“第二詞綴出現啦!”麽麽君激動地說。
“毒骨男爵在被施加詛咒的同一時刻,動用了他的第二個詞綴!作為一個剛剛加入聯盟的新人,已擁有兩個人物詞綴。這太不可思議了,麽麽君此時想徹底擦亮自己的眼睛。”麽麽君激動地又說了一遍。
作為凱普納最為罕見、僅僅隻有牛場才能出產、其價值不亞於具現珠的詞綴,在同一時間、同一人身上,竟然出現了兩個!
即便是諸多頭銜玩家都覺得難以置信。
同樣是邀請選手的高翔,此刻都不得不站起來認真打量著這個“毒骨男爵”,似乎是將他視為跟自己同級別的對手。聖冰一出,幽君攻速突降,他與別的頭銜玩家一樣沒有想到自己的對手居然還有一個詞綴,而且是非常克製物理近戰的聖冰。
在攻擊速度受阻,需要權衡攻速與傷害時,幽君的第四下攻擊,被格擋了!是的,棍子終於從暈眩中出來,他尿壺一甩,擋下這幾乎致命的一擊。
會場那,麽麽君解說到:“幽君見男爵已經清醒,想要故技重施再來一發靈魂震爆將其擊暈。同一招男爵可不上當,牛怪飛速過來阻擋,在遮住幽君視線的一瞬間傳送拉開距離。”
“鐵魔出現!骨甲披肩!男爵這是要動真格的了!”
“物免牛死死咬住幽君,一副不肯放口的陣勢。借此機會,複生大軍陸續破土而出!天啊,有十五隻這麽多,男爵這是給到技能點了嗎?還是說……”
作為嘉賓的拳皇給出了答案:“白色!而且是擁有重生與召喚抵抗的白色。”
“這簡直不可思議,這般操作已經亮瞎了本君的雙眼。不給任何技能點,憑借白色骨杖來驅使超過十五級的重生怪,骸骨靴和骨杖上麵附帶的支配來增加其血量以及屍體爆炸的傷害……”
主持人麽麽君激動的解說,已經顧不得那熒屏上四處飛濺的口水了。看樣子,他真的是很興奮。
“這是?”萌神也跟著站了起來認真觀看。
“拉絲?”麽麽君驚訝地說,“看啊!男爵此時的操作,他利用傳送甲提供的技能,一對一地傳送著重生怪。麵對大群的喪屍,幽君難以單線突破,如數被男爵用拉絲傳送的手法攔了下來。”
“無奈之下,幽君開始了人影兩分,以遊走飛鏢的方式不斷向男爵打去。此時的男爵頭上是掛著加深詛咒的,一旦挨上了一發,很可能會就此決定勝負的走向。另一方麵,開了速度爆發的幽君似乎比之前更快了,他應該是調整了裝備。要是被他殺入傳送距離,男爵難免要重蹈剛剛的覆轍。”
“男爵不敢再輕敵,讓牛怪在自己身旁瘋狂地跑動,防止自己成為幽君選中的目標。手中的骨杖,也是九幀、九幀地釋放著骨魂,藍量方麵由洞察魔像支撐著,根本不用發愁。”
“相比之下,幽君的藍量方麵開始被逐漸掏空,靠自身裝備的迴藍顯然不足以支撐目前的局麵。再耗多一陣,等幽君藍量方麵出現了短缺,那是非常危險的,隨時會成為男爵骨魂的活靶子。”
控製好十五碼的傳送半徑,隻要幽君沒能突破重生大軍,棍子就可以以逸待勞,一發接著一發骨魂消耗他。再說了,骨魂是會追蹤的法術類技能,想要破除又不受到傷害,隻要格擋這一條路。
可是,那些重生怪同樣不容小覷,它們分分鍾都盼著幽君被自己打出僵直呢。
為此,幽君和他的影子在場上持續、不斷地跑動,一刻都不曾停下。弧形的飛鏢軌跡,時刻想要鑽過防守線的空子,偷襲陣眼中心的棍子。然而這是難辦的,幽君自己也知道。
穿過了外圍的蛇怪,有大翅膀擋著;穿過了大翅膀,有物免牛擋著;穿過了物免牛,即便打在了棍子身上,還有骨盾和冰甲擋著。更別說,這些重生怪堆裏麵,有兩隻不死娃娃在。它們總是期盼著貼近幽君的旁邊,被一飛鏢打死,然後把幽君炸出個好歹來。
看著棍子頭上的詛咒一秒一秒地過去,幽君知道打持久戰不是棍子的對手,等自己藍一空,不用宣判都能預想到死法。他徘徊在聖冰的邊緣處不斷思考,想著破解之策。
伴隨著他戒指那一閃,頭上從牛角盔極速變成綠色的骷髏頭,腰帶的位置也從黑色變成了淺綠色。高速移動的同時,對著陣眼的方向直線衝鋒,另外一個幽君則是大霧一揮,再次遮擋住所有人的視線。
這還不夠,星窟雷牙項鏈終於發動,在大霧之上,又施加了一個瞎眼詛咒。轉眼間,棍子的所有重生怪全部失去視野,成為盲頭蒼蠅。哪怕是給兩個幽君施加了降抗詛咒,知道他們的位置,可是失去來自重生怪的壓力後,幽君開始變得肆無忌憚起來。
超快的速度在怪堆中穿梭,棍子隻能通過拉絲的手法將外圍的怪拉迴來,阻擋幽君的去路。如果靠的比較近,順便還給他一發大範圍的屍體爆炸。
“火焰吸收?”花擇淚眼睛一亮地說,“看來剛剛的確是換了戒指,這毒骨男爵不是變相地給對手加血嗎?”
“那你也得有本事把火吸和火抗一起堆上去才行啊。”旁邊的大師說。
按照判定的機製,火吸在火抗的傷害計算前麵,也就是說,當受到火焰攻擊的時候,先會按照比例進行吸收。元素的吸收上限,是百分之四十。剩餘的百分之六十,則是下放到抗性進行計算。
過去的機製裏,這個百分之六十會再次成為一個整體,若抗性是百分之七十五,則是與這個整體進行計算,最後得出自身承受該攻擊百分之十五的火焰傷害。配合百分之四十的火焰吸收,一共迴血該攻擊百分之二十五的傷害點數,簡直不要太逆天。
改版之後,吸收與抗性變成了共同計算。
四十的吸收,配合七十五的抗性,加起來是一百一十五點,則滿盈吸收後迴血十五個百分點,但是會經曆一次電梯血,傷害在前、吸收在後。如果一下子就被炸死,也別想太多了。相對的,改版後的計算方法更加合理,更具侵略性。
“喂喂,這場比賽還要打到什麽時候?我才是主角好吧?戲份呢?”阿牧罵罵咧咧地對著鏡頭說到。一旁的老莫,偷偷地笑出了聲音。
導演:“收到!喂,那個誰,趕緊插播牧爺的廣告!”
“毒骨男爵在被施加詛咒的同一時刻,動用了他的第二個詞綴!作為一個剛剛加入聯盟的新人,已擁有兩個人物詞綴。這太不可思議了,麽麽君此時想徹底擦亮自己的眼睛。”麽麽君激動地又說了一遍。
作為凱普納最為罕見、僅僅隻有牛場才能出產、其價值不亞於具現珠的詞綴,在同一時間、同一人身上,竟然出現了兩個!
即便是諸多頭銜玩家都覺得難以置信。
同樣是邀請選手的高翔,此刻都不得不站起來認真打量著這個“毒骨男爵”,似乎是將他視為跟自己同級別的對手。聖冰一出,幽君攻速突降,他與別的頭銜玩家一樣沒有想到自己的對手居然還有一個詞綴,而且是非常克製物理近戰的聖冰。
在攻擊速度受阻,需要權衡攻速與傷害時,幽君的第四下攻擊,被格擋了!是的,棍子終於從暈眩中出來,他尿壺一甩,擋下這幾乎致命的一擊。
會場那,麽麽君解說到:“幽君見男爵已經清醒,想要故技重施再來一發靈魂震爆將其擊暈。同一招男爵可不上當,牛怪飛速過來阻擋,在遮住幽君視線的一瞬間傳送拉開距離。”
“鐵魔出現!骨甲披肩!男爵這是要動真格的了!”
“物免牛死死咬住幽君,一副不肯放口的陣勢。借此機會,複生大軍陸續破土而出!天啊,有十五隻這麽多,男爵這是給到技能點了嗎?還是說……”
作為嘉賓的拳皇給出了答案:“白色!而且是擁有重生與召喚抵抗的白色。”
“這簡直不可思議,這般操作已經亮瞎了本君的雙眼。不給任何技能點,憑借白色骨杖來驅使超過十五級的重生怪,骸骨靴和骨杖上麵附帶的支配來增加其血量以及屍體爆炸的傷害……”
主持人麽麽君激動的解說,已經顧不得那熒屏上四處飛濺的口水了。看樣子,他真的是很興奮。
“這是?”萌神也跟著站了起來認真觀看。
“拉絲?”麽麽君驚訝地說,“看啊!男爵此時的操作,他利用傳送甲提供的技能,一對一地傳送著重生怪。麵對大群的喪屍,幽君難以單線突破,如數被男爵用拉絲傳送的手法攔了下來。”
“無奈之下,幽君開始了人影兩分,以遊走飛鏢的方式不斷向男爵打去。此時的男爵頭上是掛著加深詛咒的,一旦挨上了一發,很可能會就此決定勝負的走向。另一方麵,開了速度爆發的幽君似乎比之前更快了,他應該是調整了裝備。要是被他殺入傳送距離,男爵難免要重蹈剛剛的覆轍。”
“男爵不敢再輕敵,讓牛怪在自己身旁瘋狂地跑動,防止自己成為幽君選中的目標。手中的骨杖,也是九幀、九幀地釋放著骨魂,藍量方麵由洞察魔像支撐著,根本不用發愁。”
“相比之下,幽君的藍量方麵開始被逐漸掏空,靠自身裝備的迴藍顯然不足以支撐目前的局麵。再耗多一陣,等幽君藍量方麵出現了短缺,那是非常危險的,隨時會成為男爵骨魂的活靶子。”
控製好十五碼的傳送半徑,隻要幽君沒能突破重生大軍,棍子就可以以逸待勞,一發接著一發骨魂消耗他。再說了,骨魂是會追蹤的法術類技能,想要破除又不受到傷害,隻要格擋這一條路。
可是,那些重生怪同樣不容小覷,它們分分鍾都盼著幽君被自己打出僵直呢。
為此,幽君和他的影子在場上持續、不斷地跑動,一刻都不曾停下。弧形的飛鏢軌跡,時刻想要鑽過防守線的空子,偷襲陣眼中心的棍子。然而這是難辦的,幽君自己也知道。
穿過了外圍的蛇怪,有大翅膀擋著;穿過了大翅膀,有物免牛擋著;穿過了物免牛,即便打在了棍子身上,還有骨盾和冰甲擋著。更別說,這些重生怪堆裏麵,有兩隻不死娃娃在。它們總是期盼著貼近幽君的旁邊,被一飛鏢打死,然後把幽君炸出個好歹來。
看著棍子頭上的詛咒一秒一秒地過去,幽君知道打持久戰不是棍子的對手,等自己藍一空,不用宣判都能預想到死法。他徘徊在聖冰的邊緣處不斷思考,想著破解之策。
伴隨著他戒指那一閃,頭上從牛角盔極速變成綠色的骷髏頭,腰帶的位置也從黑色變成了淺綠色。高速移動的同時,對著陣眼的方向直線衝鋒,另外一個幽君則是大霧一揮,再次遮擋住所有人的視線。
這還不夠,星窟雷牙項鏈終於發動,在大霧之上,又施加了一個瞎眼詛咒。轉眼間,棍子的所有重生怪全部失去視野,成為盲頭蒼蠅。哪怕是給兩個幽君施加了降抗詛咒,知道他們的位置,可是失去來自重生怪的壓力後,幽君開始變得肆無忌憚起來。
超快的速度在怪堆中穿梭,棍子隻能通過拉絲的手法將外圍的怪拉迴來,阻擋幽君的去路。如果靠的比較近,順便還給他一發大範圍的屍體爆炸。
“火焰吸收?”花擇淚眼睛一亮地說,“看來剛剛的確是換了戒指,這毒骨男爵不是變相地給對手加血嗎?”
“那你也得有本事把火吸和火抗一起堆上去才行啊。”旁邊的大師說。
按照判定的機製,火吸在火抗的傷害計算前麵,也就是說,當受到火焰攻擊的時候,先會按照比例進行吸收。元素的吸收上限,是百分之四十。剩餘的百分之六十,則是下放到抗性進行計算。
過去的機製裏,這個百分之六十會再次成為一個整體,若抗性是百分之七十五,則是與這個整體進行計算,最後得出自身承受該攻擊百分之十五的火焰傷害。配合百分之四十的火焰吸收,一共迴血該攻擊百分之二十五的傷害點數,簡直不要太逆天。
改版之後,吸收與抗性變成了共同計算。
四十的吸收,配合七十五的抗性,加起來是一百一十五點,則滿盈吸收後迴血十五個百分點,但是會經曆一次電梯血,傷害在前、吸收在後。如果一下子就被炸死,也別想太多了。相對的,改版後的計算方法更加合理,更具侵略性。
“喂喂,這場比賽還要打到什麽時候?我才是主角好吧?戲份呢?”阿牧罵罵咧咧地對著鏡頭說到。一旁的老莫,偷偷地笑出了聲音。
導演:“收到!喂,那個誰,趕緊插播牧爺的廣告!”