「星聯邦」目前主要有兩大戰略方向,斜月帝國方向和燈塔方向。


    斜月帝國方向一直在打仗,最高指揮部主要的注意力也放在了這個方向,大部分的軍事物資都被投入到這一戰線。


    斜月方向的臨時作戰部門已經將戰線推進到了斜月帝國的本土,「斜月大陸」之中。


    在攻占了離傳送點最近的「林賽港」後,整體攻勢陷入了僵局。


    要知道,這個世界有7000萬的斜月人,在戰時狀態,這些斜月人似乎重新恢複了組織能力和戰鬥能力。


    平均每一位聯邦軍士兵都要麵對幾十上百名斜月士兵。


    這注定是一場長期戰役。


    沒什麽好說的。


    另一個方向,燈塔方向,則十分有趣。


    在這個方向,部門之間的利益似乎完全不同,這直接導致了「星聯邦」在某些事情上表達出了截然相反的兩種態度。


    艦隊改革派係,即艦隊管理部門和艦隊工業部門持中立態度,其主要訴求是獲得源源不斷的高端生物材料和藥品,這些東西聯邦基本無法自產,隻能從燈塔人手中買。


    它可以接受目前的貿易模式,因為燈塔人的東西很廉價,隻需要一些初級工業品就能獲得珍貴的材料和藥品,很劃算。


    它也能同意前線軍事部門的進攻思路,把燈塔人納入聯邦後,連貿易這一步都能省去了,直接可以在每年的預算報表中加入所需的資源。


    而且,更加穩定。


    但這一思路存在一定的風險,萬一前線軍事部門下手太重了,把燈塔人的生產資料和生物底蘊都打沒了怎麽辦。


    因此,艦隊改革派係選擇中立,如果前線軍事部門真的要打,他們會要求打的輕一點。


    如果不打,這樣子維持下去也不錯。


    聯邦管理部門是堅定的反戰派,在尼亞聚集地主動投降後,聯邦管理部門的主流觀點便清一色地倒向了和平擴張。


    一些孤立主義者和排外主義者甚至表示,現狀對「星聯邦」最有利。


    他們的觀點很有說服力。


    在吸收了「尼亞」地區後,「星聯邦」已經完全掐住了其餘燈塔聚集地的喉嚨。


    用廉價工業品換取高端生物材料和藥品,對雙方都是利好,目前的現狀可以長期維持下去。


    聯邦可以通過修改貿易政策,輕而易舉地向燈塔人施加影響力。


    介於目前燈塔人還沒有統一的通用貨幣,在時機成熟後,「星聯邦」完全可以要求燈塔人使用星幣作為貿易貨幣,進而將其納入聯邦貿易圈。


    到那個時候,連貿易政策都不需要改變。


    聯邦中央銀行的所有貨幣政策都可以對燈塔人施加影響,隻需要發發文件就能達成目的,實現事實上的經濟殖民。


    這不比直接征服更好?


    還有一個重要因素,目前燈塔人的政治結構是高度的極權體製,其勞工階層的生活標準極低,就是一個個活著的生物機器,奴隸。


    他們固然值得同情,但他們的產出卻通過貿易網絡送到了「星聯邦」頭上。


    等於說,聯邦以極低的代價享受著他們的產出。


    在征服後,就沒有那麽好的事情了。


    聯邦必須為他們建設星學院,為他們提供相對擬人的生活條件,由於「失落荒原」緊貼著「啟航大陸」,可以預料的是,其生活標準會貼近「啟航大陸」平均水準,達到一個相對較高的標準。


    在經濟角度層麵上沒有任何好處。


    燈塔人和他們又沒有關係,為什麽非要通過戰爭方式推翻他們的政府,再給他們良好的生活條件,這不是沒事找事嗎。


    如果所有人類都要這麽幫,那為什麽不幫一幫「星火群島」的斜月人呢?


    「夕照」「灰燼3」和「格塔」地區的很多人還處於失業狀態,每年都會餓死幾百上千人,還有數倍數十倍的人處於極端貧困狀態,他們中的很多人是聯邦公民,有這個精力,為什麽不幫幫他們呢?


    至少還是自己人。


    星衍部分認同他們的思維邏輯,在限定範圍中,這群人的邏輯幾乎沒有問題。


    但從宏觀角度來看,事情沒有那麽簡單。


    「星聯邦」的主流思潮是軍國主義,擴張主義。


    這就注定了聯邦的所有行為都會傾向於使用軍事力量,發展軍事力量。


    這已經是聯邦的時代趨勢了。


    正是因為這種主流思潮,「星聯邦」的領土才會在短短二十年間擴張至11個世界(獨屬於「星」艦隊的有兩個)。


    任何違逆時代趨勢的選擇和行為都會付出代價,這種代價在很多情況下是遠遠高於所謂的經濟利益的。


    「星聯邦」戰無不勝,這不是一句空話。


    現在,艦隊軍事部門已經在聯邦內部掀起了一輪輿論浪潮,要求前線軍隊行正義之事,將燈塔人從奴役中解放出來,讓燈塔兒童可以正常地生活。


    這不是偶發事件,即使沒有這件事,也會有其它類似的事情發生。


    艦隊軍事部門會自己為接下來的軍事行動提供合法性,合理性。


    師出有名,名能夠極大程度地增加團結度。


    艦隊軍事部門在向最高指揮部施壓,或者說,最高指揮部的主戰派係在向和平派係施壓。


    歸根結底,這是一場理念之爭,派係之爭。


    一個選擇出現在星衍麵前。


    【選擇:是否壓製燈塔方向的軍事擴張主義傾向】


    【是 概率:40%】


    【否 概率:60%】


    【倒計時:長期】


    概率大的並不一定會最終發生,這隻能代表所有選擇參與方的綜合傾向。


    在一些情況下,其中的關鍵人物可能會逆轉概率,選擇概率小的一邊。


    但這種情況終究是少數。


    星衍多次的逆概率選擇在本質上是將文明自身的偶然性轉移到了這裏,這種類似玄學或魔法的概念在文明模擬係統中被精確定義。


    這種概念可以被存儲,可以被叫做文明點。


    當星衍消耗了這些偶然性後,文明也就失去了這部分文明點。


    變成了完全遵循概率運動的行為體。

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