鳴人開啟了第九次死鬥,他身上尚且還有5勝點未曾兌換,而鳴人最想要的一招忍術卻需要6勝點。


    鳴人按理來說可以自學很多忍術,然而這一招忍術,鳴人試過幾十萬次,根本無法完全學會。


    因為鳴人天賦有限。


    但是在格鬥場,天賦不重要,隻要能兌換,就可以瞬間學會,而且是完美掌握。


    “飛雷神之術!”鳴人目光灼灼,盯著兌換列表的這幾個字,流露出渴望。


    對於四代目火影或者二代目火影來說,飛雷神是一種速度類型的絕招。但是在鳴人看來,光依靠飛雷神,這兩位火影算不得強大,甚至,鳴人覺得,是這兩個火影浪費了寶貴的時空忍術天賦。


    鳴人自認為,自己才是飛雷神最好的使用者,可是老天偏偏限製了他的天賦。


    不過不要緊,鳴人緊握拳頭,“飛雷神,我勢在必得。”


    鳴人開始匹配死鬥對手。


    ………


    在另一個時空,一個身材高大,全身肌肉,穿著高中生校服的男生,正獨自一人前往地球非洲。


    “呀嘞呀嘞……自從覺醒替身之後,身邊的事情越來越奇怪。”這男生將帽子壓下來,低聲說道,“不知道我這第十次死鬥會遇到什麽敵人。不過,我湊夠了20勝點,就能直接把老媽的病給解決了。不,也不能太樂觀,那個名為dio的家夥,也要一並幹掉。”


    空條承太郎撫摸了胸口的星星印記,被白光籠罩。


    空條承太郎來到準備空間,這是他第十次來這裏,早就把情況摸得非常熟悉。每次進入格鬥場,承太郎都會檢查自己的能力情況。


    波紋氣功(跟外公學的)


    華夏四千年功夫絕技之一:消力(格鬥場兌換)


    合氣道(格鬥場兌換)


    虎眼流劍技(三連勝挑戰,在異世界拜師學藝)


    以及現存8點勝點。


    戰績6勝,3敗。(通過三連敗挑戰,拿迴一切)


    目前承太郎能量級160,然而承太郎覺得這數值非常不準。因為在沒覺醒替身的死鬥時候,承太郎隻有50點能量級。


    隻是這段時間他被惡靈附身……哦不,那東西叫替身,覺醒替身以後,能量級突然暴漲到了160。


    就顯得特別不靠譜。因為在承太郎看來,自己的替身除了力量和準確度值得一提,其他的沒什麽特點。區區替身能帶來110點增幅?


    承太郎是不信的。


    “係統,我要參加死鬥。”


    空條承太郎深深吸了一口氣,全身上下彌漫著璀璨的波紋。


    當年承太郎15歲剛剛讀高中,就被拉入格鬥場,幸虧對手並不是強的離譜,隻是一個練拳擊的家夥,叫什麽幕之內一步。承太郎受了重傷,勉強幹掉對方。


    承太郎從那時候就決定要鍛煉自己。於是開始四處學習格鬥,這消息被自家外公知道了,於是外公喬瑟夫直接親自傳授了承太郎波紋氣功。


    說起波紋氣功的厲害,不得不提空條承太郎第二次參加死鬥的對象,是一個看起來像黑道老大的家夥,名為花山薰。


    花山薰隻有十五歲,但是長得比承太郎壯多了,承太郎一開始想用基礎身體素質跟對方打一架。


    當時承太郎差點被錘的神誌不清。為了贏下這一局,承太郎動用了波紋氣功,大幅度增加力量,提高恢複速度,整整花了一天時間,才活生生打死花山薰。


    直到現在,承太郎一閉上眼就能想到花山薰背後的那副紋身。


    不知你可曾品鑒過俠客立的事跡?


    元和二年,當地豪門,花山家接待了一個……


    承太郎搖了搖頭,停止了迴憶,感歎道,“就是不知道花山薰這位鬥士如今怎樣了。”


    是的,男子漢之間是會相互吸引的。就算曾經是打生打死的對手,也會惺惺相惜。


    空條承太郎兩連勝以後,立刻就用了2勝點,兌換了提高實力的技巧,號稱華夏四千年功夫絕技的消力。


    這是一種可以讓身體輕如鴻毛,卸下所有攻擊到身上的外力,堪稱無敵防禦的技巧。


    憑借波紋和消力,承太郎輕取了三連勝,開啟了三連勝挑戰,進入一個名為劍豪生死鬥的異世界。


    在這裏,承太郎拜師虎眼,學習虎眼流絕技,並且殺光了全霓虹島國的劍客,完成了挑戰。


    但是隨後承太郎的死鬥就陷入了三連敗。


    失去了痛覺,失去了味覺,失去了感受親情的能力。


    為了拿迴自己的一切,承太郎繼續戰鬥,不斷訓練自己,最終用了接近兩年時間才參加三連敗挑戰,拿迴自己的一切。


    拿迴一切以後,承太郎又用勝點兌換了合氣道,提高自己近身格鬥能力。直到最近,他在街頭打架,一拳打爛了商場承重牆,差點造成嚴重災難。


    即使如此,也有十幾個人被倒塌的牆壁砸傷,而承太郎因此被關進監獄。


    那時候,承太郎意識到,自己已經逐漸變得不像人,而且格鬥場就是一個賭場,這幾年來,承太郎越來越強大,被格鬥場培養的如同一個殺人不眨眼的戰士。


    黃賭毒,害人不淺!


    承太郎決心戒了格鬥場,再也不參加,不能讓自己變成腦子裏天天想著戰鬥的怪物。


    不要沉迷在力量帶來的樂趣中。


    不要沉迷於每次挑戰死鬥的刺激中。


    這種戰鬥的驚險刺激,隻是大腦內啡肽和多巴胺的生物反應,不要沉迷。


    承太郎多次警告自己。


    可是幾天之前,他突然被惡靈附身,哦不,外公說這是替身,覺醒了替身。承太郎忍不住又去格鬥場試了試力量,打得真爽。


    又贏一局。


    完事以後,承太郎懊悔不已,下決心不再進入死鬥,一定要戒掉。


    然而,噩耗傳來,承太郎媽媽也因為替身覺醒無法控製,病危了。這一切的源頭就是dio,那個被外公稱為罪惡源頭的吸血鬼。


    承太郎不忍心看著年邁的外公跟著去非洲埃及奔波,於是他決心,一個人去料理了dio。


    為此,承太郎決定,再去一次格鬥場,這一次不是為了自己打架的樂趣,而是為了賺取勝點,他記得有一枚治療一切特效藥,20勝點能夠兌換。


    嗯,所以,他決定再打幾場,賺夠治療母親的勝點就收手。


    當然了,那個造成母親如此痛苦。罪魁禍首,喬斯達家族的百年敵人dio也不能放過。


    【鬥士空條承太郎參與死鬥的第十場,開啟越階挑戰功能】


    【參與十次及以上死鬥的戰士,已經度過九次生死相搏,鬥士空條承太郎,你可以當前勝點為賭注,實現越階挑戰】


    【挑戰下一階段能量級的匹配對手】


    【勝,可獲得十倍勝點】


    【敗,勝點清零,並立即傳送到異世界開啟敗者挑戰任務】


    【是否越階匹配】


    “十倍……80點勝點!”承太郎心動了。可是敗了,勝點清零,還要直接傳送去異世界。


    “異世界的話,就如同三連敗那次一樣嗎?難度很大,可是獎勵也更豐富。”


    “媽媽的病情能等到我去埃及消滅dio嗎?凡事留一手,這風險我來承擔……”承太郎咬了咬牙,“呀嘞呀嘞,優柔寡斷可不是我的風格!係統,我確定匹配!”


    【匹配中】


    【匹配成功,越階匹配對象,鬥士漩渦鳴人,能量級203,戰績5勝3敗】

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