小時後,遊遜迎來新一輪戰鬥,將昨晚沒有清殺完的喪屍屠了個幹淨。
確保今晚又是全新的屍群。
白天第二輪喪屍還沒來襲,弓羽發來了迴複。
弓羽:“支撐樁好用不?”
單王:“很好用,你那邊怎樣?昨晚打的什麽?”
弓羽:“t感染者,很克製我,非常難打。”