“啊?!這給我反殺了!”


    少年有些惱怒道。


    蕭雲笑了笑,天分是有點,但還是太急了,操作上也略有些瑕疵。若是先開e加攻速,qawqa,應該是能換掉的。


    這也是那位大官人的基礎連招,在那個技術貧瘠的年代,憑借這一招就拿下了國服第一劍姬的稱號。


    這波越塔失敗後,局勢應該就迴到均勢了,不僅是這少年送了人頭,更重要的是鱷魚可以把兵線卡在塔前,這樣劍姬對線就不得不麵臨被打野gank的風險。


    而往往對於段位不太高的玩家來說,操作其實是不缺乏的,頂多是微操上可能與頂尖玩家有所區別。


    但在意識上,卻是天壤之別。頂尖玩家能清晰意識到什麽時候該打什麽時候該慫,哪一波是打野最有可能來抓自己的,哪一波是自己的強勢期該把握機會。


    而往往對於大部分玩家來說,這些東西隻是一個模糊的概念,甚至於根本沒有概念。上線就幹,幹輸下一波接著幹。


    但是越高的分段,尤其對於上單來說,在雙方實力差不多的情況下,死一次或許還有可能操作迴來,死兩次就會被壓一整局,除非打野介入。三次以上就成局外人了,隻能出點肉祈禱隊裏有腿。


    蕭雲自然也猜到了這少年接下來的情況,應該是你殺我一波,我殺你一波,其他的就看雙方打野的實力了。


    蕭雲轉頭瀏覽起論壇,看到一條視頻貼:薩拉雷最新作品,啦啦啦德瑪西亞。


    蕭雲點開視頻。


    “嘿…我是伊澤瑞爾……”


    接著出場卡特琳娜和凱南。


    “跟著姐姐走,姐姐是殺手……”


    蕭雲興致盎然的看完一集,結尾的主題曲非常魔性:


    啦啦啦德瑪西亞


    啦啦啦啦擼啊擼啊


    擼啊擼啊盲僧抓瞎


    武器大師一個挑倆


    ……


    看完一集,20分鍾過去了。


    蕭雲轉頭一看,那少年還在戰鬥,戰績7—5—2,居然也沒有崩得太厲害,甚至算小優。


    此時少年已經出了幽夢和提亞馬特,現在迴家合成了九頭蛇。


    老版的幽夢主動效果是能加移速同時增加50%的攻速!這對於一些自帶攻速技能的英雄開啟幽夢主動以後就攻速就會變得異常兇殘!


    比如當劍姬的e技能升滿,開啟以後就能提升120%攻速,再同時開啟幽夢就能達到恐怖的170%攻速提升!


    (老版幽夢之靈


    合成公式: 貪婪之刃+ 殘暴之力


    屬性:+30攻擊力,+15%暴擊幾率獨特被動:+20護甲穿透力獨特被動:+15%冷卻時間減少


    主動效果:獲得20%的額外移動速度和 50%的額外攻擊速度,持續4秒。使用近戰攻擊攻擊敵方單位的持續時間增加2秒,最長可達8秒。冷卻時間:60秒)


    少年從家出門,走到下路河道,對麵的金克斯正在收線,少年目露兇光,直接追了上去!


    開啟幽夢!開啟e技能!


    此時金克斯看到劍姬出現,直接往腳底放了一個e技能夾子就往後撤,但少年也是十分敏銳,並不急於攻擊,而是繞過了夾子。


    靠著高移速走到金克斯身前!


    平a起手!q技能【破空斬!】再接九頭蛇主動!


    再接q技能+平a!


    同時開啟w!


    一套技能下去,金克斯赫然大殘!


    隻差一刀即可收下!或者金克斯觸發w格擋也就死了!


    但此時的金克斯卻是頭也不迴,直接一個閃現過牆!往藍buff方麵跑了!


    再看少年身上大招和閃現都在cd當中,隻能眼睜睜看著煮熟的鴨子不翼而飛。


    “哎!好倒黴!就差一刀!”


    少年嘭的拍了一下鍵盤,隻能轉身迴兵線補刀。


    “應該能殺的剛才,你操作有問題。”


    “啊??”


    這少年立馬摘下耳機,很明顯他聽到蕭雲說話了。


    “大哥!我這操作還有問題??”


    “嗯,是的,你卡了自己一個平a,不,不止一個,極限的話,應該還能再多打三下左右。”


    蕭雲平靜的說道。


    “啊?!多打三下!哥,你不會在開玩笑吧!”


    少年眼睛都瞪圓了,大大的嘴巴掩飾不住的驚訝!


    “快快,來!大哥你來操作一把我看看!”


    少年馬上起身,直接捅開椅子,雙手一迎,就要讓蕭雲表演。


    反正閑著也沒啥事,蕭雲便坐了過來。


    整理一下鼠標鍵盤,又看了一下設置。


    “你鼠標dpi多少?”


    蕭雲隨口問道。


    “什麽dpi,不知道啊!”


    少年撓了撓頭,一臉懵逼道。


    蕭雲則是在客戶端調好了國定靈敏度以後,再用鼠標側鍵依次按下辨別數值。


    “哇,大哥!你鼠標抖成那樣能玩嗎!”


    站在身後的少年驚唿道。


    但蕭雲隻是自顧的調試著鼠標。


    400,800,1200,1600,2000。


    剛才這少年使用的應該是400,蕭雲現在調整成1200。


    dpi這個東西,低了走位不靈活,高了技能放不精準,都是看個人習慣去設置。


    不過dpi也分遊戲類型,對於fps遊戲而言,卻是越低越好。


    早期的cf團一頻二鋼槍房,一些ak打得準的人,鼠標靈敏度基本都是轉不過身的那種。就是為了追求極致的精準和定位。


    但dpi較低數值帶來的問題,就是需要通過大段距離拖動鼠標來實現精準度,而這樣長期下去的結果,就是手傷。無論是手臂流還是手腕流。


    當然後來也出現了又快又準的怪物型選手,但那通常是天賦所在。


    聞名的比如pubg的shroud,cf裏的70kg,csgo裏的simple,這類人都是天賦型,練習是練不出來的。


    此時蕭雲已經完全調整到了自己習慣的設置。


    補完下路的一波兵線,切屏看了一下場上的情況。


    發現此時鱷魚已然來到中路收線並且壓線過了一塔,此時我方的中一塔已經沒有了,鱷魚正肆無忌憚的補刀。


    蕭雲點擊鼠標,直接朝鱷魚走了過去。

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