以遊遜目前的屬性技能,再結合他的生產力製作出的防禦設施和機關陷阱,努努力,晚上滅絕這一夜的喪屍,或許不是沒有可能。


    但問題是,殺絕了感染者,下一夜再次升級呢?


    將會再次直麵二階體,以遊遜目前的屬性,充其量能在三五隻二階體麵前活下來吧。


    所以這是不得已走上了防守的道路。


    趁著空檔,遊遜趕緊重新補齊機關陷阱。


    好消息是,經過顧老師和3242那邊專業團隊的不懈努力,原型機終於初見眉目了。


    3242那邊的團隊群策群力,幫忙解決了地龍中涉及的種種技術難題。


    顧老師這邊成功熔煉了大鐵錘,接下來隻需燒製陶範進行鑄模就能加工簡易金屬件。


    富貴那邊收集到一部分圖紙和特殊物品。


    匯總起來,遊遜的原型力源母機便可以進行二次迭代。


    第一代力源母機是由六名摔角手共同推動木磨盤產生源動力,利用麻繩進行力量傳送轉換,隻能製作最簡單的杠杆,轉動,牽拉運動等。


    現在關鍵部位換成鐵質零件,能承受更大的力量,遊遜就搞了20力士的母機,同時顧老師根據遊遜的描述在研究新式軛套,爭取能套住感染者或二階體不讓它們破壞逃走。


    母機產生的源力通過轉換,遊遜在鑽的基礎上又增添了刨,鋸,磨,三種工藝,製作加工出的原木更具實用性。


    比如以前的拒馬,都是鈍頭平齊,現在拒馬麵相喪屍一側,都被套磨成尖錐狀。


    以前能用的隻有8米中原木和2米小原木,雖然可以用杠杆原理砸斷小原木,但斷麵參差不齊,難以大用。


    現在對小原木則是按需索取,需要多長就截取多長,哪怕中原木,耗費一定時間中原木也能加工成適合的長短。


    頓時就增加了更多小型機械的可行性。


    比如可怕的衝城撞車。


    中原木直接切成墩做車輪,原木車身橫七豎八全是架成井字形尖錐拒馬。


    衝車正中更是直接綁上一根重逾千斤,兩頭削尖的八九米長的中原木。


    四麵用原木翹板做成斜坡作為衝車的起始位。


    用軛套,繩網,韌木做成巨型彈弓,前方是踩踏或撞攔式觸發機擴,遊遜甚至用原木進行了重量平衡,隻有當異變者或感染者的數量足夠多,達到一定重量之後,才能觸發這個機關。


    一旦觸發,千斤重的衝城撞車就將沿著斜坡彈射下去,巨大的彈射力加上下坡時的千斤加速,這些衝車能從草坪中央位置一鼓作氣衝到密林邊緣。


    不管前麵擋著什麽,都是直接碾壓而過。


    遊遜還嫌一根中原木不夠重,嚐試捆綁三根中原木,或六根中原木,轟隆隆的沿坡衝下,當真所向披靡,見者膽寒。


    這種戰略衝車每個方向安排兩輛,都留出了專門的衝車道,若真是喪屍聚集過多,這衝車一路碾過去,頓時就能騰出大量空地。


    此外遊遜還利用韌木製作不少發射器,類似於上滿弦的弩。


    以前木地雷都靠手工製作,人力有限,射出去的木刺也就那樣,對付異變者已經不太好使,現在選了更好木材,摔角手提供了更大源力,進階版的木地雷,連感染者的皮膚也能刺穿。

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