異變者在前,感染者居中,二階體壓陣。


    在遊遜視覺增強之後清晰的看到,密林的樹梢上有數十隻二階體在觀望。


    它們居然知道搶占有利地形,進行全局觀察!


    或許能做點針對性機關來犒賞它們!


    陣前機關和陷阱已被觸發,喪屍們撲向拒馬,開始大肆啃咬。


    那些二階體似乎對黑觸和部分叢林猴啃咬加了支撐樁的大樹不太理解。


    但顯然它們也沒法發號施令,隻是表現出獸類的好奇和狐疑。


    看第一波喪屍出動差不多了,遊遜持铩而出,開始沿著草地邊緣的對抗帶清場。


    他有意收斂了力量和速度,一來迷惑二階體,二來防患用力過猛,僵直提前出現。


    廝殺一陣之後,數隻二階體加入戰場。


    遊遜嚐試著和它們先硬碰硬。


    铩刃入骨,吱嘎作響,二階體的外骨骼防禦果然堅韌,一铩猛輪居然也劈不斷,隻能入骨三分。


    但那頭二階體被卡在龍山铩的刃上,被遊遜當做棒槌又砸開了幾頭撲上來的二階體。


    在力量上,相差不大。


    感受著手心傳迴的震感,遊遜估摸出二階體力量差不多也就在400上下,比自己高一點不多。


    沒想到才過幾天,自己就有和二階體捉對廝殺的資格了。


    遊遜不得不感慨,這求生之地的速成之法實在太快。


    異變者和感染者的弱點遊遜已了若指掌,拚殺一陣後,第一波喪屍攻勢漸緩。


    又是十幾隻二階體加入圍攻,遊遜在拒馬陣中遊走,借助拒馬陣和陷坑將其分割,再慢慢磨練。


    正如紅鍋所說,想傷到二階體,就要不斷變化龍山铩的鋒刃,隻有順著外骨骼縫隙透進去,才能切割到裏麵的肌肉筋膜,而且要像飛鳥掠水一般,一劃即走。


    因為二階體動作稍有變動,那外骨骼就像嵌合的齒輪,能將刀刃牢牢卡住。


    一旦失去了靈活的機動性,就變成力量的比拚,二階體隻需用六七頭的數量,就可以將屬性並不算高的遊遜牢牢拖住,直到他力量耗盡敗亡。


    為此遊遜一直在小心的挪動,方寸間揮刃,若不是步法小成和視覺入門的加成,對付二階體真的是稍有不慎就會陷入苦戰。


    慢慢的,遊遜找到了對付二階體的刀法,利用木棍的振性,要像手術刀一樣精準,要有鷹一般的視力。


    二階體外骨骼間的縫隙最大不會超過一厘米,加上它們的行動如風,留給遊遜劃上一刀的空隙可能剛好刀片厚薄。


    遊遜必須在二階體動作的一刹那,持铩在兩三米外的空間,精準的劃過紙一樣薄的痕跡,不能有任何誤差,否則動作變形,白費力氣。


    不過當遊遜慢慢摸索出這種手術式槍法後,就總能避開二階體的外骨骼,在它薄弱的腹腔內留下一道道劃痕。


    積少成多,被十幾頭二階體圍攻四五個迴合後,還能戰鬥的二階體就隻剩一半,十迴合內,隻有五分之一的二階體還能保持戰鬥力。


    大部分二階體都不清楚,明明沒感覺到自己被這家夥攻擊到,就算那龍山铩掃過,也隻像一陣風拂過,怎麽打著打著,就使不上勁兒了?


    在多種技藝的加成下,遊遜的招法終於從大開大合朝細膩精密演變。


    還有那些動作,忘記它們的順序,每個動作臨場擊發,但一定要做到精準。


    隻要準確無誤,配合唿吸,就會最省力,自然,流暢,迅捷,詭變。


    第一輪時間到,四十多頭二階體帶著殘兵退去,還有十餘頭倒在地上翻滾,無力逃走。

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