第11章 陰險的人
死後求生:我從喪屍地殺迴人間 作者:雪意微寒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雁城隻是一間洗浴中心的名字,在泉驛新城相對落後的西南方小有名氣。
陳四也隻是個在會所看場混飯吃,手下有幾個技師,靠抽頭拿獎金。
平時就愛和幾個兄弟打牌飆摩托。
這次就是飆車失控撞路墩,莫名來到了求生之地,錢龍就知道這麽多。
遊遜迴看了聊天頻道,罵陳四的人並不多,但罵得都極狠,還有說自己朋友也是被陳四騙了,已經死掉了。
從罵的內容來看,這家夥每次都是卡在對方快熬不過去的時候,才突然來一波釜底抽薪,不知道到底有多少人被他騙了,可能大部分都死了。
錢龍若不是有遊遜的資助,上一輪可能也堅持不下來。
另外還有一個被罵得很慘的,叫江水麗人,罵她的似乎大多是女性。
那江水麗人正是和陳四一起的那個女人。
看來他們早有分工,一個騙男人,一個騙女人,先前幾輪大家都沒錢沒物資,他們的行為還不明顯。
現在最後幾輪了,為了保證自己活下去,他們開始想要一波肥,也就不管不顧了。
遊遜想了想,點開另一個前綴為附近的聊天頻道,發了條消息:“最後幾輪了,周圍還有活著的人嗎?”
聊天頻道一共有全域,世界,地區,附近和私聊五個頻道,其中全域和世界都是灰色無法打開,但附近是可以說話的,隻是一直沒人說話。
眼下倒計時快結束了,遊遜暫時沒時間去摸他們的底,隻能隨手下餌,就不知道這附近指的是求生之地裏隨機分配到自己附近的人,還是現實中的附近的人。
暫時無人迴應,遊遜先交易給錢龍半截木棍,其餘的基礎食物和錢,錢龍說什麽也不肯收了,並表示自己拚命也會活下來,沒有還清欠遊遜的債之前,自己絕不會死。
麵對這位大哥的強硬態度,遊遜也無法。
倒計時快結束了,遊遜兌換了足夠的基礎食物和物品,食物裝進竹筒裏,用麻布裹好埋地下,用細木枝做好標記,以便自己陷入困境時取用。
流星索也不掛身上,而是擺放在適當的距離,這樣不影響自己移動,拋投也更有效率。
餘下兩種基礎武器也都買了,身上的銅幣幾乎花光。
在同3242討論時,兩人就一致認為,以目前的難度遞增程度,接下來的三輪,他們很可能無法在規定時限內完成擊殺。
沒有休息倒計時,商城無法打開,也沒法交易,所以必須提前做好一切準備。
遊遜也給顧小如發去了基礎食物,但對方沒有迴應,看樣子又是兩輪合在一起了,希望她能撐過去吧。
接下來也果然如遊遜他們預計的那樣,這一輪全是行屍,數目多得遊遜已經無法去統計了。
隻感覺在五十分鍾的持久戰中,自己一刻不停的殺著行屍。
從一開始的每分鍾三五頭,到一分鍾一頭,再到幾分鍾一頭。
草陷坑,狼牙樁,流星索,木棍,板磚,石塊,能用的工具都用上了。
遊遜數次陷入圍困,不過好在他通過前幾輪的受傷,發現這些喪屍對活人的鮮血格外敏感,早就用竹筒做了幾個血包,裏麵裝著自己處理傷口的汙血。
每次被圍困,就自己閉住唿吸,將血包扔出去,趁行屍轉移目標時脫出重圍。
當遊遜麵前僅剩五頭行屍時,密林深處又傳來了嘶吼聲,新的一輪又開始了!
無窮無盡的行屍,真的會讓人感到崩潰。
殺到疲憊時,遊遜全靠埋在各處的食物支撐。
每挖到一個自己預先埋好的食物,就像開盲盒寶箱一樣,總能振奮片刻。
饒是如此,第九輪的行屍也太多了,四麵八方圍過來,遊遜哪怕練到劍法如神,一捅一個,也擋不住行屍慢慢向魂燈靠攏。
前一輪末就在魂燈周圍廝殺,燈柱也早就千瘡百孔,搖搖欲墜。
第九輪剛開始沒多久,遊遜就隻能讓行屍咬斷魂燈。
不過他早就做好了準備,在魂燈燈柱上係了可套活結,就等燈柱斷裂,便將手腳都套進了繩套,把魂燈背在了背上。
魂燈就懸垂在遊遜頭頂,確保遊遜身周足夠光亮。
帶燈行動後,可用戰術頓時增多,靠不斷位移拉扯,在密密麻麻的行屍群裏尋找空隙,殺出血路。
遊遜邊走邊殺,以兩根狼牙樁為障礙中心,繞著陷坑區反複橫跳,在基礎食品的幫助下,殺屍如割麥。
周邊的麥子一茬接一茬的倒下,但還有更多的麥子搖曳著身姿,以詭異的拖拽步靠攏過來。
在殺伐的過程中,遊遜敏銳的發現,背上魂燈後,擊殺效率提高了!
魂燈還能增強屬性?
不對!
不是魂燈增強了自己屬性,有個細節自己以前忽略了!
是那些行屍腐屍,距離魂燈越遠,就越難擊殺。
它們是屬於黑暗的,黑暗增強了它們的屬性!
所以哪怕同一頭行屍,在光照區,暗區,密林區,擊殺難度都不一樣。
遊遜決定,等有機會再好好驗證一下這條規則,如果運用得好,還能增加擊殺效率。
在遊遜的有意控製下,行屍包圍圈被切割開來,東一團西一簇的。
但好不容易殺出來的空隙,很快又會被更多行屍填滿。
熬過最艱難的至暗時刻,遊遜帶著一身傷痕,開始有意將行屍朝著暗區邊緣引。
還有些規則沒能驗證,遊遜打算趁此機會去摸清楚。
以前隻知道行屍腐屍好像是從暗區外的密林裏出現的,但到底是怎麽來的,遊遜一直沒搞清楚。
而且魂燈斷了之後,怎麽走位,怎麽躲避,密林裏可以躲嗎?可以上樹嗎?那些行屍會上樹嗎?在密林和樹枝間該怎麽擊殺?
這些都是遊遜想弄明白的問題。
反複拉扯切割遊走後,遊遜終於成功突破了行屍們的包圍,來到暗區邊緣,還成功爬上了一株四五米高的樹。
行屍們在樹下仰望唿吼,果然不懂上樹。
借助芋頭提升的敏捷,遊遜像猴一樣在枝丫間靈活穿梭。
不多時就來到了原本的絕對黑暗區,這一次在魂燈的照射下,遊遜看清了密林邊緣究竟是什麽。
竟然是一麵牆,隻是牆的顏色和材質很奇怪,像黃泥凝固又像是樹皮,上麵密布著樹瘤般的凸起。
遊遜伸手觸摸,隻覺得堅硬無比。
而且這麵牆看起來呈內弧形,似乎將整個區域包裹著,上向則看不到頂。
所以每個玩家所處的空間都是絕對獨立的?
正想著,第九輪的擊殺限時也結束了,第十輪再度開啟。
這時候,整麵樹牆開始發生令人驚愕的變化!
原本堅硬無比的牆體軟化,更像泡了水的黃泥麵糊。
原本固定在牆內的樹瘤凸起開始遊動,就像皮膚下有無數鑽來鑽去的蟲子。
很快遊遜就發現,那哪兒是什麽樹瘤凸起,破泥而出的,是一張張行屍的臉!
陳四也隻是個在會所看場混飯吃,手下有幾個技師,靠抽頭拿獎金。
平時就愛和幾個兄弟打牌飆摩托。
這次就是飆車失控撞路墩,莫名來到了求生之地,錢龍就知道這麽多。
遊遜迴看了聊天頻道,罵陳四的人並不多,但罵得都極狠,還有說自己朋友也是被陳四騙了,已經死掉了。
從罵的內容來看,這家夥每次都是卡在對方快熬不過去的時候,才突然來一波釜底抽薪,不知道到底有多少人被他騙了,可能大部分都死了。
錢龍若不是有遊遜的資助,上一輪可能也堅持不下來。
另外還有一個被罵得很慘的,叫江水麗人,罵她的似乎大多是女性。
那江水麗人正是和陳四一起的那個女人。
看來他們早有分工,一個騙男人,一個騙女人,先前幾輪大家都沒錢沒物資,他們的行為還不明顯。
現在最後幾輪了,為了保證自己活下去,他們開始想要一波肥,也就不管不顧了。
遊遜想了想,點開另一個前綴為附近的聊天頻道,發了條消息:“最後幾輪了,周圍還有活著的人嗎?”
聊天頻道一共有全域,世界,地區,附近和私聊五個頻道,其中全域和世界都是灰色無法打開,但附近是可以說話的,隻是一直沒人說話。
眼下倒計時快結束了,遊遜暫時沒時間去摸他們的底,隻能隨手下餌,就不知道這附近指的是求生之地裏隨機分配到自己附近的人,還是現實中的附近的人。
暫時無人迴應,遊遜先交易給錢龍半截木棍,其餘的基礎食物和錢,錢龍說什麽也不肯收了,並表示自己拚命也會活下來,沒有還清欠遊遜的債之前,自己絕不會死。
麵對這位大哥的強硬態度,遊遜也無法。
倒計時快結束了,遊遜兌換了足夠的基礎食物和物品,食物裝進竹筒裏,用麻布裹好埋地下,用細木枝做好標記,以便自己陷入困境時取用。
流星索也不掛身上,而是擺放在適當的距離,這樣不影響自己移動,拋投也更有效率。
餘下兩種基礎武器也都買了,身上的銅幣幾乎花光。
在同3242討論時,兩人就一致認為,以目前的難度遞增程度,接下來的三輪,他們很可能無法在規定時限內完成擊殺。
沒有休息倒計時,商城無法打開,也沒法交易,所以必須提前做好一切準備。
遊遜也給顧小如發去了基礎食物,但對方沒有迴應,看樣子又是兩輪合在一起了,希望她能撐過去吧。
接下來也果然如遊遜他們預計的那樣,這一輪全是行屍,數目多得遊遜已經無法去統計了。
隻感覺在五十分鍾的持久戰中,自己一刻不停的殺著行屍。
從一開始的每分鍾三五頭,到一分鍾一頭,再到幾分鍾一頭。
草陷坑,狼牙樁,流星索,木棍,板磚,石塊,能用的工具都用上了。
遊遜數次陷入圍困,不過好在他通過前幾輪的受傷,發現這些喪屍對活人的鮮血格外敏感,早就用竹筒做了幾個血包,裏麵裝著自己處理傷口的汙血。
每次被圍困,就自己閉住唿吸,將血包扔出去,趁行屍轉移目標時脫出重圍。
當遊遜麵前僅剩五頭行屍時,密林深處又傳來了嘶吼聲,新的一輪又開始了!
無窮無盡的行屍,真的會讓人感到崩潰。
殺到疲憊時,遊遜全靠埋在各處的食物支撐。
每挖到一個自己預先埋好的食物,就像開盲盒寶箱一樣,總能振奮片刻。
饒是如此,第九輪的行屍也太多了,四麵八方圍過來,遊遜哪怕練到劍法如神,一捅一個,也擋不住行屍慢慢向魂燈靠攏。
前一輪末就在魂燈周圍廝殺,燈柱也早就千瘡百孔,搖搖欲墜。
第九輪剛開始沒多久,遊遜就隻能讓行屍咬斷魂燈。
不過他早就做好了準備,在魂燈燈柱上係了可套活結,就等燈柱斷裂,便將手腳都套進了繩套,把魂燈背在了背上。
魂燈就懸垂在遊遜頭頂,確保遊遜身周足夠光亮。
帶燈行動後,可用戰術頓時增多,靠不斷位移拉扯,在密密麻麻的行屍群裏尋找空隙,殺出血路。
遊遜邊走邊殺,以兩根狼牙樁為障礙中心,繞著陷坑區反複橫跳,在基礎食品的幫助下,殺屍如割麥。
周邊的麥子一茬接一茬的倒下,但還有更多的麥子搖曳著身姿,以詭異的拖拽步靠攏過來。
在殺伐的過程中,遊遜敏銳的發現,背上魂燈後,擊殺效率提高了!
魂燈還能增強屬性?
不對!
不是魂燈增強了自己屬性,有個細節自己以前忽略了!
是那些行屍腐屍,距離魂燈越遠,就越難擊殺。
它們是屬於黑暗的,黑暗增強了它們的屬性!
所以哪怕同一頭行屍,在光照區,暗區,密林區,擊殺難度都不一樣。
遊遜決定,等有機會再好好驗證一下這條規則,如果運用得好,還能增加擊殺效率。
在遊遜的有意控製下,行屍包圍圈被切割開來,東一團西一簇的。
但好不容易殺出來的空隙,很快又會被更多行屍填滿。
熬過最艱難的至暗時刻,遊遜帶著一身傷痕,開始有意將行屍朝著暗區邊緣引。
還有些規則沒能驗證,遊遜打算趁此機會去摸清楚。
以前隻知道行屍腐屍好像是從暗區外的密林裏出現的,但到底是怎麽來的,遊遜一直沒搞清楚。
而且魂燈斷了之後,怎麽走位,怎麽躲避,密林裏可以躲嗎?可以上樹嗎?那些行屍會上樹嗎?在密林和樹枝間該怎麽擊殺?
這些都是遊遜想弄明白的問題。
反複拉扯切割遊走後,遊遜終於成功突破了行屍們的包圍,來到暗區邊緣,還成功爬上了一株四五米高的樹。
行屍們在樹下仰望唿吼,果然不懂上樹。
借助芋頭提升的敏捷,遊遜像猴一樣在枝丫間靈活穿梭。
不多時就來到了原本的絕對黑暗區,這一次在魂燈的照射下,遊遜看清了密林邊緣究竟是什麽。
竟然是一麵牆,隻是牆的顏色和材質很奇怪,像黃泥凝固又像是樹皮,上麵密布著樹瘤般的凸起。
遊遜伸手觸摸,隻覺得堅硬無比。
而且這麵牆看起來呈內弧形,似乎將整個區域包裹著,上向則看不到頂。
所以每個玩家所處的空間都是絕對獨立的?
正想著,第九輪的擊殺限時也結束了,第十輪再度開啟。
這時候,整麵樹牆開始發生令人驚愕的變化!
原本堅硬無比的牆體軟化,更像泡了水的黃泥麵糊。
原本固定在牆內的樹瘤凸起開始遊動,就像皮膚下有無數鑽來鑽去的蟲子。
很快遊遜就發現,那哪兒是什麽樹瘤凸起,破泥而出的,是一張張行屍的臉!