玩家自身能力構成:屬性,天賦,異能,神通,技能,祝福,稱號,綁定寶物,體質甚至惡魔果實等等等等
在一些特殊的環境,技能很有可能會被沉默,被動也可能失效。
但無論在哪個位麵哪種環境,天賦都可以用。
所以玩家能力的適用範圍:天賦>異能>稱號>祝福>綁定寶物>自身技能>裝備技能。
天賦:天賦不可升級,但是可以用特殊的寶物啟靈,使其更加強大!
異能:異能不可以用通用經驗升級,但是可以隨著使用次數增加會不斷變強!
祝福:祝福不可升級,大部分祝福是狀態,具有時效,也有極少數祝福永久有效!
稱號:稱號看後綴,後綴越牛逼的稱號效果越強大!
技能:技能可以用通用經驗升級,隻要經驗夠,任何玩家都可以一鍵滿級!
裝備:裝備一般有限定條件才能生效,比如限定職業或者等級才能用。
寶物:永不過時,永遠具備價值的物品,才能稱為寶物,寶物中有一些高品質寶物能夠和玩家綁定,徹底化為玩家實力的一部分。
傳承:傳承會提供一係列任務,玩家完成任務可以獲得特別的獎勵,獎勵包括裝備,天賦,異能,技能,寶物,寵物,坐騎等等都有可能,一般都和職業有關!玩家可以接受無數個傳承,但是很多傳承具有排他性,在沒有全部傳承完畢的時候,通常接不到下一個傳承!
土著:土著沒有等級之分,誰比誰強打過了才知道。(其實土著也有等級,隻不過沒有麵板顯示不出來,有一些特殊寶物比如偵查眼鏡就可以看到土著的等級和屬性)
關於屬性:
玩家的屬性非常多,並且提升屬性的渠道也非常多,比如升級,裝備,技能,丹藥,美食,美酒,職業洗禮,高級任務獎勵,特殊的能力,天材地寶等等都會提高屬性。
常見的屬性:
六維主屬性:力量,敏捷,智力,體質,感知,精神。
主屬性衍生次屬性:攻擊,防禦,生命,護甲,魔抗,法強,移動速度,生命迴複,能量恢複,等等
隱藏主屬性:智慧,意誌,氣運,魅力,悟性,根骨,親和,機緣,幸運,靈根等等都是隱藏主屬性,玩家需要達成條件才可以開啟。
(任何主屬性都是力量屬性!
提升到一定程度都會帶來不可思議的收益!
比如精神:有些技能能夠附加精神屬性一定比例的傷害!
比如意誌:有些技能能夠附加意誌傷害!
比如感知:東方大陸有個修真者流派是玩感知的大師,他們的攻擊可以無視空間,可以坐在家裏,隔著位麵打遍諸天萬界!想打誰打誰,別人還無法還手!並且傷害還賊高!)
天道世界物品等級:
天賦等級:普通,稀有,珍貴,領主,英雄,史詩or傳奇,神話(神話不一定比史詩強大,但神話具備唯一性)
異能等級:普通,稀有,珍貴,領主,英雄,史詩or傳奇,神話(神話不一定比史詩強大,但神話具備唯一性)
技能等級:普通級技能最大可以升到1-10級,稀有級最大等級15-19級級,珍貴級20-39級,領主級最大等級40-59級,英雄級最大等級60-79級,史詩級80級以上,傳奇級80級以上,神話級100級以上(一般情況下越接近極限等級的技能越強大越極品,並且技能隻要達到領主級,就會變得神異,不可以常理度之)
裝備品質:白板,黑鐵,青銅,白銀,淡金,黃金,暗金,領主,英雄,史詩or傳奇,神話(裝備達到領主級就會變得神異,可以綁定,死亡也不掉落)
規則怪物等級:假如同等級的
普通小怪100血,那麽精英小怪150,領主小怪300,首領小怪600,晨曦小怪1200,星耀小怪2400,輝耀小怪4800,王者小怪9600
規則boss等級:假如同等級的
普通小怪100血那麽
普通boss1000血,精英boss1500,領主boss3000,首領boss6000,晨曦boss,星耀boss,輝耀boss,王者boss
土著等階:
一階凡階隻擁有普通級能力
二階黑鐵擁有至少1個滿級普通技能
三階青銅擁有至少1個稀有技能
四階白銀至少擁有1個滿級的稀有技能
五階黃金至少擁有1個珍貴級能力
六階領主至少擁有1個領主級能力
七階英雄至少擁有1個英雄級能力
八階史詩史詩或傳奇至少擁有1個史詩或傳奇能力
九階神話至少擁有1個神話能力
(土著的等階和社會地位無關,但通常情況下,高階超凡地位不會低,並且高階超凡隻要不擺爛,憑借著超級能力,很容易獲得財富並轉化為實力!
比如趙陽的幾個領主級以上能力,任何一種放到別人身上都是金手指,都是可以以此寫一部小說的主人公的金手指!
這一點放在土著身上也一樣,土著並不傻,反而很聰明,有了超級能力,他們很快會獲得超級實力!)
玩家身份等階:
平民(無,隻要成為玩家最低都是超凡貴族,失去玩家資格的藍星人可以選擇成就超凡平民)
超凡貴族(以屬性點為例,實際上獲得的好處遠不止於此,每提升一級天道獎勵4點屬性點)
高等超凡貴族(還是4點)
超凡領主(每提升一級32點屬性)
高等超凡領主
超凡英雄(每升一級64屬性點屬性)
高等超凡英雄
超凡史詩(每升一級128點屬性)
高等超凡史詩
超凡王者(每升一級256點屬性)
高等超凡王者
玩家提升等級雖然會獲得屬性點,但是所有行為的挑戰評價也會降低,所以玩家一般不輕易升級,除非高難度挑戰沒有把握了或者屬性不夠了才去升級。
玩家群體的繁衍:
玩家隻要和玩家擁有一個孩子,就會開啟家族係統。
天道遊戲鼓勵玩家生育,玩家和玩家生育出二代玩家,天道會給予豐厚的份子禮!家族係統是玩家的強助力!
女性或男性玩家可以通過和玩家生育孩子加入一方家族,加入後除非退出家族,否則不得建立新的家族。
玩家和任何非玩家生命結合均無法生育出玩家,但玩家的後代必是超凡生命!
隻有父母雙方均為玩家,才有百分之一的幾率誕生出二代玩家!
如果女性玩家曾經和非純正的藍星人生育過孩子,那麽她將永久喪失繁衍玩家的能力!
地圖說明
天道大世界:天道大世界是一處世界聚落群,包含受天道規則影響的大大小小幾萬個世界,通用貨幣是天道金幣,天道銀幣,天道銅幣。
盤古超大陸:盤古超大陸是天道大世界中一個比較大的世界,麵積遼闊,並且到處充滿了空間秘境,如果把各地秘境展開來,盤古超大陸麵積還能擴大一萬倍,藍星就位於盤古超大陸的一處隱秘角落,無數年來不曾被發現。
秘境:秘境是折疊空間,有的麵積很大,有的麵積很小,秘境有死秘境和活秘境,活秘境可以認主,死秘境隻能固定在一處,死秘境每隔一段時間就會自動開放,任何生物都可以進出,還有一種特殊秘境極為廣闊,堪比一處小世界,指的是那些永遠不會自動打開的秘境,需要特殊條件或能力開啟,藍星也是盤古超大陸的一處秘境折疊空間。
藍星:藍星是盤古超大陸的一處特殊的秘境,位於天道世界最隱秘的角落,藍星極為特殊,是自天道宇宙誕生以來從未受到超凡之力的汙染的一處位麵,每一個藍星人都是裏裏外外的純潔生命,所以隻有藍星人才能接受天道的改造,從而成為玩家。
永恆王國:永恆王國是天道遊戲給玩家準備的新手村,麵積十分巨大,一億玩家對於盤古超大陸來說其實數量十分稀少。
靈界:在很多世界都有投影,每個靈界互不接壤,玩家在遊戲中進入的是所屬天道世界的靈界,裏麵潛藏了許多神靈,靈界也有玩家,不過很少,如果玩家在遊戲飛升前不小心嘎了,那麽他將會在靈界複活,提前知道遊戲的真相!所以遊戲飛升後,靈界玩家每一個都是大佬!輕鬆碾壓永恆王國的玩家!
魘界:不亞於天道世界的大世界,無限大,詭譎絕倫異常危險,是少有的幾個能夠永遠把玩家留下的世界,通用貨幣為魘幣。
墟界:不亞於天道世界的大世界,萬界歸墟,諸天黑洞,無數年來不斷吞噬其他世界,麵積已經近乎無限,玩家一旦進入墟界,就再也出不來了,但可以和好友交流發消息,所以盡管墟界無限精彩,但很少有玩家願意去。
在一些特殊的環境,技能很有可能會被沉默,被動也可能失效。
但無論在哪個位麵哪種環境,天賦都可以用。
所以玩家能力的適用範圍:天賦>異能>稱號>祝福>綁定寶物>自身技能>裝備技能。
天賦:天賦不可升級,但是可以用特殊的寶物啟靈,使其更加強大!
異能:異能不可以用通用經驗升級,但是可以隨著使用次數增加會不斷變強!
祝福:祝福不可升級,大部分祝福是狀態,具有時效,也有極少數祝福永久有效!
稱號:稱號看後綴,後綴越牛逼的稱號效果越強大!
技能:技能可以用通用經驗升級,隻要經驗夠,任何玩家都可以一鍵滿級!
裝備:裝備一般有限定條件才能生效,比如限定職業或者等級才能用。
寶物:永不過時,永遠具備價值的物品,才能稱為寶物,寶物中有一些高品質寶物能夠和玩家綁定,徹底化為玩家實力的一部分。
傳承:傳承會提供一係列任務,玩家完成任務可以獲得特別的獎勵,獎勵包括裝備,天賦,異能,技能,寶物,寵物,坐騎等等都有可能,一般都和職業有關!玩家可以接受無數個傳承,但是很多傳承具有排他性,在沒有全部傳承完畢的時候,通常接不到下一個傳承!
土著:土著沒有等級之分,誰比誰強打過了才知道。(其實土著也有等級,隻不過沒有麵板顯示不出來,有一些特殊寶物比如偵查眼鏡就可以看到土著的等級和屬性)
關於屬性:
玩家的屬性非常多,並且提升屬性的渠道也非常多,比如升級,裝備,技能,丹藥,美食,美酒,職業洗禮,高級任務獎勵,特殊的能力,天材地寶等等都會提高屬性。
常見的屬性:
六維主屬性:力量,敏捷,智力,體質,感知,精神。
主屬性衍生次屬性:攻擊,防禦,生命,護甲,魔抗,法強,移動速度,生命迴複,能量恢複,等等
隱藏主屬性:智慧,意誌,氣運,魅力,悟性,根骨,親和,機緣,幸運,靈根等等都是隱藏主屬性,玩家需要達成條件才可以開啟。
(任何主屬性都是力量屬性!
提升到一定程度都會帶來不可思議的收益!
比如精神:有些技能能夠附加精神屬性一定比例的傷害!
比如意誌:有些技能能夠附加意誌傷害!
比如感知:東方大陸有個修真者流派是玩感知的大師,他們的攻擊可以無視空間,可以坐在家裏,隔著位麵打遍諸天萬界!想打誰打誰,別人還無法還手!並且傷害還賊高!)
天道世界物品等級:
天賦等級:普通,稀有,珍貴,領主,英雄,史詩or傳奇,神話(神話不一定比史詩強大,但神話具備唯一性)
異能等級:普通,稀有,珍貴,領主,英雄,史詩or傳奇,神話(神話不一定比史詩強大,但神話具備唯一性)
技能等級:普通級技能最大可以升到1-10級,稀有級最大等級15-19級級,珍貴級20-39級,領主級最大等級40-59級,英雄級最大等級60-79級,史詩級80級以上,傳奇級80級以上,神話級100級以上(一般情況下越接近極限等級的技能越強大越極品,並且技能隻要達到領主級,就會變得神異,不可以常理度之)
裝備品質:白板,黑鐵,青銅,白銀,淡金,黃金,暗金,領主,英雄,史詩or傳奇,神話(裝備達到領主級就會變得神異,可以綁定,死亡也不掉落)
規則怪物等級:假如同等級的
普通小怪100血,那麽精英小怪150,領主小怪300,首領小怪600,晨曦小怪1200,星耀小怪2400,輝耀小怪4800,王者小怪9600
規則boss等級:假如同等級的
普通小怪100血那麽
普通boss1000血,精英boss1500,領主boss3000,首領boss6000,晨曦boss,星耀boss,輝耀boss,王者boss
土著等階:
一階凡階隻擁有普通級能力
二階黑鐵擁有至少1個滿級普通技能
三階青銅擁有至少1個稀有技能
四階白銀至少擁有1個滿級的稀有技能
五階黃金至少擁有1個珍貴級能力
六階領主至少擁有1個領主級能力
七階英雄至少擁有1個英雄級能力
八階史詩史詩或傳奇至少擁有1個史詩或傳奇能力
九階神話至少擁有1個神話能力
(土著的等階和社會地位無關,但通常情況下,高階超凡地位不會低,並且高階超凡隻要不擺爛,憑借著超級能力,很容易獲得財富並轉化為實力!
比如趙陽的幾個領主級以上能力,任何一種放到別人身上都是金手指,都是可以以此寫一部小說的主人公的金手指!
這一點放在土著身上也一樣,土著並不傻,反而很聰明,有了超級能力,他們很快會獲得超級實力!)
玩家身份等階:
平民(無,隻要成為玩家最低都是超凡貴族,失去玩家資格的藍星人可以選擇成就超凡平民)
超凡貴族(以屬性點為例,實際上獲得的好處遠不止於此,每提升一級天道獎勵4點屬性點)
高等超凡貴族(還是4點)
超凡領主(每提升一級32點屬性)
高等超凡領主
超凡英雄(每升一級64屬性點屬性)
高等超凡英雄
超凡史詩(每升一級128點屬性)
高等超凡史詩
超凡王者(每升一級256點屬性)
高等超凡王者
玩家提升等級雖然會獲得屬性點,但是所有行為的挑戰評價也會降低,所以玩家一般不輕易升級,除非高難度挑戰沒有把握了或者屬性不夠了才去升級。
玩家群體的繁衍:
玩家隻要和玩家擁有一個孩子,就會開啟家族係統。
天道遊戲鼓勵玩家生育,玩家和玩家生育出二代玩家,天道會給予豐厚的份子禮!家族係統是玩家的強助力!
女性或男性玩家可以通過和玩家生育孩子加入一方家族,加入後除非退出家族,否則不得建立新的家族。
玩家和任何非玩家生命結合均無法生育出玩家,但玩家的後代必是超凡生命!
隻有父母雙方均為玩家,才有百分之一的幾率誕生出二代玩家!
如果女性玩家曾經和非純正的藍星人生育過孩子,那麽她將永久喪失繁衍玩家的能力!
地圖說明
天道大世界:天道大世界是一處世界聚落群,包含受天道規則影響的大大小小幾萬個世界,通用貨幣是天道金幣,天道銀幣,天道銅幣。
盤古超大陸:盤古超大陸是天道大世界中一個比較大的世界,麵積遼闊,並且到處充滿了空間秘境,如果把各地秘境展開來,盤古超大陸麵積還能擴大一萬倍,藍星就位於盤古超大陸的一處隱秘角落,無數年來不曾被發現。
秘境:秘境是折疊空間,有的麵積很大,有的麵積很小,秘境有死秘境和活秘境,活秘境可以認主,死秘境隻能固定在一處,死秘境每隔一段時間就會自動開放,任何生物都可以進出,還有一種特殊秘境極為廣闊,堪比一處小世界,指的是那些永遠不會自動打開的秘境,需要特殊條件或能力開啟,藍星也是盤古超大陸的一處秘境折疊空間。
藍星:藍星是盤古超大陸的一處特殊的秘境,位於天道世界最隱秘的角落,藍星極為特殊,是自天道宇宙誕生以來從未受到超凡之力的汙染的一處位麵,每一個藍星人都是裏裏外外的純潔生命,所以隻有藍星人才能接受天道的改造,從而成為玩家。
永恆王國:永恆王國是天道遊戲給玩家準備的新手村,麵積十分巨大,一億玩家對於盤古超大陸來說其實數量十分稀少。
靈界:在很多世界都有投影,每個靈界互不接壤,玩家在遊戲中進入的是所屬天道世界的靈界,裏麵潛藏了許多神靈,靈界也有玩家,不過很少,如果玩家在遊戲飛升前不小心嘎了,那麽他將會在靈界複活,提前知道遊戲的真相!所以遊戲飛升後,靈界玩家每一個都是大佬!輕鬆碾壓永恆王國的玩家!
魘界:不亞於天道世界的大世界,無限大,詭譎絕倫異常危險,是少有的幾個能夠永遠把玩家留下的世界,通用貨幣為魘幣。
墟界:不亞於天道世界的大世界,萬界歸墟,諸天黑洞,無數年來不斷吞噬其他世界,麵積已經近乎無限,玩家一旦進入墟界,就再也出不來了,但可以和好友交流發消息,所以盡管墟界無限精彩,但很少有玩家願意去。