“我的天啊!不得了了!劍聖一出手就大夥展示了天秀操作!利用極速揮砍出來的劍氣,三百六十度共分三層每層十二個點打向我們的窮妹子,激蕩的衝擊在盔甲上擦出了劍氣火花,最終形成了薔薇的圖樣……”


    主持人麽麽君正在用他每幀五個字超高速度,給在場觀眾解說當中。淩厲的話語,咬字清晰的發音,更一步承托著熱烈的氣氛。


    阿牧使用的第一把劍:撥浪劍。


    號稱是新手村裝逼第一神器,無需特殊手法,隻要揮砍就能產生出劍氣。該劍的主要變量是劍氣的長度,從七到二十碼共十四個浮動區間,場下阿牧使用的,從外圍最大的二十碼、到中間十九碼、內圈十八碼,以及外圍最小九碼、中間八碼、內圈七碼,十四個變量全部用上,最大限度地拉升著逼格。


    像阿牧這樣一邊移動,一邊以極致的攻速打出來的手法,要做到這樣,需要最高的二幀攻速以及超高移速巧妙搭配,劍仙一凡自認做不到。喏,桌子後麵那個沒什麽人氣的倒是做得到。說的就是你,狂刃,看什麽呐?


    這招也有一個好聽的名字,叫“浪裏花”。


    如果你用超高的技巧與手速,又足夠浪,這招絕對適合你。但是,由於撥浪劍的劍氣是與基礎攻擊掛鉤的,而撥浪劍自身又沒有傷害加成,所以別看這亮瞎狗眼的操作,即便是升級到最高級,實際的傷害也是很感人。


    不過別因為這樣就以為撥浪劍是什麽垃圾,作為裝逼神器的它,還很難掉呢!


    想要湊齊十四個變量,全部化成一把可以調整的“基樣”,就能看出劍聖在這把劍上的投入。想當年,阿牧憑借著這東西各種挑花,可是吸引了不少妹子尖叫的。


    “含風弄月,碧海波濤!”


    挑完花之後,又給前女友舞起浪來了。


    對於窮叉叉和阿牧的事都比較了解的墨魚來說,此刻的臉是不知道該怎麽形容,總之一臉茫然。手裏不聽使喚地拿起了通訊器,撥通了某個號碼。


    “喂,小舞嗎?你現在在什麽位置?”


    “魚哥?對,我是小舞。我現在就在開幕式會場啊,我在九環,你在幾環?”


    “二環……”


    “哇,厲害啊!真不愧是魚哥,二環的票好難買的……”


    “是這樣的,關於等一下我們去看電影的事情……”墨魚說完之後,關閉了通訊器,轉過頭時聽電話的那邊臉不知為什麽突然多了個手掌印,嚇得旁邊的鐵柱連忙躲開半個頭。可即便如此,墨魚還是一如既往的鎮定,還向鵝肝那挪了過去,坐到阿牧的位子。


    鵝肝好奇地問他:“你臉怎麽了?”


    “別提了,被妹子扇的。”墨魚表現得毫不在意地說,“鵝肝,剛剛那男爵的尿壺資料,你收到了沒有?”


    “收到了。”鵝肝點開界麵說,“不過阿牧的比賽,你不看嗎?”


    “看啥看啊?看得我啥心情都沒了,還不如欣賞一下人家的神器。”墨魚罵罵咧咧地說。心裏麵,則是不斷地吐槽著窮叉叉這個巨坑,總是會弄出些亂七八糟。還有他惦記著的“光軌單輪”,那是一部由獨響集團推出的極品單輪,它能夠在輪子下麵鋪設光道、達到無道路駕駛的作品,可惜當初被窮叉叉給偷了。


    現在又是這樣,明知道阿牧最後關頭,要保住劍聖的頭銜來確保阿卡莎的大牧場,這家夥又出來攪局。雖然墨魚並不認為窮叉叉有百分之一的機會戰勝阿牧,但就是不爽,連等一下跟妹子去浪跡“天涯海角”的心情,都沒了。


    無奈之下,或許隻有通過欣賞神器來補充心情舒暢。鵝肝作為阿牧的“軍需官”,很快就從聯盟那獲取了毒骨男爵的裝備信息,但凡是場上戰鬥出現過的屬性,都會被記錄下來。


    遺憾的是,聯盟可能出於考慮,隻展示了男爵的頭冠以及尿壺。最重要的法杖部位,現在處於無法瀏覽的狀態。


    底材:寶石頭冠


    詞綴一:死靈,加二死靈技能;


    詞綴二:疾速,加三十高跑;


    詞綴三:術士,加二十高速施法;


    詞綴四:和諧,物傷減少十個單位;


    詞綴五:棱鏡,加二十全抗;


    詞綴六:陪伴,兩孔;


    鑲嵌物:第一顆黃珠寶,百分之七打擊恢複、加十全抗、加三十火抗、物傷減少四個單位;第二顆黃珠寶,百分之七打擊恢複、加十全抗、加三十電抗、物傷減少四個單位。


    “哇塞,六全滿加兩顆四全滿的,看得我心情愉悅了不少。”墨魚麵露喜悅的樣子說。


    而作為洗衣店店長的鵝肝則是比較平淡,她說:“都快把幽君打趴下的人,也就你們會羨慕六綴裝了。阿牧說過,人家老莫可是有一整套的純招滿變。”


    墨魚聽了有些無語,抱怨說:“真是活歪了,這人比人真是……”


    死靈,作為全職業中最燒錢的,他們的裝備相比其他職業,也會豪華一些。但如果真覺得這頭已經很逆天,那你可就想錯了。


    這,隻是基礎款。


    按照形式的需要,詞綴與鑲嵌物會隨著戰況發生改變。比如說,在棍子受到傷害之後,曾經將頭冠以及珠寶上“傷害減少”這條屬性換成了“生命恢複”用於迴血。


    他又是怎麽做到的呢?


    答案是,數據具現!也就是我們常說,有別於“基樣具現”的第二種具現術使用手法。不整個替換,隻調整自己需要的位置。


    在進攻動用屍爆的時候,則是將兩顆黃珠寶換成火珠;挨打時,將“三十高跑”換成“百分之十的打擊恢複”用於調整,還有搬出挨打觸發新星的屬性。不過對於棍子那百分之百觸發新星的套裝,一定是有模版、也就是要換得一整套換的,不然不可能做到一幀換裝。


    數據具現雖然很實用,但需要清晰的腦迴路,切換的速度並沒有基樣具現來得快。因此,無論是棍子一幀切換成反傷電甲也好,還是最後尿壺施法那套,都是用的基樣具現。


    即輸出裝、與保命裝。

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