總之伊戈爾非常希望探險隊能夠前往南部地區發展。
因為那裏有他的家鄉,以及被仇敵攻陷的阿拉尼亞王國,也在大陸西南地區,曾是太陽帝國的附庸,坐落於毗鄰沙漠之地。
伊戈爾希望自己王國終有一日得到光複,心裏期盼著主能實現諾言,所以強烈建議探險隊在大陸南部地區發展。
而主也的確如他所願,把探險隊的首選目的地,定在了南方地區。
可世事難料,落地成盒的局麵之下,探險隊的首站目標,已經不得已的變成了西部沙漠地區。
這的確是個不得已的選擇。
不過根據伊戈爾提供的信息,以及眾多學者的研究判斷,無主的埃拉繆斯沙漠,也不失為一片無外來人崛起的熱土。
根據伊戈爾所說,他的家族,正是居住在毗鄰埃拉繆斯沙漠的西南地區,伊戈爾因此對於沙漠以及沙漠之民有著很深的了解。
貿易、戰爭,獵奴活動,甚至是家族城堡,農莊中的大量綠洲奴隸……伊戈爾從小就與沙漠之民有過不少接觸。
所以他很確定,探險隊成員,一定能以埃拉繆斯沙漠遺民的身份,大陸在南部地區活動。
隻因在那片沒有盡頭的沙漠裏,沒人知道還有多少綠洲,還有多少遺民。
而伊戈爾見過的沙漠民族中,生活在沙漠深處的納庫人,就和李洲為代表的亞洲人非常相似。
也因為人種相近的原因,伊戈爾對於探險隊的紮根之地的建議,除了南部地區幾個還算友好的王國之外,次要目的地,就放在了埃拉繆斯沙漠地區。
在伊戈爾口中,埃拉繆斯沙漠雖然貧瘠,卻也因為足夠貧瘠,讓沙漠邊緣地區的許多王國、帝國、王朝,對於沙漠完全提不起興趣。
也可以說是根本沒有能力征服過於遼闊的沙漠
這導致麵積比整個南部地區的沙漠,千萬年來一直是一片充滿未知的無主之地。
許多宣稱擁有沙漠領地的貴族們,其實打心裏討厭幹燥的,陽光過於充足的沙漠,並不介意有人在他們宣稱擁有的綠洲上種田放牧,隻需按時交稅即可。
那些真正想要擁有沙漠,嚐試進入沙漠深處的外來人,又總會被無窮無盡的沙子阻擋,被陽光和幹旱擊潰。
就算偶爾有外來人真的進入了沙漠腹地,那樣的蠢貨,也隻會是某位年輕的貴族,在需要獲取足夠的名聲,或是為了賺取戰爭資金時,才會冒險短暫進入沙漠深處,抓捕一些綠洲奴隸。
最多就是攻陷某座綠洲,逼迫酋長交出本就不多的財物,敬獻足夠數量的奴隸。
當年的伊戈爾,年輕時的武勇青年,也曾為了榮譽,為了彰顯武勇,還有為了一些零花錢,幹過類似的不少缺德事……
所以伊戈爾對於南部沙漠邊緣地區的地理地貌很是清楚,年輕時的光輝歲月,讓他對於沙漠往事記憶猶新,甚至為探險隊繪製了詳細的地圖,存儲在了探險隊員的植入芯片中……
被雙頭鷹公會陰了一道的李洲等人,南部地區是沒法去了。
一來失去了絕大多數人手和補給,從位於西南山區前往南部城鎮的道路相對曲折,需要花費更多時間,很可能還看不到太陽聖都的城牆,就得先餓死渴死,或是被劫道的土匪惡霸弄死。
同時根據行蹤判斷,雙頭鷹公會的人馬也去了南部地區,此時的李洲等人勢單力薄,實在不適合去南部地區和雙頭鷹少女死磕。
二來李洲等人根據體貌特征相近原則,目前以沙漠地區的一個名叫納庫人的身份作為掩護。
雖然納庫人向來以部族形式深居沙漠深處,神出鬼沒難覓行蹤,同時又以雇傭兵的身份活躍於各國的軍隊之中,的確是相當不錯的模仿對象。
可納庫人是沙漠人,而沙漠人在血神大陸上的地位很低,隨時都可能被當作奴隸抓捕。
原本李洲等人一百多人的探險隊,補給裝備齊全的條件下,假裝沙漠雇傭部隊深入南部地區,無論是情理上還是實力上都勉強說得過去,不會有人輕易招惹他們。
可探險隊落地成盒,隻剩下小貓八九隻,如果還要沒個逼數到處亂跑,就算是以武勇著稱的納庫人,就那麽幾個人跑到南部地區,八成半道就得被劫匪、強盜,或是某位心情不好的永生貴族一鍋端了。
轉頭就得變成奴隸集市上的貨物……
所以走投無路的李洲和8名探險隊幸存者,最終隻能選擇前往沙漠地區,前往一個名叫讚卡拉的沙漠城邦謀求發展。
在伊戈爾提供的信息中,讚卡拉古城,是一座受到遠古君王讚卡拉庇護,以和平、公平與自由著稱的沙漠貿易城邦。
統治著自由城邦的不死君王讚卡拉,已經存在了數千年,具體存在了多久,從何而來,早已無人知曉。
世人知曉的,僅是讚卡拉非常強大,已經擊敗了無數入侵者,一直主宰著遙遠的沙漠古城。
就好像自從有曆史記載以來,讚卡拉便一直呆在那裏,沉睡於沙漠之海邊緣的古墓之城中,萬年不變,是一位強大且公正的不死君王。
是的,不死的讚卡拉,在血神大陸之上,真的是一位可以稱得上愛好和平、十分公平且受人尊敬的君王。
和其它不死君王不一樣,讚卡拉並不介意生者進入他的古城。
隻要向城門的鱷魚守衛繳納一枚銀幣,同時將兵器扔進護城河裏,那麽人人都能進入讚卡拉古城,都會受到讚卡拉的庇護。
當然,前提是不能在古城內打架鬥毆,驚擾了讚卡拉的沉眠。
當然,每天還得向讚卡拉的骷髏稅務官繳納10個銅板。
還有,不能露宿街頭,更不能隨地大小便。
還有還有,住宿價格另算,可以鋪開一床草席的空地,得繳納20個銅板……一天。
如果想要住進帶壁爐,被允許生火的石頭房屋的話,價格則是1枚銀幣……
不得不承認,強大且公正的讚卡拉,是有那麽點貪財。
但也不可否認,偉大的讚卡拉在貪財之餘,的確是位和平且公平的君主。
無論是貿易商隊的商人,或是知名的江洋大盜。
不管是罪大惡極之輩,還是身負使命的審判騎士……
出逃的奴隸,追捕奴隸的獵奴人,殺人者,複仇者……博愛的讚卡拉,總是敞開大門,歡迎每一個……每一個繳納了銀幣的客人。
血神大陸的人們都知道,隻要進入讚卡拉,就沒人可以動用刀兵武器,再大仇再大怨也隻能大眼瞪小眼。
想打架?你打一個試試!
但凡有一絲絲可能驚擾了偉大的讚卡拉,古墓中的武士、祭司們,保準嗖一下立馬現身,把鬧事者直接抬走,下次再見,就是木乃伊或是骷髏小兵了。
自由的讚卡拉城,就是那麽的自由且和平。
因為那裏有他的家鄉,以及被仇敵攻陷的阿拉尼亞王國,也在大陸西南地區,曾是太陽帝國的附庸,坐落於毗鄰沙漠之地。
伊戈爾希望自己王國終有一日得到光複,心裏期盼著主能實現諾言,所以強烈建議探險隊在大陸南部地區發展。
而主也的確如他所願,把探險隊的首選目的地,定在了南方地區。
可世事難料,落地成盒的局麵之下,探險隊的首站目標,已經不得已的變成了西部沙漠地區。
這的確是個不得已的選擇。
不過根據伊戈爾提供的信息,以及眾多學者的研究判斷,無主的埃拉繆斯沙漠,也不失為一片無外來人崛起的熱土。
根據伊戈爾所說,他的家族,正是居住在毗鄰埃拉繆斯沙漠的西南地區,伊戈爾因此對於沙漠以及沙漠之民有著很深的了解。
貿易、戰爭,獵奴活動,甚至是家族城堡,農莊中的大量綠洲奴隸……伊戈爾從小就與沙漠之民有過不少接觸。
所以他很確定,探險隊成員,一定能以埃拉繆斯沙漠遺民的身份,大陸在南部地區活動。
隻因在那片沒有盡頭的沙漠裏,沒人知道還有多少綠洲,還有多少遺民。
而伊戈爾見過的沙漠民族中,生活在沙漠深處的納庫人,就和李洲為代表的亞洲人非常相似。
也因為人種相近的原因,伊戈爾對於探險隊的紮根之地的建議,除了南部地區幾個還算友好的王國之外,次要目的地,就放在了埃拉繆斯沙漠地區。
在伊戈爾口中,埃拉繆斯沙漠雖然貧瘠,卻也因為足夠貧瘠,讓沙漠邊緣地區的許多王國、帝國、王朝,對於沙漠完全提不起興趣。
也可以說是根本沒有能力征服過於遼闊的沙漠
這導致麵積比整個南部地區的沙漠,千萬年來一直是一片充滿未知的無主之地。
許多宣稱擁有沙漠領地的貴族們,其實打心裏討厭幹燥的,陽光過於充足的沙漠,並不介意有人在他們宣稱擁有的綠洲上種田放牧,隻需按時交稅即可。
那些真正想要擁有沙漠,嚐試進入沙漠深處的外來人,又總會被無窮無盡的沙子阻擋,被陽光和幹旱擊潰。
就算偶爾有外來人真的進入了沙漠腹地,那樣的蠢貨,也隻會是某位年輕的貴族,在需要獲取足夠的名聲,或是為了賺取戰爭資金時,才會冒險短暫進入沙漠深處,抓捕一些綠洲奴隸。
最多就是攻陷某座綠洲,逼迫酋長交出本就不多的財物,敬獻足夠數量的奴隸。
當年的伊戈爾,年輕時的武勇青年,也曾為了榮譽,為了彰顯武勇,還有為了一些零花錢,幹過類似的不少缺德事……
所以伊戈爾對於南部沙漠邊緣地區的地理地貌很是清楚,年輕時的光輝歲月,讓他對於沙漠往事記憶猶新,甚至為探險隊繪製了詳細的地圖,存儲在了探險隊員的植入芯片中……
被雙頭鷹公會陰了一道的李洲等人,南部地區是沒法去了。
一來失去了絕大多數人手和補給,從位於西南山區前往南部城鎮的道路相對曲折,需要花費更多時間,很可能還看不到太陽聖都的城牆,就得先餓死渴死,或是被劫道的土匪惡霸弄死。
同時根據行蹤判斷,雙頭鷹公會的人馬也去了南部地區,此時的李洲等人勢單力薄,實在不適合去南部地區和雙頭鷹少女死磕。
二來李洲等人根據體貌特征相近原則,目前以沙漠地區的一個名叫納庫人的身份作為掩護。
雖然納庫人向來以部族形式深居沙漠深處,神出鬼沒難覓行蹤,同時又以雇傭兵的身份活躍於各國的軍隊之中,的確是相當不錯的模仿對象。
可納庫人是沙漠人,而沙漠人在血神大陸上的地位很低,隨時都可能被當作奴隸抓捕。
原本李洲等人一百多人的探險隊,補給裝備齊全的條件下,假裝沙漠雇傭部隊深入南部地區,無論是情理上還是實力上都勉強說得過去,不會有人輕易招惹他們。
可探險隊落地成盒,隻剩下小貓八九隻,如果還要沒個逼數到處亂跑,就算是以武勇著稱的納庫人,就那麽幾個人跑到南部地區,八成半道就得被劫匪、強盜,或是某位心情不好的永生貴族一鍋端了。
轉頭就得變成奴隸集市上的貨物……
所以走投無路的李洲和8名探險隊幸存者,最終隻能選擇前往沙漠地區,前往一個名叫讚卡拉的沙漠城邦謀求發展。
在伊戈爾提供的信息中,讚卡拉古城,是一座受到遠古君王讚卡拉庇護,以和平、公平與自由著稱的沙漠貿易城邦。
統治著自由城邦的不死君王讚卡拉,已經存在了數千年,具體存在了多久,從何而來,早已無人知曉。
世人知曉的,僅是讚卡拉非常強大,已經擊敗了無數入侵者,一直主宰著遙遠的沙漠古城。
就好像自從有曆史記載以來,讚卡拉便一直呆在那裏,沉睡於沙漠之海邊緣的古墓之城中,萬年不變,是一位強大且公正的不死君王。
是的,不死的讚卡拉,在血神大陸之上,真的是一位可以稱得上愛好和平、十分公平且受人尊敬的君王。
和其它不死君王不一樣,讚卡拉並不介意生者進入他的古城。
隻要向城門的鱷魚守衛繳納一枚銀幣,同時將兵器扔進護城河裏,那麽人人都能進入讚卡拉古城,都會受到讚卡拉的庇護。
當然,前提是不能在古城內打架鬥毆,驚擾了讚卡拉的沉眠。
當然,每天還得向讚卡拉的骷髏稅務官繳納10個銅板。
還有,不能露宿街頭,更不能隨地大小便。
還有還有,住宿價格另算,可以鋪開一床草席的空地,得繳納20個銅板……一天。
如果想要住進帶壁爐,被允許生火的石頭房屋的話,價格則是1枚銀幣……
不得不承認,強大且公正的讚卡拉,是有那麽點貪財。
但也不可否認,偉大的讚卡拉在貪財之餘,的確是位和平且公平的君主。
無論是貿易商隊的商人,或是知名的江洋大盜。
不管是罪大惡極之輩,還是身負使命的審判騎士……
出逃的奴隸,追捕奴隸的獵奴人,殺人者,複仇者……博愛的讚卡拉,總是敞開大門,歡迎每一個……每一個繳納了銀幣的客人。
血神大陸的人們都知道,隻要進入讚卡拉,就沒人可以動用刀兵武器,再大仇再大怨也隻能大眼瞪小眼。
想打架?你打一個試試!
但凡有一絲絲可能驚擾了偉大的讚卡拉,古墓中的武士、祭司們,保準嗖一下立馬現身,把鬧事者直接抬走,下次再見,就是木乃伊或是骷髏小兵了。
自由的讚卡拉城,就是那麽的自由且和平。