“吃我一炮!”
一個小山頭上,一位名叫“吃我一炮”的玩家正用手托著鐵炮魚把魚頭對準遠處的獸人不停的放技能。
一會水之波動,一會兒水槍,開個技能鎖定之後biubiubiu射個不停,讓前方正在與其他三名玩家纏鬥的獸人不勝其煩,幾次三番想要突出重圍把他先殺了。
而“吃我一炮”還在不停走位尋找刁鑽角度,把自家鐵炮魚當成了狙擊槍,總是想觸發特性狙擊手(擊中要害並觸發暴擊時能夠造成該傷害的1.5倍威力)打個爆炸輸出,玩得不亦樂乎。
“炮,炮~。”鐵炮魚小眼睛也是嚴肅不已,努力打傷害,現在已經習慣了這個陸戰打法,它現在可是對自家主人開創的這個打法崇拜無比呢。
當時“吃我一炮”在得到鐵炮魚時對練級方麵無比煩惱,畢竟當時隻有鐵炮魚一種水係精靈,而且數量還不是很多,天天打魚都要打吐了。
於是他就在想,有沒有什麽辦法能在陸地上戰鬥呢?這不,苦惱無比的時候,突然靈光一閃,這個遊戲又沒說訓練家不能戰鬥,雖然我身板弱,那我當射手不就行了,我是不是可以抱著鐵炮魚戰鬥呢?
答案是可行的,雖然一開始被虐的不行,也死了幾次,吃盡了苦頭。
但隨著實戰經驗愈來愈深,他的走位和攻擊角度也逐漸風騷了起來,完全把這遊戲當成了一款槍戰遊戲。
不過由於近戰能力很弱,他就帶著鐵炮魚去收服了一隻資質還不錯的小拳石,用來牽製敵人,增加輸出環境,而因為克製的關係,收服自然是輕輕鬆鬆簡簡單單。
正如現在一樣,他作為射手不斷打輸出,而麵板上顯示的13級獸人的血條也在不斷下滑,快降到一半了。
雖然輸出頗高,但是鐵炮魚的能量槽也在不斷減少,鐵炮魚也逐漸顯現出疲態了,開始有點力不從心起來,“吃我一炮”也不是個無情哈拉少的人,看到鐵炮魚累了,他也決定讓它先休息會兒,就準備把它收迴來,等會再繼續。
“大炮,辛苦你了,累了吧,你先迴來休息會兒吧!”大炮,是他給鐵炮魚取得名字,雖然俗氣了點,但是還是挺合適的,希望它未來能有大炮一樣強大的威力。
大炮都要感動的哭了,看看,我家主人多麽通人情,我要更加努力了,不過還是先歇會兒吧。
接著,他也拿出小拳石參與近戰去了。
那隻獸人是一隻豬頭人,不過別把它和普通的野豬相提並論。臉上滿是猙獰可怖的傷疤,眼神殘忍瘋狂,兩顆野豬牙尖銳無比,一下就能捅穿大樹,赤紅色的眼珠閃爍著不可察覺的危機。
雖然身軀龐大,肉可不是肥膘,那肉可都是精悍強壯的肌肉,而且身法還靈動無比,眼看就要打中的要害總是被差之毫厘的躲開。
雖然一豬人戰四精靈落於下風,但是精靈們也是傷痕累累。
小拳石,猴怪,小拉達,土狼犬,皆是10-12級,玩家們呈包圍狀站在後方指揮,神情語氣都是激動緊張摻半。
看著豬人的血量不斷被逼近危險線,豬頭人終於爆發了,一個堅硬無比的大豬蹄子砸下去,小拉達頓時倒飛而出,接著又是一個飛踢把土狼犬踢飛了,這就是殘血開狂暴的二覺嗎?
一聲聲慘嚎響起,接著它直奔一名玩家衝來,眼睛血紅,欲要殺之。
那名玩家頓時麵露驚慌之色,看來又要死一次了,可是我不想被懲罰啊!為什麽專門打我?是我打的太重了嗎?你早說啊,我可不想拉仇恨,積分還沒到手就要掛了嗎?
就在這時,“吃我一炮!”,隻見“吃我一炮”又拿出鐵炮魚射了一發蓄力已久的水之波動。
一顆類似於螺旋丸的水球飛射出去,水汽環繞彌漫,能量濃鬱,從豬頭人後方飛來,正中頭部!
“命中頭部要害!觸發暴擊,狙擊手特性已額外加成。”
濃鬱的水汽爆開,豬頭人的後腦勺已經被炸開花了,血水和腦漿撒了一地,畫麵極度血腥,不忍直視。
它不甘的看了身後一眼,然後直挺挺的倒下了,血條歸零(這種血條是有額外紅條的,額外紅條也清空就代表真的死了,而玩家們對戰時打掉的是普通血條,不會危及性命,隻會失去戰鬥能力。)。
係統提示音這時響起“叮,恭喜小隊擊殺一隻獸人,獲得50積分獎勵。”
“嘔!”看到這麽惡心的場麵,繞是看過許多血腥畫麵,這些玩家還是忍不住一陣幹嘔,不過很快也就適應了,畢竟那種喪屍遊戲還有更加血腥恐怖的場麵呢,現在隻不過是近距離看到罷了。
類似的擊殺情景到處都有發生,而玩家們的狀態也在不斷下滑,開始焦急起來。
見此陳超就又加了一項積分兌換機製,可迴到出發點找陳超恢複傷勢,不過要消耗10積分就是了。
收到係統新提示的玩家們不由喜出望外,許多實力較弱的玩家早就不行了,正愁怎麽辦難道要放棄呢,終於出迴複機製了嗎,雖然有點小貴,不過還是有賺頭的。
這個小世界隻有幾十隻獸人,而野獸就比較多了,有上千頭,不過按等級計算的話,也就5級左右的實力,白嫖的,隻要不是傻子,人人都打的過。
……
畫麵轉到高玩們這邊來,這些玩家基本人人都是獨行俠,不屑與他人合作,隻為了爭取更高的收益,隻有幾個是帶著好友刷的。
他們基本是單挑普通獸人輕輕鬆鬆,單挑精英獸人雖然拖得很久,但還是能有驚無險的擊殺。
有意思的是其中有個玩家還嚐試用精靈球收服一隻獸人,直接扔球當然是馬上就被掙脫出來了,而打殘後收服的話,雖然能收進球裏,不過獸人還是處於敵視狀態,親密度為負數。
至於為什麽親密度是負數了還不脫離,不當然是沒力氣嘛。
一放出來就想咬你撓你,而且還無法查看獸人的詳細信息,真是沒一點用!不聽話還浪費我兩個球,100塊錢呢!你還我!
於是不爽的他直接把它宰了,賺到積分後臉色總算有所好轉。
不過他發現了一個秘密,雖然這個遊戲是收服精靈當訓練家的,那他有沒有可能收服其他外星生物?
這種獸人沒智慧隻有野性還好理解,那具有智慧的物種願意被我收服怎麽辦?能行嗎?
而且就算不能用了戰鬥也可以當作仆人吧。
嗯,這個問題有待探究,這遊戲還真是有趣呢,問題是世界上真的有公司能做出這樣的遊戲嗎,以市麵上的科技來講應該是不可能的,但是如果是隱藏黑科技的地下公司呢?隨著遊戲越來越火,這個問題肯定會有人調查的,公測以後應該可能真相大白吧。
一個小山頭上,一位名叫“吃我一炮”的玩家正用手托著鐵炮魚把魚頭對準遠處的獸人不停的放技能。
一會水之波動,一會兒水槍,開個技能鎖定之後biubiubiu射個不停,讓前方正在與其他三名玩家纏鬥的獸人不勝其煩,幾次三番想要突出重圍把他先殺了。
而“吃我一炮”還在不停走位尋找刁鑽角度,把自家鐵炮魚當成了狙擊槍,總是想觸發特性狙擊手(擊中要害並觸發暴擊時能夠造成該傷害的1.5倍威力)打個爆炸輸出,玩得不亦樂乎。
“炮,炮~。”鐵炮魚小眼睛也是嚴肅不已,努力打傷害,現在已經習慣了這個陸戰打法,它現在可是對自家主人開創的這個打法崇拜無比呢。
當時“吃我一炮”在得到鐵炮魚時對練級方麵無比煩惱,畢竟當時隻有鐵炮魚一種水係精靈,而且數量還不是很多,天天打魚都要打吐了。
於是他就在想,有沒有什麽辦法能在陸地上戰鬥呢?這不,苦惱無比的時候,突然靈光一閃,這個遊戲又沒說訓練家不能戰鬥,雖然我身板弱,那我當射手不就行了,我是不是可以抱著鐵炮魚戰鬥呢?
答案是可行的,雖然一開始被虐的不行,也死了幾次,吃盡了苦頭。
但隨著實戰經驗愈來愈深,他的走位和攻擊角度也逐漸風騷了起來,完全把這遊戲當成了一款槍戰遊戲。
不過由於近戰能力很弱,他就帶著鐵炮魚去收服了一隻資質還不錯的小拳石,用來牽製敵人,增加輸出環境,而因為克製的關係,收服自然是輕輕鬆鬆簡簡單單。
正如現在一樣,他作為射手不斷打輸出,而麵板上顯示的13級獸人的血條也在不斷下滑,快降到一半了。
雖然輸出頗高,但是鐵炮魚的能量槽也在不斷減少,鐵炮魚也逐漸顯現出疲態了,開始有點力不從心起來,“吃我一炮”也不是個無情哈拉少的人,看到鐵炮魚累了,他也決定讓它先休息會兒,就準備把它收迴來,等會再繼續。
“大炮,辛苦你了,累了吧,你先迴來休息會兒吧!”大炮,是他給鐵炮魚取得名字,雖然俗氣了點,但是還是挺合適的,希望它未來能有大炮一樣強大的威力。
大炮都要感動的哭了,看看,我家主人多麽通人情,我要更加努力了,不過還是先歇會兒吧。
接著,他也拿出小拳石參與近戰去了。
那隻獸人是一隻豬頭人,不過別把它和普通的野豬相提並論。臉上滿是猙獰可怖的傷疤,眼神殘忍瘋狂,兩顆野豬牙尖銳無比,一下就能捅穿大樹,赤紅色的眼珠閃爍著不可察覺的危機。
雖然身軀龐大,肉可不是肥膘,那肉可都是精悍強壯的肌肉,而且身法還靈動無比,眼看就要打中的要害總是被差之毫厘的躲開。
雖然一豬人戰四精靈落於下風,但是精靈們也是傷痕累累。
小拳石,猴怪,小拉達,土狼犬,皆是10-12級,玩家們呈包圍狀站在後方指揮,神情語氣都是激動緊張摻半。
看著豬人的血量不斷被逼近危險線,豬頭人終於爆發了,一個堅硬無比的大豬蹄子砸下去,小拉達頓時倒飛而出,接著又是一個飛踢把土狼犬踢飛了,這就是殘血開狂暴的二覺嗎?
一聲聲慘嚎響起,接著它直奔一名玩家衝來,眼睛血紅,欲要殺之。
那名玩家頓時麵露驚慌之色,看來又要死一次了,可是我不想被懲罰啊!為什麽專門打我?是我打的太重了嗎?你早說啊,我可不想拉仇恨,積分還沒到手就要掛了嗎?
就在這時,“吃我一炮!”,隻見“吃我一炮”又拿出鐵炮魚射了一發蓄力已久的水之波動。
一顆類似於螺旋丸的水球飛射出去,水汽環繞彌漫,能量濃鬱,從豬頭人後方飛來,正中頭部!
“命中頭部要害!觸發暴擊,狙擊手特性已額外加成。”
濃鬱的水汽爆開,豬頭人的後腦勺已經被炸開花了,血水和腦漿撒了一地,畫麵極度血腥,不忍直視。
它不甘的看了身後一眼,然後直挺挺的倒下了,血條歸零(這種血條是有額外紅條的,額外紅條也清空就代表真的死了,而玩家們對戰時打掉的是普通血條,不會危及性命,隻會失去戰鬥能力。)。
係統提示音這時響起“叮,恭喜小隊擊殺一隻獸人,獲得50積分獎勵。”
“嘔!”看到這麽惡心的場麵,繞是看過許多血腥畫麵,這些玩家還是忍不住一陣幹嘔,不過很快也就適應了,畢竟那種喪屍遊戲還有更加血腥恐怖的場麵呢,現在隻不過是近距離看到罷了。
類似的擊殺情景到處都有發生,而玩家們的狀態也在不斷下滑,開始焦急起來。
見此陳超就又加了一項積分兌換機製,可迴到出發點找陳超恢複傷勢,不過要消耗10積分就是了。
收到係統新提示的玩家們不由喜出望外,許多實力較弱的玩家早就不行了,正愁怎麽辦難道要放棄呢,終於出迴複機製了嗎,雖然有點小貴,不過還是有賺頭的。
這個小世界隻有幾十隻獸人,而野獸就比較多了,有上千頭,不過按等級計算的話,也就5級左右的實力,白嫖的,隻要不是傻子,人人都打的過。
……
畫麵轉到高玩們這邊來,這些玩家基本人人都是獨行俠,不屑與他人合作,隻為了爭取更高的收益,隻有幾個是帶著好友刷的。
他們基本是單挑普通獸人輕輕鬆鬆,單挑精英獸人雖然拖得很久,但還是能有驚無險的擊殺。
有意思的是其中有個玩家還嚐試用精靈球收服一隻獸人,直接扔球當然是馬上就被掙脫出來了,而打殘後收服的話,雖然能收進球裏,不過獸人還是處於敵視狀態,親密度為負數。
至於為什麽親密度是負數了還不脫離,不當然是沒力氣嘛。
一放出來就想咬你撓你,而且還無法查看獸人的詳細信息,真是沒一點用!不聽話還浪費我兩個球,100塊錢呢!你還我!
於是不爽的他直接把它宰了,賺到積分後臉色總算有所好轉。
不過他發現了一個秘密,雖然這個遊戲是收服精靈當訓練家的,那他有沒有可能收服其他外星生物?
這種獸人沒智慧隻有野性還好理解,那具有智慧的物種願意被我收服怎麽辦?能行嗎?
而且就算不能用了戰鬥也可以當作仆人吧。
嗯,這個問題有待探究,這遊戲還真是有趣呢,問題是世界上真的有公司能做出這樣的遊戲嗎,以市麵上的科技來講應該是不可能的,但是如果是隱藏黑科技的地下公司呢?隨著遊戲越來越火,這個問題肯定會有人調查的,公測以後應該可能真相大白吧。