14天後!


    叮叮當當的清脆敲擊聲,在實驗室裏迴蕩。


    洛戈赤身裸體,露出精壯結實的上半身,他站在鍛壓台前,手中拿著一把小錘子,十分認真地捶打著眼前的黑色金屬。


    感應著每一次敲打伴隨著的細微震動,洛戈對這種名為“羅納合金”的材料特性,基本了然於胸。


    停下敲打,將羅納合金放到右側的材料堆上,又從左側擺放整齊的材料中,拿出一塊淡黃色金屬。


    剛要舉錘,他的身軀突然一震,強烈疼痛如潮水般湧上心頭,豆大的汗珠從毛孔中爭先恐後地擠出來,片刻功夫,地上就濕了一大片。


    “真特麽疼啊!”


    洛戈死死抓著手中小錘的握柄,在上麵留下幾個輕易指痕。


    也不知過了多久,疼痛逐漸退去。


    取而代之的是一種前所未有的輕鬆感。


    不是肉體上的輕鬆,而是精神上、靈魂上的輕鬆。


    就像是被擦去灰塵的窗戶,明亮通透,將屋外一切誘人風景盡收眼底。


    空氣的流動、實驗室中微不可察的粉塵、金屬的唿吸與律動……


    看到的,聽到的,感覺到的……


    一切都不同了!


    就好像靈魂升華!


    打開麵板。


    原本職業一欄後的騎士,變成了【煉金師】。


    精神屬性由4,提升到了5。


    魅力屬性由3降低到2,減少了一點。


    其他屬性不變。


    職業轉變,但身體屬性正常來說不會衰退,尤其是體質屬性。


    就像是一塊鐵,不管變成刀還是劍,其本質都是鐵,不會變軟。


    魅力屬性降低,是因為騎士職業特有的魅力加持消失了。


    當然,對於洛戈來說,魅力什麽的都無所謂,對他影響不大,也就是無法和克拉蘇簽訂騎士契約,但他們之間的感情和羈絆,本就不需要什麽契約來維持。


    知識\/技藝一欄中,多了個【誕生之火lv2】,作為煉金學最核心的能力,誕生之火的最高等級是100級。


    【煉金機械學】也從lv1提升到了lv2,和【誕生之火】的等級持平。


    戰力能級變化幅度是最大的,從69~183,變成了42~135。


    大幅度衰減。


    對此,洛戈並不意外。


    誕生之火並不擅長戰鬥,這種能量有個綽號叫做【創造之力】,最擅長的是製造和操控各種煉金物品,還擁有極其卓越的兼容與滲透特性,破壞力就一般般了。


    用誕生之火催動武道秘技或者騎士戰技的威力,當然不如用鬥氣催動。


    但如果將秘技換成狙擊槍這種機械係武器,那就大不相同了。


    不同研究方向的煉金師,誕生之火的特性也有巨大差異。


    機械學煉金師的誕生之火,尤其擅長操控各種機械,其本身特性對於機械性能也有一定程度的加持。


    同樣一把步槍,放在騎士手裏和放在機械學煉金師的手裏,是兩種截然不同的概念。


    在機械學煉金師誕生之火的加持下,普通步槍能打出反器材狙擊槍的效果。


    狙擊槍則能打出反坦克炮的效果。


    以此類推。


    藥劑學煉金師的誕生之火,對於調配藥劑有明顯增幅,更加容易調配出高品質藥劑。


    血脈學、植物學等煉金學科,產生的誕生之火特性也各不相同。


    誕生之火還可以擁有第二特性,第三特性。


    但這樣一來,誕生之火的提升難度將會超大幅度增加。


    因為每種特性之間的差距不能太大,否則強大的特性,會壓製乃至吞噬弱小的特性。


    不過想要在煉金道路上走得遠,成為煉金大師、宗師,乃至煉金賢者,就必須克服這一點。


    這也是打開真理之門,成為真理煉金師,必須克服的困難。


    所以,最開始就多分支學科齊頭並舉,才是最好的選擇。


    先難後易。


    如果到了最後階段才補短板,就太晚了。這個時候,誕生之火單一特性已經太過強大,根本無法保留其他特性。


    例如,讓lv80的機械學煉金師學習藥劑學。


    藥劑學產生的特性剛一出現,就會被機械特性壓製吞噬,根本無法共存。


    然而,星界絕大多數煉金師,還是選擇第二條路。


    無他。


    隻有強大起來,才有資格考慮之後。


    選擇第一條路的,要麽是沒有後台,自己摸索的傻瓜。


    要麽極端自負。


    要麽,就是真正有天賦,且背後有足夠強大的勢力支持!


    洛戈並不自負,也不是傻瓜,他有洞悉之瞳,有真理解析,有亞斯蘭特文明遺留下的高維信息空間,他有資格也有能力走第一條路。


    想要在前期就多學科齊頭並進,且能夠消除不同特性之間的衝突與混亂,就必須掌握一種能力。


    【萬象森羅】!


    ……


    誕生之火是煉金師最核心、最重要的能力。


    它不僅僅是一種能量這麽簡單。


    誕生之火有九個成長階段。


    對應著煉金師的九個等級。


    每個階段,誕生之火都會產生一種【附屬能力】。


    有些附屬能力很弱,幾乎對煉金師沒什麽幫助。


    但有一些附屬能力卻很強,強到讓神靈驚懼的地步。


    附屬能力的產生有非常大的隨機性。


    由於煉金師性格、知識、經曆等種種因素的差異,掌握特性的不同,導致誕生之火的附屬能力千奇百怪,每個煉金師誕生之火產生的附屬能力大相徑庭。


    但煉金師們最擅長的就是尋找規律。


    星界沒有絕對混亂。


    萬事萬物,總有其內在的邏輯和規律,雖然有些很難發現,但其客觀規律性,不以人的意誌為轉移。


    在無數煉金師的努力下,漫長的歲月中,煉金師們摸索出了許多種獲得心儀附屬能力的經驗。


    學習煉金學知識的順序,時間安排,深度,廣度……


    通過幾乎固定的【配方】,去獲得相應的【附屬能力】。


    亞斯蘭特文明高維信息空間中,就儲存著眾多【配方】。


    例如,洛戈曾注意到的一種名為【寧神之心】的附屬能力,可以寧心靜神,消除浮躁,穩固精神力,讓煉金師全身心的投入煉金學鑽研。


    按照配方去學習,有38%的概率在初級煉金師掌握這一能力,有45%的概率在中級煉金師階段掌握,有21%的概率在高級煉金師階段掌握,有1.3%的概率在頂級煉金師階段掌握……


    如果沒有配方,幾率隻有億萬分之一。


    這有點類似於考試,通過合理安排與規劃課程,來考上心儀的學校和專業!!


    誕生之火的附屬能力,一經產生,便不可廢棄,除非付出極大的代價洗點,但99.%的煉金師都沒有這個資源。


    所以對於附屬能力的選擇非常重要。


    每一個成熟配方的價值都極為高昂,一些極其珍貴的配方,甚至可以引發星界高等文明之間的戰爭。


    當然,林子大了什麽鳥都有,也不是所有煉金師都看重配方。


    有一些煉金師,或是隨心所欲,或者說抱著賭徒的心態,選擇不按照任何配方學習,隨機生成附屬能力。


    這種獲得附屬能力的方式,被稱為【賭配方】。


    好運的話,能擁有一個前所未有的強大附屬能力。


    運氣不好的話,就狠狠撲街。


    大部分賭徒都沒有好下場。


    但追求刺激是許多智慧生物的天性,星界每時每刻,都有無數煉金師,前赴後繼地加入賭配方的大軍,樂此不疲。


    洛戈看了一下自己的幸運屬性,果斷打消了去賭配方的想法。


    賭狗不得好死。


    除非將來弄到了【幸運褫奪】這種,能大幅度提升幸運屬性的能力,才可以考慮一二。

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