這裏是零層,理論上來說任何漫遊者是無法結伴而行的。


    但是速切玩家例外。


    並且夏帆感覺黴味不是那麽重了,不像第一次來這裏那樣讓人感到沉悶。


    桜雪第一個帶夏帆和米娜的練習地點就是零層,在這裏,夏帆和米娜將學習如何使用手表。


    神裏桜雪,一個看上去纖弱的櫻花國少女,在速切協會5年了,仍算是新生的一批會員。對別人說話總是無表情。那張精致的外表下像是隱藏著機械的靈魂。


    其實,有一個特征很有意思,那就是在速切協會裏夏帆見到的年輕些的會員,不論是哪裏人,每一個幾乎都是顏值擔當。也許是手表的創造者故意的吧。


    現在,他們所處的地方是充斥著嗡嗡聲的零層。


    夏帆又迴到了那種感覺,那種想要趕緊離開這裏的感覺,因為他深有體會:嗡嗡聲實在煩人。


    “坐標,200米,夏帆速切模式過去。”桜雪語氣平和。“然後使用主動傳送。”


    速切模式,手表的一個強大模式。在能量充足的情況下能開啟十次。這種模式開啟時速切玩家的身體將呈現出一種未知的形態,使得他們能夠無視牆壁,並且保持在地板上平穩行走。


    手表上的圖案出來後,夏帆用左手錘擊麵板,隨即藍色的人穿過白色的屏障的圖案,變成了紫色的人穿過紅色屏障的圖案,不斷閃爍,下麵出現了30這兩個數字。這,就是速切模式。


    頓時,夏帆隻感覺周圍的牆壁變成顆粒狀,有一種能夠看透卻完全能看清的神秘現象,速切模式時間持續30秒,視線內部桜雪傳輸給他的位標像燈一樣在遠方牆後亮著紅色的光。


    他開始朝著目標地點飛奔而去。


    速切玩家要培養的一個理念,就是要夠快。


    在穿牆的時候,夏帆還是本能地遮擋身體,即使他不會受到任何傷害。漸漸的,他也適應了這種狀態,速度變得飛快。


    方寧,一名3年的速切會員。告訴他:速切模式,隻要確定所在層級沒有上下坡,你甚至可以閉著眼無所畏懼地向前衝。


    路途中,他的手表開始振動,這代表模式隻剩下最後十秒。萬一他在穿牆的時候模式結束,他就會被卡在牆中,難受地等待模式冷卻完畢。


    手表開始滴滴響,這是隻剩下最後三秒了。


    他立刻穿出就近的一麵牆,站住腳,穩住身形,站在了一片空地上。


    隨後,手表圖案閃爍一下,下麵出現了紅色的數字“120”


    “119”


    “118”


    …


    兩分鍾冷卻時間。


    紅光漸漸變成了一個醒目的紅點,他和終點還差三米,麵前是一堵牆。


    他立刻轉動手表環帶,切出了位標模式,發送位標給桜雪。


    不一會兒,桜雪發來了一個標點,夏帆修改終點位標,紅色的點消失了,取而代之的是藍色的點,在自己剛跑來的地方。


    桜雪是讓自己返迴。


    就好像是第一人稱的遊戲,人物視角上出現的標點提醒著夏帆目的地。當他沒有正視終點的時候,標點會落在他的視角邊緣上,化成一個箭頭的模樣。


    夏帆喘了幾口氣,此時還有60秒模式冷卻。


    正在這時,頭頂的燈突然發生了輕微的閃爍。


    不對勁,直覺這麽告訴他。這個現象,桜雪告訴過她。


    零層為什麽那麽多流漫遊者會地點循環,或者是無法結伴而行。就是這個神秘的現象,非線性異常位點偏移。


    開啟終點模式,現在距離藍色的標點還有1005米。


    這時,桜雪發來了位置信息,看來她注意到夏帆的情況了。


    現在,哼哼。這零層的小把戲難不住我了。夏帆心想著,開啟了手表的主動傳送模式。


    瞬間一片白光閃過。他直接到達藍色標點,標點閃爍後,消失了,麵前是桜雪和米娜。

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